Mobile Guide

Mobile Guide - สำหรับบทความ เทคนิค หรือ guide ต่างๆสำหรับเกมเครื่องมือถือต่างๆ ทั้งเก่าใหม่ งูกินหางหรือระดับ next-gen ได้ทั้งนั้น

หากชอบบทความนี้ฝากกด Like ที่เพจกบด้วยนะครับ ^0^  >>ที่นี่<< ข้อมูลไอเทมภายในเกม Realm of Valor(ROV) ทุกชิ้น โดยข้อมูลนี้เป็นข้อมูลที่อัพเดตล่าสุดในวันที่ 09/มิ.ย./2561 และข้อมูลไอเทมต่างๆ เป็นข้อมูลที่รวมส่วนผสมแล้ว ดังนั้นหากว่าเรามีของบางอย่างอยู่ก่อนแล้ว เวลากดซื้อมันจะถูกกว่าที่เขียนเอาไว้ครับ ศัพท์+สิ่งต่างๆ ที่ควรรุ้ ๐ ดูดเลือด  - เมื่อโจมตีแล้วจะได้รับเลือดเพิ่มตามค่าความเสียหายที่ทำได้ ๐ เวทแวมไพร์ - เมื่อทำความเสียหายด้วยสกิลจะทำการดูดเลือดจากเป้าหมาย ๐ CD -  ย่อมาจาก Cooldown หรือระยะเวลาก่อนที่จะใช้สกิลครั้งถัดไปได้ ๐ เราสามารถลดคูลดาวน์ได้สูงสุด stop-headaches-now.com ดังนั้นไม่ต้องออกไอเทมลดคูลดาวน์มากไปกว่านี้แล้ว ๐ การโจมตีปกติภายในเกมจะใช้ค่าพลังโจมตี ส่วนสกิลนั้นจะมีการใช้ทั้งพลังโจมตีและพลังเวท แล้วแต่สกิลของตัวละครนั้นๆ ๐ ไอเทมที่มีสกิลติดตัวชื่อเหมือนกันจะแสดงผลแค่ชิ้นเดียว ดังนั้นไม่ต้องออกเยอะ ๐ ความเร็วการโจมตีเพิ่มได้สูงสุดคือ 200% ๐ คนที่เล่นป่าเมื่อพก Frostbite มาหากอัพเกรด Hunter’s Crossbow จะสามารถใช้ Frostbite ใส่คนได้ ๐ การป้องกันกายภาพและเวทนั้นแยกกัน ดังนั้นควรออกเกราะให้ถูกประเภทกับคู่ต่อสู้ที่เจอด้วย ไอเทมโจมตี ภาพ ชื่อ คุณสมบัติ ส่วนผสม ราคา Short Sword +20 พลังโจมตี - 250 Dagger +10% ความเร็วโจมตี - 290 Gloves +12% อัตราคริติคอล - 490 Bloodied Club +10 พลังโจมตี, +8% ดูดเลือด - 410 Chain Hammer +40 พลังโจมตี - 450 Cleaving Claymore +80 พลังโจมตี Short Sword 910 Arcane Hammer +25 พลังโจมตี, +15% ความเร็วการโจมตี สกิลติดตัว - Speed Up : เมื่อทำการโจมตีปกติ รับความเร็วเคลื่อนที่ + 10% Dagger,Short Sword 740 Tempest Blades +25% ความเร็วโจมตี, +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Dagger(2) 780  Astral Spear +50 พลังโจมตี สกิลติดตัว : เจาะเกราะ + 60 Short Sword(2) 830 Shuriken +25% ความเร็วการโจมตี สกิลติดตัว Heel: การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20-34 ขึ้นอยู่กับเลเวลฮีโร่ Dagger(2) 890 Uriel's Brand +100 พลังโจมตี , +600 พลังชีวิต สกิลติดตัว- Savior's Edge: เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 40% ฮีโร่จะได้รับโล่ต้านทานเวทพร้อมเกราะเวท +200 Ring of Vitality, Cleaving Claymore 2020 Curse of Death +100 พลังโจมตี, +10% ดูดเลือด สกิลติดตัว - Shatter : ลดการฟื้นฟูของเป้าหมายลง 50% เป็นเวลา 1.5 วิ(สูงสุด 3 วิ) Cleaving Claymore, Bloodied Club 1800 Death sickle +60 พลังโจมตี, +5% ลดคูลดาวน์ สกิลติดตัว - Divine Intervention : อมตะเมื่อ HP ต่ำ วิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 1 วิ (ฮีโร่ตีไกล 0.5วิ) CD 90 วิ Chain Hammer, Short Sword 2000 Bow of Slaugter +90 พลังโจมตี, +20% อัตราคริติคอล, +10% ดูดเลือด สกิลพิเศษ - ดูดเลือดเพิ่มขึ้น 90% เป็นเวลา 3 วินาที (ระยไกลเท่านั้น) CD 60 วิ Cleaving Claymore, Bloodied Club, Gloves 2300 Spear of Longinus +80 พลังโจมตี, + 15% ลดคูลดาวน์, +150 เกราะ สกิลติดตัว - Shatter: การโจมตีเป้าหมายลดเกราะ 50 ลงสูงสุด 5 ครั้ง 5 วินาที Astral Spear, Platinum Gauntlets 2060 Fafnir's Talon +60 พลังโจมตี +30% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือด สกิลติดตัว - Dragon's Breath: เพิ่มพลังโจมตีเท่ากับ 8% ของพลังชีวิตศัตรูเมื่อโจมตีธรรมดา Shuriken, Bloodied Blub,  Chain Hammer 2040  Claves Sancti +90 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Gift of the Swift: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น...

