Mobile Guide

Mobile Guide - สำหรับบทความ เทคนิค หรือ guide ต่างๆสำหรับเกมเครื่องมือถือต่างๆ ทั้งเก่าใหม่ งูกินหางหรือระดับ next-gen ได้ทั้งนั้น

Ifrit เป็นฮีโร่คลาสสปิริตผู้มีจุดเด่นด้านการเผาศัตรูทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง(Damage Over Time) มีค่าพลังโจมตีเวทสูงทำให้ดาเมจในการเผาแรงขึ้นไปด้วย ข้อเสียคือมีร่างกายเปราะบางมาก หากอยากเล่นตัวละครนี้ควรมีทีมยื้อชีวิตเค้าให้อยู่ในสนามนานๆ จะได้เผาศัตรูทำดาเมจได้เยอะที่สุด สเตตัส สิ่งที่โดดเด่นคือพลังโจมตีเวทส่งผลให้ทุกสกิลของ Ifrit แรงขึ้นทั้งหมดเพราะอิงความแรงจากพลังโจมตีเวทนี้ แต่ค่าพลังในการเอาชีวิตรอดถือว่าต่ำทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นพลังชีวิต พลังป้องกันกายภาพ พลังป้องกันเวท ความยากในการเล่นอีฟรีทเป็นตัวดาเมจจึงไม่ใช่การทำอย่างไรให้ยิงแรงขึ้น แต่เป็นการทำยังไงให้เค้ารอดชีวิตยืนทำดาเมจได้นานที่สุด ...หรือไม่ก็ทุ่มทุกอย่างลงดาเมจแล้ววัดใจไปเลย สกิล กวาดล้าง - การโจมตีพื้นฐานสร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรู 2 ตัว ท่าโจมตีธรรมดาของ Ifrit ทำดาเมจศัตรูได้พร้อมกันหลายตัว ติดแน่นอน 100% การเพิ่มพลังโจมตีเวทให้กับอีฟรีทจึงเป็นทางเลือกที่แรงทันทีโดยไม่ต้องคิดอะไรมากเลย กำแพงอัคคี - เมื่อโจมตีมีโอกาส 14% ที่จะจุดไฟทิ้งบนพื้นสนาม สร้างความเสียหายแรงขึ้นตาม ATK เวทเป็นเวลา 3 วินาที ท่านี้มีโอกาสติดระดับมาตรฐาน หวังผลได้ เวลาที่ศัตรูยืนเป็นกองๆ ไม่ได้เดินไปไหน เจอท่านี้เผาคือเลือดหายเป็นข้อ ขู่เข็ญ - ทุก 9 วินาทีจะยั่วยุศัตรู 3 ตัวในระยะ 4 ช่องนาน 4 วินาที พร้อมทั้งสร้างความเสียหายตายตัวแก่ผู้โจมตี สกิลแทงค์ที่ลากศัตรูมาโจมตีตัว Ifirit เซฟชีวิตให้เพื่อน และทำดาเมจต่อเนื่อง การใช้งาน Ifrit ต้องระวังนิดนึงเพราะเลือดของตัวละครนี้ค่อนข้างต่ำ ลากมาตีแต่ไม่อัพเลือดอัพป้องกัน อาจรับดาเมจไม่ไหว ดาบลูกไฟ - เมื่อโจมตีพื้นฐานมีโอกาส 20% ที่จะทำให้ศัตรูติดไฟและสร้างความเสียหายเวท 30% ของพลังโจมตีเวทนาน 4 วินาที (ซ้อนทับไม่ได้) ท่าสำหรับทำดาเมจต่อเนื่อง เหมาะเอาไว้ช่วยเผาศัตรูในทีมที่เน้นเกมยาว ลดเลือดศัตรูรัว ๆ การ์ดอาร์คาน่าน่าใช้ การ์ดอาคาร์น่าที่เสริมพลังในการเอาตัวรอดถือว่าเข้ากันได้ดีกับอีฟรีทที่เปราะบางเป็นอย่างมาก การ์ดตุลาการ เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีพื้นฐานฮีโร่ทุกตัวมีโอกาส 15% ที่จะใช้หลบหลีก อาร์คาน่าใบนี้เข้ากับอีฟรีทมากเพราะผลจากสกิลขู่เข็ญทำให้ศัตรูรุมโจมตีเราอยู่แล้ว อีกใบคือ การ์ดพิพากษา เพิ่มพลังชีวิต 20% ให้ฮีโร่ทุกตัวช่วยให้ Ifrit อึดมากขึ้น วัตถุโบราณ เลือกได้สองทางหนึ่งคือเน้นความปลอดภัย เพิ่มเลือดให้ Ifrit เพื่อให้ยืนในสนามเผาศัตรูได้นานๆ หรืออัดพลังโจมตีเวทหนักๆ เพื่อให้ทำดาเมจศัตรูได้มากที่สุดในชุดเดียวก่อนตายไปเลย ทั้งนี้การเลือกวัตถุโบราณก็ต้องมองทีมที่เล่นด้วยว่า ทีมเราเหมาะกับการเล่น Ifrit ในแบบไหน การซัมมอน Salamander เป็นตัวธาตุไฟ 4 ดาวที่ดีมาก ทำดาเมจได้ ก่อกวนศัตรูได้ ควรขึ้นเป็นตัวหลักก่อนเสมอ Ancient Bow ทำดาเมจได้รุนแรงแต่เปราะบาง ควรขึ้นเมื่อมีตัวแทงค์ยืนชนแถวหน้าให้พร้อมแล้ว ช่วง 4 ดาวของ Ifrit ถือว่ากลางๆ ขึ้นไม่ยากจนเกินไป สรุป ดาเมจต่อเนื่องที่รุนแรงเป็นจุดเด่นของ Ifrit ปัญหาเดียวที่ต้องแก้คือความบางกรอบโดนสะกิดนิดเดียวปลิว แถมยังมีสกิลเรียกเท้าฝ่ายตรงข้ามให้เข้ามาตีตัวเองทำให้ตายง่ายขึ้นไปอีก การเลือกตัวละครซัพพอร์ท กางบาเรียจะช่วยให้อีฟรีทยืนได้นานขึ้น หรือ จะใช้การก่อกวนต่างๆ เพื่อให้ศัตรูโจมตีเราได้น้อยลงก็น่าสนใจเช่นกัน >>รีวิวตัวละครอื่นในเกม Arcana Tactics <<  

