[Arknights] ข้อมูลของโอเปอร์เรเตอร์ – Myrrh

Arknights Operator Myrrh Cover playpost

Myrrh เป็นหนึ่งใน Medic แบบเป้าหมายเดี่ยวระดับดาวไม่สูงมากประจำ Arknights ที่มีลูกเล่นน่าสนใจ สามารถนำมาเสริมให้กับทีมได้และช่วยแบกทีมในบางสถานการณ์ที่ Medic เป้าเดี่ยวคนอื่นทำไม่ได้ นั่นคือการจำแลงตัวเองเป็น Medic หลายเป้าหมายกลายๆ ด้วยความแรงในการฮีลเท่าเดิมได้นั่นเอง เธอจึงเป็นเหมือนกับ Medic ที่อัพเกรดจาก Ansel, Hibiscus ขึ้นมา และแตกต่างจาก Gavial อย่างค่อนข้างชัดเจน

Myrrh

Rarity ★★★
Medic

Tag : Healing

Rhodes Island

 

“เอ่อ… เรา Myrrh น่ะ เป็นคนปรุงสมุนไพร Dr. Kal’tsit เรียกเราว่าแบบนี้น่ะ… เธอบอกว่า Myrrh น่ะเป็นเหมือนกับสัญลักษณ์ของชีวิตนั้นไม่ยั่งยืน แล้วก็อยากให้จำไว้จะได้พัฒนาการรักษาต่อไป”

Myrrh, ไม่ทราบภูมิลำเนา, เป็นเภสัชกร, มีความสามารถสูงในด้านศิลปะ วิทยาสาสตร์การแพทย์และการวิจัย

ในตอนนี้เธอก็เป็นสมาชิกคนหนึ่งของหน่วยแพทย์ใน Rhodes Island และคอยดูแลรักษาพยาบาลคนอื่นๆ เสมอ

 

► ผลการตรวจสอบจากคลีนิค

ผลการตรวจสอบแสดงให้เห็นถึงอวัยวะภายในที่ปกติ ไม่พบร่องรอยของการติดเชื้อ ตรวจไม่เจอเกล็ดของ Originium ในกระแสเลือด รวมถึงไม่ปรากฎสัญญาณการติดเชื้ออื่นๆ ในเวลานี้สามารถยืนยันได้ว่าโอเปอร์เรเตอร์คนนี้ไม่ได้ติดเชื้ออยู่

[เซลล์ที่มี Originium] 0%
โปเปอร์เรเตอร์ Myrrh ไม่แสดงการติดเชื้อ Oripathy

[จำนวนผลึก Originium ในเลือด] 0.19u/L
เมื่อเทียบกับโอเปอร์เรเตอร์ที่ไม่ติดเชื้อคนอื่นๆ แล้ว ตัว Myrrh นั้นมีจำนวนเกล็ด Origirium ในกระแสเลือดอยู่มากกว่าปกติเป็นอย่างมาก แนะนำให้เข้ารับการตรวจอย่างต่อเนื่องทุกวัน

ข้อมูลพื้นฐาน
ฉายา Myrrh
เพศ หญิง
ประสบการณ์การต่อสู้ ไม่มี
ถิ่นกำเนิด Unknown
วันเกิด 5 พฤษภาคม
เผ่าพันธุ์ Vulpo
ความสูง 143cm
สถานะการติดเชื้อ
ผลการยืนยันจากห้องแลปไม่พบการติดเชื้อ

 

ข้อมูลทางกายภาพ
พละกำลัง ปกติ
ความคล่องตัว มาตราฐาน
ความทนทานด้านกายภาพ ปกติ
กลยุทธ์ ปกติ
ทักษะการต่อสู้ ปกติ
การดูดซึม Originium มาตราฐาน

 


Status

Trust
พลังชีวิต 752 1060 1278 1420
พลังโจมตี 161 264 372 465 70
พลังป้องกัน 57 83 104 131
การต้านทาน Arts 0 0 0 0
ระยะเวลาปฎิบัติการอีกครั้ง 70 70 70 70
ค่าออกปฎิบัติการ 16 16 18 18
จำนวนที่บล๊อคได้ 1 1 1 1
ความเร็วการโจมตี 2.85 2.85 2.85 2.85

 

► Trail

ไม่โจมตี, เพิ่มพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีม

► Potential

ค่าออกปฎิบัติการ -1
ระยะเวลาออกปฎิบัติการซ้ำ -4
พลังโจมตี +23
เพิ่มประสิทธิภาพ Talent
ค่าออกปฎิบัติการ -1

 

