อยากได้ความเท่ อยากยิงทีเลขขึ้นระรัว อยากซัดมอนเป็นหมู่ได้ตั้งแต่แรก วันนี้ฟินได้แล้วกับอาชีพ Gunslinger มือปืนแห่ง ArcheAge ผู้มาพร้อมกับปืนไรเฟิลประจำตัว และสกิลที่สามารถซัดมอนให้ลงไปกองเป็นหมู่คณะได้อย่างพร้อมเพรียงตั้งแต่เลเวลหนึ่ง! มาดูกันดีกว่าว่ามือปืนคนนี้มีอะไรแจ่มๆ ให้เราได้เล่นกันบ้าง
สกิลเซ็ตของ Gunslinger
สกิลเซ็ตของ Gunslinger หรืออาชีพมือปืนนั้น จัดว่าเป็นสกิลเซ็ตสายบู๊ที่เรียกได้ว่าน่าสนใจมากๆ เนื่องจากเป็นสกิลที่เหมาะในการโจมตีศัตรูกลุ่มใหญ่ๆ เป็นอย่างมาก สามารถทำความเสียหายเป็นกลุ่มได้ไวและรวดเร็ว จัดเป็นสาย Burst AoE เลยก็ว่าได้ มีความครบในสกิลพอสมควรไม่ว่าจะเป็นการสร้างสถานะผิดปกติ การดีบัพศัตรู การบัพตัวเอง
นอกจากจะสร้างความเสียหายเป็นกลุ่มได้แล้ว ในการโจมตีแต่ละครั้งยังสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างต่อเนื่องหลายฮิตพร้อมกัน เรียกว่าเลขความเสียหายขึ้นมาเป็นชุด สามารถจัดการกับศัตรูได้ไวมาก
แต่ในขณะเดียวกันก็มีข้อเสียที่ในด้านการเอาตัวรอดอาจจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่นัก ขาดสกิลในส่วนของการหลบหนีที่แน่นอน, การลดทอนความเสียหายที่ได้รับ, การเข้าประชิด (Gap Closer) หรือเรียกว่าความคล่องตัว (Mobility) จะค่อนข้างต่ำตามประสาอาชีพสายบู๊แหกแหลกด่านอยู่ ต้องพึ่งพาสกิลเซ็ตอื่นช่วยเสริมในจุดนี้
อาวุธที่มือปืนใช้ได้นั้นจะมีทั้งในส่วนของปืน Rifle หรือธนู โดยมีข้อแตกต่างกันคือ
- ปืน : ระยะโจมตีจะสั้นกว่า แต่เมื่อโจมตีแล้วจะโจมตีโดนเป็นกลุ่ม และสามารถโดนได้หลายฮิตต่อการโจมตีครั้งเดียว
- ธนู : ระยะโจมตีไกลกว่า แต่จะโจมตีได้เพียงเป้าหมายเดียว (ยกเว้นในบางสกิลที่อาจจะโดนเป้าหมายอื่นเพิ่มเติมได้) และจะไม่ได้รับผลการโจมตีหลายฮิต
ซึ่งสกิลบางสกิล เช่น Room Sweeper จะต้องใช้ปืนเท่านั้นถึงจะใช้ได้ ทำให้โดยรวมนั้น ตัวปืนค่อนข้างที่จะเหมาะสมในการใช้งานมากกว่าธนู แต่ก็อาจจะมีบางโอกาสที่เพื่อนๆ อยากจะใช้ธนูเช่นกัน
► ความแตกต่างระหว่างสกิลของปืน (Gunslinger) กับสกิลของธนู (Archery)
ในขณะที่ทั้งสองอาชีพนี้โจมตีด้วยอาวุธระยะไกลทั้งคู่ แต่จุดหลักคือมือปืนนั้นจะเน้นการโจมตีฉับพลันในระยะกลางเป็นกลุ่มมากกว่า (Burst AoE) ในขณะที่ตัวพลธนูนั้น จะมีจุดเด่นในการโจมตีเป้าหมายเดียวจากระยะไกลมากกว่า (Single Target) ทำให้แม้ว่าจะเป็นรูปแบบการโจมตีระยะไกล แต่ก็มีความแตกต่างกันที่ค่อนข้างชัดเจน