Read more

กิจกรรมภายในเกม Genshin Impact เริ่มมีความหลากหลายขึ้นมาก ไม่ว่าจะเป็นเกมยิงเป้าลูกโป่ง วิ่งหลบสิ่งกีดขวาง วางป้อม ก็มีมาแล้ว แต่ส่วนใหญ่นั้นจะเป็นกิจกรรมที่อยู่เพียงระยะเวลานึงเท่านั้นก่อนจะจบไป แต่ในตอนนี้มีกิจกรรมที่สามารถทำเมื่อไหร่ก็ได้อยู่ด้วย กับกิจกรรม Hangout ระบบจีบตัวละครสำหรับในชุดแรกจะมีทั้งหมด 4 คน ด้วยกัน ซึ่ง 1 คน จะมีรูทแยกออกไปให้เพื่อนๆ ได้ตามเนื้อเรื่องพร้อมกับเก็บ CG ในแต่ละรูทไปด้วย แถมบางรูทยังมีปลดความสำเร็จด้วยนะ สำหรับคนต่อไปจะพาไปดูรูททั้งหมดก็คือนักผจญภัยจอมซุ่มซ่าม Bennett นั่นเอง! รูททั้งหมดของ Bennett สำหรับรูทของ Bennett จะแบ่งเป็นสามสาย สายล่างมี 2 รูท สายกลางมี 2 รูท และสายบนมี 2 รูท รูทบน สำหรับในรูทแรกของเส้นบนนั้นหลังคุยกับ Bennett จนมาเจอช้อย (พูดไปก็ใช่ แต่พวกเราก็สามารถทำอย่างอื่นแทนได้นี่) กับ (ไม่เป็นไร ไปผจญภัยร่วมกันกับฉันเถอะ!) ให้เลือกตอบ (พูดไปก็ใช่ แต่พวกเราก็สามารถทำอย่างอื่นแทนได้นี่) จะเข้าสู่รูทเส้นบนทันที หลังจากนั้นจะมีช้อยอีก 2 ข้อปรากฏออกมา (เดินเล่นในเมืองก็แล้วกัน) กับ (ไปเดินเล่นนอกเมืองมั้ย?) รอบนี้ให้ตอบ (เดินเล่นในเมืองก็แล้วกัน) จากนั้นให้เดินตามไปคุยกับร้านค้า 2 จุด ก่อนจะมาตรงป้ายประกาศของร้านสุดท้าย แล้วทำการรอออ รอออออออ รอออออออออออออ จนเจ้าของร้านกลับมาแล้วบอกความจริง...จบรูท! รูทบน กลับมาเริ่มคุยใหม่อีกครั้งรอบนี้ให้เลือกตอบ (พูดไปก็ใช่ แต่พวกเราก็สามารถทำอย่างอื่นแทนได้นี่) เหมือนเดิม แต่ข้อต่อไปให้ตอบเป็นอันล่างแทนคือ (ไปเดินเล่นนอกเมืองมั้ย?) เราจะได้ออกไปนอกเมืองกับ Bennett หลังจากเดินชมวิวกันไปเรื่อยๆ จะเจอสมบัติมากมายเต็มไปหมด ไปเปิดให้ครบทุกกล่องแล้วจะพบกับความจริงอันแสนน่าทึ่ง! เมื่อเดินเล่นกันต่ออีกหน่อยอยู่ๆ พายุฝนก็โหมกระหน่ำลงมาอย่างหนักจนกระทั่งนักผจญภัยคนอื่นต้องมาพา Bennett กลับไป จบรูทพร้อมได้รับความสำเร็จมากด้วย (หลังจบรูทฟ้าก็กลับมาสว่างเฉยเลย) รูทกลาง เริ่มต้นใหม่อีกครั้งรอบนี้ให้ตอบช้อย (ไม่เป็นไร ไปผจญภัยร่วมกันกับฉันเถอะ!) เพื่อเริ่มรูทเส้นกลางกันบ้าง และจากนั้นจะมีช้อยเพื่อเป็นจุดเปลี่ยนของเนื้อเรื่องคือ (เตรียมสิ) กับ (โดยปกติแล้วฉันจะออกไปลุยเลย) ให้ตอบข้อ (เตรียมสิ) เพื่อให้ Bennett เตรียมอาหารสุดมหัศจรรย์ไปด้วย หลังจากเตรียมเสร็จเรียบร้อยก็ไปยังดันเจี้ยนกันได้เลย ข้างในจะเจอกับ Royce บ่นว่าตัวเองมาติดที่นี่เพราะ Bennett ล้วนๆ และกำลังหิวมาก เหมือนได้เป็นการเอาคืนนิดหน่อย ตอนมีช้อยขึ้นมาว่า (เป็นอาหารที่นายทำนี่ แล้วแต่นายเถอะ) กับ (ไม่ได้ นายไม่ได้ติดค้างอะไรเขาซะหน่อย) ให้ตอบ (เป็นอาหารที่นายทำนี่ แล้วแต่นายเถอะ) เพื่อเอาอาหารนั้นให้ Royce กินเข้าไปซะ แล้วก็จะจบรูททันที รูทกลาง ย้อนกลับมาเริ่มตรงทางเข้าดันของรูทกลางอีกครั้ง รอบนี้เมื่อเข้าไปให้ตอบช้อย (ไม่ได้ นายไม่ได้ติดค้างอะไรเขาซะหน่อย) เพื่อเก็บอาหารเอาไว้ หลังจากคุยจบให้มากดกลไกตรงกลางทั้ง 4 จุด ทุกจุดจะปล่อยเลเซอร์ออกมาทำให้ติดอยู่ในนี้ออกไปไหนไม่ได้ Bennett จึงสละชีพตัวเองเพื่อให้คนอื่นเข้ามาช่วยแทนเป็นทางออกสุดท้ายให้ทุกคนสามารถออกไปจากดันได้...จบรูทเสียสละ รูทล่าง ต่อไปมารูทเส้นล่างกันบ้างหลังจากกดตอบช้อย (ไม่เป็นไร ไปผจญภัยร่วมกันกับฉันเถอะ!) ไปแล้ว ให้กดเลือก (โดยปกติแล้วฉันจะออกไปลุยเลย) ต่อ จะลงมาเส้นล่างทันที รอบนี้จะมาถึงดันเจี้ยนทันที (คนละดันกับรูทกลาง) เมื่อเข้ามาข้างในจะเจอกับกลไก พร้อมให้เลือกช้อย (ก็จะเอาแต่มองอย่างเดียวก็ไม่ได้ นายไปลองดูละกัน) กับ (จะให้นาแบกรับความเสี่ยงอยู่คนเดียวได้ยังไง?) รอบนี้ให้ตอบ (ก็จะเอาแต่มองอย่างเดียวก็ไม่ได้ นายไปลองดูละกัน) Bennett จะออกไปกดปุ่มให้ โดยจะมีให้เลือกอีกว่าจะกดอันซ้ายหรืออันขวา แต่ไม่ว่าจะกดอันไหนผลออกมาก็เหมือนกันคือ ติดอยู่ข้างในไปไหนไม่ได้! รูทล่าง ให้กลับมาทางเข้าดันรูทล่างอีกครั้งรอบนี้ให้กดเลือกช้อย ทั้งเราและ Bennett จะไปยืนคนละฝั่งแล้วกดกลไกพร้อมกับ (จะให้นาแบกรับความเสี่ยงอยู่คนเดียวได้ยังไง?) ประตูจะเปิดออกทันที ข้างในจะเจอกับกลไกอีก Bennett จะให้สำรวจพื้นที่ทั้ง 3 จุดก่อนจะพบบันทึกเกี่ยวกับการแก้ไขปริศนานี้เอาไว้ เราจะต้องเป็นคนกดกลไก หากกดผิด Bennett จะโดนฟ้าผ่า โดนได้สูงสุด 3 ครั้งเท่านั้น ถ้าโดนครบ 4 ครั้ง เนื้อเรื่องจะจบลงทันทีเพราะ Bennett ไม่สามารถยืนทนรับไฟฟ้าได้อีกแล้วต้องเริ่มเล่นใหม่ วิธีกดกลไก ให้กดตรงกลางจุดที่คบเพลิงอยู่ 3 อัน ก่อนเป็นจุดแรก จุดสองให้กดกลไกทางซ้ายมีครบเพลิง 1 อัน และสุดท้ายกดกลไกมีคบเพลิง 2 อัน (ถ้ากดถูกครบทั้งหมดจะได้ความสำเร็จมาด้วยนะ) เพียงเท่านี้ Bennett ก็จะได้พบกับสมบัติสุดล้ำค่าแล้ว! จบบทความนี้กันไปเรียบร้อยแล้ว หวังว่าไกด์ชิ้นนี้จะเป็นประโยชน์ต่อเพื่อนๆ นะ! ถ้าชอบก็มาติดตามกลุ่มของเราได้ที่ เติม Genshin Impact สุดคุ้มผ่าน Razor Gold คลิก : https://gold.razer.com/gold/catalog/genshin-impact

