PC Guide

PC Guide - รวมบทความ เทคนิค ไกด์ต่างๆของชาว PC วิธีผ่านเกมเก่า วิธีฟาร์มเกมใหม่ จัดทีมยังไง ต้องทางนี้

จอมเวทย์แห่ง Cygnus Knights หรือที่รู้จักกันในนาม Blaze Wizard เป็นผู้ที่เชี่ยวชาญวิชาไฟทั้งหลายเป็นอย่างยิ่ง เหล่า Blaze Wizard นั้นต่างก็ได้รับการฝึกสอนจาก Chief Knight of Fire Oz เพียงผู้เดียว นั่นหมายถึง Noblesse คนไหนที่อยากจะเป็นจอมเวทย์แล้วนั้นต้องมารับการฝึกสอนจากเขาเสมอ สกิลต่างๆ ของพวกเธอนั้นเน้นไปที่ด้านธาตุไฟเป็นหลัก ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลกับศัตรูที่แพ้ธาตุไฟ แต่ก็จะลำบากและติดขัดเวลาที่เจอศัตรูที่ต้านทานเวทย์สายนี้ ลักษณะเฉพาะของอาชีพ ท่าประจำตัวของพวกเธอนั้นเป็นการเรียก Orbital Flame ออกมาซึ่งมีลักษณะการควบคุมคล้ายกับบูมเมอแรงค์และสามารถใช้ปุ่มลูกศรในการเล็งทิศทางได้ เมื่อพวกเธอมีระดับอาชีพสูงขึ้น ความสามารถในการควบคุมไฟนี้ก็จะเพิ่มขึ้นจนสามารถเรียกได้มากสุดถึง 4 ลูกด้วยกัน แต่ไม่เหมือนกับนักเวทย์คนอื่นๆ การเทเลพอร์ทของพวกเธอนั้นจะเป็นการเลือกตำแหน่งก่อนที่จะกดวาร์ปกลับมายังตำแหน่งนั้นอีกครั้ง ไม่ใช่เป็นการเทเลพอร์ทสั้นๆ ไปยังทิศที่กำหนดแต่อย่างใด   การเปลี่ยนอาชีพ ► Job 1 เมื่อเลเวล 10 ผู้เล่นจะสามารถเลือกเปลี่ยนอาชีพเป็น Blaze Wizard ได้ด้วยการคุยกับ NPC Neinheart ใน Ereve และหลังจากนั้นให้คุยกับ NPC Chief Knight Oz เพื่อทำการยืนยันการเปลี่ยนอาชีพ   ► Job 2 เมื่อผู้เล่นมีเลเวล 30 แล้ว NPC Neinheart จะติดต่อมาอีกครั้งหนึ่ง ก่อนจะแนะนำให้เราไปหา NPC Oz ที่ Ereve ซึ่งเขาจะมอบภารกิจในการกำจัด Tigurus of Exam 30 ตัวในแผนที่ Second Drill Hall เมื่อกำจัดได้ครบให้กลับมาคุยกับ NPC Oz อีกครั้งเพื่อเลื่อนระดับอาชีพ   ► Job 3 หลังเลเวล 60 แล้ว NPC Neinheart จะแจ้งให้ผู้เล่นไปยังแผนที่ Helios Tower Library และคุยกับ NPC Wiz the Librarian ก่อนที่เขาจะให้ผู้เล่นเข้าประตูที่อยู่ด้านบนของตัวห้องสมุด เมื่อคลิ๊กที่ Old Book แล้วจะมี Black Wing Disciples ออกมา 10 ตัวให้กำจัด เมื่อฆ่าได้ครบแล้ว NPC Chief Knight Hawkeye จะออกมาชมเราก่อนจะให้เรากลับไปหา NPC Neinheart ที่ Ereve เพื่อจบเควส   ► Job 4 เมื่อเลเวลถึง 100 แล้ว NPC Neinheart จะติดต่อมาอีกครั้งและพูดถึงสมาชิกของกลุ่ม Black Wings บริเวณแผนที่ The Grave of a Wrecked Ship ให้ผู้เล่นไปที่นั่นและคุยกับ NPC Wightmare เขาจะส่งผู้เล่นไปยังแผนที่ในความฝัน และกลับมายังที่ The Grave of a Wrecked Ship อีกครั้ง ให้คุยกับ NPC Hawkeye ซึ่งเขาจะให้เรากลับไปรายงานกับ NPC Neinheart โดยตัว Neinheart เองก็จะให้เรารายงานกับ NPC Cygnus อีกทอดหนึ่ง แต่ทว่าเธอนั้นหลับอยู่ ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังความฝันของ Cygnus ที่เห็นอณาคตของตัวเองที่ถูกความมืดครอบงำผ่ากระจกและทะลักออกมา ผู้เล่นจะต้องกำจัดร่างที่ถูกครอบงำในอณาคตของเธอเพื่อกลับมายังโลกจริงอีกครั้ง หลังจากที่กลับมาได้แล้วเธอจะบอกว่ารายงานที่ว่าจริงๆ แล้วคือการยืนยันเปลี่ยนอาชีพขั้น 4 ของผู้เล่นนั่นเอง