Read more
Taara Guide

Taara เป็นฮีโร่สายว่องไว/ฟื้นฟู ภายในเกม ROV ที่เราสามารถได้มาฟรีๆ จากการล็อกอินครบ 7 วัน ซึ่งความสามารถโดยรวมของเธอนั้นเหมาะกับการเป็นแทงค์ตัวรอง และตัวจังเกิ้ลมากๆ และด้วยความที่เธอมีความสามารถในการฟื้นฟูเลือดตัวเองที่ไวมาก และมีสกิลค่อนข้างกว้าง ทำให้เธอเป็นตัวป่วนแผงหลังของศัตรูได้ดีมากๆ ครับ Skill ภาพ ชื่อสกิล ความสามารถ FIGHTING SPIRIT ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2-4 หน่วยต่อพลังชีวิตที่หายไป 1% COLOSSAL SMASH กระโดดทุบศัตรูในบริเวณที่กำหนดสร้างความเสียหายกายภาพ 120/155/190/225/260/295 ต่อเลเวล +50% ของพลังโจมตี โดยมีคูลดาวน์ 13/12/11/10/9/8 ต่อเลเวล OBLITERATE ควงค้อนรอบๆ ตัวทำความเสียหายศัตรู 2 ครั้งแต่ละครั้งสร้างความเสียหาย 125/150/175/200/225/250 +60% ของพลังโจมตี STEEL BODY ฟื้ตนฟูพลังชีวิตสูงสุด 6% ต่อวินาทีเป็นเวลส 5/7/9 วินาทีตามระดับเลเวล และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 30%  สกิล Passive ของ Taara ที่จะทำให้เธอแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเลขือดเหลือน้อย เราสามารถใช้มันเซอร์ไพรต์และโจมตีสวนกลับในช่วงต้นๆ เกมได้ดีมาก เพราะหลายๆ คนคงคิดไม่ถึงว่าศัตรูที่กำลังไล่อยู่ดีๆ ก็ตีแรงขึ้นมาซะอย่างนั้น โดยเฉพาะช่วงหลังจากที่มี Ultimate Skill อย่าง Steel Body ถ้าเราหลอกล่อให้ดีๆ ล่ะก็จะทำให้ศัตรูช่ะล่าใจได้ง่ายๆ เลย สกิลทีเด็ดที่ใช้ได้ทั้งเปิด/ไล่/ถอย โดยสกิลนี้มีระยะไกลมากๆ  อีกทั้งยังมีผลของการสโลว์ทำให้เพื่อนสามารถตามเรามาได้ง่ายๆ และทีเด็ดที่สุดคือตอนหนีครับ เพราะเราใช้มันกระโดดไปมาตามกำแพงได้ด้วย! สกิลดาเมจหลักของ Taara ที่ใช้ได้ตั้งแต่ต้นเกมยันท้ายเกม ด้วยการควงค้อนรอบๆ ตัว 2 ครั้งทำให้เป้าหมายได้รับดาเมจ 2 หน แต่ข้อเสียของมันคือเวลากดใช้ตัวเราจะหยุดนิ่งๆ แปบนึง ทำให้เวลาใช้ไล่ถ้าไม่ประชั้นชิดจริงๆ มันออกจะไม่ค่อยเข้าท่าเท่าไหร่ การอัพสกิลแนะนำให้อัพ Obliterate นำจากนั้นตามด้วย Colossal Smash สกิลท่าไม้ตายของ Taara ที่จะทำให้แทบจะเป็นอมตะเลยทีเดียว เราสามารถเข้าไปป้วนเปี้ยนอยู่กลางแผงหลังของศัตรูเพื่อปั่นป่วนได้ดีมากๆ โดยท่าไม้ตายนี้จะให้ดีต้องออกไอเทมให้ถูกกับศัตรูที่เจอ เช่นถ้าเจอเวทย์เยอะๆ เราก็อาจจะออกเกาะ  Gaia's Standdard หรือถ้าเจอสายกายภาพเยอะหน่อยเราอาจจะออกพวกเพิ่มเกราะมาแทนอย่าง Shield of the Lost เทคนิคพื้นฐาน Taara ไม่มีสกิลหยุดเป้าหมายแบบหนักๆ เลยถึงแม้ว่าจะมีสกิล  Final Word เอาไว้สโลว์แต่ก็ก็ไม่ใช่ท่าที่หวังผลได้มากมายนักในการช่วยเพื่อนให้รอด ดังนั้นหากทีมขาดแท้งค์ Taara จึงไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่จะไปแทงค์คนเดียว ไอเทมของทาร่าเราควรเน้นไปที่เกราะและเวทย์เป็นหลัก ให้ดูทีมตรงข้ามเสมอว่ามีดาเมจจากเวทย์หรือกายภาพมากกว่ากันและออกเกราะให้ถูกประเภท ซึ่งมันจะทำให้เรายืนได้นานขึ้นมากๆ พยามฝึกการใช้ Final Word กระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเอาไว้ เพราะมันทำให้เราเอาตัวรอดได้ในหลายสถานการณ์มากๆ เราไม่จำเป็นต้องรีบกด Ultimate ก็ได้ในตอนทีมไฟต์ รอให้เลือดลดไปสัก 30-50% ตามสถานการณ์แล้วค่อยกดดีกว่า เพราะอย่าลืมว่ายิ่งเลือดเราเหลือน้อยเราก็ยิ่งมีดาเมจเยอะจากสกิล Fighting Spirit การเอาทาร่าไปในเลนถ้าเป็นไปได้ควรพกสกิล Dazen มาด้วยเพื่อชดเชยการที่ตัวเธอเองไม่มีท่าหยุดเลย โดยเราสามารถใช้คอมโบกับ Final Word ส่วนตัวแล้วผมแนะนำให้เล่น Taara ป่าเพราะเธอสามารถใช้ความสามารถของไอเทมได้มีประสิทธิภาพมาก โดยการที่มีสกิล Punish หลังจากที่ออกของป่า จะทำให้เพิ่มโอกาสในการจัดการศัตรูได้มากขึ้น โดยมีการคอมโบดังนี้คือ Last Word > Oblitarate > Punish > ตีปกคิ > Oblitatate Teera Jungle ๐ ต้นเกม Teraa นั้นก็จะคล้ายๆ กับการเล่นป่าตัวอื่นๆ ครับคือพก Punish มาด้วยและรีบออก Hunter's Crossbow ก่อนส่วนชิ้นต่อๆ มาก็คือ Gnoll Clever และต่อไปยัง Leviathan เพราะมันจะช่วยทำให้เรายืนได้นานขึ้น และได้รับเลือดจากการจัดการคลีปป่าด้วย เหมาะกับสกิลของ Teera มากๆ (ยิ่งเลือดเยอะเรายิ่งฟื้นเลือดได้มากจากอัลติเมท)  โดยการฟาร์มนั้นเราจะเริ่มต้นที่ Red หรือบลูก็ได้ แต่เริ่มจาก Red จะดีที่สุด(เพราะตัวเราไม่ใช้มานา)  ซึ่งเมื่อฟาร์มคลีปชุดแรกแล้ว (เรด/บลู และมอนรอบๆ) เราจะเลเวลประมาณ 3 และสามารแก๊งได้เลยถ้าอีกทีมดันมาลึก โดยเปิดด้วยสกิล Last Word ครับ และถ้าเรามีเงินพอแล้วอย่าลืมรีบอัพเกรด Hunter's Crossbow เพื่อให้ใช้สกิลใส่คู่ต่อสู้ได้ด้วยนะ ๐ กลาง-ท้ายเกม ในช่วงกลางๆ เกม Taara จะถือว่าเป็นช่วงที่โหดที่สุด ซึ่งเราควรที่จะออก Levithan ได้แล้วและรองเท้าสักคู่ จากนั้นก็ทำการไล่แกงค์หรือช่ยวเพื่อนในเลนต่างๆ ได้เลย โดยสเต็ปต่อไปคือดูว่าอีกทีมมีตัวกายภาพหรือเวทย์เยอะและออกของแก้เกมเพื่อให้เรายืนได้นานที่สุดครับ โดยเแพาะ  Gaia's Standard ถ้าเป็นไปได้ควรรีบออกเลย เพราะนอกจากได้เลือดแล้วเวลาเราโดนโจมตียังจะได้รับการรักษาด้วย เด็ดมากๆ  ๐ ไอเทมแนะนำสำหรับเล่นป่า ไอเทมป้องกันนั้นสามารถปรับเปลี่ยนตามอีกทีมได้ แต่ของที่ต้องรีบออกเลยคือ  Leviathan ให้รีบออกเป็นชิ้นแรก จากนั้นค่อยตามด้วยรองเท้าและของอื่นๆครับ ในส่วนของรองเท้าผมแนะนำ 3 อย่างคือรองเท้าแดง(กัน CC ) รองเท้ากันเวท และรองเท้ากันกายภาพ Teera เลน Taara ในเลนอย่างที่ผมบอกเอาไว้ เธออาจจะค่อนข้างที่จะเล่นยากสักหน่อย เพราะว่าไม่มีท่าหยุดอีกฝ่ายแบบเด็ดขาดเลย แต่ก็ทดแทนกันด้วยระยะสกิลที่ไกลมากๆ จากท่า Last Word ครับ ดังนั้นพยามเซอร์ไพรต์ศัตรูด้วยสกิลในจังหวะที่มีโอกาสเพื่อสโลว์เป้าหมายให้เพื่อนตามได้ครับ แต่พยามอย่าเข้ามั่วเชียวเพราะไม่งั้นอาจตายฟรีได้จ้า ๐ ต้นเกม ให้พยามยืนเซฟๆ ไปก่อน โดยเฉพาะหากไปเลนคนเดียว เพราะในช่วงแรกเราก็ไม่ได้หนากว่าชาวบ้านสักเท่าไหร่ โดยไอเทมที่ผมแนะนำให้รีบออกก่อนเลยอาจจะเป็นรองเท้าสักคู่เอาไว้หลบพวกสกิล หรือเข้าไปตอดหากมีโอกาส แต่ถ้าหากคิดว่าไม่จำเป็นในตอนแกรมากอาจจะออกของเล็กๆ น้อยๆ รอขึ้น Gaia's Standard กรณีเจอตัวเวทย์เยอะ หรือ อาจจะรีบขึ้น Shield of the Lost กรณีเจอตัวกายภาพเยอะๆ ครับ ๐ กลาง-ท้ายเกม ในช่วงกลางๆ เราควรมีไอเทมเพิ่มเลือดสักชิ้นนึงได้แล้ว เพราะน่าจะได้เวลาในการปะทะแล้วครับ ซึ่งแน่นอนว่าเราจะต้องทำหน้าที่ในการเข้าไปปั่นป่วนแผงหลัง และทำให้ฝั่งตรงข้ามสนใจ ตัวดาเมจทีมเราน้อยที่สุด แน่นอนว่าการอ่านเกมเพื่อออกของแทงค์ให้เหมาะสมสำคัญมากๆ ส่วนช่วงท้ายๆ เกมเราจะไม่ค่อยมีประโยชน์มากนักดังนั้นจะให้ดีควรรีบจบครับ เพราะดาเมจเราน้อยและสกิลหยุดเราก็แทบจะไม่มี แต่สิ่งที่พอจะชดเชยได้คือให้พกสกิล  Dazed มาจะพอช่วยได้นิดหน่อย  ๐ ไอเทมแนะนำสำหรับเลน ไอเทมแนะนำนี้ผมนำมาจากเซ็ตยอดนิยมภายในเกมและมีเรทชนะสูงสุดครับ โดยเพื่อนๆ สามารถปรับแต่งได้ตามสมควร โดยมีรองเท้าที่เราอาจจะปรับตามสถานการณ์ครับ เช่นถ้าหากเจอ CC เยอะก็หนีไปออกรองเท้าแดง หรือถ้ามีตัวเวทย์เยอะอาจจะหนีไปออกรองเท้ากันเวทย์ครับ สรุปข้อดีเสีย ข้อดี ๐ ตายยากและสามารถฟื้นฟูเลือดได้ด้วยสกิลอัลทิเมท ๐ เคลื่อนที่ได้ไว และป่วนแผงหลังของข้าศึกได้ดีมาก ๐...