Read more

เรือบรรทุกเครื่องบินแห่ง Sardegna Empire จุดเด่นคือความยืดหยุ่น สามารถปรับเปลี่ยนบทบาทระหว่างเรือบรรทุกเครื่องบินสายซัพพอร์ทฮีลเพื่อน กับ เรือบรรทุกเครื่องบินสายบุกหนักทำดาเมจได้ด้วยการเปลี่ยนเครื่องบินในช่องที่ 2 เพื่อให้สกิล Rain of Starlight ทำงานตามสถานการณ์ได้ Aquila ค่าสเตตัส ผลที่ได้จากการ Limit Break ขั้นแรก – จำนวน Torpedo Bombers +1 / การแสดงผลของ Torpedo Bomber +5% ขั้นสอง – ความจุ Hangar +1 / จำนวน Fighters +1 / การแสดงผลของ Fighter +10% ขั้นสาม – จำนวน Torpedo Bombers +2 / การแสดงผลของ Torpedo Bomber +15% / สามารถสวมใส่ Dive Bombers ในช่องสองได้ อาวุธ ช่อง การแสดงผล เครื่องบินที่ใส่ได้ จำนวนสูงสุด 1 110% → 120% Fighters 2 2 110% → 120% Fighters / Dive Bombers (MLB) 2 3 110% → 130% Torpedo Bombers 4   สกิล Freccia dell'Aquila(แดง)- เมื่อเรือลำนี้ทำการปล่อย Airstrike มีโอกาส 45.0% (75.0%) ที่จะปล่อย aerial barrage (ดาเมจและรูปร่างของบาเรจเปลี่ยนแปลงตามสกิลเลเวล) Rain of Starlight(เหลือง)- ถ้าเรือลำนี้ใส่เครื่องบิน Fighter ในช่องที่ 2 เมื่อปล่อย airstrike จะได้รับผลดังนี้ : ฮีลเรือ vanguard และเรือใน main fleet ที่ค่า HP เหลือน้อยที่สุด เท่ากับ 3.5% (8.0%) จาก HP สูงสุด สร้างบาเรียให้เรือทั้งสองลำเป็นเวลา 5 วินาที พลังชีวิตของบาเรียเท่ากับ1.5% (6.0%) จาก HP สูงสุดของเรือแต่ละลำ ถ้าใส่ Dive Bomber ในช่องที่ 2 จะได้รับผลดังนี้: เมื่อเริ่มการต่อสู้จะได้รับ 1 airstrike pre-loaded ลดเวลาในการโหลด airstrikes ของเรือลำนี้ลง 10.0%. เรือลำนี้ทำดาเมจได้แรงขึ้น 3.5% (8.0%). Disarming but Deadly(ฟ้า)- ลดดาเมจทั้งหมดที่เรือลำนี้ได้รับลง 4.5% (12.0%) ทุกครั้งที่เครื่องบินจากเรือลำนี้ยิงเครื่องบินศัตรูร่วงครบ 3 ลำ เพิ่มค่า AA ของเรือทั้งหมด 1.0% (5.0%) ซ้อนทับได้ 3 ครั้ง อุปกรณ์แนะนำ Vought F4U Corsair Grumman F6F Hellcat Fighters – Vought F4U Corsair เน้นดาเมจ , Grumman F6F Hellcat เร่งการรีโหลด Vought F4U Corsair Grumman F6F Hellcat Fighters (ช่อง2) - ใส่ไฟเตอร์ ถ้าต้องการใช้เรือลำนี้เป็นเรือฮีล เครื่องบินใช้ได้ทั้ง Vought F4U Corsair , Grumman F6F Hellcat Curtiss SB2C Helldiver Douglas BTD-1 Destroyer Dive Bombers (ช่อง2)– ช่อง 2 ใส่ไดฟ์บอมเบอร์เพื่อใช้เรือลำนี้เป็นเรือดาเมจ Curtiss SB2C Helldiver , Douglas BTD-1 Destroyer Fairey Barracuda Torpedo Bombers – Fairey Barracuda ดาเมจหลักของเครื่องบินสายนี้ Homing Beacon Steam Catapult Auxiliary – Homing Beacon + Steam Catapult เพิ่มพลังในการทำดาเมจ หาได้จาก ต่อเรือในอีเว้นท์ Daedalian Hymn ระยะเวลาการต่อ 4 ชม. 35 นาที สรุป – เรือบรรทุกเครื่องบินซัพก็ได้ ดาเมจก็ดี ความเจ๋งของ Aquila คือเธอสามารถปรับเปลี่ยนหน้าที่ของตัวเอง ระหว่าง CV สายฮีล ซัพเพื่อน เมื่อใส่เครื่องบิน Fighter ในช่องที่ 2 กับ CV สายระเบิดบุกหนักเมื่อใส่ Dive Bomber ในช่องที่ 2 การอัพเกรด Aquila แค่ลำเดียวทำให้เรามีเรือ CV พร้อมใช้งานถึง 2 สถานการณ์ มือใหม่น่าปั้น มือเก๋าก็ปั้นได้ เพราะช่วยประหยัดทรัพยากรได้เยอะ หากเทียบพลังในการทำดาเมจ Aquila ไม่สามารถเทียบกับ 5 จตุรเทพ CV ได้ (เมื่อก่อนมี 4 ตอนนี้มี 5) ถ้าต้องการดาเมจโดยตรงไปปั้น Enterprise,Essex ฯลฯ จะตรงประเด็นกว่า แต่ถ้าใครอวย Sardegna Empire นี่คือเรือฮีลที่ไม่ควรพลาดอย่างยิ่ง อ่านรีวิวเรือลำอื่นได้ที่ รีวิว Azur Lane