Read more

Dawn Warrior หรืออีกชื่อหนึ่ง Soul Master นั้นเป็นผู้ที่มีพละกำลังและทักษะในการใช้พลังที่ดี พวกเขากำจัดเหล่าศัตรูในระยะประชิดตัว พวกเขามี Sol วิญญาณแห่งแสงคอยช่วยชี้แนะ โดยเฉพาะในยามต่อสู้ มีเพียงผู้ที่มีใจอันเร่าร้อน ตาที่ฉับไวและดาบที่คมกริบรวมถึงความภักดีอันหาใดเปรียบได้เท่านั้นที่จะได้เป็น Dawn Warrior ลักษณะเฉพาะของอาชีพ พวกเขานั้นมีกระบวนท่าสองอย่าง นั่นคือ Falling Moon (ปลดได้ตอน Job 2) และ Rising Sun (ปลดได้ตอน Job 3) ซึ่งท่าเหล่านี้จะส่งผลกับการใช้สกิลต่างๆ ในขณะที่ Falling Moon ลดพลังโจมตีลงแต่เพิ่มจำนวนฮิตต่างๆเป็นสองเท่าและมีค่าคริที่สูง Rising Sun จะเพิ่มความเสียหายและความเร็วในการโจมตีแทน เมื่อขึ้น Job 4 นั้น พวกเขาจะมีสกิล Equinox Cycle ที่ทำให้ใช้กระบวนท่าทั้งสองได้พร้อมกัน การเปลี่ยนอาชีพ ► Job 1 เมื่อมีเลเวล 10 Noblesse จะสามารถเปลี่ยนเป็น Dawn Warrior ได้ด้วยการคุยกับ NPC Neinheart ในแผนที่ Ereve ซึ่งเขาจะให้ผู้เล่นไปหา NPC Mihile ในแผนที่เดียวกันเพื่อเปลี่ยนสายอาชีพ   ► Job 2 NPC Neinheart จะติดต่อกับผู้เล่นอีกครั้งเมื่อมีเลเวล 30 และให้ไปหา NPC Mihile ใน Ereve โดยครั้งนี้เขาจะให้ไปยังแผนที่ Second Drill Hall เพื่อกำจัด Tigurus 30 ตัวเป็นการทดสอบ เมื่อกำจัดเสร็จแล้วให้กลับมาหา NPC Mihile อีกครั้ง   ► Job 3 หลังเลเวล 60 แล้ว NPC Neinheart จะแจ้งให้ผู้เล่นไปยังแผนที่ Helios Tower Library และคุยกับ NPC Wiz the Librarian ก่อนที่เขาจะให้ผู้เล่นเข้าประตูที่อยู่ด้านบนของตัวห้องสมุด เมื่อคลิ๊กที่ Old Book แล้วจะมี Black Wing Disciples ออกมา 10 ตัวให้กำจัด เมื่อฆ่าได้ครบแล้ว NPC Chief Knight Hawkeye จะออกมาชมเราก่อนจะให้เรากลับไปหา NPC Neinheart ที่ Ereve เพื่อจบเควส   ► Job 4 เมื่อเลเวลถึง 100 แล้ว NPC Neinheart จะติดต่อมาอีกครั้งและพูดถึงสมาชิกของกลุ่ม Black Wings บริเวณแผนที่ The Grave of a Wrecked Ship ให้ผู้เล่นไปที่นั่นและคุยกับ NPC Wightmare เขาจะส่งผู้เล่นไปยังแผนที่ในความฝัน และกลับมายังที่ The Grave of a Wrecked Ship อีกครั้ง ให้คุยกับ NPC Hawkeye ซึ่งเขาจะให้เรากลับไปรายงานกับ NPC Neinheart โดยตัว Neinheart เองก็จะให้เรารายงานกับ NPC Cygnus อีกทอดหนึ่ง แต่ทว่าเธอนั้นหลับอยู่ ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังความฝันของ Cygnus ที่เห็นอณาคตของตัวเองที่ถูกความมืดครอบงำผ่ากระจกและทะลักออกมา ผู้เล่นจะต้องกำจัดร่างที่ถูกครอบงำในอณาคตของเธอเพื่อกลับมายังโลกจริงอีกครั้ง หลังจากที่กลับมาได้แล้วเธอจะบอกว่ารายงานที่ว่าจริงๆ แล้วคือการยืนยันเปลี่ยนอาชีพขั้น 4 ของผู้เล่นนั่นเอง

Read more

ด้วยการอาศัยโชค ความว่องไว ทักษะและการลื่นเป็นปลาไหล ทำให้ Night Walkers นั้นต่างจากคนอื่นๆ ใน Cygnus Knights และพวกเขายังได้รับการช่วยเหลือจาก Umbra วิญญาณแห่งความมืดเช่นเดียวกับคนอื่นๆ และนั่นทำให้พวกเขาเชี่ยวชาญในสิ่งที่คนอื่นไม่ถนัด การใช้ยาพิษและการลอบโจมตีในเงามืด มีเพียงผู้ที่เดินในเส้นทางแห่งความมืดเท่านั้นที่จะได้เป็น Night Walker ได้ ลักษณะเฉพาะของอาชีพ พวกเขานั้นก็คล้ายกับ Assassin ที่สามารถปาดาวกระจายเพื่อทำการโจมตีได้ แต่ว่าสิ่งที่ทำให้พวกเขาแตกต่างไปนั่นคือความคล่องตัวที่สูงกว่า พวกเขาสามารถโจมตีทั้งๆ ที่กระโดดไปมาได้ หรือปาได้รวดเร็วกว่า นอกจากนี้สกิล Shadow Bat ยังช่วยสนับสนุนในการโจมตีเคียงข้างตัวเขาอีกด้วย ทั้งนี้ยังไม่รวมถึงสกิลเสริมความเสียหายอย่างต่อเนื่องหรือการป้องกันสถานะผิดปกติจากสกิล Vitality Siphon อีกด้วย   การเปลี่ยนอาชีพ ► Job 1 หลังเก็บเลเวลจนถึง 10 แล้ว ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนเป็น Night Walker ได้ด้วยการคุยกับ NPC Neinheart ใน Ereve ซึ่งเขาจะให้ผู้เล่นไปหา NPC Eckhart เพื่อรับการเปลี่ยนอาชีพอีกทีหนึ่ง   ► Job 2 เมื่อเลเวลถึง 30 แล้วนั้น NPC Neinheart จะติดต่อกับผู้เล่นและแนะนำให้ไปหา NPC Eckhart ใน Ereve อีกครั้ง ซึ่งเขาจะมอบหมายบททดสอบด้วยการให้ไปยังแผนที่ Second Drill Hall และกำจัด Tigurus 30 ตัว เมื่อกำจัดเสร็จแล้วให้กลับมาหา NPC Eckhart อีกครั้งก็จะได้รับการเลื่อนระดับ   ► Job 3 หลังเลเวล 60 แล้ว NPC Neinheart จะแจ้งให้ผู้เล่นไปยังแผนที่ Helios Tower Library และคุยกับ NPC Wiz the Librarian ก่อนที่เขาจะให้ผู้เล่นเข้าประตูที่อยู่ด้านบนของตัวห้องสมุด เมื่อคลิ๊กที่ Old Book แล้วจะมี Black Wing Disciples ออกมา 10 ตัวให้กำจัด เมื่อฆ่าได้ครบแล้ว NPC Chief Knight Hawkeye จะออกมาชมเราก่อนจะให้เรากลับไปหา NPC Neinheart ที่ Ereve เพื่อจบเควส   ► Job 4 เมื่อเลเวลถึง 100 แล้ว NPC Neinheart จะติดต่อมาอีกครั้งและพูดถึงสมาชิกของกลุ่ม Black Wings บริเวณแผนที่ The Grave of a Wrecked Ship ให้ผู้เล่นไปที่นั่นและคุยกับ NPC Wightmare เขาจะส่งผู้เล่นไปยังแผนที่ในความฝัน และกลับมายังที่ The Grave of a Wrecked Ship อีกครั้ง ให้คุยกับ NPC Hawkeye ซึ่งเขาจะให้เรากลับไปรายงานกับ NPC Neinheart โดยตัว Neinheart เองก็จะให้เรารายงานกับ NPC Cygnus อีกทอดหนึ่ง แต่ทว่าเธอนั้นหลับอยู่ ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังความฝันของ Cygnus ที่เห็นอณาคตของตัวเองที่ถูกความมืดครอบงำผ่ากระจกและทะลักออกมา ผู้เล่นจะต้องกำจัดร่างที่ถูกครอบงำในอณาคตของเธอเพื่อกลับมายังโลกจริงอีกครั้ง หลังจากที่กลับมาได้แล้วเธอจะบอกว่ารายงานที่ว่าจริงๆ แล้วคือการยืนยันเปลี่ยนอาชีพขั้น 4 ของผู้เล่นนั่นเอง