ในระหว่างการเล่น ตำแหน่งการยืนของมือปืนจะอยู่ในระยะกลางมากกว่า เพื่อเน้นการกระจายความเสียหายให้ได้มากที่สุดในการยิงออกไปแต่ละครั้ง (หลายๆ สกิลเมื่ออยู่ในระยะจะยิงโดนเป้าหมายได้หลายเป้าหมายพร้อมกัน และแต่ละเป้าหมายยังโดนได้หลายครั้งอีกต่างหาก) เรียกได้ว่าต่อให้กำจัดศัตรูไม่ได้ในครั้งเดียว แต่ก็ยังสามารถสร้างคอมโบหรือดีบัฟต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการทำให้ติดพิษ ทำให้อ่อนแอลง ได้อีกเพิ่มเติม
แต่ด้วยความที่ตัวค่อนข้างบางและไม่มีสกิลช่วยด้านการเคลื่อนไหวมาก สกิลเซ็ตที่ควรจะจับคู่ด้วยก็ควรจะเป็นสกิลเซ็ตที่เกื้อหนุนด้านการเอาตัวรอดบ้าง เช่น Auramancy เพราะดั่งคำว่า มือปืนที่ดีสำหรับศัตรูคือมือปืนที่ตายแล้ว ถ้าเรายิงทำความเสียหายไม่ได้เพราะหลับตั้งแต่คนแรก ทุกอย่างก็จบ ทำให้ต้องมีตัวเลือกที่ช่วยให้เราเอาตัวรอดและกลายเป็นหายนะเดินได้สำหรับศัตรูได้ด้วย
แต้ม Adrenaline
เหมือนกับสกิลเซ็ตอื่นๆ ที่มีการสะสมแต้มประจำตัว ในส่วนของมือปืนนั้นก็จะเป็นแต้ม Adrenaline นี้ ที่เมื่อใช้สกิลต่างๆ โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ได้รับแต้มนี้มาสะสมไว้ และยังได้รับเพิ่มจากการใช้สกิลบางอย่างเป็นพิเศษด้วย ยกเว้นการใช้สกิล Splinter Shell หรือระหว่างที่อยู่ในสถานะ Steady Shooting หรือ Deadeye ของอาชีพพลธนู
แต้มนี้จะใช้งานผ่านสกิล Room Sweeper เป็นหลักเพื่อได้รับบัพมหาศาลจาก Showdown นั่นเอง หรือกรณีแต้มไม่ถึงก็ใช้การันตีคริติคอลได้ด้วย
Gunslinger Skill : สกิลใช้งาน (Active Skill)
ชื่อสกิล | ใช้เลเวลตัวละคร (เลเวลมือปืน) | |
Ceaseless Fire | 1 | |
Corrosive Barrage | 3 | |
Backdraft | 10 | |
Splinter Shell | 15 (3) | |
Blight Bolt | 20 | |
Room Sweeper | 25 | |
Vicious Rebuke | 30 | |
Tactical Roll | 35 (4) | |
Trigger Happy | 40 | |
Reversal | 45 | |
Sniper’s Bane | 50 | |
Collateral Damage | 55 (6) |
► Ceaseless Fire
สกิลพื้นฐานในการโจมตีของ Gunslinger ถ้าถือปืน Rifle จะสามารถยิงโดนเป้าหมายได้สูงสุด 3 เป้าหมายจำนวน 3 ครั้งด้วยกัน หากใช้ธนูจะสามารถโจมตีได้เพียงเป้าหมายเดียว สามารถกดค้างเพื่อยิงอย่างต่อเนื่องได้ แต่ว่าผลของคอมโบจะทำความเสียหายแค่การโจมตีครั้งเดียวเท่านั้น
► Corrosive Barrage
สกิลคอมโบที่ได้แต่แรกๆ สกิลนี้จะโจมตีเป้าหมายและทำให้ติด Corrosion ถ้าใช้ปืน Rifle จะโดนได้สูงสุด 8 เป้าหมายจำนวน 3 ครั้งด้วยกัน
ผลของ Corrosion จะทำให้เป้าหมายโดนลดพลังป้องกันกายภาพและพลังป้องกันเวทย์ลง 10% เป็นเวลา 17 วินาที และยังซ้อนทับได้ 3 ครั้งอีกด้วย (แต่ว่าการใช้สกิล Corrosive Barrage แต่ละครั้งจะทำให้ติด Corrosion ได้แค่ครั้งเดียว)