Read more

กิจกรรมภายในเกม Genshin Impact เริ่มมีความหลากหลายขึ้นมาก ไม่ว่าจะเป็นเกมยิงเป้าลูกโป่ง วิ่งหลบสิ่งกีดขวาง วางป้อม ก็มีมาแล้ว แต่ส่วนใหญ่นั้นจะเป็นกิจกรรมที่อยู่เพียงระยะเวลานึงเท่านั้นก่อนจะจบไป แต่ในตอนนี้มีกิจกรรมที่สามารถทำเมื่อไหร่ก็ได้อยู่ด้วย กับกิจกรรม Hangout ระบบจีบตัวละครสำหรับในชุดแรกจะมีทั้งหมด 4 คน ด้วยกัน ซึ่ง 1 คน จะมีรูทแยกออกไปให้เพื่อนๆ ได้ตามเนื้อเรื่องพร้อมกับเก็บ CG ในแต่ละรูทไปด้วย แถมบางรูทยังมีปลดความสำเร็จด้วยนะ โดยคนแรกจะพาไปดูรูททั้งหมดกันก็คือของพ่อหนุ่มไอติมนักปราบปีศาจ Chongyun กัน รูททั้งหมดของ Chongyun สำหรับรูทของ Chongyun จะแบ่งเป็นสามสาย สายล่างมี 3 รูท สายกลางมี 2 รูท และสายบนมี 1 รูท รูทบน Chongyun จะรออยู่ตรงแถวท่าเรือ ให้คุยไปเรื่อยๆ โดยจุดเปลี่ยนจะอยู่ตรงที่การเลือกช้อยระหว่าง (รู้สึกเหมือนเป็นเบาะแสที่ไม่มีน้ำหนัก บอกเขาไปตรงๆ เลยดีกว่า) กับ (รู้สึกเหมือนเป็นเบาะแสที่ไม่มีน้ำหนัก แต่ดูท่าทางที่มุ่งมั่นของเขา อย่าเพิ่งบอกเค้าไปตามตรงดีกว่า) สำหรับตรงนี้ตอบข้อบน (รู้สึกเหมือนเป็นเบาะแสที่ไม่มีน้ำหนัก บอกเขาไปตรงๆ เลยดีกว่า) เพื่อเริ่มต้นจะไปเส้นบนหรือเส้นกลางต่อไป หลังจากต้องให้ไอติมกับเด็กให้จะมีสองช้อยคือ (แล้วถ้าแบ่งให้เขาอันนึงล่ะ?) กับ (เข้ามีน้องสาวด้วยต้องให้เขาทั้งสองอันสิ) ให้เลือกตอบ (แล้วถ้าแบ่งให้เขาอันนึงล่ะ?) เพื่อขึ้นไปรูทเส้นบน ในจุดต่อไป อันนี้จะเป็นการตอบช้อย 3 ข้อ ทั้งหมด 3 รอบ หากตอบถูกครบทั้งหมด จะได้ความสำเร็จ "ดวงตาพิศวง" โดยให้ตอบตามนี้ รอบแรกตอบ (Feiyun Slope จะมีเงาประหลาดวิ่งเพ่นพ่านในตอนกลางคืน สงสัยว่าจะเป็นวิญญาณอาฆาต) รอบสองตอบ (ในส่วนลึกของ Sea of Clouds มีปีศาจโจมตีเรือของชาวประมงและพวกมันกำลังสร้างวังที่หรูหรา) รอบสามตอบ (มีปีศาจที่สามารถเปลี่ยนแปลงปรากฏการณ์บนท้องฟ้า ได้ปรากฏตัวขึ้นไม่นานมานี้มีคนเจอร่องรอยของมันที่ Mingyunn Village, Guili Plain และ Yaoguang Shoal) เพียงเท่านี้ก็จะได้รับความสำเร็จมาได้เพชรแถมมาด้วย 5 เม็ด หลังจากนั้นก็ตามเควสไปจนถึงเข้ากำจัดศัตรูให้หมดก็จะเป็นอันจบรูทนี้ รูทกลาง ให้กดย้อนกลับมาตรง "สายตาที่จ้องอยู่" แล้วกดเริ่มแฮงเอ้าท์ เควสเนื้อเรื่องจะเริ่มตรงที่เด็กแอบมองเราอยู่ทันที รอบนี้เมื่อคุยให้กดเลือก (เข้ามีน้องสาวด้วยต้องให้เขาทั้งสองอันสิ) จะเข้าสู่รูทเส้นกลางทันทีเพราะเนื่องจากไอติมของ Chongyun หมด ทำให้ต้องไปที่ร้านอาหาร Wanmin แทน เมื่อมาถึงจะมีช้อยให้เพื่อนๆ เลือกวัตถุดิบมาทำไอติม รอบแรกให้เลือก (ลองใช้ Jueyun Chili กับ Slime Condensate ดูมั้ย?) จากนั้นก็ทำการใส่วัตถุดิบลงไปให้เรียบร้อย (วัตถุดิบแต่ละแบบอยู่แยกหน้ากันอย่าลืมกดเลื่อนตรงไอคอนก่อนนะ ไม่ต้องไปวิ่งหาใหม่) หลังทำไอติมสำเร็จก็ส่งให้ Chongyun กินแล้วก็จะจบรูทในทันที (ได้ความสำเร็จด้วยนะ) เพราะความร้อนเกินธาตุไฟแตก! รูทกลาง สำหรับในรูทนี้สามารถเลือกช้อยสร้างไอติมได้สองอย่างคือ (ลองใช้ Mist Flower กับ Slime Condensate ดูมั้ย?) กับ(ลองใช้ Valberry กับ Slime Condensate ดูมั้ย?) เลือกทางใดตัวผลลัพธ์ก็จะออกมาเหมือนกัน แล้วจะไปยังเนื้อเรื่องต่อไปของรูทนี้ จากนั้นให้ไปหาเด็กๆ ทั้งสองจะชวนเล่นซ่อนแอบด้วย โดยเพื่อนๆ จะได้เริ่มเป็นคนหาก่อน จะมีให้หาสามคนคือ พี่น้อง 2 คน และ Chongyun อีกคน เริ่มแรกหลังจากเริ่มหาให้เดินไปยังหลังบ้านที่เรายืนอยู่จะมีลังไม้ขนาดใหญ่อยู่ 1 ลัง จะมีเด็กชายแอบอยู่ตรงนั้น ในจุดต่อไปตรงใกล้ๆ เสาวาร์ปจะมีต้นไม้ขนาดใหญ่ ข้างหลังต้นไม้จะเจอเด็กสาวซ่อนอยู่ และคนสุดท้ายให้เดินไปตรงสะพานทางซ้ายจะมีบันไดลงไปข้างล่าง Chongyun จะแอบซ่อนอยู่ตรงนั้น หลังจากการหาจบลงจะมีเนื้อเรื่องต่ออีกเล็กน้อยให้อบอุ่นหัวใจกัน ก่อนจะได้รับ CG จบของรูทนี้มา รูทล่าง การจะไปรูทล่างเริ่มแรกให้กดเริ่มแฮงเอาท์ใหม่ตั้งแต่ต้นแล้วกดตอบ (รู้สึกเหมือนเป็นเบาะแสที่ไม่มีน้ำหนัก แต่ดูท่าทางที่มุ่งมั่นของเขา อย่าเพิ่งบอกเค้าไปตามตรงดีกว่า) จะลงไปยังรูทเส้นล่างทันที เพื่อไปยังกิจกรรมประชันความกล้าต่อไป เมื่อมาถึงจะต้องกินน้ำเพิ่มความกล้าจะมีให้เลือกสองช้อยคือ (เดี๋ยวฉันจะดื่มเป็นเพื่อนนายเอง ถ้านายควบคุมตัวเองไม่ได้ ฉันจะดูแลนายเอง) กับ (ให้ฉันดื่มคนเดียวก็พอ) สำหรับรูทนี้ให้เลือกข้อ (เดี๋ยวฉันจะดื่มเป็นเพื่อนนายเอง ถ้านายควบคุมตัวเองไม่ได้ ฉันจะดูแลนายเอง) แล้วดำเนินเนื้อเรื่องต่อไป ให้เดินสำรวจให้ครบทั้ง 3 จุด จากนั้น Chongyun จะเริ่มมีอาการไม่ค่อยดีพร้อมมีช้อยให้เลือก 2 ข้อ (งั้นนายพักก่อนนะ ฉันจะไปตรวจสอบต่อเอง) กับ (เดี๋ยวฉันจะช่วยหาที่ให้นายพักนะ) ให้เลือกตอบ (งั้นนายพักก่อนนะ ฉันจะไปตรวจสอบต่อเอง) หลังจากได้พบความจริงแล้วกลับมาบอก Chongyun สิ่งที่เจอทั้งหมด พร้อมกับอาการไม่ดีด้วยแล้วจึงพากลับ พร้อมจบรูทได้รับ CG มา รูทล่าง สำหรับสองรูทล่างที่เหลือนั้นสามารถเลือกเดินได้ 3 ทาง เพราะจะไปบรรจบกันอยู่ดี โดยสองเส้นที่สามารถลงมายังรูทสองเส้นนี้ได้นั้นเมื่อ Chongyun เริ่มมีอาการไม่ดีให้ตอบช้อย (เดี๋ยวฉันจะช่วยหาที่ให้นายพักนะ) เพื่อไปยังสองเส้นนี้แทน จากนั้นจะมีให้เลือกไปหาผลจากปีศาจดอกไม้ไฟ หรือน้ำแข็ง เพื่อเอากลับมาทำให้ Chongyun อาการดีขึ้น แต่ทั้งสองเส้นจะเจอกับความจริงบางอย่างเข้า เมื่อกลับมาบอกความจริงจะมีช้อยปรากฏออกมา 2 ข้อ คือ (นายจำหมอกประหลาดที่เราเจอก่อนหน้านี้ได้มั้ย? ฉันอยากไปตรวจสอบดูอีกที) กับ (อื้ม เรากลับกันเถอะ) ให้กดตอบ (อื้ม เรากลับกันเถอะ) ก็จะจบรูทได้ CG มา หรืออีกเส้นทางช่วงต้องตอบช้อยว่าจะให้ Chongyun กินเครื่องดื่มหรือไม่ ให้ตอบ (ให้ฉันดื่มคนเดียวก็พอ) รูทจะลงไปอีกเส้นแทน หลังจากสำรวจครบ 3 จุดแล้ว ไปสำรวจจนรู้ความจริงแล้วให้ตอบเหมือนกันคือ (อื้ม เรากลับกันเถอะ) ก็จะจบเส้นทางเดียวกัน รูทล่าง ให้เริ่มต้นตรงจุดที่ต้องตอบช้อย (นายจำหมอกประหลาดที่เราเจอก่อนหน้านี้ได้มั้ย? ฉันอยากไปตรวจสอบดูอีกที) กับ (อื้ม เรากลับกันเถอะ) ครั้งนี้ให้ตอบข้อบน (นายจำหมอกประหลาดที่เราเจอก่อนหน้านี้ได้มั้ย? ฉันอยากไปตรวจสอบดูอีกที) เพื่อไปยังรูทเส้นสุดท้าย เมื่อตามร่องรอยไปจะพบกับวิญญาณเด็ก Qianqian อยู่ที่นี้อยากให้คุยกับ Chongyun เพื่อไม่ให้โดนกำจัด เมื่อกลับมาคุยจะเจอเหตุการณ์ประหลาดทำให้คนหนีออกไปจนหมด หลังจากคุยกับ Chongyun แล้ว ได้ไปพูดคุยอีกครั้งก่อนจะกลับกันพร้อม CG สุดท้ายของรูท จบบทความนี้กันไปเรียบร้อยแล้ว หวังว่าไกด์ชิ้นนี้จะเป็นประโยชน์ต่อเพื่อนๆ นะ! ถ้าชอบก็มาติดตามกลุ่มของเราได้ที่ เติม Genshin Impact สุดคุ้มผ่าน Razor Gold คลิก : https://gold.razer.com/gold/catalog/genshin-impact