► Elite

☼ Elite 1
  • ค่าสเตตัสสูงสุดเพิ่มขึ้น
  • ค่าออกปฎิบัติการ +2
  • ได้รับสกิลใหม่ “Medic Field”
  • ได้รับ Talent ใหม่ “First Aid Kit”
  • ขยายระยะการโจมตี
☼ Elite 2
  • ค่าสเตตัสสูงสุดเพิ่มขึ้น
  • Talent “First Aid Kit” อัพเกรด

Skill

► RIIC Skills

Lv 1 Pharmacology·α
เมื่อประจำการใน Workshop, เพิ่มโอกาสได้รับ by-products 75% เมื่อผลิตไอเทม Elite Material
Lv 1 Empathetic
เมื่อประจำการใน Dorm, เพิ่มอัตราการฟื้นฟูของ Morale โอเปอร์เรเตอร์ 1 คน(สุ่ม)ใน Dorm +0.55 ต่อชั่วโมง (มีผลเฉพาะค่าที่มากที่สุดเมื่อมีสกิลคล้ายกันนี้)

 

► Talent

First Aid Kit Lv.1 [Elite 1]
เมื่อลงมาในสนาม จะฟื้นฟูพลังชีวิตทุกคนในสนามด้วยความแรง 100% ของพลังโจมตีทันที
First Aid Kit Lv.1 [Elite 1] [Potential 5]
เมื่อลงมาในสนาม จะฟื้นฟูพลังชีวิตทุกคนในสนามด้วยความแรง 110% (+10%) ของพลังโจมตีทันที
First Aid Kit Lv.1 [Elite 2]
เมื่อลงมาในสนาม จะฟื้นฟูพลังชีวิตทุกคนในสนามด้วยความแรง 150% ของพลังโจมตีทันที
First Aid Kit Lv.1 [Elite 2] [Potential 5]
เมื่อลงมาในสนาม จะฟื้นฟูพลังชีวิตทุกคนในสนามด้วยความแรง 160% (+10%) ของพลังโจมตีทันที

 

► Main Skill

• Dual Healing

Auto Recovery / Auto Trigger

 

Level Effect Int. SP
SP Cost
เวลา
1 สะสมน้ำยาไว้ได้ 1 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 100% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 10 0s
2 สะสมน้ำยาไว้ได้ 1 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 102% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 10 0s
3 สะสมน้ำยาไว้ได้ 1 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 104% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 10 0s
4 สะสมน้ำยาไว้ได้ 2 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 106% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 9 0s
5 สะสมน้ำยาไว้ได้ 2 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 108% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 9 0s
6 สะสมน้ำยาไว้ได้ 2 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 110% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 9 0s
7 สะสมน้ำยาไว้ได้ 3 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 112% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 9 0s
7+1 สะสมน้ำยาไว้ได้ 3 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 116% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 8 0s
7+2 สะสมน้ำยาไว้ได้ 3 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 120% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 8 0s
7+3 สะสมน้ำยาไว้ได้ 3 ขวด เมื่อมีน้ำยาจะฮีลได้ทันทีด้วยความแรง 125% และรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 0 8 0s

 

• Medic Field

Auto Recovery / Manual Trigger

 

Level Effect Int. SP SP Cost เวลา
1 พลังโจมตี +5%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 5 65 25s
2 พลังโจมตี +10%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 5 65 25s
3 พลังโจมตี +15%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 5 65 25s
4 พลังโจมตี +20%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 10 60 25s
5 พลังโจมตี +25%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 10 60 25s
6 พลังโจมตี +30%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 10 60 25s
7 พลังโจมตี +35%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 15 55 25s
7+1 พลังโจมตี +45%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 17 53 25s
7+2 พลังโจมตี +55%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 18 52 25s
7+3 พลังโจมตี +65%, สามารถรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย 20 50 25s

 


ความเห็นเกี่ยวกับโอเปอร์เรเตอร์คนนี้

โดยรวมนั้นตัว Myrrh นั้นก็เหมือนกับ Medic แบบฮีลเป้าเดี่ยวทั่วไปที่ความแรงในการฮีลสูง แต่สกิลของเธอทั้งสองสกิลนั้นจะทำหน้าที่กลายๆ เป็น AoE Medic ได้ โดยรักษาเพิ่มได้ 1 เป้าหมายเมื่อสกิลทำงานอยู่ เรียกว่าเป็นคนที่อยู่ตรงกลางระหว่าง Single / AoE ก็ว่าได้