สกิลแจกจ่ายดีบัพพื้นฐานของ Gunslinger ที่เหมาะกับการเปิดเกมเป็นอย่างดี ทำให้ตัวนิ่มไว้ก่อน และเบิกทางไป combo กับสกิลอื่นๆ ได้ ช่วยลดเกราะได้สูงสุดถึง 30% เลยทีเดียว แต่ก็มีคูลดาวน์ 8 วินาทีที่ไม่น้อยอยู่ แต่ก็ไม่เยอะจนเกินไป
► Backdraft
ยิงกระสุนระเบิดออกไป สร้างความเสียหายเป็นรูปพัดสั้นๆ ด้านหน้าของผู้ใช้สกิลพร้อมทำให้ศัตรูติด Silence เป็นเวลา 2 วินาที (เพิ่มเป็น 3 วินาทีถ้ามีแต้ม Adrenaline 30 แต้มขึ้นไป) แรงกระแทกจะทำให้ตัวผู้ใช้สกิลกระเด็นถอยหลังเล็กน้อยด้วย หากใช้ปืน Rifle จะสามารถโดนได้สูงสุด 10 เป้าหมายจำนวน 3 ครั้งด้วยกัน
สกิลเอาตัวรอดที่ดี ใช้เพิ่มระยะได้เล็กน้อยพร้อมกับใบ้ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าด้วย เปิดช่องให้ทำอะไรได้ง่ายขึ้น
► Splinter Shell
สกิลนี้แม้ระยะยิงจะระบุว่าได้ถึง 18m แต่ระยะหวังผลอยู่ที่ 7m เท่านั้นทำให้ค่อนข้างใกล้ซักนิด หากใช้กับศัตรูที่ติด Slow อยู่จะทำให้ติด Stun ด้วย ช่วยแก้สถานการณ์ที่ย่ำแย่ให้ดีขึ้นได้มากเลยทีเดียว สกิลนี้จะทำความเสียหายใส่สกิลอย่าง [ Imprison, Flame Barrier, Healing Circle, Shadow Vortex ] ที่อยู่ในรัศมีของสกิลไปด้วย
นอกจากนี้ยังช่วยทำความเสียหายเท่ากับ 2% ของพลังชีวิตของเป้าหมายโดยไม่สนใจพลังป้องกัน แต่ความเสียหายนี้จะไม่ติดคริติคอล
หนึ่งในสกิลที่ Stun ได้และเงื่อนไขก็ไม่ค่อยยุ่งยากมากนักเพราะตัวเลือก Slow นั้นทำได้ค่อนข้างง่ายอยู่แล้วด้วย
► Blight Bolt
ท่าแพร่เชื้ออันแสนโหดร้ายที่ต้องต่อคอมโบกัน ทำความเสียหายใส่เป้าหมาย และหากเป้าหมายติดสถานะ Corrosion อยู่ จะทำให้ติดสถานะ Blight เพิ่มเติมเป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งระหว่างที่ติดนี้จะสามารถกระจายสถานะ Blight ไปใส่ศัตรูอื่นๆ ในระยะ 3m ได้ หากใช้ปืน Rifle จะสามารถโดนได้สูงสุดจำนวน 3 ครั้งด้วยกัน แต่ผลของสถานะจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
สกิลนี้สามารถใช้กับคนที่อยู่ใน Raid ได้ โดยไม่ต้องติดสถานะ Corrosion ก่อน โดยมีระยะเวลาที่ 7 วินาที
สถานะ Blight จะทำให้ผู้ติดใช้เวลาร่ายสกิลนานขึ้น +20% และลดผลของการรักษาใดๆ ลง -50%
สกิลที่ทำให้หลายคนยี้เวลาเจอหน้า และก็บรรเทิงไม่น้อยเวลาใช้ เพราะไอ้การที่ Blight มันไปติดคนอื่นได้เนี่ยแหละ แล้วก็ใช่ว่า Corrosion เราจะใช้ยาก… กดสกิลนำไปก่อนทีนึงแค่นั้นเองแหละ ป่วนกันทั้งบางอ่ะ
► Room Sweeper
ใช้ได้ต่อเมื่อถือปืน Rifle อยู่เท่านั้นและไม่สามารถยกเลิกได้
หากมีแต้ม Adrenaline 1-59 แต้ม จะทำให้การโจมตีครั้งต่อไปภายในระยะเวลา 30 วินาทีติดคริติคอลแน่นอน
