อาวุธ ในเกม ArcheAge มีให้เลือกหลากหลายจนทำให้ผู้เล่นใหม่งงว่าจะเลือกอาวุธอะไร ประเภทไหนใช้งานอย่างไรดี ในวันนี้ผู้เขียนก็จะได้มาแนะนำอาวุธเบื้องต้นว่า เราเล่นเป็นอาชีพนี้สายนี้ควรเลือกอะวุธอะไรมาใช้ อาวุธแต่ละประเภทแต่ละชนิดนั้นมีดีต่างกันยังไงเราไปดูกันเลยครับ
รู้จักกับอาวุธแต่ละประเภท
อาวุธประเภทมือเดียว [One-hand weapon]
อาวุธมือเดียวมีความเร็วในการโจมตี (Attack Speed) ที่รวดเร็วแต่ค่าความเสียหาย (Attack) พื้นฐานที่ต่ำกว่าอาวุธสองมือแต่ทว่าอาวุธมือเดียวนั้นสามารถสวมใส่ได้พร้อมกันถึงสองข้างและยังสามารถเปลี่ยนไปถือโล่ได้อีกด้วย
ไอเทม | ประเภทการโจมตี | ความเร็วในการโจมตี | กระจายความเสียหาย | เอฟเฟกต์การโจมตี | Extras/Info |
Dagger | Slashing (ฟัน) | 1.4 | 15% | เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง | – |
Sword | Slashing (ฟัน) | 1.6 | 15% | มีโอกาสปัดป้องการโจมตีที่จะได้รับในครั้งต่อไป | – |
Katana | Slashing (ฟัน) | 1.5 | 15% | มีโอกาสที่จะโจมตีในครั้งต่อไปติดคริติคอลฮิต | – |
Axe | Crushing (กระแทก) | 1.7 | 15% | มีโอกาสที่จะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 2% ของความเสียหายที่ได้รับเป็นเวลา 3 วินาที | คูลดาวน์ 45 วินาที |
Club | Bludgeoning (ทุบ) | 1.8 | 25% | มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู MP | คูลดาวน์ 120 วินาที ต้องติดตั้งที่มือขวาเท่านั้น |
Scepter | Blasting (ระเบิด) | 1.8 | 25% | เมื่อทำการโจมตีมีโอกาสที่จะลดเวลาร่ายลง 7 วินาที | คูลดาวน์ 45 วินาที ต้องติดตั้งที่มือขวาเท่านั้น |
Shortspear | Slashing (ฟัน) | 2.0 | 15% | มีโอกาสที่จะลดพลังป้องกันกายภาพของศัตรูลงอย่างมาก | ติดตั้งได้ที่มือขวาเท่านั้น |
โล่ [Shield]
ไอเทม | คุณสมบัติ |
Shield | Shield หรือว่าโล่จะสามารถติดตั้งได้ที่มือซ้ายเท่านั้น เมื่อทำการ Awakening เป็นระดับ Hiram Guardian ก็จะมีให้เลือกว่าจะเป็นโล่ป้องกันกายภาพหรือโล่ป้องกันเวทมนต์ โล่มีความสามารถในการบล็อกการโจมตีกายภาพและการโจมตีระยะไกล เมื่อทำการติดตั้งโล่จะได้รับบัฟการป้องกันกายภาพกับเวทมนต์ขึ้น 200 หน่วย และเพิ่ม HP กับ MP ขึ้นอีกอย่างละ 350 หน่วย |
อาวุธประเภทสองมือ [Two-hand weapon]
อาวุธสองมือมีค่าพลังโจมตี (Attack) พื้นฐานที่สูงมากแต่ก็มีค่าความเร็วในการโจมตี (Attack Speed) ที่ต่ำตรงข้ามกับดาบมือเดียวและไม่สามารถถือโล่ได้ ซึ่งผู้เล่นสาย Attacker หลายๆ คนชื่นชอบในการใช้อาวุธสองมือเพราะพลังโจมตีที่สูงและสามารถทำคอมโบแบบ One Kill ได้เลย
ไอเทม | ประเภทการโจมตี | ความเร็วในการโจมตี | กระจายความเสียหาย | เอฟเฟกต์การโจมตี | Extras/Info |
Greatsword | Slashing (ฟัน) | 2.1 | 15% | มีโอกาสปัดป้องการโจมตีที่จะได้รับในครั้งต่อไป | – |
Nodachi | Slashing (ฟัน) | 2.0 | 15% | มีโอกาสที่จะโจมตีในครั้งต่อไปติดคริติคอลฮิต | – |