Read more
rov เติมเงิน

วิธีเติมเงินเกม ROV ในการเติมเงินเกม ROV นั้นเราสามารถทำได้หลายวิธีด้วยกันโดยจะแบ่งออกเป็การเติมเงินแบบปกติ และการเติมเงินผ่าน Mshop ซึ่งเมื่อกดเข้าไปแล้วจะไม่ต่างกันเท่าไหร่ เพียงแค่การเติมเงินแบบ ทางฝั่งขวาจะเติมผ่าน Google Play ไม่ได้แค่นั้นครับ ซึ่งผมก็ไม่ค่อยแนะนำสักเท่าไหร่อยู่แล้วเพราะเราจะไม่ได้รับโปรและมันออกจะแพงกว่าวิธีอื่นนิดหน่อย วิธีการเข้ามาหน้าเติมเงิน 1.เติมเงินด้วย AirPay วิธีนี้เป็นวิธีที่คุ้มค่าที่สุด แต่ว่าเราจะต้องมีแอพ AirPay ซะก่อนซึ่งข้อดีของวิธีนี้คือเราจะได้รับเครดิตเงินคืน 5% เอาไว้ซื้อของอื่นๆ ต่อได้ด้วย และสำหรับแอพ AirPay เราสามารถโหลดมาใช้งานได้ >>ที่นี่<< ครับ โดยเมื่อเรากดซื้อคูปองในเกม ROV มันจะเชื่อมบัญชีของเราไปยังแอพ Airpay ที่หน้าจ่ายเงินโดยอัตโนมัติครับ(แต่ต้องสมัครอะไรให้เรียบร้อยก่อนนะ) ราคานี้ไม่รวมเงินที่ได้คืน 5% ราคา ตั๋วที่ได้ เรทสินค้า 20 23 1 บาทต่อตั๋ว 1.15 ใบ 50 60 1 บาทต่อตั๋ว 1.20 ใบ 90 110 1 บาทต่อตั๋ว 1.22 ใบ 150 185 1 บาทต่อตั๋ว 1.23 ใบ 300 370 1 บาทได้ ตั๋ว 1.23ใบ 500 620 1 บาทได้ตั๋ว 1.24 ใบ 1000 1240 1 บาทได้ตั๋ว 1.24 ใบ   2.เติมเงินด้วย Garena Shell วิธีนี้ก็ไม่ยากเท่าไหร่ครับเพียงแค่ไปที่เซเว่นหรือเทสโก้โลตัสแล้วบอกพนักงานว่าซื้อบัตร Garena Shell เราจะได้เป็นโค้ดมาเอาไว้กรอกใส่ในช่องด้านบนที่เป็นเลข 16 หลักจ้า ราคา ตั๋วที่ได้ เรทสินค้า 50 60 1 บาทต่อตั๋ว 1.20 ใบ 90 110 1 บาทต่อตั๋ว 1.22 ใบ 150 185 1 บาทต่อตั๋ว 1.23 ใบ 300 370 1 บาทได้ ตั๋ว 1.23ใบ 500 620 1 บาทได้ตั๋ว 1.24 ใบ 1000 1240 1 บาทได้ตั๋ว 1.24 ใบ   3.เติมเงินผ่านทาง SMS วิธีนี้ค่อนข้างง่ายแต่มีข้อเสียคือเรทที่ได้ต่อเงิน 1 บาทค่อนข้างน้อย และไม่สามารถเติมทีละเยอะๆ ได้เหมาะกับการเติมเพื่อหาตั๋วที่ขาดไปนิดๆ หน่อยๆ มากกว่าครับ โดยการเติมนั้นเราจะต้องเลือกระบบเครือข่ายที่เราใช้ซะก่อนจากนั้นก็เลือกราคา ราคา ตั๋วที่ได้ เรทสินค้า 39 33 1 บาทต่อตั๋ว 0.846 ใบ 59 50 1 บาทต่อตั๋ว 0.847 ใบ 79 67 1 บาทต่อตั๋ว 0.848 ใบ 99 83 1 บาทได้ ตั๋ว 0.838ใบ 149 125 1 บาทได้ตั๋ว 0.838 ใบ   4.ใช้ Shell ใน Garena Id วิธีนี้เราจะต้องเติม Shell เข้าระบบ Garena ของเราซะก่อนแล้วจึงค่อยนำมาแลกเป็นคูปองใน ROV ซึ่งแลดูออกจะวุ่นวายไปสักหน่อย แต่วิธีนี้ถ้าหากค่าเงินต่างประเทศอ่อน เราสามารถเติมเงินเข้าระบบผ่านทาง Garena id ของทางประเทศอื่นแล้วมาแลกได้ครับ แต่ช่วงนี้ USD แพงมากกกถ้าเทียบกับไทย ทำแบบนั้นขาดทุน 100% ราคา ตั๋วที่ได้ เรทสินค้า 50(75 Shell) 60 1 บาทต่อตั๋ว 1.20 ใบ 90(135 Shell) 110 1 บาทต่อตั๋ว 1.22 ใบ 150(225 Shell) 185 1 บาทต่อตั๋ว 1.23 ใบ 300 (450 Shell) 370 1 บาทได้ ตั๋ว 1.23ใบ 500 (750 Shell) 620 1 บาทได้ตั๋ว 1.24 ใบ 1000(1500 Shell) 1240 1 บาทได้ตั๋ว 1.24 ใบ   5.ใช้ True Money วิธีบ้านๆ และคลาสสิคคือเดินไปซื้อ True Monney และเอาโต้ดมาเติมครับ เรทราคาพอกับอย่างอื่นจ้า(ขอไม่แปะภาพเนอะเรทมันเท่ากัน) ราคา ตั๋วที่ได้ เรทสินค้า 50(75 Shell) 60 1 บาทต่อตั๋ว 1.20 ใบ 90(135 Shell) 110 1 บาทต่อตั๋ว 1.22 ใบ 150(225 Shell) 185 1 บาทต่อตั๋ว 1.23 ใบ 300 (450 Shell) 370 1 บาทได้ ตั๋ว 1.23ใบ 500 (750 Shell) 620 1 บาทได้ตั๋ว 1.24 ใบ 1000(1500 Shell) 1240 1 บาทได้ตั๋ว 1.24 ใบ...