สกิลแรกของเธอจะเป็นการสะสมน้ำยาไว้ในตัว เมื่อพร้อมใช้งาน จะทำการใช้ออกไปทันทีเมื่อมีคนเจ็บในระยะของเธอ อาจจะฟังดูไม่ค่อยดีนัก แต่ก็เป็นจุดเด่นของสกิลนี้ นอกจากจะรักษาเป้าหมายเพิ่มได้อีก 1 เป้าหมายแล้ว ยังสามารถตัด Attack Speed ที่ช้าเป็นทุนของ Medic ได้ด้วย กล่าวคือเธอจะปาน้ำยาต่อทันทีโดยไม่ต้องรอจังหวะตามปกติอย่างที่ควร ทำให้ในหลายๆ ครั้งเธอจะสามารถฮีลเบิ้ลคนเจ็บให้กลับมาฟิตเหมือนเดิมได้อย่างง่ายดายเลยทีเดียว… แต่จะเกิดขึ้นได้แค่ครั้งเดียวต่อการฮีลธรรมดาครั้งนึงนะ

สกิลสองของเธอนั้นมีความเรียบง่ายตรงไปตรงมามากกว่า เหมาะกับการใช้งานเฉพาะจังหวะมากขึ้นจริงๆ โดยเพิ่มความแรงในการฮีล และฮีลเพิ่มได้ 1 เป้าหมาย (เป็นสองคนพร้อมกันตลอดเวลาที่สกิลทำงาน) ซึ่งในบางด่าน บางจังหวะ จะมีบางช่วงที่จะมีกองหน้าถูกเล่นงานพร้อมกันและต้องการรักษาด่วน สกิลนี้จะโดดเด่นขึ้นมาทันที (เช่นการโดนเจ้า Caster ยิงสองเป้าหมายพร้อมกันสุดแสบนั่น)

โดยรวมนั้น Gavial กับ Myrrh นั้นก็ไม่ค่อยต่างกันมากเท่าไหร่ ลูกเล่นจะไปกันในลักษณะคนละแบบมากกว่า โดย Myrrh จะฮีลแรงๆ ไปเลยจบสองเป้าหมาย ส่วน Gavial นั้นจะฮีลแบบหยอดๆ มีรีเจนแถมหรือฮีลมันทั้งหมู่กองเบาๆ แต่จะแรงขึ้นถ้าเลือดคนที่โดนฮีลเหลือครึ่งหลอด การจะใช้สองคนนี้จึงอาจจะต้องลอง Plan ในงานจริงกันตรงๆ เลยมากกว่า

 


Profile ของโอเปอร์เรเตอร์

Archive File 1 แม้ว่าจะเป็นเพียงแพทย์ทั่วไป แต่โอเปอร์เรเตอร์ Myrrh มีความรับผิดชอบต่อหน้าที่นี้เป็นอย่างมาก เธอทำงานแต่เช้าตรู่และกลับสายกว่าปกติอยู่เสมอ เพื่อที่จะทุ่มเทในการรักษาโอเปอร์เรเตอร์คนอื่นๆ ด้วยยาที่มีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ตัวเธอเองยังมีความรู้เกี่ยวกับตำรับยาเป็นอย่างดี พร้อมที่จะค้นหาวัตถุดิบใหม่ๆ ในธรรมชาติที่สามารถนำมาใช้ได้เสมอ อย่างไรก็ดีนั้น เธอมีปัญหาด้านการสื่อสารกับคนอื่นอยู่ไม่น้อย และทำให้แต่ละคนที่คุยด้วยนั้นทำตัวไม่ค่อยจะถูกกัน ยกเว้นแต่เพื่อนสนิทที่เข้าใจเธอเท่านั้น ตรงจุดนี้จึงเป็นข้อเสียที่ทำให้เธอสร้างความสนิทสนมกับใครเป็นระยะเวลานานๆ ไม่ค่อยจะได้
Archive File 2 หลังจากที่ได้เป็นสมาชิกของ Rhodes Island อย่างเป็นทางการ โอเปอร์เรเตอร์ Myrrh ก็ได้แสดงความสามารถของเธอออกมาอย่างโดดเด่น เพราะก่อนหน้านั้น เมื่อเทียบกับโอเปอร์เรเตอร์คนอื่นๆ แล้ว เธอดูจะเข้าใจถึงสภาพการณ์ต่างๆ ได้ช้าและน้อยกว่ามาก แม้จะเป็นงานที่เธอน่าจะคุ้นเคยดี แต่ถึงกระนั้น เธอก็ได้พยายามเป็นอย่างมากจนก้าวข้ามผ่านมันมาได้ โดยเฉพาะเมื่อเธอได้อยู่กับเพื่อนของเธอ Hermonia ที่กำลังพักฟื้นตัวอยู่ เธอได้ใช้จุดนี้เป็นแรงพลักดันเพื่อพยายามเข้ามาสู่ Rhodes Island ให้ได้