Read more

ลงดันของพังเป็นเรื่องคู่กัน มีความทนทานฉันใด ของย่อมแหกได้ฉันนั้น ใน Tree of Savior นั้น ผู้เล่นสามารถทำการซ่อมแซมอุปกรณ์ต่างๆ ที่รับมือรับเท้ามาจนพังได้ด้วยการคุยกับ NPC ช่างตีเหล็กประจำเมืองต่างๆ การซ่อมแซมและความทนทาน โดยการซ่อมนั้นเราสามารถที่จะซ่อมแค่บางชิ้น ซ่อมมันทุกชิ้นในตัว หรือซ่อมเฉพาะของที่ใส่อยู่เท่านั้นก็ได้ โดยเลือกทีละชิ้นหรือจากหัวข้อในรูป (ซ้ายคือซ่อมทั้งหมดในตัว และขวาคือซ่อมทั้งหมดที่ใส่อยู่เท่านั้น) โดยค่าซ่อมจะปรากฎให้ทราบด้านบนขวา แต่ทว่า ยังมีผู้เล่นบางอาชีพอย่าง Squire ที่สามารถสร้างร้านรับซ่อมอาวุธและเก็บตังค์ค่าซ่อมเข้ากระเป๋าได้เป็นลำไผ่พิเศษ แน่นอนว่าเพื่อจูงใจให้คนซ่อมกับคนเล่นด้วยกันเอง การซ่อมกับผู้เล่นนั้นจะทำให้ได้รับความทนทานที่มากกว่าซ่อมกับ NPC ซึ่งบางครั้งอาจจะมากกว่าหลายสิบแต้ม ทำให้ใช้งานได้อย่างยาวนานกว่าจะต้องมาซ่อมใหม่นั่นเอง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ต้องระวังคือ เราจะรู้ราคาของที่ซ่อมต่อเมื่อเลือกของแล้ว ดังนั้นให้สังเกตุราคาก่อนทำการกดซ่อมเสมอ ไม่เช่นนั้นอาจจะเจอ Squire บางคนโกงค่าซ่อมแพงกว่าปกติได้ (บางคนอาจจะชาร์จไป 10-100 เท่าเลยก็มี เรียกว่าหมดตัวในทันที) สกิลซ่อมของ เอกลักษณ์เฉพาะของ Squire ความทนทาน (Durability) ความทนทานของอุปกรณ์นั้นจะเป็นตัวกำหนดว่าอุปกรณ์ชิ้นนั้นๆ จะใช้งานได้นานแค่ไหนก่อนจะพังจนต้องซ่อม อย่างไรก็ตาม ของที่พังนั้นจะไม่ได้หายไปไหน แค่จะไม่แสดงผลอะไรใดๆออกมาเหมือนกับไม่ได้ใส่อยู่เท่านั้น (ยกเว้นผล set) และหากมีอุปกรณ์ชิ้นไหนใกล้พัง จะมีการขึ้นไอคอนแจ้งเตือนด้านบนซ้ายของหน้าจอใกล้กับข้อมูลตัวละครของผู้เล่น เป็นการเตือนว่าไอเท็มชิ้นนี้กำลังจะพังแล้วน้า ก็อย่าลืมไปซ่อมแซมกันล่ะน่อ