Read more

เชื่อว่าปัญหาที่ผู้ที่เล่น RoV: Realm of Valor หลายๆ คนต้องเจอก็คือการเลือกเป้าการโจมตีที่ไม่ได้ดังใจเราเอาเสียเลย ดังนั้นในวันนี้กบจึงมาแนะนำเทคนิคต่างๆ ที่จะทำให้การเล็งเป้าเป็นเรื่องง่ายให้เพื่อนๆ ได้ทราบกันครับ แต่ถ้าหากว่าเพื่อนๆ รู้อยู่แล้วล่ะก็ไม่เป็นไรครับส่งไปให้เพื่อนอ่านแทนก็ได้นะ^0^ หน้าจอการตั้งค่าเลือกเป้าหมาย วิธีเลือกเป้าหมายและการตั้งค่าโหมดโจมตีโหมดออโต้ล็อคนี้ตัวเกมจะทำการล็อกเป้าให้เราโดยอัตโนมัติ โดยจะให้ความสำคัญกับฮีโร่ก่อน เช่นถึงแม้ว่าเรากำลังโจมตีฮีคลีปอยู่แต่ถ้าฮีโร่เดินเข้ามาในระยะตัวละครของเราก็จะ ทำการโจมตีฮีโร่นั่นเองครับ ซึ่งข้อดีของมันก็คือเหมาะกับมือใหม่หรือคนที่ไม่ค่อยอยากจะปวดหัวกับการเล็งเป้ามากนัก อ้อแล้วก็เหมาะกับพวกตัวละครเวทด้วยครับ เพราะตัวละครสายเวทส่วนมากไม่ต้องใส่ใจกับการโจมตีปกติสักเท่าไหร่ และในแบบล็อกออโต้เมื่อเราเลือกเอาไว้จะแบ่งออกเป็น 2 ข้อย่อยดังนี้ ๐โจมตีอัตโนมัติ : ค่าตั้งต้นที่ตัวละครของเราจะทำการโจมตีโดยให้ความสำคัญกับฮีโร่ก่อนต่อด้วยคลีป และป้อม ๐เลือกโจมตีคลีปและป้อม : ในการตึ้งค่าแบบนี้เราจะเลือกที่จะโจมตีคลีปหรือป้อมได้ด้วยจากคำสั่งด้านข้างที่เพิ่มเข้ามา ส่วนถ้าหากว่าไม่มีเป้าหมายที่เรากดอยู่ในระยะ หรือกดการโจมตีแบบปกติ(ตรงกลาง) ตัวละครของเราจะทำการโจมตีด้วยลำดับในแบปกติครับ (ฮีโร่>คลีป>ป้อม) โดยโหมดนี้จะเหมาะกับคนที่หัดเล่นมาแล้วสักพัก แต่สมควรฝึกไว้หน่อยจะดีมากครับ เพราะในจังหวะทีมไฟต์หน้าป้อม แล้วป้อมใกล้พัง การกดออโต้แล้วไปตีฮีโร่มันคงไม่ใช่เรื่องดีเท่าไหร่จริงไหม? ในรูปแบบของการเลือกเป้าหมายนี้จะค่อนข้างซับซ้อนขึ้นหน่อยโดยเมื่อเรากดวิธีเลือกเป้าหมายแบบนี้จะมีคำสั่งเพิ่มเข้ามาอีก 2 ตัวเป็นสีฟ้าและทอง โดยสีฟ้านั้นตัวละครของเราจะทำการเลือกเป้าหมายที่เป็นคลีป สับเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ส่วนสีทองจะทำการเลือกฮีโร่ตัวใหม่ไปเรื่อยๆ โดยแน่นอนครับว่าการเลือกเป้าหมายนั้นจะขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล็งเป้าหมายที่เราเลือกไว้ครับ ส่วนถ้าเราอยากจะตีป้อมนั้นจะต้องจิ้มสีฟ้าไปเรื่อยๆ จนกว่ามันจะเล็งให้ครับ นับว่าเป็นอะไรที่แอบลำบากนิดหน่อยเหมือนกัน แต่โดยรวมแล้วผมว่า การเลือกเป้าหมายแบบนี้ค่อนข้างดีในทีมไฟต์นะ เพราะเราสามารถเล็งฮีโร่ที่ต้องการได้ง่าย โดยเฉพาะคนที่เล่นแครี่ผมว่ามันจำเป็นมากๆ เลยล่ะ เพราะจะทำให้เราเล็งตัวบางๆ ของอีกทีมง่ายขึ้น หมายเหตุ : การเล็งเป้าหมายนั้นจะเกี่ยวข้องกับวิธีเลือกเป้าหมายของเราด้วย โดยจะมีผลเมื่อเราทำการเปลี่ยนเป้าเท่านั้นครับ และจำเอาไว้เสมอว่าแบบอัตโนมัติตัวเกมจะให้ความสำคัญกับ ฮีโร่ ก่อนเสม วิธียกเลิกสกิล ลากยกเลิกนั้นเราจะต้องลากสกิลไปยังรูป X ด้านบนเพื่อยกเลิกสกิลเท่านั้น ส่วนตัวผมว่าค่อนข้างเหมาะกับตัวละครสายเวทมากๆ เพราะเชื่อว่าคนที่เล่นนักเวทย์บ่อยๆ จะชอบลากสกิลเกินจากวง เพื่อตัวละครเราเดินถึง หรือดักเป้าหมายครับ ส่วนการลากขึ้นยกเลิกนั้นมีข้อดีคือสามารถลากขึ้นไปตรงไหนก็ได้นอกระยะสกิลก็ยกเลิกได้แล้ว แต่ข้อเสียคือคนที่ชอบลากมือกว้างๆ จะเผลอกดยกเลิกสกิลเอาได้ง่ายๆ ครับ ตั้งค่าสกิล สำหรับส่วนนี้เราจะเลือกได้คือวงล้อสกิล และเล็งอัตโนมัติ เจ้าเล็งอัตโนมัตินี่ก็ตามชื่อเลยครับ ไม่ต้องคิดอะไรมากกดสกิลปุ๊บมันใช้ให้เอง ส่วนวงล้อสกิลก็เราต้องเล็งเองตามปกติ โดยความเห็นของผมแล้วการเล็งอัตโนมัติจะเหมาะกับพวกสกิลไวๆ ครับซึ่งถ้าหากว่ากลัวมันจะไม่เล็งไปยังเป้าที่ต้องการไม่ตอ้งห่วงไป เราสามารถใช้คู่กับการเลือกเป้าหมายได้ครับ สกิลมันจะยิงไปยังตำแหน่งที่เป้าหมายของเราอยู่เสมอ แต่ก็นั่นล่ะครับ เพราะงั้นมันเลยไม่เหมาะกับพวกตัวละครที่สกิลมีระยะเวลาหน่วงเท่าไหร่ อย่างเช่นสกิลที่ 2 ของเตียวเสี้ยนที่ต้องวางดักเล็กน้อยเป็นต้น พาลยิงไปตรงจุดที่อีกฝ่ายอยู่พอดีก็หลบได้แบบชิวๆเลยสิครับ กว่าสกิลจะแสดงผล OTL อ้อ!ความจังไรอีกข้อของการใช้สกิลอัตโนมัติคือ พวกตัวละครที่มีท่าพุ่งหรือสเปลอย่าง Flicker เมื่อเราใช้งานมันจะกำหนดทิศทางไปยังเป้าหมายที่เราอยู่ ทำให้แทนที่จะได้ใช้หนี กลายเป็นใช้เข้าไปกลางดงศัตรูซะงั้น! ดังนั้นหากเป็นไปได้เปลี่ยนไปใช้วงล้อสกิลเถิดครับ!!