Read more

วันนี้ผู้เขียนจะได้มาแนะนำพาร์ทใหม่นั่นก็คือ Arios Gundam และพาร์ทกิจกรรมคือเจ้า Vigna Ghina ที่มาพร้อมกับกาชาในเกม GUNDAM BATTLE: GUNPLA WARFARE ครั้งนี้จะได้นำข้อมูลของ พาร์ทกับความน่าใช้งานว่าชิ้นไหนน่าใช้งานหรือเหมาะกับการโมหุ่นของเราครับ Arios Gundam ข้อมูลพื้นฐาน ชื่อ Arios Gundam Model number GN-007 ซี่รี่ Mobile Suit Gundam 00 ความหายาก ✦✦✦✦✦ Attribute Power EX Skill Part Arms Mobile Suit Arios Gundam EXskill GN Submachine Gun ประเภท Beam Shot Penetration B+ power D จำนวนกระสุน 8 Cooldown 60 วินาที (เริ่ม 0 วินาที) คำอธิบาย ยิงกระสุนลำแสงขนาดเล็กจากปลายแขนขณะยิงสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ Part Leg Mobile Suit Arios Gundam EXskill Launch Ptolemaios II ประเภท Beam Shot Penetration A- power D Cooldown 90 วินาที (เริ่ม 9 วินาที) คำอธิบาย ทำการโจมตีเป็นเป็นวงกว้างด้วยเรือรบ Ptolemaios II ในขณะที่ทำการเปิดใช้งาน Trans-Am เพิ่มความเร็วให้กับตัวเองขึ้น 20% เพิ่มพลังโจมตีการยิงให้กับตัวเองขึ้น 20% Part Traits Part Part Traits Head เมื่อคุณสมบัติเครื่องตัวเองคือ Power จะลดพลังโจมตการยิงของศัตรูลง 17% Body เมื่อเปิดใช้งานอาชีพ Middle-Shooter จะเพิ่มพลังโจมตีของ Ex Skill ขึ้น 17% Arms - Legs – Back เมื่อติดตั้งอาวุธประเภทปืนไรเฟิล จะเพิ่มพลังโจมตีระยะกลาง ขึ้น 8% Beam Saber เมื่อติดตั้ง Tag Transformer จะเพิ่มพลังโจมตีระยะประชิดขึ้น 17% Beam Rifle เมื่อคุณสมบัติเครื่องตัวเองคือ Power จะลดพลังโจมตี Ex Skill ของศัตรูลง 17% Word Tag Part Tag 1 Tag 2 Head High Mobility Transformer Body High Mobility Transformer Arms High Mobility Transformer Legs High Mobility Mid-Range Back High Mobility Mid-Range GN Beam Saber High Mobility Transformer GN Twin Beam Rifle High Mobility Mid-Range High Mobility เมื่อเปิดใช้งานพลังโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 5% การป้องกันการยิงจะเพิ่มขึ้น 5% ความต้านทานของลำแสงบีมเพิ่มขึ้น 5% Transformer เมื่อเปิดใช้งานการป้องกันการยิงจะเพิ่มขึ้น 10% เพิ่มพลังโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 5% Mid-Range เมื่อเปิดใช้งานพลังการโจมตีการยิงเพิ่มขึ้น 10% ความต้านทานทางกายภาพเพิ่มขึ้น 5% ระดับความน่าใช้งาน B+ A+ A+ A+ B+ S A+ https://www.facebook.com/gbmobilehk/videos/759815508239265 Vigna Ghina ข้อมูลพื้นฐาน ชื่อ Vigna Ghina Model number XM-07 ซี่รี่ Mobile Suit Gundam F91 ความหายาก ✦✦✦ Attribute Power Ex Skill Part Leg Mobile Suit Vigna Ghina EXskill Beam Rush ประเภท Physical Melee Penetration D power B+ Cooldown 30 วินาที (เริ่ม 8 วินาที) คำอธิบาย ใช้ดาบลำแสงในมือทั้งสองข้างวิ่งเข้าโจมตีศัตรู Part Traits Part Part Traits Head เมื่อทำการโจมตีเป็นประเภทลำแสงจะเพิ่มพลังโจมตีระยะกลาง ขึ้น 5% Body เมื่อศัตรูจำนวน 1 เครื่องถูกทำลายการใช้พลังงานบูตเตอร์จะเท่ากับ 0 เป็นเวลา 1 วินาที Arms เมื่อคุณสมบัติเครื่องตัวเองคือ Power จะเพิ่มความแม่นยำในการยิงขึ้น 5% Legs - Back เมื่อคุณสมบัติเครื่องตัวเองคือ Power จะเพิ่มพลังโจมตีการยิงขึ้น 6 หน่วย Beam Saber เมื่อเปิดใช้งานอาชีพ Supporter จะลดพลังโจมตีระยะประชิดของศัตรูลง 8% Beam Rifle เมื่อทำการโจมตีเป็นประเภทลำแสงจะเพิ่มพลังโจมตีการยิงขึ้น 8% Launcher เพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุนของอาวุธประเภทลำแสงขึ้น 6% Word tag Part Tag 1 Tag 2 Head Support Type Mid-Range Body Support...