Read more

ในเกม RPG นั้นเป็นเรื่องปกติที่จะมีตารางธาตุแพ้-ชนะทางกัน ใน Tree of Savior เองก็เช่นเดียวกัน ซึ่งในตัว ToS นั้นจะมีการแบ่งชนิดของการป้องกันออกเป็นสองแบบใหญ่ๆ นั่นคือธาตุ กับชุดเกราะ ชนิดของการป้องกันใน Tree of Savior ► ธาตุใน Tree of Savior ในด้านธาตุของ Tree of Savior นั้นค่อนข้างที่จะดูง่ายและไม่ต้องคิดอะไรพิเศษว่าธาตุนี้จะแพ้หรือชนะกี่ธาตุ เพราะเต็มที่อย่างมากก็สองธาตุเท่านั้น จากตารางนั้นเราจะแยกเป็นฝ่ายโจมตี(ด้านซ้าย)กับฝ่ายป้องกัน(ด้านบน) หากเราใช้ธาตุที่มีค่าเป็นบวก จะได้รับผลรุนแรงขึ้น เช่นการเอาสกิลธาตุไฟโจมตีใส่มอนธาตุน้ำ จะทำให้สกิลนั้นแรงขึ้นถึง 50% แต่กลับกัน หากเอาสกิลธาตุไฟโจมตีใส่มอนธาตุไฟ ก็จะเบาลงไป 50% นั่นเอง ► ชนิดของเกราะป้องกันและการโจมตี นอกจากธาตุแล้ว การโจมตีหรือสกิลทางกายภาพก็จะมีลักษณะของการโจมตีแบบต่างๆอีกด้วย ซึ่งการโจมตีเหล่านี้จะส่งผลต่อรูปแบบของเกราะที่ศัตรูมีอยู่และส่งผลมากน้อยตามสัดส่วนกันไป เช่น การโจมตีแบบฟัน (Slash) จะมีแรงมากขึ้น 50% เมื่อโจมตีใส่มอนหรือคนที่ใส่ชุดชนิดเสื้อ (Cloth) แต่เบาลงไป 50% เมื่อโจมตีใส่มอนหรือคนที่ใส่ชุดชนิดเกราะหนัก (Plate) หรือวิญญาณ (Ghost) การรู้จักเรื่องธาตุและการป้องกันกับชนิดการโจมตีนั้น จะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบเมื่อต่อสู้กับบอสต่างๆ หรือ World Boss ที่ต้องใช้เวลาในการสู้นานและแข่งทำความเสียหายกับผู้เล่นคนอื่นๆ นั่นอาจจะทำให้เราโจมตีแรงกว่าคนอื่นได้เป็นเท่าตัวเลยทีเดียว ชนิดของชุดเกราะและผลเสริมที่ได้รับ จากข้อมูลข้างต้น เราจะเห็นได้ว่าในเกมนั้นจะมีชุดเกราะอยู่ถึง 4 แบบ แต่ก็น่าเสียดายที่เราไม่สามารถใส่ชุดเกราะชนิดวิญญาณได้ (แย่ว์) แต่อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะสามารถเลือดใส่ชุดเกราะต่างๆไม่ว่าจะเป็นเกราะผ้า เกราะหนังหรือเกราะหนักได้ และเกราะแต่ละชนิดก็จะมีคุณสมับติแตกต่างกันไป หนำซ้ำยังไม่จำกัดเงื่อนไขการสวมใส่ ทำให้สามารถเลือกใส่ได้ตามใจชอบ การดูชนิดของเกราะป้องกัน เกราะชนิด Leather นั้นจะมีการเพิ่มความแม่นยำและการหลบหลีกเป็นหลัก มีการป้องกันเวทย์และกายภาพธรรมดา เกราะชนิด Plate มักจะมีโบนัสค่า HP เพิ่มขึ้นมาและมีการป้องกันกายภาพที่สูงเป็นพิเศษ เกราะชนิด Cloth โดยมากมักมีค่า SP แถมมาให้พร้อมกับพลังป้องกันเวทย์ที่สูงกว่าเกราะชนิดอื่นๆ แต่นอกไปจากเกราะแต่ละชนิดจะต่างกันแล้ว หากผู้เล่นทำการใส่เกราะแต่ละชนิดครบตามจำนวนที่กำหนดแล้ว จะทำให้ได้รับค่าโบนัสเพิ่มเติมอีกด้วย ซึ่งโบนัสต่างๆก็จะมีดังนี้ ชนิดของเกราะ ผลโบนัสที่ได้รับ Leather - เมื่อใส่ครบ 3 ชิ้นจะได้รับค่า Evasion เพิ่มเติม - เมื่อใส่ครบ 4 ชิ้นจะได้รับค่า Evasion เพิ่มอีก 50% Plate - เมื่อใส่ครบ 3 ชิ้นจะได้รับค่า Stamina เพิ่มเติมและโดนโจมตีกายภาพเบาลง 5% - เมื่อใส่ครบ 4 ชิ้นจะได้รับค่า Stamina เพิ่มเติมและโดนโจมตีกายภาพเบาลง 10% Cloth - เมื่อใส่ครบ 3 ชิ้นจะได้รับค่า SP เพิ่มเติมและโดนโจมตีด้วยเวทย์เบาลง 5% - เมื่อใส่ครบ 4 ชิ้นจะได้รับค่า SP เพิ่มเติมและโดนโจมตีด้วยเวทย์เบาลง 10% *ค่านี้อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงตาม Patch ของเกม*

Read more
Dark and Light patch 87 Cover myplaypost

ยังคง Update ถี่เยี่ยงเกม Online สมัยอดีตที่คึกคัก Dark and Light ของเราวันนี้ก็ยังมีการ update เพิ่มเติมและแก้ Bug กันอย่างอบอุ่น โดยในครั้งนี้จะเป็นการแก้ Bug, ปรับรายละเอียดและเพิ่มเติมของใหม่ตามแพลนก่อนหน้าที่จะมีการแจ้งไว้ของทางทีมงานนั่นเอง ทำให้รายละเอียดใน Patch อาจจะดูซ้ำๆ เหมือนเดิมอยู่บ้างก็อย่าแปลกใจกันน้า Dark and Light Patch 8/7 สำหรับข้อมูลของ Patch ตัวเต็มก็สามารถอ่านได้จากที่นี่เลยจ้า ทั้งนี้จะขออณุญาติแปลเฉพาะบางส่วนเช่นเคยน้า ในอณาคตทางทีมงานจะพยายามเพิ่มเติมการป้องกันพื้นที่เวลาแก้ Patch ให้ เนื่องจากในปัจจุบัน หากทำการแก้ไขพื้นที่บางส่วนจะทำให้ของหรืออาคารตรงนั้นพังหรือหายไป ยกเลิกสกิลพ่นไฟของ Infernus Dragon ชั่วคราว เนื่องจากมีปัญหาไฟทะลุทุกสิ่งทุกอย่างได้ โดยรวมจะมีการปรับให้ท่าทางอนิเมชั่นของอาวุธ สกิล และศัตรูหลายๆ อย่างดีขึ้น ดูลื่นไหลมากขึ้น เพิ่มเติมเสียง Effect เพิ่มไอคอนของสกิลและไอเท็ม เพิ่มการต้านทานธาตุของมอนสเตอร์ต่างๆ ขึ้นกับธาตุของตัวมัน เพิ่มเลือดของบอสและ NPC รวมถึงอัตราฟื้นเลือดของ NPC ทำให้ทรัพยากรหายาก เกิดช้าลงหลังโดนเก็บไป แก้ Bug ของหายและ Bug อื่นๆ แก้ปัญหาเรื่องเดินแล้วติดพื้นที่ต่างๆ การขุดหินด้วยอีเตอร์จะสะดวกขึ้นเนื่องจากมีการปรับ Hit box แล้ว แก้ไขส่วนของ UI ให้ดูง่ายขึ้น สำหรับใครที่มีปัญหา Bug เพิ่มเติมก็อย่าลืมแจ้งทีมงานเพื่อให้เขารู้จะได้รับการแก้ไขกันไปน่อ ส่วนเรื่อง Server Desync อันนี้ก็คงต้องตีกันต่อไปเผื่อได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น (ฮา)