Read more

ได้เวลาประเมินฟาร์มแล้วจ้า มรดกตกทอดของคุณปู่ที่มอบให้แก่ผู้เล่น ฟาร์มรกร้างที่ใช้หลบหลีกชีวิตวุ่นวายในตัวเมือง เรื่องราวของผู้เล่นจึงเริ่มต้นขึ้นจากมรดกของคุณปู่ผู้ใจดีคนนี้ มันก็เป็นการเกริ่นสั้นๆในตอนต้นเกมถึงเหตุผลและความเป็นมาว่าทำไมผู้เล่นถึงได้มาอยู่ที่ฟาร์ม และฟาร์มนี่เป็นฟาร์มของใคร แต่คงมีน้อยคนที่จะเดาทางออกว่ามันยังมีอะไรมากกว่านั้น ผู้เล่นส่วนมากที่ไม่ทันรู้ตัวหรือไม่เจอใครบอกล่วงหน้า เป็นอันได้เจอคุณปู่หลอนกันซะทุกรายโดยไม่ทันตั้งตัว เงื่อนไขการปรากฎตัวของคุณปู่นั้นง่ายๆคือ เมื่อเวลาในเกมผ่านไปเข้าปีที่ 3 วันแรกนั้น คุณปู่จะปรากฎตัวขึ้นในความฝันของเราเพื่อทำการไถ่ถามสารทุกข์สุขดิบกับหลานผู้น่ารัก ซึ่งจุดนี้เองคุณปู่ก็จะทำการประเมินสภาพโดยรวมของฟาร์มเราว่าเป็นเช่นไรแล้ว หากผู้เล่นสามารถทำได้ดีมาก ปู่ก็จะแสดงความยินดีและภูมิใจในตัวเราที่ได้ประสบความสำเร็จเหนือกว่าใครๆ ทิ้งท้ายก่อนที่ปู่จะจากไปด้วยความสงบ   หลักการคิดคะแนนการประเมิน การประเมินของปู่มาจากตัวเลือกหลายอย่างประกอบกันไป โดยใช้หลักการคิดคะแนนจากเป้าหมายต่างๆที่ผู้เล่นสามารถทำให้สำเร็จได้ ตั้งแต่การนับเงินที่สามารถหาได้, ความสนิทสนมกับคนในเมืองหรือสะสมของต่างๆได้ครบถ้วน ซึ่งจะมีทั้งหมดดังนี้ *นับจากรายได้ทั้งหมดทบไปเรื่อยๆ เช่น ทำรายได้ถึง 1,000,000 ขึ้นไปจะได้ทั้งหมด 7 แต้มจ๊ะ* Shipping นับที่หมวด collection หน้าแรกจ๊ะ มีกี่ขีดก็นับไปตามนั้นเลย ♥ หัวใจสัตว์เลี้ยงดูไม่ได้นะ พยายามลูบมันทุกวัน ถ้าเต็มแล้วจะมีบอกว่ามันชอบเรามากให้รู้ครั้งหนึ่ง สายโจจาจะเสียเปรียบเล็กน้อย 3 แต้ม เกมจะไม่แจ้งว่าผู้เล่นได้คะแนนเท่าไหร่ตรงๆ แต่จะบอกคะแนนที่ผู้เล่นทำได้คร่าวๆ ผ่านทางสุสานของปู่ โดยแสดงเป็นเทียนที่ติดไฟขึ้นมาตั้งแต่ 1-4 เล่ม แต่ละเล่มจะแทนคะแนนประมาณ 4 คะแนนดังนี้ 1 เล่ม : 0-3 คะแนน 2 เล่ม : 4-7 คะแนน 3 เล่ม : 8-11 คะแนน 4 เล่ม : 12 คะแนน ขึ้นไป เทียน 4 เล่มจะแสดงให้ผู้เล่นทราบว่าคุณปู่ได้สบายใจ หลังเห็นลูกหลานประสบความสำเร็จในชีวิตแล้ว ซึ่งหากผู้เล่นได้เทียนไม่ครบหรือคะแนนไม่ถึงตามที่ต้องการ ก็สามารถนำเพชร (Diamond) ไปวางที่สุสานของปู่ในภายหลังได้เพื่อให้ปู่มาทำการประเมินซ้ำได้ ดังนั้นไม่ต้องกังวลหากรู้ตัวช้าไปหรือสะสมคะแนนได้ไม่ทันจ๊ะ คุณปู่ใจดีให้โอกาสเราเสมอ *ผู้เล่นไม่สามารถลักไก่เอาเพชรไปวางที่สุสานปู่ก่อนปีที่ 3 ได้นะจ๊ะ อย่าพยายามเลย ทำมาแล้ว...*   ผลของการประเมิน หากผู้เล่นสามารถทำคะแนนได้ 12 คะแนนขึ้นไป (เทียนทั้งหมด 4 เล่มถูกจุดแล้ว) จะถือว่าผ่านการประเมินในระดับสูงสุดแล้ว และสามารถเดินมาสำรวจสุสานเพื่อได้รับรูปปั้นแมวสีม่วง (Statue of Perfection) มาไว้ในครอบครอง อยู่มาตั้งหลายปีก็ไม่เจอเนอะ *รูปปั้นแมวจะต้องทำการสำรวจสุสานเองหลังจากได้รับการประเมิน จะไม่แจกเข้าตัวให้เลยนะจ๊ะ บางคนอาจจะต้องรอวันรุ่งขึ้นถึงจะสำรวจได้ก็มี* แม้จะเล็กน้อย แต่ก็คุ้มค่านะ ส่วนก้อนข้างๆนั้นไม่เกี่ยวกัน แฮ่ คุณสมบัติของรูปปั้นแมวนี้คือจะสุ่มผลิตแร่ Iridium จำนวน 2-8 ชิ้นต่อวันเลยทีเดียว เรียกว่าคุ้มค่าที่พยายามไม่น้อยสำหรับความพยายามที่ผ่านมาของผู้เล่น แม้ว่าคุณปู่จะพอใจแล้วแต่ตัวเกมก็ยังคงสามารถเล่นต่อได้เรื่อยๆ ยังไม่จบลงนะเอ้อ สามารถเล่นต่อได้จนกว่าผู้เล่นจะพอใจเลย ส่วนคุณปู่คงพอใจแล้วล่ะที่เห็นลูกหลานประสบความสำเร็จได้ขนาดนี้ พักผ่อนให้สงบนะคุณปู่