Myrrh ปรับตัวได้เร็วกว่าโอเปอร์เรเตอร์หน้าใหม่คนอื่นๆ มากเลยทีเดียว เธอทำความเข้าใจความซับซ้อนของทางเดินในฐานรวมถึงระบบต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วโดยแทบจะไม่เคยหลงเลยก็ว่าได้ รวมถึงยังสามารถให้คำแนะนำคนอื่นๆ ถึงการรวบรวมทรัพยากรเฉพาะของพื้นที่ต่างๆ ที่ห่างไกลออกไปได้เป็นอย่างดี จุดนี้ทำให้ชาว Rhodes Island นั้นมองเห็นความสำคัญของเธออย่างรวดเร็ว

Archive File 3 การผสมสมุนไพรของโอเปอร์เรเตอร์ Myrrh นั้นถือว่าเป็นการปรุงยาชั้นยอด แต่ก็มีข้อเสียของตำรับยาแผนโบราณอยู่ครบถ้วนเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นวัตถุดิบเฉพาะตัว, วิธีการปรุงที่ยุ่งยาก, ขมบรรลัยให้ตาย และอาจจะรวมถึงสูตรที่ดูเหมือนกับยาของเหล่าแม่มดอีก ไม่น่าแปลกใจที่คนปัจจุบันจะมองเห็นว่าเป็นของตกยุคที่น่าจะหมดไปได้แล้ว

แต่จากการขอร้องของ Myrrh นั้น ทำให้ Dr. Kal’tsit ได้พัฒนาหลักสูตรพิเศษในการใช้วิทยาการสมัยใหม่เข้ามาร่วมกับการปรุงยาแบบโบราณให้กับเธอ และมันก็ได้ผลดีเลยทีเดียว

Myrrh สามารถนำหลักสูตรนี้มาพัฒนาขั้นตอนปรุงยาของเธอได้อย่างรวดเร็วและเชี่ยวชาญ แม้ว่าตัวยาของเธอก็ยังคงขมไม่เปลี่ยนแปลง แต่ผลของการรักษานั้นดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

จากความช่วยเหลือของผู้ช่วยที่กำลังฟื้นตัวอยู่ที่บ้านเกิดของเธอจนมาถึงในเวลานี้ โอเปอร์เรเตอร์ Myrrh ก็เหลือเพียงแค่ปราการด่านสุดท้ายที่เป็นข้อเสียที่สุดของตัวยาสมุนไพรที่เธอทำขึ้นมาแล้วล่ะนะ

Archive File 4 หากพูดถึงฟื้นเพที่มาของทั้งตัวเธอและเพื่อนของเธอ Harmonia แล้วนั้น Myrrh ไม่เคยให้คำตอบที่ชัดเจนเลยแม้แต่ครั้งเดียว เธอมักจะพูดถึงโลกเก่า ความลี้ลับ เพื่อที่จะให้คนถามหลงทาง หรือจริงๆ แล้วเธออาจจะไม่เข้าใจมันเลยก็เป็นได้ อย่างเดียวที่ทราบได้นั้น ทั้งสองคนนี้มาจากพื้นที่ที่ขาดการช่วยเหลือของทางรัฐ อาศัยแต่เพียงความเข้มงวดในการรักษาความลับของตำแหน่งที่ตั้ง เพื่อป้องกันตัวเองจากผู้บุกรุกภายนอกเท่านั้น นั่นทำให้การไปขุดคุ้ยเรื่องนี้เป็นอะไรที่ยากมาก

จากคำบอกเล่าของ Myrrh นั้น เพื่อนของเธอได้ติดเชื้อในระหว่างที่ทั้งคู่กำลังทำภารกิจออกสำรวจพื้นที่อยู่และเป็นความผิดพลาดของ Myrrh ที่ทำให้เรื่องนี้เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม Myrrh นั้นไม่เคยพูดถึงเรื่องราวทั้งหมดหรือสาเหตุจริงๆ ที่ทำให้เพื่อนของเธอติดเชื้อเลย

จากการสอบถามนั้นก็พบว่า Myrrh นั้นเสียความทรงจำในช่วงนั้นไปจากสภาพจิตใจที่บาดเจ็บอย่างรุนแรง และไม่สามารถนึกเรื่องตอนนั้นได้เลย

หมายเหตุ : ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับอาการของ Harmonia รวมถึงแนวโน้มของอาการในบันทึกนี้ ผู้ป่วยได้รับการรักษาเหมือนกับผู้ติดเชื้อทั่วไป และปฎิเสธการให้ข้อมูลหรือบันทึกใดๆ เกี่ยวกับตัวผู้ป่วย

 

Facebook Comments