Read more

Liberator อาจเป็นตัวละครที่ไม่โดดเด่นเท่าไหร่ เพราะหน้าที่ของน้องค่อนข้างเฉพาะทางด้วยการออกแบบมาให้แจกออร่า"ต้านทานการกระเด็นขึ้นฟ้า"ให้เพื่อน แม้จะไม่ได้ดาเมจหนักหรือแทงค์จ๋า แต่ด้วยค่าสเตตัสที่สูงรอบด้าน ทำดาเมจได้ แทงค์ได้ ก่อกวนได้ การเอาน้องติดทีมไว้เวลาเจอกับทีมกระเด็นจะช่วยให้เราสู้ทีมกระเด็นขึ้นฟ้าง่ายขึ้นเยอะเลย สเตตัส Liberator มีค่าสเตตัสค่อนข้างสมดุลทุกอย่าง ด้านการบุกพลังโจมตีกายภาพ โจมตีเวทจัดว่ากลางๆ ค่อนไปทางสูง(ใกล้เคียงกับสายดาเมจ) , พลังชีวิต พลังป้องกันกายภาพ พลังป้องกันเวทก็สูง(ใกล้เคียงกับสายแทงค์ )น้องจึงสามารถเล่นได้หลากหลาย เป็นแทงค์กึ่งดาเมจในตัวเดียวกัน สกิล ข้าไม่ใช่หมู! - พรรคพวกทั้งหมดในระยะ 2 ช่องป้องกันการกระเด็นขึ้นฟ้า สกิลนี้เป็นสกิลแก้ทางเฉพาะเอาไว้เคาเตอร์ทีมเด้งขึ้นฟ้าโดยตรง เช่น Sylphid หากใครเจอ Sylphid บ่อยจนปวดหัว การเลือกวาง Liberator ในตำแหน่งที่เหมาะสมจะช่วยให้สู้ได้ง่ายขึ้น ตึง ตึง ตึง - เมื่อโจมตีมีโอกาส 23% ที่จะผลักศัตรูถอยหลังและเมื่อศัตรูถูกผลักกระเด็นไปโดนศัตรูอีกตัวจะสร้างความเสียหาย 130% ของพลังโจมตีกายภาพพร้อมลดความเร็วนาน 2 วินาที จัดเป็นสกิลที่ทำได้หลายอย่างในสกิลเดียวได้ทั้งดาเมจ ผลักกระเด็นและลดความเร็วศัตรู อุ๊บส์! - เมื่อโจมตีมีโอกาส 16% ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพ 140% ของพลังโจมตีกายภาพ +120 หน่วยแก่ศัตรูและศัตรู 2 ตัวในระยะ 2 ช่อง ท่านี้มีหน้าที่ทำดาเมจเป็นวงกว้างใส่ทีมศัตรู แครอทที่ร้ากกก! - ทุก 10 วินาทีโยนระเบิดแครอทสร้างความเสียหายเวท 230% ของพลังโจมตีเวทแก่ศัตรูและศัตรู 3 ตัวในระยะ 1.5 ช่อง สกิลนี้แตกต่างจากสกิลอื่นตรงใช้โจมตีเวทในการคิดความเสียหาย ทำให้ Liberator สู้กับศัตรูที่พลังป้องกันกายภาพสูงได้ไม่ยากเกินไปนัก การ์ดอาคาน่าน่าใช้ สกิลของ Liberator ต้องใช้ความเร็วโจมตีเพื่อเร่งให้แสดงผลบ่อยขึ้น การ์ดอาร์คาน่าโลกที่เพิ่มความเร็วโจมตึจึงเหมาะสมที่สุดแถมยังแจกความเร็วโจมตีให้กับเพื่อนร่วมทีมด้วย ส่วนพระจันทร์แม้จะไม่ได้เพิ่มความเร็วโจมตีให้กับทุกตัวละครแต่ถ้าเล่นทีมสปิริตมีติดไว้ แสดงผลขึ้นมาสปิริตของเราก็ยิ่งโจมตีได้เร็วขึ้นไปอีก วัตถุโบราณ ความเร็วโจมตีเป็นค่าพลังหลักที่เหมาะกับ Liberator สายดาเมจ ถ้าหาไม่ได้อาจปรับไปเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ, โจมตีเวทแทน ส่วนใครที่เอามาแจกออร่า เน้นยืนแถวหน้าเป็นแทงค์สำรอง ให้เลือกใช้งานวัตถุโบราณสาย HP ป้องกันกายภาพ ป้องกันเวทแทน การซัมมอน ช่วง 4 ดาวของ Liberator จัดว่าแจ่มทั้ง Exorcist ที่วาร์ปไปโจมตีศัตรูแถวหลังได้ และ Valkyrie ที่ทำดาเมจพร้อมฮีลตัวเองไปพร้อมๆกัน เลือกขึ้นตามสถานการณ์คือขาดดาเมจขึ้น Exorcist ก่อน ขาดแทงค์แถวหน้าขึ้น Valkyrie ก่อน สรุป ในเมต้าปัจจุบันที่น้องแตรเป็นที่นิยม การมี Liberator ติดทีมเพื่อแจกออร่าป้องกันการกระเด็นจะช่วยให้สู้กับทีมแตรง่ายขึ้น แต่การใช้ Liberator นั้นไม่ค่อยคุ้มเสียเท่าไหร่ เมื่อต้องเจอกับทีมที่ไม่มีสกิลก่อกวนกระเด็นขึ้นฟ้า น้องจึงเป็นตัวละครสายเคาเตอร์มากกว่าใช้งานทั่วไป ติดทีมไว้ซักตัวเอาไว้แก้ทางทีมสายกระเด็นขึ้นฟ้าก็พอ >>รีวิวตัวละครอื่นในเกม Arcana Tactics <<

Read more

Demon Shadow จัดเป็นตัวละครค่อนข้างเฉพาะทาง เพราะเก่งกับศัตรูที่ใช้พิษเป็นหลัก หากศัตรูทำดาเมจธรรมดาทั่วไป สกิลของน้องจะเสียเปล่าไปฟรีๆ 1 สกิล รวมไปถึงดาเมจที่เดมอนชาโดว์ทำได้ก็ไม่สูงเสียเท่าไหร่ เราจึงไม่ค่อยได้เห็นคนเล่น Demon Shadow ในเกม Arcana Tactics กันบ่อยนัก สเตตัส ความเร็วโจมตีกับพลังโจมตีกายภาพเป็นจุดเด่นของ Demon Shadow สไตล์การเล่นของน้องเป็นเหมือนนักฆ่าที่ต้องล้วงแนวหลังของศัตรูเพื่อเชือดตัวดาเมจของเค้าก่อนที่เราจะตายเอง พลังชีวิต,ป้องกันกายภาพ,ป้องกันเวทต่ำ การเล่นเดมอนชาโดว์ค่อนข้างจำเป็นต้องมีอาคาน่าคนถูกแขวนเพื่อโดดไปสอยตัวละครแถวหลัง เพราะการเดินฝ่าไปโจมตีโดยตรง น้องมีโอกาสรอดยากมาก สกิล กางเขนคู่ - เมื่อโจมตีมีโอากาส 15% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น เป็นสกิลเร่งดาเมจตามปกติของตัวละครสาย Rogue หางพิษ - เมื่อโจมตีครบ 7 ครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 75% ของพลังโจมตีแก่ศัตรู 2 ตัวในระยะ 3 ช่องสร้างความเสียหายพิษแบบตายตัว 350 หน่วยต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที อัมพาต - เมื่อโจมตีมีโอกาส 14% ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพ 180% ของพลังโจมตีกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ไกลตัวเองที่สุด พร้อมลดความเร็วเป็นเวลา 5.5 วินาที จ้าวแห่งพิษ - มีโอกาส 40% ที่ตัวเองและพรรคพวกในระยะ 3 ช่องจะต้านทานพิษได้ การ์ดอาคาน่าน่าใช้ คนถูกแขวนเป็นการ์ดอาคาน่าสำหรับสายโจร ที่จะทำให้ Rogue กระโดดไปโจมตีศัตรูแนวหลังได้ ตามปกติแล้วตัวละครสาย Rogue เดินฝ่าดงศัตรูไปโจมตีแผงหลังได้ลำบาก แต่การ์ดใบนี้จะช่วยให้ Rogue ของเราสามารถพุ่งไปจัดการตัวดาเมจแถวหลังของอีกทีมได้เลย วัตถุโบราณ พลังโจมตีกายภาพเป็นค่าพลังสำคัญ เพราะ Demon Shadow ต้องการปิดงาน ฆ่าศัตรูให้ได้ไวที่สุด หรืออีกทางเลือกหนึ่งคือเล่นสายพิษและใช้ความเร็วโจมตี โจมตีให้ครบ 7 ครั้งเพื่อให้สกิลหางพิษทำงาน สองสายนี้มีแนวทางการเล่นที่แตกต่างกัน ลองปรับทีมที่เล่นดูได้ตามความเหมาะสม การซัมมอน ตัวละคร 4 ดาวที่ใช้ในการเรียก Demon Shadow จัดเป็นตัวทำดาเมจได้อย่างรุนแรงทั้ง Shadow Dancer และ High Assassin ช่วง 4 ดาวเลือกขึ้นตัวไหนก่อนก็ไม่ต่างกันมากนัก ยกเว้นเจอศัตรูธาตุแสงเยอะให้ขึ้น Shadow Dancer ก่อน เจอศัตรูธาตุโลหะขึ้น High Assassin ก่อน เพราะสองตัวนี้มีสกิลชนะธาตุพิเศษที่ไม่เหมือนกัน สรุป ในแพทปัจจุบัน Demon Shadow ยังไม่ค่อยได้เฉิดฉายมากนักทั้งใน PVE หรือ PVP เพราะความเก่งของน้องอยู่ที่การต้านทานพิษและศัตรูในเกมปัจจุบันที่โดดเด่นเรื่องพิษยังไม่มีให้เห็นมากนัก ส่งผลให้ในกลุ่มตัวละครสาย Rogue เหมือนกัน Dervish กับ Bounty Hunter มีโอกาสให้เลือกใช้งานมากกว่า   >>รีวิวตัวละครอื่นในเกม Arcana Tactics <<