หากมีแต้ม Adrenaline 60 แต้ม จะใช้ Showdown เป็นระยะเวลา 20 วินาทีแทน โดยทำให้เกิดผลดังนี้
- ลดคูลดาวน์ของสกิล Gunslinger ลง 60%
- เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ +30%
- เพิ่มค่าเจาะเกราะกายภาพ +3500
- ใช้สกิลนี้อีกครั้งระหว่างที่ Showdown มีผลอยู่จะเพิ่มระยะเวลาให้ +2 วินาทีต่อครั้ง
- ไม่สามารถเพิ่มแต้ม Adrenaline ได้ระหว่างที่มีผล Showdown อยู่
ท่าบัพตัวเองที่ต้องสะสมแต้ม Adrenaline เสียก่อนถึงจะคุ้มค่ามากๆ แค่ลำพังการเจาะเกราะและเพิ่มความเร็วก็เถื่อนแล้วล่ะ และถึงแม้ว่าแต้มจะไม่เต็ม ก็ไม่ได้ทำให้สกิลนี้แย่แต่อย่างไร กับการการันตีว่าการโจมตีครั้งต่อไปจะติดคริติคอลแน่นอนทุกๆ 5 วินาที (แต่อย่างน้อยต้องมีแต้ม Adrenaline อยู่ 1 แต้มนะ)
► Vicious Rebuke
สกิลล้างแค้นที่เงื่อนไขการใช้ค่อนข้างจุกจิก เพราะจะใช้ได้จะต้องได้รับความเสียหายแบบคริติคอลเสียก่อน โดยจะโจมตีสวนกลับที่ไม่สามารถพลาดเป้าได้ใส่เป้าหมาย พร้อมทำความเสียหายเพิ่มเติม +15% ของความเสียหายคริติคอลที่ได้รับ หากใช้ปืน Rifle จะสามารถโดนได้สูงสุดจำนวน 3 ครั้งด้วยกัน
แม้ว่าเงื่อนไขการใช้จะจุกจิกไปหน่อย แต่แรงมาแรงกลับไม่โกง
► Tactical Roll
กลิ้งถอยหลังแบบผู้เชี่ยวชาญ ทำให้ไม่ติดสถานะผิดปกติ [ Stun, Trip, Impale, Fear, Sleep, Snare, Slow, Bubble, Telekinesis, Shackle, Silence, Confinement, Taunt, Shaken ] เป็นเวลา 0.5 วินาที
หากระหว่างการกลิ้งถูกโจมตี จะได้รับแต้ม Adrenaline 8 แต้ม แต่ถ้าอยู่ในสถานะ Showdown จะไม่ได้รับแต้มตามเงื่อนไขสถานะ Showdown
เป็นท่า Mobility เพียงท่าเดียวของ Gunslinger (แต่ก็ดีกว่าไม่มี) และก็หรูหราได้ใจ เรียกว่าเป็นท่าสำหรับ Counter การโจมตีมากกว่าด้วยซ้ำ เพราะผลในการทำให้ไม่ติดสถานะผิดปกติ หรือการบัพแต้ม Adrenaline ก็ดี เป็นของที่มีไว้เผื่อโดนโจมตีมาแน่ๆ ทั้งนั้นเลย
► Trigger Happy
ยิงปืนรอบตัว ระหว่างที่ยิงจะไม่สามารถขยับตัวหรือยกเลิกสกิลนี้ได้ ศัตรูที่ติด Fear จะติด Stun เพิ่มเติม แต่ว่าจะเกิดผลนี้กับเป้าหมายแต่ละเป้าได้แค่ครั้งเดียวต่อการใช้สกิลนี้ 1 ครั้ง
หากใช้ปืน Rifle จะสามารถโดนได้สูงสุด 30 เป้าหมายจำนวน 3 ครั้งด้วยกัน
ท่ายิงกราดรอบตัวสำหรับฟาร์มมอนทั่วไป หรือยิงอัดท่ามกลางตอนกำลังนัวๆ กันนี่บอกได้ว่ามีช้ำแน่นอน
► Reversal
สกิลสุดแสบและแสนดีของ Gunslinger เลยก็ว่าได้ เมื่อใช้แล้วจะสามารถสุ่มโอนสถานะผิดปกติที่ติดตัวเราอยู่ให้กับเป้าหมายได้ 2-3 ดีบัพด้วยกัน เรียกได้ว่าแปะมาก็โยนกลับใส่ได้เลย สกิลนี้มีคูลดาวน์ค่อนข้างนานและใช้กับ World Boss ไม่ได้
► Sniper’s Bane