Read more

ค่าสเตตัสเป็นส่วนสำคัญอย่างหนึ่งในเกม RPG ต่างๆ รวมถึง Tree of Savior เช่นกัน ซึ่งค่าสเตตัสนั้นจะช่วยให้เราพัฒนาตัวละครให้เป็นไปอย่างที่เราต้องการได้มากขึ้น โดยผู้เล่นจะได้รับค่า Status 1 แต้มต่อทุกๆ 1 เลเวลของตัวละคร และนำไปแจกจ่ายพัฒณาให้กับค่าใดค่าหนึ่งใน 5 อย่างได้ นอกจากนี้ผู้เล่นจะสามารถได้รับค่า Status เพิ่มเติมได้จากการเคารพรูปปั้น Goddess Statue of Zemyna ที่มีอยู่ทั่วไปตามแผนที่บางจุด >>อ่านได้ที่นี่<< ค่าสเตตัสหลัก ภายในเกม TOS เนี่ยจะมีค่าสเตตัสให้เราได้เลือกอัพอยู่หลายตัวด้วยกันเลยล่ะครับ ไม่ว่าจะเป็น Str, Int, Con, Spr, และ Dex โดยไอเจ้าแต่ละค่าเนี่ยจะมีค่าสเตตัสที่ให้กับเราแตกต่างกันไปครับ ซึ่งถ้าให้สรุปคร่าวๆ แล้วแต่ละค่านั้นจะส่งผลกับตัวละครเราดังนี้ Str : ส่งผลกับค่าพลังโจมตีกายภาพของตัวละครจะส่งผลมากกับคลาสนักดาบและนักธนู Int : ส่งผลกับความแรงในการใช้เวทย์ต่างๆ โดยเฉพาะกับสกิลของสายนักบวชและสายนักเวทย์ Con : ส่งผลกับค่าพลังชีวิตและอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต Spr : ส่งผลกับค่า SP และการฟื้นฟู SP ทำให้ใช้สกิลได้บ่อยมีผลกับความแรงในการใช้สกิลประเภทบัฟต่างๆ Dex : ส่งผลกับค่าคริติคอลรวมไปถึงโอกาสในการหลบหลีกกับบล็อคการโจมตีด้วย ทีนี้ไอเจ้าค่าสเตตัสแต่ละค่าเนี่ยเมื่อเราอัพแล้วจะส่งผลต่างกันไปแต่ละอาชีพด้วยครับ ซึ่งจะมีค่าที่ส่งผลเหมือนกันหมด และค่าที่ต่างกัน โดยเราจะไปดูค่าที่ส่งผลเหมือนกันก่อนในหน้าถัดไป Str (Strength) ค่าสเตตัสที่ส่งผลกับการโจมตีกายภาพเป็นส่วนใหญ่นอกจากนี้แล้วยังมีผลกับค่าสเตตัสอย่างค่าแม่นยำอีกด้วยครับ ซึ่งเจ้าค่านี้จะส่งผลเหมือนกันหมดกับทุกอาชีพทำให้ไม่ปวดหัวเท่าไหร่ +2 ATK ทุก 1 แต้ม +3.5 Accuracy ทุก15 แต้ม +1 Accuracy ทุก 2 แต้ม +5 ATK ทุกๆ 10 แต้ม ค่า Int สเตตัสที่ส่งผลโดยตรงกับพลังโจมตีเวทย์โดยเฉพาะสายอาชีพพระและนักเวทย์ครับ โดยเจ้าค่านี้เองก็ไม่ค่อยเรื่องมากอีกเหมือนกันเพราะว่าส่งผลเหมือนกันหมดทุกอาชีพจ้า +2 MATK ทุก 1 แต้ม +5 MATK ทุก 10 แต้ม + ค่าความแรงของสกิลประเภท Summon (แล้วแต่สกิล) ค่า Con ค่าสเตตัสที่เกี่ยวพันโดยตรงกับพลังชีวิตของตัวละคร โดยในค่านี้จะมีผลที่แตกต่างกันไปเล็กน้อยในบางส่วนด้วยสเตตัสที่ส่งผลเหมือนกันหมดทุกตัวเมื่ออัพ +2 HP Recovery ทุก 1 แต้ม +5 HP Recovery ทุก 10 แต้ม +1 Stamina ทุก 20 แต้ม +0.1% ประสิทธิภาพของ HP recovery ต่อ1 แต้ม (ส่งผลกับ skill ประเภท drain, potion, buff) +0.5 Block ทุก 1 แต้ม +3.5 Block ทุกๆ 15 แต้ม สเตตัสที่ต่างกันในแต่ละอาชีพเมื่ออัพ Swordsman: +280 max HP ทุก 10 แต้ม Wizard: +182 max HP ทุก 10 แต้ม Archer: +196 max HP ทุก 10 แต้ม Cleric: +224 max HP ทุก 10 แต้ม SPR (Spirit) ค่าสเตตัสที่เกี่ยวข้องกับ SP ตรงๆ (ทำให้ใช้สกิลได้บ่อย) และยังเกี่ยวพันไปถึงการฟื้นฟู SP กับความแรงของสกิลบัฟ สเตตัสที่ส่งผลเท่ากันในทุกอาชีพ + 2 SP Recovery Per Point +5 SP Recovery Per 10 Points +??? Summon HP +0.67% (?) summon damage +0.67% (?) summon def +0.1% ประสิทธิภาพของ SP Recovery ต่อ 1 แต้ม (ส่งผลกับ Skill ประเภท Drain, Potion, Buff) +status resist Swordsman : +4.2 max SP ทุก 1 แต้ม Wizard : +7 max SP ทุก 1 แต้ม Archer : +4.9 max SP ทุก 1 แต้ม Cleric : +5.6 max SP ทุก 1 แต้ม *หมายเหตุ : ตรง ? เป็นตัวเลขที่ยังไม่มีการยืนยัน Dex(Dexterity) ค่าสเตตัสที่ส่งผลกับอัตราการคริติคอล การหลบหลีกและการบล็อคต่างๆ ค่าสเตตัสนี้จะส่งผลเหมือนกันหมดทุกอาชีพครับ +4 Critical Attack ทุก 1 แต้ม +1 Block Penetration ทุก 2 แต้ม +1 Evasion ทุกๆ 2 แต้ม +3.5 Block Pen ทุก 15 แต้ม +4 Critical Attack ทุก 5 แต้ม +3.5 Evasion ทุก 15...

