ว่ากันด้วยข่าวคราวของ Dark and Light ของทาง Snail Games USA ที่ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ในวันนี้ก็มี Patch update เพิ่มเติมกันมาฝาก ก็อาจจะต้องขออภัยล่วงหน้าที่ไม่ได้แปล patch note ทั้งหมดมาณที่นี้ด้วยจ้า เรามาดูกันว่า patch คราวนี้มีอะไรบ้าง โดยทางทีมงานก็ได้แบ่งมาเป็นสองส่วนเช่นเคย
Dark and Light Patch 8/3
Part 1- ปรับแก้เกี่ยวกับตัวเกม
- เพิ่ม sound effect ของการใช้ Ghost Scythe
- ผู้เล่นสามารถหลบไปข้างหน้าได้แล้ว รวมถึงทำการแก้ให้ท่าหลบดูลื่นไหลเป็นธรรมชาติมากขึ้น
- ปรับเวลาเกิดของทรัพยากรต่างๆหลังหมดลงให้ไวขึ้น
- เลือดของ NPC จะเพิ่มไวขึ้นและค่าสเตตัสของ Guard ในเมืองจะถูกปรับใหม่
- ศัตรูหลายๆตัวถูกปรับให้มีการป้องกันธาตุหรือไม่ได้รับผลจากธาตุของตัวมันเอง
- ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีพวกเดียวกัน
- ปรับ Effect ของอาวุธกับเวทย์บางสว่น เช่น Lighting Wall จะไม่ทำความเสียหายกับสิ่งก่อสร้างแล้ว
- ปรับแก้ UI ให้ดูง่ายขึ้น
- การใช้ไอเท็มบางอย่างจะเพิ่มค่า EXP ของ Experience Node ด้วย
- Resetting Potion จะไม่ unlock Schematics แล้ว
- Wall of Lighting จะมีคุณสมบัติต่างๆ ตรงกับที่ระบุในเกมแล้ว
- Spider Web สามารถเคลื่อนที่ได้ทันทีหลังร่ายแล้ว
- Fertilizer แก้ bug ที่หายไปเองหลังใส่แบบงงๆ
- War Flag แก้ปัญหาเรื่องตีบ้านไม่ได้
- Framework Triangle Foundation แก้ค่า HP ให้ถูกต้อง
- NPC เมื่อตายจะเกิดในจุดที่ควรและมีเลือดตามปกติแล้ว
- แก้ไขการแสดงผลของ Female Guard และ Male Traveler ให้ถูกต้อง และเพิ่มท่ากินของตัวละครหญิง
ทีมงานก็ยังคงพัฒนากันต่อไปและเข้าใจว่ายังมปัญหาต่างๆเหลืออยู่ แต่ก็จะทำการทยอยแก้กันมาภายหลังนั่นเองจ้า