Read more

บทความนี้จะกล่าวถึงบทบาทโดยรวมของ Luck ในเกมนี้ว่าจะส่งผลเช่นไรบ้างโดยเราจะแยก Luck ออกเป็นสองอย่าง นั่นคือดวงประจำวัน (Daily Luck) และ โชคจากอาหาร ► ดวงประจำวัน (Daily Luck) เป็นดวงในแต่ละวันที่ทางเกมจะทำการสุ่มและเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ซึ่งเราจะดูได้จากในทีวีช่องพยากรณ์ (Fortune Teller) โดยจะให้ผลแตกต่างกันไปตามวันดังนี้ไล่จากดีไปยังแย่ที่สุด - ดาวม่วง (Star Drop) : ดวงดีมาก : (+0.07 to +0.10) - พีระมิดสีทอง : ดวงดีพอควร : (+0.02 to +0.07) - แสงหมุนวน : วันนี้ไม่มีอะไรพิเศษ : (-0.02 to +0.02) แต่จะไม่มีทางเป็น 0 - ไม่มีอะไรเลย : ไม่มีโชคใดๆส่งผลเลย : (0) *เกิดขึ้นได้ยากมากๆ* - ค้างคาวสีดำ : โชคร้ายเล็กน้อย : (-0.07 to -0.02) - กระโหลกสีแดง : โชคร้ายจริงจัง : (-0.1 to -0.07)   ► Luck ที่ได้จากการกินอาหาร   เป็นค่าโชคที่ได้จากการทานอาหารภายในเกมซึ่งจะมีดังนี้ - Fried Eel : Luck +1 - Lucky Lunch : Luck +3 - Pumpkin Soup : Luck +2, Def +2 - Spicy Eel : Luck +1, Speed +1 จะเห็นได้ว่าค่ามันต่างกันเยอะมาก แล้วแบบนี้กินอาหารทีเดียวดวงไม่พุ่งกระฉูดเลยเหรอ ได้เป็นหน่วยเต็มๆเลย ตรงนี้จะค่อนข้างเข้าใจยากนิด กล่าวคือ user หลายๆท่านช่วยกันดู code และได้ข้อสรุปว่า โชคในเกมนี้จะแบ่งเป็นสองอย่างตามที่กล่าว โดยดวงประจำวัน (daily luck) และ โชคจากอาหาร (luck bonus) จะแยกเป็นค่าสองค่า และจะคำนวนแบบแยกกันในทุกๆการคำนวนที่เกี่ยวกับดวง แต่ทว่าในการคำนวนทั่วไปแล้ว ค่าดวงประจำวันจะส่งผลมากกว่าโชคจากอาหารเป็นเท่าตัว   ดวงและโชคกับการคำนวนในเกม แล้วค่าดวงเนี่ยมันส่งผลยังไงบ้างล่ะ? หลายคนอาจจะคิดไปตั้งแต่การตกปลายันแกะก้อน Geode ซึ่งใน reddit ดังกล่าวได้มีผู้ลองแกะตัว code ของเกมมานั่งดูและเรียบเรียงผลของค่า Luck ออกมา แน่นอนว่าเขายังแกะออกมาไม่หมดเพราะมันเยอะมาก แต่ก็ได้หลักๆมาดังนี้ - โอกาสที่เราจะได้รับขนเป็ดหรือเท้ากระต่ายจากในเล้า - โอกาสที่จะได้ท่อนไม้เพิ่มเวลาตัดต้นไม้ธรรมดาๆ - โอกาสได้ถ่านหินจากการทุบก้อนหินต่างๆ - โอกาสที่จะเจอบันไดเมื่อทำการขุดหินในเหมือง (ถ้าเจอบันไดแล้วดวงจะไม่ส่งผลอีก โดยแปรผันกับจำนวนหินที่เหลือด้วย) - โอกาสที่จะได้ Geodes สองก้อนจากการทุบหินก้อนเดียว - โอกาสที่จะได้ของจากการคุ้ยถังขยะ และมันจะเป็นขยะแค่ไหน (ระวัง npc เห็นเข้านะจ๊ะ) - โอกาสถูกรางวัลจากการเล่นตู้สล๊อตในคาสิโน - โอกาสที่ความสนิทสนมจะลดน้อยลงเมื่อเราให้ของขวัญคนที่สามารถแต่งงานด้วยได้หลังจากที่เราแต่งงานแล้ว (โอกาสเจอพิษหึงน้อยลง) - โอกาสที่จะเจอหีบสมบัติยามตกปลา - โอกาสที่จะได้รับดาบ Neptune's Glavie เมื่อเปิดหีบจากการตกปลาได้ - โอกาสที่จะได้รับแร่ที่ดีขึ้นเมื่อทำการร่อนหาแร่ในน้ำ (ใช้ Coppen Pan) - จำนวนสายฟ้าที่ผ่ายามพายุเข้า - โอกาสที่จะเก็บเกี่ยวผลผลิตได้เบิ้ล (ยกเว้นทานตะวันและของทุกชนิดที่ต้องใช้เคียวเก็บเกี่ยว) จะเห็นได้ว่ามีผลหลายต่อหลายอย่างมาก~ โดยค่าโชคจากอาหารและดวงประจำวันจะส่งผลกับรายการดังกล่าวทั้งหมด แต่จะมีบางอย่างที่ยกเว้นเช่น สองอย่างนี้จะขึ้นกับโชคจากอาหารเท่านั้น - โอกาสที่ Ring of Warrior หรือ Ring of Yoba จะทำงาน - โอกาสที่จะโจมตีติด Critical ทั้งนี้ user reddit ท่านนี้ยังได้กล่าวถึงสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับดวงเลย (จะดวงดีดวงซวยก็ยังเหมือนเดิม สุ่มจากโปรแกรมล้วนๆ) ดังนี้ - โอกาสที่จะได้รับ power-up หรือ coin (เหรียญ) ในเกม Journey of the Prairie King - ความยากในด่านของ Junimo Kart - ผลการสุ่มของ CalicoJack - ดาวของไอเท็มที่เก็บจากพื้นในกลุ่ม Foraging เช่นเห็ด ของป่า ผลึกแร่ - หินที่สุ่มใน Quarry - จะขุดเจออะไรในดินที่มีไส้เดือนอยู่ (ตายตัวตามวัน) - จะขุดเจออะไรในชั้นดินในเหมือง - โอกาสที่จะเจอ rare item จากการกำจัดศัตรู - การเปิด Geodes (มีการสรุปว่าการเปิด geodes นั้นจะเจอ item กึ่งสุ่มกึ่งตายตัวในรูปแบบของตารางสุ่ม) - โอกาสเจอขยะตอนตกปลา - ชนิดของปลาที่จะตกได้ - ดาวของปลาที่ตกได้ - ของที่อยู่ข้างในหีบตกปลา (ยกเว้น Neptune's Glaive) - ความยากในการตกปลา (สุ่มด้วยตัวเลขความยากของปลานั้นๆ) - โอกาสได้ไข่/นม ขนาดใหญ่ - โอกาสจะเจอแม่มด, นางฟ้า, อุตกาบาตตอนกลางคืน   ส่งผลมากน้อยขนาดไหนล่ะ? แล้วถ้าเทียบแล้ว ไอ้ +0.1 -3 อะไรนี่มันจริงๆแล้วส่งผลขนาดไหนล่ะ? user ของ reddit ท่านนี้ได้สรุปให้เข้าใจง่ายๆว่า "พอประมาณ ไม่ได้เป็นสาระสำคัญขนาดนั้นจริงๆแต่ก็มีผลอยู่" โดยในรายการที่ส่งผลแต่ละอย่างก็จะมีผลมากหรือน้อยแตกต่างกันไป เช่นการตกปลาได้หีบสมบัติ ดวงจะส่งผลน้อยมาก การเลือกทุ่นและเหยื่อจะส่งผลมากกว่าเป็นอย่างมาก ในขณะที่รายการอื่นอาจจะส่งผลมากถึง 10% ทำให้เราตีความซะว่าจะมีโอกาสซัก 5-15% ที่จะเจออะไรดีๆหรือร้ายๆมากขึ้นเวลาเราดวงดีหรือโชคร้ายในเกม ไม่ถึงกับทำอะไรก็ดีทำอะไรก็ซวยไปหมดดีกว่า (ดวงประจำวันก็มีผลกับการสุ่มแร่อยู่บ้าง แต่ไม่มาก เช่นแบบนี้ ลงเหมืองกระโหลกชั้นแรกเจอเลยในวันที่โชคร้ายสุดๆ ... แต่ลงมาจะร้อยครั้งพึ่งเคยเจอเหมือนกัน...