Read more

ขึ้นชื่อว่าเกม MMORPG หากไม่มีตีบวกนั้นก็เหมือนขาดอะไรไปซักอย่าง ใน Tree of savior นั้นก็เช่นกัน แต่ต่างกันที่เราสามารถตีบวกได้โดยไม่ต้องพึ่ง NPC ช่วยตีให้นั่นเอง เพราะใน ToS นั้น การตีบวกอุปกรณ์ต่างๆ นั้นสามารถทำได้แทบจะทุกชิ้นเลย และแต่ละชิ้นก็จะมีค่าที่ได้แตกต่างกันไปตามจำนวนดาวของอุปกรณ์ชนิดนั้นๆ หรืออีกนัยหนึ่งคือ ยิ่งหายากดาวเยอะยิ่งตีบวกคุ้มค่านั่นเอง อัตราการตีบวกและผลที่ได้ อย่างไรก็ดี การตีบวกแต่ละครั้งนั้น ก็จะต้องเสียค่าใช้จ่ายเป็น Silver จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะมากหรือน้อยก็อยู่ที่จำนวนระดับในการตีบวกและดาวของไอเท็มนั้นๆ ด้วย นอกจากนี้ใน ToS นั้นเราจะสามารถตีบวกได้มากสุดถึง 15 ขั้นเลยทีเดียว และต่อให้ตีบวกพลาดก็ไม่ทำให้ของหายไปเลยแต่อย่างใด แต่ว่าการตีบวกพลาดจะทำให้ระดับการบวกลดลง 1 ขั้นและค่า Potential ลดลง 1 หน่วย (หากค่า Potential เหลือ 0 และบวกพลาด ไอเท็มจึงจะถูกทำลายไป แต่ก็แก้ได้ด้วยการใช้ไอเท็ม Golden Anvil ในการตีบวกแทน) การตีบวกนั้นก็ทำได้ง่ายๆ ด้วยการคลิ๊กใช้ไอเท็ม Anvil หรือ Golden Anvil ในตัว จากนั้นก็คลิ๊กที่ของที่ต้องการตีบวก และทำการโจมตี 3 ครั้งพลางลุ้นผลที่เกิดขึ้นเท่านั้นเอง ► ผลที่ได้จากการตีบวก ค่าที่ทำการตีบวก ค่าที่ได้เพิ่มจากการตีบวก Atk (+1~+5) ระดับ x (ดาว + 2) Atk (+6~+15) (5 + (ระดับ - 5) x 2) x (ดาว + 2) Def, Mdef, Accuracy, Evasion ระดับ x (1 + ดาว / 10) Magic Amplification ระดับ x (ดาว + 1) / 2   ► โอกาสในการตีบวกอาวุธ สำหรับตัวอาวุธนั้นจะมีการการันตีสำเร็จแน่นอนตังแต่ระดับ 1-5 และหลังจากนั้นโอกาสสำเร็จจะเริ่มลดน้อยลง ระดับการตีบวก โอกาสตีบวกสำเร็จ รวมโอกาสสำเร็จต่อเนื่อง +1 +2 +3 +4 +5+6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 100% 100% 100% 100% 100%88% 78% 68% 59% 51% 51% 51% 51% 51% 51% 100% 100% 100% 100% 100%88.0% 68.6% 46.7% 27.5% 14.0% 7.16% 3.65% 1.86% 0.95% 0.48%   ► โอกาสในการตีบวกชุดเกราะต่างๆ สำหรับตัวอาวุธนั้นจะมีการการันตีสำเร็จแน่นอนตังแต่ระดับ 1-3 และหลังจากนั้นโอกาสสำเร็จจะเริ่มลดน้อยลง ระดับการตีบวก โอกาสตีบวกสำเร็จ รวมโอกาสสำเร็จต่อเนื่อง +1 +2 +3+4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 100% 100% 100%88% 78% 68% 59% 51% 51% 51% 51% 51% 51% 51% 51% 100% 100% 100%88.0% 68.6% 46.7% 27.5% 14.0% 7.16% 3.65% 1.86% 0.95% 0.48% 0.24% 0.12% *หากอาวุธทำการตีบวกถึง +15 จะทำให้อาวุธมีแสงเรืองๆ ออกมาด้วยล่ะ แต่ไม่มีผลอะไรนอกจากความสวยงามหรอกนะ!*