ท่ามาร์คประจำตัว ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Bane เป็นเวลา 15 วินาที ส่งผลให้ได้รับความเสียหายมากขึ้น +7% และลดความแม่นยำลง -10%
หากศัตรูที่ติด Bane ตาย ตัวเราจะได้บัพ Morpheus’s Favor ขึ้นมาเป็นเวลา 10 วินาที
- รีเซ็ทคูลดาวของ Sniper’s Bane
- ลดคูลดาวน์ของสกิล Gunslinger ลง -10%
- เพิ่มความเสียหายของสกิล Gunslinger +10%
เป็นท่าดับเบิ้ลบัพ+ดีบัพที่ได้จากการฆ่ามอนหือยิงหัวคนอื่นนั้นเอง ทำให้สำหรับการต่อสู้เดือดๆ โหดๆ ใช้เวลานานอาจจะไม่ค่อยคุ้มที่จะใช้เป็นการบัพ แต่ก็ยังมีผลดีบัพที่ดีมากๆ อยู่ ไม่ว่าจะเป็นการลดความแม่นลงหรือตีได้แรงขึ้น ยังไงก็คุ้มทั้งนั้น เพียงแต่ว่าหากสามารถทำให้เกิดบัพ Morpheus’s Favor ได้ก็จะยิ่งคุ้มไปใหญ่
► Collateral Damage
ยิงกระสุนที่จะสร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายติด Slow ลดความเร็วลง -10% เป็นเวลา 3 วินาที หลังจากนั้นกระสุนจะระเบิดออก สร้างความเสียหาย 15% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเป้าหมายทั้งหมด การระเบิดนี้จะโดนเป้าหมายได้สูงสุด 20 เป้าหมายในระยะ 5m และทำให้ติด Slow ลดความเร็วลง -80% เป็นเวลา 3 วินาที
หากใช้ปืน Rifle จะสามารถโดนได้สูงสุด 8 เป้าหมายจำนวน 3 ครั้งด้วยกัน และหากใช้กับ World Boss ความเสียหายครั้งแรกสุดที่ไม่ใช่การระเบิดจะแรงขึ้นสองเท่า
ความเสียหายของการระเบิดจะไม่สนใจพลังป้องกัน แต่ความเสียหายนี้จะไม่ติดคริติคอล
สกิลระเบิดสองจังหวะ ตูมแรกนั้นว่าแรงแล้ว ตูมหลังนี่ช้ำได้อีก แม้ว่าตัวคูลดาวน์จะนานไปหน่อยแต่ก็มีรัศมีที่ดีและคอมโบได้หลากหลายอยู่ เปิดโอกาสให้ส่งอะไรตามไปซ้ำให้จบเรื่องได้ดีมากเลยทีเดียว
Gunslinger Skill : สกิลช่วยเหลือ (Passive)
ชื่อสกิล | ต้องการแต้ม | ผลของสกิล | |
Arcane Protection | 3 | เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ +5% | |
Rifle Mastery | 4 | เพิ่มความเสียหายของสกิลเซ็ต Gunslinger +15% | |
Rangefinder | 5 | เมื่อถือปืน Rifle ระยะหวังผลของ Gunslinger จะเพิ่มขึ้น +3m | |
Fight or Flight | 6 | ได้รับแต้ม Adrenaline เพิ่มเติม 1 แต้มเมื่อทำการใช้สกิล Room Sweeper | |
Cunning Maneuver | 7 | เพิ่มค่าการหลบหลีก +3% ลดคูลดาวน์ของสกิล Tactical Roll ถ้าได้รับความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงระหว่างที่ใช้สกิลอยู่ | |
Bullet Rain | 8 | ได้รับแต้ม Adrenaline เพิ่มเติม 1 แต้มเมื่อทำการใช้สกิล Ceaseless Fire |