Read more
Stardew Valley 1.2 2

พูดถึงเกมทำฟาร์มแล้ว มิตรภาพ การผูกมิตรกับชาวบ้านชาวเมืองก็เป็นหัวใจหลักของเกมเสมอ ภายใน Stardew Valley จะมีชาวบ้าน (NPC) อยู่หลายคนด้วยกัน โดยเราสามารถที่จะทำความรู้จักและสนิทสนมกับพวกเขาได้โดยแบ่งคร่าวๆ เป็นประเภทได้ดังนี้ คนที่สามารถแต่งงานด้วยได้ มีตัวละครชาย 6 คน หญิง 6 คน (วิธีการจีบหนุ่ม / วิธีการจีบสาว) คนที่ไม่สามารถแต่งงานด้วยได้ แบ่งเป็นตัวละครที่เราให้ของขวัญได้ (ชาวเมืองทั่วไปที่จีบไม่ได้) และไม่ได้ (ชาวเมืองเฉพาะที่ไม่มีค่าความสนิทสนม) ในบางตัวอาจจะโผล่มาเฉพาะบางเหตุการณ์อาทิเช่น นักชิม ที่จะมาที่หมู่บ้านปีละครั้ง   รู้จักกับค่ามิตรภาพ ค่ามิตรภาพคือระดับความสัมพันธ์ของเรากับตัวละครต่างๆ ซึ่งจะแสดงออกในรูปแบบของหัวใจภายในเกม (กดดูได้จาก ESC > Social)หรือสังเกตจากสีหัวใจในบทสนทนา (หัวใจ 1 ดวงใช้ 250 คะแนน) การทำให้ตัวละครมีค่ามิตรภาพสูงก็จะส่งผลกับตัวเกมด้วยเช่นกัน ทำให้เป็นอีกหนึ่งจุดที่ไม่ควรมองข้ามเป็นอย่างยิ่ง การเพิ่มค่ามิตรภาพ การกระทำ  คะแนนมิตรภาพ พูดคุย +20 ให้ของที่รู้สึกเฉยๆ +10 ให้ของที่ชอบ +45 ให้ของที่ชอบมาก +80 ทำเควสที่ได้รับมอบหมายสำเร็จ +150 ให้ของที่รู้สึกเฉยๆในวันเกิด +80 (8 เท่าจากปกติ) ให้ของที่ชอบในวันเกิด +360 (8 เท่าจากปกติ) ให้ของที่ชอบมากในวันเกิด +640 (8 เท่าจากปกติ) เจอหน้าแต่ไม่ทัก -2 ให้ของที่ไม่ชอบ -20 ให้ของที่เกลียด -40 *ใน 1 สัปดาห์เราสามารถให้ของขวัญได้ 2 ชิ้นโดยจะรีเซ็ตทุกวันเสาร์ตอนนอน *เราสามารถให้ของขวัญวันเกิดได้แม้ว่าจะให้ของถึงลิมิทในแต่ละสัปดาห์แล้ว ดังนั้นควรให้ของให้ครบก่อนหน้าวันเกิดแล้วให้ของขวัญซ้ำไปอีกที(เช่นเดียวกับดอกไม้ขอเป็นแฟนที่ให้ได้แม้ว่าจะให้ของขวัญครบแล้ว โดยจะ +25 ค่ามิตรภาพ)   ของที่ชอบหรือเกลียด เหมือนกับมนุษย์ทั่วไป แต่ละคนต่างก็มีของที่ชอบและเกลียดแตกต่างกันไป ซึ่งเพื่อนๆ จะค้นหาได้จากการคุยกับหลายๆ คนจนเริ่มมีความสนิทสนมกันมากขึ้น ก็จะมีการแย้มๆ บอกใบ้กันมา หรือในช่วงหน้าหนาวที่ปลดล๊อคระบบ Secret Note ได้ ในโน๊ตหลายๆ แผ่นก็จะมีการพูดถึงของที่ชอบและเกลียดบอกไว้ให้ทราบอีกด้วย การให้ของที่ชอบเป็นวิธีหนึ่งที่จะช่วยเร่งการสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับชาวเมืองได้ โดยเฉพาะคนที่เราต้องการจะจีบ แต่ในทางเดียวกันหากยังไม่มีข้อมูลอะไร ก็ต้องแอบลุ้นกันว่าจะแจ๊คพอทให้ของที่เกลียดเข้าให้หรือเปล่า ซึ่งแต่ละคนก็จะมีของที่ชอบมาก, ชอบพอประมาณ, เฉยๆ, ไม่ชอบ และเกลียดไปเลย     สนิทกับชาวบ้านแล้วได้อะไร เมื่อเราสนิทกับชาวบ้านในระดับนึงแล้ว(หัวใจ 2 ดวง) เราจะเข้าไปยังที่พักหรือห้องของพวกเขาได้ ทำให้การเข้าไปคุยหรือให้ของขวัญทำได้ง่ายขึ้น เราจะได้รับของขวัญจากชาวบ้านต่างๆ ที่ส่งมาทางจดหมาย อาทิเช่นสูตรอาหารหรือสิ่งของ เป็นต้น บทสนทนาในเกมจะแตกต่างจากตอนไม่สนิธกัน โดยพวกชาวบ้านจะเปิดเผยความลับกับเรามากขึ้น จะทำให้ได้เจอเหตุการณ์พิเศษของชาวบ้านคนนั้นๆ ทำให้เราแต่งงานกับคนนั้นๆได้ (บางคน) บางเควสการที่เราจะผ่านได้ต้องเข้าไปในห้องของบางคนให้ได้ก่อน อย่างเช่นเควสกางเกงของลุงนายกที่หายไป ซึ่งมันซ่อนอยู่ในห้องของ Marine เหตุการณ์ต่างๆ หากเราสนิทกับใครมากขึ้นเราจะพบกับเหตุการณ์ หรือเนื้อเรื่องของตัวละครตัวนั้น โดยตัวเกมจะมีการแสดงคัทซีนเพื่อเล่าเรื่องราว ในบางเหตุการณ์จะมีการตอบคำถามโดยเฉพาะเหตุการณ์ของตัวละครที่เราจีบได้ ซึ่งมีด้วยกันถึงตัวละ 5 ครั้งเป็นอย่างน้อย (สำหรับตัวละครที่สามารถจีบได้) โดยการตอบคำถามต่างๆ ส่วนมากจะไม่มีผลกระทบกับเนื้อเรื่องเท่าไหร่ “เราสามารถตอบอะไรก็ได้ไม่มีผิดหรือถูก” แต่ในบางเหตุการณ์ก็อาจจะส่งผลเล็กๆ น้อยๆ ได้บ้าง เว้นแต่กรณีตอนหัวใจ 10 ดวงของบางคน เช่นเพนนี ที่ถ้าเราไปตอบปฏิเสธเธอล่ะก็หัวใจจะลดฮวบเลยทีเดียว การแต่งงาน หลังจากที่เราตัดสินใจที่จะจีบ หนุ่ม/สาว คนไหนแล้วเราจะสามารถใช้ชีวิตร่วมกันกับตัวละครนั้นได้ โดยอีกฝ่ายจะย้ายมาอยู่ที่บ้านเดียวกับเรา และสามารถที่จะมีลูกด้วยกันได้อีกด้วย ซึ่งเกมนี้ไม่จำกัดเพศเจ้าสาว/เจ้าบ่าว ทำให้เราแต่งงานกับคนที่ชอบได้ไม่ว่าจะเล่นเพศไหนก็ตาม ซึ่งหากเป็นเพศเดียวกัน การมีลูกด้วยกันก็จะเปลี่ยนเป็นการรับเด็กมาเลี้ยงดูแทน เพื่อนๆ สามารถสังเกตุคนที่จีบได้จากการที่หัวใจของพวกเขาจะมีอยู่ 8 ดวง และอีกสองดวงถูกล๊อคเอาไว้ อันเป็นเงื่อนไขที่ต้องปลดล๊อคเพื่อทำการขอแต่งงาน   ขั้นตอนในการแต่งงาน หลังจากที่ทำให้คนที่เราจีบมีหัวใจเต็ม 8 ดวงให้ไปซื้อช่อดอกไม้จากร้านค้าของปิแอร์ (Pierre’s store) หลังจากนำช่อดอกไม้ไปให้แล้วหัวใจจะปลดล๊อคให้เลื่อนขึ้นมากกว่า 8 ดวงได้ เพื่อนๆ จะต้องจีบต่อเพื่อทำให้หัวใจถึง 10 ดวง และอัพเกรดบ้านให้มีห้องครัวเสียก่อน จากนั้นในวันที่ฝนตกให้ไปซื้อ Mermaid’s Pendant จากชายแก่ที่อยู่ที่ขายหาด( ต้องข้ามสะพานไปและจะมาเฉพาะวันฝนตก) ซึ่งเป้นไอเทมจำเป็นสำหรับการสารภาพรัก นำไปให้คนที่เราจีบอยู่ ซึ่งหากไม่ชนกับอะไร การแต่งงานก็จะเริ่มขึ้นในอีก 3 วันให้หลัง ชีวิตหลังแต่งงาน คู่ชีวิตของเราจำนวนหัวใจที่เต็มจะเพิ่มจาก 10 ดวงเป็น 12 ดวง (และจะทะลุเป็น 13 ดวงได้ด้วย) ลิมิทในการให้ของจะหายไป(ให้ของได้ทุกวันเลยทีนี้) ในบางวันแฟนของเราจะทำอาหารให้ทาน หรือช่วยทำงานในไร่ด้วย เช่นรดน้ำ, ให้อาหารสัตว์, ซ่อมรั้วที่พัง (จะรู้ได้จากการคุย) แฟนของเราจะให้ผล Stardrop กับเราเมื่อหัวใจถึง 13 ดวง เราสามารถที่จะมีลูกได้ (ต้องต่อเติมบ้านครั้งที่ 2 ก่อนนะ)   การมีลูก ๐ หากเรากับแฟนเลิฟๆ กันดี(หัวใจเต็ม) เราจะสามารถให้ดอกไม้(ดอกเดียวกับตอนจีบ) เพื่อบอกอีกฝ่ายว่าพร้อมจะมีลูก จะทำให้เกิดเหตุการณ์ ที่แฟนเราจะถามว่าพร้อมมีลูกหรือยัง หากเราตอบใช่อีก 14 วันเราหรือแฟนจะคลอดลูก ๐ ในกรณีที่แต่งกับเพศเดียวกัน จะมีการสุ่มเกิดเหตุการณ์ที่ถามว่าเราพร้อมจะมีลูกหรือยัง ซึ่งเราและแฟนจะไปทำการรับเด็กมาเลี้ยงดู โดยเด็กจะปรากฏออกมาใน 14 วันให้หลัง *เหตุการณ์ด้านบนจะเกิดขึ้นได้เมื่อเราต่อเติมบ้าน ให้มีห้องของเด็กเพิ่มเข้ามา*