Read more

AoE หรือ Area of Effect นั้น ในภาษาเกมจะหมายถึงท่าต่างๆ ที่ส่งผลเป็นพื้นที่ โดนเป้าหมายได้หลายตัว ซึ่งใน Tree of Savior นั้นก็จะมีสกิลและการโจมตีที่เป็นกลุ่มด้วยเช่นกัน และในเกมจะอ้างอิงถึงด้วยนิยามของ AoE Ratio (อัตราส่วนเป็นหมู่) ที่จะส่งผลต่อจำนวนเป้าหมายที่โดนโจมตีได้โดยตรง ซึ่งหลายคนอาจจะสังเกตุได้ว่า บางครั้งเราตีมอนกองเดียวได้ทีละหลายตัว แต่บางทีก็ตีได้แค่ตัวเดียว ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงส่วนนี้กันว่าทำไมเป็นเช่นนั้น *อย่าลืมแวะเข้ามาหาเพื่อน, ถามข้อสงสัยและเข้าร่วมกลุ่มของเราได้ตรงนี้นะครับ  >>Click<<  ค่า AoE Ratio ในเกมนั้น ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นหรือศัตรู ต่างก็จะมีค่า AoE Attack Ratio และ AoE Defense Ratio เหมือนกันทั้งสองฝ่าย แต่ละค่าก็จะแตกต่างกันดังนี้ AoE Attack Ratio (AoE-AR) : จะมาจากตัวละครบวกด้วยค่า AoE-AR ของตัวสกิลหรือการโจมตีเข้าไป ค่านี้จะสามารถตีความคร่าวๆ ได้ว่าจะโจมตีโดนศัตรูได้สูงสุดกี่เป้าหมายพร้อมกันด้วยการโจมตี(หรือสกิล)นั้นๆ AoE Defense Ration (AoE-DR) : จะขึ้นกับตัวละครเป็นหลัก ซึ่งจะใช้ในการหักลบกับค่า AoE-AR เพื่อทำให้จำนวนเป้าหมายที่โดนได้ลดลง โดยปกติผู้เล่นจะมีแค่ 1 หน่วย และมอนสเตอร์จะขึ้นกับขนาดของพวกมันตั้งแต่ 1/2/3 ไล่จากเล็ก/กลาง/ใหญ่ แต่มอนบางตัวก็จะมีค่านี้แตกต่างไปเช่นกัน การคิดผลของ AoE Ratio ตรงนี้ก็จะเป็นความวุ่นวายเล็กน้อยที่จะทำให้เราเข้าใจได้ว่าค่านี้เท่าไหร่จะตีมอนโดนกี่ตัว อันที่จริงเราจะลัดขั้นตอนทำความเข้าใจง่ายๆ ว่ายิ่งค่า AoE-AR มากก็ยิ่งตีเป้าเยอะก็ได้ แต่นั่นไม่ใช่ประเด็นของบทความนี้เท่าไหร่นัก (ฮา) หลักง่ายๆของการคำนวนค่านี้จริงๆ แล้วก็ไม่ได้ยากกะไร นั่นคือการนำค่า AoE-AR มาหักลบกับค่า AoE-DR ของเป้าหมายไปเรื่อยๆ ทุกครั้งที่การโจมตีเข้าเป้าจนกว่าจะไม่เหลือแต้ม AoE-AR แล้วนั่นเอง เพียงแต่เกมจะคำนวนค่านี้ด้วยการคิดจากเป้าหมายที่มีค่า AoE-DR สูงสุดก่อนเสมอ จากนั้นค่อยไล่ไปยังตัวที่น้อยกว่าลงมาจนกระทั่ง AoE-AR หมด จำนวนเป้าหมายก็จะหมดลงไปพร้อมกัน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นใช้สกิลที่มี AoE-AR 8 หน่วยโจมตีใส่มอน 6 ตัวในรัศมี (ตามหลักควรจะโดนทุกตัว) แต่ทว่า มอนแต่ละตัวดันมีค่า AoE-DR ตามนี้ 3-2-2-2-1-1 ผลที่เกิดขึ้นคือ... ในเสี้ยววินาทีที่สกิลถูกใช้ออกไป มอนที่มีค่า AoE-DR มากที่สุดจะถูกคิดก่อนเลย นั่นคือ 8-3 = 5 ต่อมาเกมทำการสุ่มมอนที่มีค่า AoE-DR น้อยกว่าเป้าถัดไป (ก็แล้วแต่บุญที่มอนสะสมมาว่าใครจะโดนก่อน) และหักลบต่อเป็น 5-2 = 3 ในเมื่อมอนยังเหลือค่าเท่ากันอีก ก็ยังสุ่มในกลุ่ม 3 ตัวนั้นต่อ ซวยกันไป 3-2 = 1 เหลือแต้มเดียว ไม่เป็นไร เกมใจดีจัดให้ แต่ทว่ายังเหลือมอนที่มีค่า AoE-DR 2 อีกตัว เอ้าจัดซะ 1-2 = หมดแร้วแจ๊ เจ้ามอนตัวน้อย AoE-DR 1 ทั้งสองตัวเลยรอดตายแม้จะอยู่กลางวงสกิลอย่างบุญหล่นทับ และในทางเดียวกัน หากเรามีค่า AoE-AR 8 หน่วยโจมตีใส่มอน 7 ตัวที่มีค่า AoE-DR 2-2-1-1-1-1-1 ก็จะสามารถโดนทุกตัวได้ (แถมยังเหลืออีก 1 หน่วยไปโดนตัวอื่นถ้ามีหลงเข้ามาอีกด้วยล่ะ) ดังนั้นเราก็สามารถตีความได้ว่า ถ้าเราทำให้มอนมีค่า AoE-DR เหลือ 0 เราก็สามารถยัดสกิลโดยได้แบบไม่อั้นจำนวนเช่นกัน (แต่ในทางปฎิบัติทำได้ค่อนข้างยาก เนื่องจากต้องใช้สกิลช่วย และมอนก็ไม่ค่อยจะอยู่กองรวมกันนัก) *หากสกิลไม่มีการระบุค่า AoE Ratio มักจะสามารถโดนศัตรูได้ทั้งหมดแบบไม่จำกัดจำนวน แต่บางสกิลก็แค่ลืมใส่เข้ามา ยังจำกัดจำนวนเช่นเคย* **ผลการคำนวนนี้จะรวมถึงผู้เล่นด้วยกัน ดังนั้นผู้เล่นสาย Tank ที่ทำให้ตัวเองมีค่า AoE-DR สูงก็จะโดนโจมตีอย่างแน่นอน และทำให้คนอื่นมีโอกาสรอดเพิ่มด้วย แต่ไม่ใช่ว่าทำให้ AoE-DR ต่ำกันทั้งก๊กจะได้รอดหมดนะ จะกลายเป็นไม่รอดซักคนแทน!