ตัวสกิล Passive ของ Gunslinger นั้นก็จะเน้นหนักไปในด้านการใช้งานกับสกิลของตัวเองเป็นหลัก ทำให้อาจจะไม่เหมาะในการหยิบมาเสริมเพราะหวังผลจากตัวสกิลช่วยเหลือเท่าไหร่นัก เพราะถ้าเอาแค่การป้องกันเวทย์หรือเพิ่มการหลบหลีก สกิลเซ็ตอื่นอาจจะตอบโจทย์มากกว่าจากตัวสกิลใช้งานที่ช่วยเหลือได้เต็มที่
สกิล Ancestral
► Ceaseless Fire
- Continuous Shot: Flame – เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีอย่างมาก เปลี่ยนเป็นการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวแทน จำนวนครั้งในการโจมตีเป้าหมายเดิมลดลงเหลือ 2 ครั้ง (หากใช้ธนูจะได้แค่ครั้งเดียว)
- Continuous Shot: Lightning – ลดความรุนแรงในการโจมตีลง ทำให้การโจมตีสามารถโดนศัตรูได้สูงสุดถึง 60 ตัวพร้อมกัน แต่จะโดนแค่ครั้งเดียว (หากใช้ธนูจะโดนเป้าหมายได้สูงสุด 3 เป้าหมาย)
► Corrosive Barrage (Ancestral 4)
- Corrosion Shot: Rock – เปลี่ยนสถานะเป็น Corrosion: Rock แทน ซึ่งจะลดพลังป้องกันกายภาพลง 17% ซ้อนทับได้ 3 ครั้งเป็นเวลา 17 วินาที
► Backdraft (Ancestral 7)
- Explosion Shot: Lightning – ลดระยะเวลา Silence ลง 0.5 วินาทีและทำให้ไม่เกิดการกระเด็นถอยหลัง ทำให้การโจมตีนี้ติดคริติคอลอย่างแน่นอน
► Splinter Shell (Ancestral 10)
- Destruction: Flame – ลบผลการโจมตีใส่สกิลอื่น และเพิ่มการทำความเสียหายจากกระสุนรองโดยคิดจาก 1% ของค่า Stamina แทน (ความเสียหายนี้จะไม่ติดคริติคอลเช่นกัน)
► Collateral Damage (Ancestral 13)
- Burst Shot: Earthquake – ยิงกระสุนที่จะระเบิดออกแทนที่จะเป็นระเบิดตามหลังของเดิม ทำความเสียหายพื้นฐาน แรงระเบิดจะแรงตาม 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูและไม่สามารถหลบหลีกหรือติดคริติคอลได้ รวมถึงเจาะเกราะบางส่วนและไม่สนพลังป้องกัน (แรงระเบิดจะโดนเป้าหมายได้สูงสุด 20 เป้าหมายในระยะ 5 เมตร) *หากใช้กับบอสจะไม่ทำความเสียหายในส่วนของแรงระเบิด*
จะเห็นได้ว่า ด้วยลักษณะของตัวสกิลแล้ว ทำให้ Gunslinger เหมาะจะใช้เป็นหนึ่งในสกิลเซ็ตในการบู๊แหลกแหกด่านมากกว่าเป็นสกิลเซ็ตเสริม ทำให้สามารถที่จะนำไปจับรวมกับสกิลสายบู๊อื่นๆ ได้ดี หรือจะใช้เป็นตัวหลักก็ได้ แต่จะต้องมีการจับคู่กับสกิลเซ็ตอื่นเพื่อเน้นจุดเด่น กลบจุดด้อยตามลักษณะของตัวเกม ArcheAge ที่มีความโดดเด่นในด้านนี้
หากเพื่อนๆ คนไหนกำลังมองหาสกิลเซ็ตใหม่ที่จะลองมาปรับแต่งตัวละครให้สมบูรณ์ หรืออยากลองอะไรใหม่ๆ ว้าวๆ หล่อเท่แล้วล่ะก็ ลองดู Gunslinger กันเลยเวลานี้
ติดตามข้อมูลข่าวสารของตัวเกมเพิ่มเติมได้ที่ : https://asia.archeage.com/news
หรือกลุ่ม Facebook : https://www.facebook.com/ArcheAge.TH.SEA.XLGAMES