Read more

เชื่อว่าเพื่อนๆหลายๆคนคงคงมีปัญหากับการอัพสกิลต่างๆกันใช่ไหมครับ ผมเลยมีวิธีการแก้ไขสกิลให้เป็นไปตามที่เราต้องการสำหรับเพื่อนๆที่อัพสกิลผิดดังนี้ครับ (หากอ่านไม่เข้าใจมีแบบคลิปด้านล่าง) 1.เข้าไปที่ C:\Users\(ชื่อคอมเรา)\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\ 2.เราจะเจอกับ 2 ไฟล์ให้เรามองหา ไฟล์ทีเ่ป็นชื่อตัวละครเรากับตัวเลขด้านหลัง อาทิเช่นของผมเองจะเป็น Frog_116430145 จากนั้นเซฟเก็บเอาไว้ก่อนเพื่อป้องกันความผิดพลาดโดยแนะนำให้ก็อบปี้เอาไว้วางไว้ที่ไหนสักที่ 3.ให้คลิกขวากด Open With เพื่อเปิดด้วย  Notepad 4.กด Crtl+F และเสริ์ทหา  professions ซึ่งเราจะพบ  <professions><int>7</int> อะไรประมาณนี้ ซึ่งเป็นส่วนของข้อมูลเลเวลต่างๆที่เราเลือกเอาไว้ 5.ให้เรามองหาตัวเลขความสามารถของเราแล้วแก้เป็น ความสามารถที่ต้องการโดยดูได้จากตารางนี้ Farming 0 = Rancher 1 = Tiller 2 = Coopmaster 3 = Shepherd 4 = Artisan 5 = Agriculturist Fishing 6 = Fisher 7 = Trapper 8 = Angler 9 = Pirate 10 = Mariner 11 = Luremaster Foraging 12 = Forester 13 = Gatherer 14 = Lumberjack 15 = Tapper 16 = Botanist 17 = Tracker Mining 18 = Miner 19 = Geologist 20 = Blacksmith 21 = Prospector 22 = Excavator 23 = Gemologist Combat 24 = Fighter 25 = Scout 26 = Brute 27 = Defender 28 = Acrobat 29 = Desperado เมื่อเสร็จแล้วให้ทำการเซฟและเปิดเข้าเล่นเกมตามปกติหากตอนเข้าเกมมีข้อมูลตัวละครโผล่สองตัวอย่าใส่ใจ ให้เลือกอันที่เข้าได้(ส่วนมากจะเป็นอันที่ 2 ) โดยสาเหตุมาจากข้อมูลที่อยู่ในโฟลเด้อเรากับในสตรีมมันไม่ตรงกันเฉยๆ หากรารำคาญอาจจะแก้ปัญหานี้ได้โดยการปิด Clound Saveไปก่อนก็ได้ เครดิต :reddit

Read more

***Work in Process*** This guide will complete  correctly at 10/4/2016 This guide aim for first year of play. I’ll introduce your guy to mechanic of the game and things to do in each season. Contact me if you found something wrong here. Please Note : This Guide is English version of This some detail in picture and Content will fix soon. Spring Farming and Crops In this first season we have lot to do and prepare. For the crop, at first start with Parsnip because it can use in quest in the beginning. Other than that I recommended Green Bean because you can harvest it yields indefinitely and after that you can get more profit by plant Potato instead of Parsnip. Especially potato which double your crops product. Note: Use hoe to till soil to plant seeds for crops and watering by watering can except fruit tree in which you just plant and wait it to grow. Almost all plants can exist only on their respective season. So plan accordingly Get a scarecrow by crafting to…. you know…scare the crow to damage your crops. Foraging You can make a lot of profit by explore the land and gather lot of resources to sell. Also repair the bridge so you can get to those shells and corals for a good sum. Mining & Crafting If you have spare time. Mining for material and crafting.  I recommend Beehouse and Tapper for extra money. Place bee house adjacent to your flowers will make honey more quality. Tapper can place on a maple, oak or pine tree. Additional note You can get metal bar like iron or copper bar by throw those 5 respective pieces and coal into furnace. For those want to do the quest at Community Center. Read more <<Link here>>. Fishing  Don’t forget to get the fishing rod...

Read more
Page 200 of 200 1 199 200