Read more

เกม MMORPG ที่ไม่มีปาร์ตี้ก็เหมือนไม่ใช่เกม MMO! และใน Tree of Savior ระบบปาร์ตี้นั้นก็ช่วยอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก แต่ก็อาจจะไม่ค่อยถูกใจผู้เล่นขาจรเท่าไหร่นัก แต่ก็น่าจะถูกใจกับคนที่มีตี้ประจำ เนื่องจากระบบปาร์ตี้นั้นเมื่อเราสร้างเอาไว้จะไม่มีการยุบจนกว่าจะกดออก หนำซ้ำยังส่งผลไปยังตัวละครอื่นๆใน ID เดียวกันอีกตะหาก เรียกว่าปาร์ตี้กันทียก ID เลยเดียว *อย่าลืมแวะเข้ามาหาเพื่อน, ถามข้อสงสัยและเข้าร่วมกลุ่มของเราได้ตรงนี้นะครับ  >>Click<<  การสร้าง Party และการตั้งค่า การสร้างปาร์ตี้ใน Tree of Savior นั้นทำได้หลายทาง เช่นการตั้งผ่านเมนูปาร์ตี้ (F6) หรือการชวนคนอื่นเข้ามาร่วมปาร์ตี้(ในกรณีที่ผู้ที่ทำการชวนยังไม่มีปาร์ตี้) ซึ่งสองวิธีนี้จะเป้นการสร้างปาร์ตี้ถาวรจนกว่าจะกดออกจากปาร์ตี้ ส่วนการค้นหาปาร์ตี้ผ่านทาง Dungeon Finder นั้นจะเป็นปาร์ตี้ชั่วคราวที่จะยุบตัวหลังจบดันเจี้ยน► การตั้งค่าของปาร์ตี้ ในส่วนของ Setting ในเมนูของปาร์ตี้นั้นจะมีการปรับแต่งค่าต่างๆ ในปาร์ตี้ได้ดังนี้ Item Distribution (การแบ่งไอเท็ม) Individual : ใครเก็บคนนั้นได้ แยกเป็นของใครของมันตามหน้าจอของแต่ละคน Round Robin : ทำการแจกจ่ายให้กับทุกคนตามลำดับการเก็บ Random : สุ่มว่าใครจะได้ไม่ว่าใครจะเป็นคนเก็บก็ตาม EXP Distribution (การแบ่งค่าประสบการณ์) Individual : ใครฆ่าคนนั้นได้ EXP Equal : แบ่งค่า EXP จากการฆ่าให้เท่ากันทุกคนที่อยู่ในรัศมีการแชร์ Level : แบ่งตามเลเวลของแต่ละคน Quest Sharing (แชร์เควสต่างๆ) เป็นการตั้งค่าให้สมาชิกในปาร์ตี้ทำเควสต่างๆ ไปพร้อมกันเลยได้หรือไม่ แน่นอนว่ามีหรือจะไม่เอา Party Recruit Setting (การรับสมัครคนเข้าปาร์ตี้) ในส่วนนี้จะเป็นการกรอกข้อมูลเพื่อประกาศหาสมาชิกเข้าในปาร์ตี้ โดยแบ่งเป็นการโชว์ปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ๆ, ใช้ระบบค้นหาปาร์ตี้อื่น หรือตั้งเป็นปาร์ตี้สาธารณะ ซึ่งผู้เล่นจะสามารถกรอกรายละเอียดของรูปแบบปาร์ตี้ให้กับคนอื่นๆ เข้ามาร่วมแจมได้ ตัวอย่างเมื่อตั้ง Public Party คนอื่นจะเห็นแบบนี้ ► ค่าประสบการณ์พิเศษ เป็นอีกหนึ่งในการสนับสนุนการเล่นเป็นปาร์ตี้ของ Tree of Savior และยังสนับสนุนให้เล่นหลายแบบอีกด้วย นั่นคือหากในปาร์ตี้นั้นมีจำนวนสายอาชีพพื้นฐาน (Wizard, Archer, Swordman, Cleric) ต่างกันจะทำให้ได้รับค่าโบนัส EXP มากขึ้น ซึ่งก็จะมากขึ้นตามจำนวนของสายอาชีพ เช่นมี 2 คนจะได้รับเล็กน้อย แต่หากมีครบ 4 คนจะได้รับหลายสิบเปอร์เซ็นเลยทีเดียว โบนัส EXP อาชีพซ้ำตรึม ต่างกัน 3 อาชีพ ต่างกัน 4 อาชีพ จำนวนคน สร้างเอง ระบบสุ่ม สร้างเอง ระบบสุ่ม สร้างเอง ระบบสุ่ม 1 100% - - - - - 2 90% 150% - - - - 3 73.3% 113.3% 76.7% 116.7% - - 4 70% 100% 72.5% 102.5% 82.5% 112.5% 5 70% 120% 72% 122% 80% 130% นอกจากนี้แล้ว การใช้ระบบค้นหาสมาชิกผ่าน Dungeon ก็จะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มเติมเป็นพิเศษไปอีกเกือบ 30-50% เลยทีเดียวล่ะจ้า เพราะงั้นจัดปาร์ตี้ถ้ามีคนพอก็อย่าลืมแบ่งๆ อาชีพกันไปในแต่ละกลุ่มน้า~~

Read more
Page 123 of 137 1 122 123 124 137