Read more

Vittorio Veneto เรือ BB ผู้ยิ่งใหญ่แห่งกองเรือ Sardegna มีพลังชีวิตในระดับท๊อป 5 ของเรือ BB ในเกม นอกจากความอึดค่า Fire Power เองก็ใช่ย่อยยิงแรงระดับท๊อป 10 ของเกมอีกด้วย แต่เหมือนสายตาสั้นจะเป็นข้อด้อยของ BB กองเรือ Sardegna เพราะ Vittorio Veneto มีค่าความแม่นยำเพียง 58 อยู่กลุ่มรองบ๊วยของ BB ทุกลำเลยทีเดียว Vittorio Veneto ค่าสเตตัส ผลที่ได้จากการ Limit Break ขั้นแรก – ปืนหลัก +1 / ปืนหลักแสดงผล +5% ขั้นสอง – ปืนรอง +2 / ปืนหลักแสดงผล +10% ขั้นสาม – ปืนหลัก +1 / ปืนหลักแสดงผล +15% อาวุธ ช่อง การแสดงผล ปืนที่ใส่ได้ จำนวนสูงสุด 1 100% → 130% BB Guns 3 2 200% → 200% CL/DD Guns 3 3 100% → 100% Anti-Air Guns 1 สกิล The Eternal Flagship - ทุก 15 วินาทีมีโอกาส 45% (75%) ที่จะยิงบาเรจพิเศษ(ความแรงเพิ่มขึ้นตามเลเวลสกิล) ถ้าไม่ได้ยิงบาเรจพิเศษนี้ ศัตรู 1 เป้าหมายแบบสุ่มจะโดนดีบัฟเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 1% (10%) เป็นเวลา 8 วินาที Eternal Light of Sardegna - เมื่อเริ่มการต่อสู้ เพิ่มค่า FP, TRP, และ EVA ของ Vanguard กองเรืออิตาลี(Sardegna) 5% (15%)  และ เพิ่มค่า FP, AVI, และ Accuracy ของ Main Fleet กองเรืออิตาลี(Sardegna) 4.5% (12%) หากเรามีเรือของ Sardegna ลำอื่นอยู่ในกองเรือ : การยิง salvo ครั้งแรกจะถูกลดระยะเวลาโหลดลง 40% ต่อเรือ Sardegna 1 ลำ(มากที่สุด 2 ลำ) Banner of Splendor - เมื่อเริ่มการต่อสู้ ถ้าในกองเรือมีเรือลำอื่นจาก Sardegna อย่างน้อย 1 ลำ หรือ เรือลำนี้สวมใส่ปืนหลักเป็นกระสุน AP : เพิ่มค่า FP ของเรือลำนี้ 4.5% (12%) ในการรบ 3 ครั้งแรกเมื่อลงด่าน กองเรือที่มี Vittorio Veneto อยู่จะได้รับดาเมจจากตอร์ปิโดลดลง5% (20%) อุปกรณ์แนะนำ Triple 410mm (10th Year Type Prototype) Twin 406mm (SK C/34 Prototype) BB Guns – Twin 406mm (SK C/34 Prototype) กระสุน HE สามารถใช้ได้ถ้าเล่นกองเรืออิตาลีเพราะสกิล Banner of Splendor ยังทำงานตามเดิม ส่วนใครที่ใช้ เดี่ยวๆ สามารถใช้ Triple 410mm (10th Year Type Prototype) กระสุน AP เพื่อหวังผลจากสกิล Banner of Splendor ได้เช่นกัน Triple 152mm (BL 6" Mk XXV Prototype) Triple 155mm (3rd Year Type) CL/DD Guns – Triple 152mm (BL 6" Mk XXV Prototype) ปืนวิจัยกระสุน AP+ ,Triple 155mm (3rd Year Type) กระสุน HE สำหรับคนไม่ได้ทำปืนวิจัย Twin 40mm Bofors STAAG Anti-Air Guns – Twin 40mm Bofors STAAG Mk II เพิ่มค่า HIT 10 SG Radar Type 1 Armor Piercing Shell Auxiliary – SG Radar + กระสุนขาว Type 1 Armor Piercing Shell เพื่อความยิงแม่น แรง คริ หาได้จาก ต่อเรือในอีเว้นท์ Daedalian Hymn ระยะเวลาการต่อ 5 ชม. 15 นาที สรุป - เรือธงกองเรือ Sardegna Empire อึดและยิงแรง ค่าสเตตัสของ Vittorio Veneto จัดอยู่ในระดับท๊อปของเรือ BB ในเกม โดยเฉพาะความอึดและค่า FP ที่ยิงโดนทีมีจม แต่ปัญหาใหญ่คือเรื่องของค่า HIT 58...

Read more

Durendal ตัวละครสายหอกยอดนิยม ด้วยพลังโจมตีกายภาพระดับสูง มีสตัน มีผลักกระเด็น จึงทำหน้าที่ได้หลากหลายเป็นกึ่งแทงค์ ป่วน ดาเมจได้ในตัวเดียวกัน ใครเปิดเจอปั้นยาวๆ ได้เลย ตัวละครนี้ถือเป็นสายหอกระดับท๊อปเทียร์ใช้งานได้ตั้งแต่ต้นเกมยาวไปถึงท้ายเกม สเตตัส พลังโจมตีกายภาพของ Durendal สูงเกิน 700 หน่วยสามารถทำหน้าที่เป็นตัวดาเมจได้อย่างสมบูรณ์ มีค่า Hp เกิน 9,000 หน่วยพอยืนรับดาเมจได้บ้าง ปัญหาคือค่าป้องกันกายภาพและป้องกันเวทไม่สูงเท่าไหร่ หากโดนรุมโจมตีหนักๆตั้งแต่เปิดเกมอาจตายก่อนได้ออกสกิล ทางแก้คือให้หาตัวแทงค์โดยตรงมาช่วยชนซักตัว เพื่อให้ Durendal สตัน+เชือดทีมศัตรูได้เต็มที่ สกิล เถ้าธุลีมนุษย์ - เมื่อโจมตีมีโอกาส 12% ที่จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงพร้อมสตันศัตรู 3 ตัว สกิลนี้ส่งผลให้ Durendal กลายเป็นตัวละครสายหอกยอดนิยม ไม่ว่าใครที่ลิ้มลองการสตันรัวๆ ของ Durendal เข้าไปจะเกิดอาการติดใจและอยากซัมมอนมาใช้งานเป็นประจำ สายฟ้าแห่งนภา - สกิลก่อกวนที่ทำดาเมจได้ปานกลาง ทำการผลักศัตรู 1 ตัวและศัตรูรอบข้างในระยะ 2 ช่องให้กระเด็นถอยหลัง มีประโยชน์มากเวลาเจอทีมที่มีตัวโจมตีประชิดเยอะๆ จันทร์เสี้ยวมฤตยู - สกิลเคาเตอร์ศัตรูสายโจมตีเร็ว เมื่อโจมตีมีโอกาส 14% ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพ 290% ของพลังโจมตีกายภาพแก่ศัตรูที่ความเร็วโจมตีสูงสุดในสนาม เวลาเจอทีมนักธนูหรือโจรสายซอยไวตัวบางๆ สกิลนี้ติดทีคือหน้าแหก ฆาตกรคลั่ง - เมื่อโจมตีปิดท้ายจะเพิ่ม ATK กายภาพให้ตัวเอง 50 หน่วย นาน 5 วินาที ซ้อนทับได้ 5 ครั้ง เท่ากับเพิ่ม ATK กายภาพให้ Durensal ได้สูงสุดถึง 250 หน่วย การ์ดอาคาน่าน่าใช้ จุดอ่อนของ Durendal คือเป็นตัวโหดแถวหน้าจึงต้องมีการ์ดซัพพอร์ทให้ยืนใช้สกิลได้ยาว ๆ อัศวินรถศึกติดผลอมตะช่วยเรื่องป้องกันดาเมจได้ชั่วระยะเวลาหนึ่งเมื่อมีเพื่อนตาย , คำพิพากษาเพิ่มค่า HP 20% ให้ทุกคนในทีม หรือใช้โลกเพื่อเพิ่มความเร็วโจมตีให้ติดสกิลสตันเร็วขึ้นก็ได้เช่นกัน วัตถุโบราณ สองสเตตัสหลักที่สำคัญคือความเร็วโจมตี,โจมตีกายภาพ หากมั่นใจว่ายืนไหวให้เน้นไปที่ความเร็วโจมตีและพลังโจมตีกายภาพไปเลยเพื่อให้เป็นตัวดาเมจ+สตันโหดๆ ของทีม ในกรณียืนไม่ไหว อาจปรับเป็นของเพิ่มพลังชีวิตก็ก็ได้ เพื่อให้ Durendal ยืนทำดาเมจได้นานขึ้น การซัมมอน Operator เป็นหอกสายซัพพอร์ตยอดฮิต ขึ้นจาก WhiteSmith+Maestro ซึ่งซัพทีมดีทั้งคู่ หากใครอยากเล่น Durendal ผสม Operator ทิ้งไว้จะช่วยทีมได้ดีมาก อีกมุมหนึ่ง Vanguard เป็นดาเมจมีสกิลเฉพาะทางไปนิดคือต้านพิษ ต้านเลือดออก เทียบกันแล้วในสถานการณ์ทั่วไปควรขึ้น Vanguard ทีหลังจะดีกว่า สรุป ในหมู่ 5 ดาวสายหอก Durendal เป็นตัวละครยอดนิยม ทำดาเมจกายภาพได้รุนแรง มีสตัน ยิ่งใครดวงดีหน่อย เล่น Durendal 5-6 ตัว  ขอแค่เพื่อนร่วมทีมยื้อให้ Durendal ไม่ตายได้ นรกสตันดาเมจจัดๆ ก็พร้อมงัดหน้าอีกฝ่ายให้ยืนเฉยๆ ดูเราเดินทุบจนตายอยู่ฝ่ายเดียว   >>รีวิวตัวละครอื่นในเกม Arcana Tactics <<