Greataxe | Crushing (กระแทก) | 2.2 | 15% | มีโอกาสที่จะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 2% ของความเสียหายที่ได้รับเป็นเวลา 3 วินาที | คูลดาวน์ 45 วินาที |
Greatclub | Bludgeoning (ทุบ) | 2.2 | 25% | มีโอกาส 10% ที่จะฟื้นฟู MP | คูลดาวน์ 120 วินาที |
Staffs | Blasting (ระเบิด) | 2.3 | 25% | มีโอกาส 6% ที่เจาะทะลุค่าป้องกันเวทมนต์ 10000 | คูลดาวน์ 20 วินาที |
Longspear | Slashing (ฟัน) | 2.5 | 15% | มีโอกาสที่จะลดพลังป้องกันกายภาพของศัตรูลงอย่างมาก | – |
อาวุธโจมตีระยะไกล [Range weapon]
อาวุธโจมตีระยะไกลจะเป็นอาวุธเพียงหนึ่งเดียวของอาชีพ Archery ที่มีสกิลในการโจมตีต่างๆ โดยใช้ธนูเป็นหลักสำหรับอาชีพอื่นแล้วธนูก็เป็นเหมือนเครื่องประดับที่เอาไว้ใส่ออฟชั่นและอัญมณีเท่านั้น
ไอเทม | ประเภทการโจมตี | ความเร็วในการโจมตี | กระจายความเสียหาย | เอฟเฟกต์การโจมตี | Extras/Info |
Bow | Piercing (แทง) | 1.0 | 15% | – | – |
เครื่องดนตรี [Musical instrument]
ไอเทม | คุณสมบัติ |
Lutes | ฟื้นฟู HP เมื่อทำการเล่นเครื่องดนตรี |
Flutes | ฟื้นฟู MP เมื่อทำการเล่นเครื่องดนตรี |
การเลือกใช้อาวุธแต่ละสาย
สำหรับมือใหม่แล้วเมื่อทำเควสหลักในช่วงเริ่มต้นเสร็จแล้ว NPC ก็จะให้เราเลือกกล่องอาวุธว่าจะเอาเป็นอาวุธเป็นประเภทไหน จะเอา One-Hand หรือ Two-Hand ดี ซึ่งในการเลือกอาวุธนี้ก็มีผลสัมพันธ์ไปกับอาชีพที่เราจะเลือกเล่นในอนาคตอีกด้วยโดยผู้เขียนจะขอแนะนำในการเลือกอาวุธดังนี้ครับ
Attacker Melee Damage
ในสาย Melee Damage หรือก็คือสายโจมตีกายภาพในระยะประชิดเราสามารถเลือกเล่นอาวุธได้ทั้ง 2 อย่างไม่ว่าจะเป็น One-Hand หรือ Two-Hand โดยจะแนะนำดังนี้ One-Hand, Dagger, Sword, Katana, Axe ส่วนในสาย Two-Hand จะเป็น, Nodachi, Greataxe
Attacker Range Damage
ในสาย Range Damage อาวุธนั้นจะใช้ธนูเป็นหลักดังนั้นแล้วผู้เล่นส่วนใหญ่จึงเลือกใช้ Dagger และ Katana เพื่อเอาออฟชั่นเพิ่มความเร็วในการโจมตีและโอกาสโจมตีคริติคอลนั่นเอง
Attacker Magic Damage
ในสาย Magic Damage หรือสายโจมตีด้วยเวทมนต์ในปัจจุบันเป็นสายยอดนิยมที่สุดของ SEA Server เลยก็ว่าได้เพราะการโจมตีที่รุนแรงและต่อเนื่องแถมยังทำการ Debuff ฝ่ายตรงข้ามได้อีกด้วย อาวุธที่แนะนำ Scepter+Shield หรือ Staffs เน้นไปทาง Magic Attack
Tanker
ในสาย Tanker จำเป็นต้องถือโล่เป็นหลักผู้เล่นสายนี้ส่วนใหญ่แล้วจะถือ Sword เพื่อเอาค่าเอฟเฟกต์การโจมตี นั่นก็คือโอกาสปัดป้องการโจมตีครั้งต่อไป (Parry)
Healer
ในสาย Healer แทบจะเป็น Key Man ในสงครามต่างๆ พระนักบุญที่สามารถซัพพอร์ตเพื่อนได้ และในบางสายยังสร้างความเสียหายหรือก่อกวนฝ่ายตรงข้ามได้เป็นอย่างดี อาวุธที่แนะนำ Club+Shield เพื่อเอา Healing Power และการป้องกันและบล็อกจากโล่ทำให้ยืนนานขึ้น
*ทั้งนี้การแนะนำในเบื้องต้นเพื่อนๆ สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามการเล่นของตัวเองครับ
แนะนำมือใหม่
แนะนำการอัปเกรดและเลื่อนขั้นอ่าน ที่นี่