Read more

Dark Lord เป็นตัวละครระดับ 5 ดาวที่เราไม่ค่อยเห็นคนใช้กันมากเท่าไหร่ เพราะหน้าที่หลักของน้องไม่ใช่ตัวซัพพอร์ทเพื่อนอย่างพระทั่วไป แต่ดาร์คลอร์ดถูกออกแบบมาให้ก่อกวนและปั่นป่วนทีมศัตรูมากกว่า การใช้งานดาร์คลอร์ดจึงเป็นการใช้แบบเฉพาะทาง ไม่ได้มีทีมให้เล่นได้กว้างแบบพระสายฮีล,ซัพพอร์ท สเตตัส ค่าพลังในการเอาตัวรอดของ Dark Lord ทั้ง HP,ป้องกันเวท,ป้องกันกายภาพล้วนค่อนข้างต่ำ น้องจึงต้องยืนแนวหลังสุดเพื่อเอาชีวิตรอดให้ได้นานที่สุด ค่าพลังที่พอฝากผีฝากไข้ได้คือค่าโจมตีเวทซึ่งเป็นค่าพลังสำคัญที่ใช้คำนวณความแรงสกิลของดาร์คลอร์ดทั้งหมด สกิล หัตถ์แห่งความว่างเปล่า - เมื่อโจมตีมีโอกาส 18% ที่จะสร้างความเสียหายเวท 230% ของโจมตีเวท+50 หน่วย ท่านี้สร้างความเสียหายเวทใส่เป้าหมายเดียวได้อย่างรุนแรง เสียดายที่ไม่มีเอฟเฟคพิเศษเพิ่มเติม โอบอ้อมอันธการ - สกิลสร้างความเสียหายเวทเป็นวงกว้างทุก 11 วินาที สกิลนี้มีข้อดีคือไม่ต้องลุ้น เวลาครบเมื่อไหร่ระเบิดใส่ศัตรูเท่านั้น ปัญหาเดียวคือจะยื้อชีวิตให้น้องรอดจนยิงท่าออกได้ยังไง เถาวัลย์ทมิฬ - สกิลตรึงศัตรุให้ยืนอยู่กับที่ได้สูงถึง 4 ตัวนาน 6 วินาที หากตรึงศัตรูสายโจมตีระยะประชิดได้จะทำให้ตัวยิงไกลฝ่ายเรายิงหรอยศัตรูได้ฟรี เวลาเล่นดาร์คลอร์ดคนถึงชอบเอาไปเล่นกับตัวยิงไกล กลัว - ทุก 7 วินาที สุ่มร่ายสถานะกลัวใส่ศัตรู 1 ตัวในระยะ 5 ช่องเป็นเวลา 2 วินาที เป็นอีกหนึ่งสกิลที่ไล่ศัตรูให้อยู่ห่างจากแผงหลังได้ ข้อดีคือ 7 วิเมื่อไหร่เสกกลัวได้เลย ส่วนข้อเสียคือติดกลัวแค่ตัวเดียว การ์ดอาคาน่าน่าใช้ คำพิพากษาเพิ่ม HP 20% ช่วยให้น้องเอาตัวรอดอยู่เป็นตัวเสกสกิลก่อกวนใส่ฝ่ายศัตรูได้นานขึ้น,โลกเพิ่มความเร็วโจมตี 15% เหมาะกับคนที่อยากให้สกิลเถาวัลย์ทมิฬ ติดบ่อยๆ เพราะสกิลเถาวัลย์ทมิฬจะทำงานเมื่อโจมตีครบ 6 ครั้ง ยิ่งเราโจมตีได้เร็วโจมตีครบ 6 ครั้งเร็ว สกิลก็ยิ่งติดเร็วขึ้น วัตถุโบราณ HP,ป้องกัน และป้องกันเวท เป็นค่าสถานะของวัตถุโบราณสำหรับคนเล่นสายก่อกวน สายนี้ต้องการความสามารถในการเอาตัวรอดมากกว่าความแรงของสกิล หรือใครอยากเล่นสายดาเมจเวทให้เลือกวัตถุโบราณที่เพิ่มพลังโจมตีเวท/ความเร็วโจมตีแทนได้เลย การซัมมอน Dark Lord จัดว่าเป็น 5 ดาวที่เรียกใช้งานยากตัวหนึ่ง ในช่วง 4 ดาว Dark Priest และ Soul Eater เองก็ไม่ได้เก่งอะไรมากนัก Dark Priest เก่งด้านต้านสถานะให้เพื่อน,Soul Eater เด่นด้านสร้างความเสียหายเวท+พิษใส่ศัตรู หากต้องการขึ้น Dark Lord การขึ้นจาก Soul Eater ก่อนจะช่วยให้ผ่านด่านได้สบายกว่า Dark Priest สรุป Dark Lord เป็นตัวละครที่ต้องเล่นกับทีมเฉพาะ เพื่อนร่วมทีมเน้นการโจมตีระยะไกล ส่วนดาร์คลอร์ดเสกตรึง เสกกลัวใส่ศัตรูให้เพื่อนได้ยิงฟรี การแก้จุดอ่อนเรื่องความบอบบาง เวลาจัดทีมควรมีตัวซัพพอร์ทเพื่อยื้อชีวิตน้องอย่างกางบาเรียหรือฮีลน้องด้วย น้องจะได้ยืนนานๆ เสกสกิลก่อกวนทีมศัตรูได้จนจบการต่อสู้   >>รีวิวตัวละครอื่นในเกม Arcana Tactics <<

Read more
Page 71 of 202 1 70 71 72 202