New World Life Staff เป็นอาวุธสายซัพพอร์ทก็จริง แต่ก็ยังมีสกิลทำดาเมจใส่ศัตรูได้ การเล่น Life Staff ไม่ว่าสาย Healing หรือ Protector ต่างก็ฮีลเพื่อนได้ทั้งคู่ มีรูปแบบการเล่นค่อนข้างยืดหยุ่น สามารถเลือกเล่นสกิล Active ได้หลากหลาย ไม่มีสกิลไหนที่ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ
New World Life Staff สายการเล่น
ค่าพลังที่ต้องการเพื่อให้ฮีลแรงคือ Focus หากเล่น Life Staff เป็นอาวุธหลัก สามารถอัพ Focus+Con ได้เลย ค่า Focus จะอัพเยอะขนาดไหน ขึ้นอยู่กับว่า เราฮีลเพื่อนทันหรือไม่?, เราต้องการดาเมจจากบางสกิลหรือเปล่า? พอค่า Focus มากพอแล้วค่อยมาอัพ Con เพื่อให้อึดและไม่ตายง่ายจนเกินไป
เวลาผู้เล่น New World เลือกใช้สกิล Active ของ Life Staff แบ่งออกเป็นสองสายใหญ่ๆ คือสายปักหลักสู้ กับ สายเคลื่อนที่ สายปักหลักจะอัพ Sacred Ground เพื่อเพิ่มความได้เปรียบในยึดพื้นที่ต่อสู้ แทงค์จะชอบมากเพราะสกิลนี้เพิ่มการฟื้นฟู Stamina ด้วย ในขณะที่ทีมเคลื่อนที่ไปมาจะไม่นิยมอัพสกิลนี้เท่าไหร่
ในส่วนของการฮีล อยากฮีลแรงใช้เป็น Divine Embrace, ถ้ารู้สึกว่า ฮีลแรงเกินไปจนโอเวอร์ฮีล (ฮีลจนเกินหลอดเลือด) ให้เปลี่ยนมาใช้เป็น Lights Embrace แทนโดยส่วนตัวแล้ว ผมค่อนข้างชอบ Lights Embrace เพราะเอาไว้เพิ่มมานาให้เพื่อนได้ด้วย
Beacon สามารถทำดาเมจใส่ศัตรู บัฟ Haste ให้เพื่อน พร้อมกับฮีลได้ในเวลาเดียวกัน เวลาเล่น New World เจอคนเล่นสกิลนี้บ่อยพอสมควร ถ้าถามว่า สกิลไหนควรมีติด Life Staff ไว้ คำตอบคือ Beacon นี่แหละ ส่วนที่เหลือเลือกใช้งานตามสไตล์ กับทีมที่เล่นได้เลย
สาย Healing
Divine Embrace – Heal เป้าหมาย 150% ของพลังโจมตีใช้ 25 มานา(Cooldown 6 วินาที) สุดยอดสกิล ฮีลใน New World ฮีลได้แรงเป็นอันดับหนึ่ง
Privilege – Divine Embrace ใช้ 20 มานา
Shared Struggle – หากเป้าหมายมี HP ต่ำกว่า 50% Divine Embrace จะฮีลเพื่อนเพิ่มอีก 1 เป้าหมายในระยะ 8 เมตร
Rebound – หากเป้าหมายที่สองมี HP ต่ำกว่า 50% จะทำการฮีลเพิ่มอีก 1 เป้าหมายในระยะ 8 เมตร
Desperate Speed – หากเป้าหมายที่ฮีลมี HP ต่ำกว่า 50% ลดคูลดาวน์ของ Life Staff ลง 10% (ลด Cooldown ได้หนึ่งครั้งต่อ 5 วินาที)
Sacred Protection – เมื่อถือ Life Staff เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของเพื่อนร่วม Group ทุกคน 10%
Sacred Ground – สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์บนพื้นดิน ฮีลเพื่อนทุกคน 20% ของพลังโจมตีทุกวินาที เป็นเวลา 15 วินาที ใช้ 15 มานา(Cooldown 20 วินาที) ในโหมดสงครามของ New World ถ้าต้องปักหลักสู้ศัตรู สกิลนี้จะมีประโยชน์เป็นอย่างมาก
Holy Ground – ฟื้นฟูพลังชีวิตและ Stamina เร็วขึ้น 100% เมื่ออยู่ในพื้นที่ของ Sacred Ground
Blessed – หากเพื่อนอยู่ในพื้นที่ของ Sacred Ground เมื่อถูกฮีลจะฮีลเพิ่มขึ้นอีก 50%
Divine Blessing – หากเป้าหมายที่ฮีลมี HP ต่ำกว่า 50% ความแรงในการฮีลเพิ่มขึ้นอีก 30%
Absolved – การโจมตีด้วย Light และ Heavy Attack ของ Life Staff จะไม่ใช้มานา
Mending Touch – การโจมตีด้วย Heavy Attack ของ Life Staff เมื่อพุ่งผ่านเพื่อนไป จะล้างดีบัฟให้เพื่อน 1 อย่าง
Revitalize – เมื่อโจมตีด้วย Light Attack ของ Life Staff โดนเป้าหมาย ลดคูลดาวน์ทั้งหมดลง 5%
Arcane Justice – เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายในการต่อสู้เปิดใช้งาน Aura ฮีลเพื่อนร่วมทีมในรัศมี 4 เมตร ความแรง 10% ของพลังโจมตีเป็นเวลา 6 วินาที(Cooldown 120 วินาที)
Intensify – เมื่อกดโจมตีด้วย Heavy Attack จะได้รับบัฟเพิ่มความแรงของการฮีลอีก 10% เป็นเวลา 10 วินาที(ซ้อนทับได้ 3 ครั้ง)
Blissful Touch – การโจมตีด้วย Light Attack ของ Life Staff เมื่อพุ่งผ่านเพื่อนไป จะฮีลเพื่อน 20% ของพลังโจมตี
Splash of Light – ฮีลตัวเองและเพื่อนใน Group ทั้งหมดในรัศมี 100 เมตร ความแรง 50% ของพลังโจมตี ใช้ 15 มานา(Cooldown 15 วินาที)
Shared Recovery – เมื่อฮีลเป้าหมายที่เลือดต่ำกว่า 50% ฟื้นฟูมานา 3%
Purify – Splash of Light จะล้างดีบัฟของเพื่อนออก 1 อย่าง
สาย Protector
Orb of Protection – ยิงลูกบอลแสงออกไป หากโดนเพื่อนจะมอบ Fortify(บัฟของเกม NewWorld ทำให้โดนดาเมจลดลง 15%) เป็นเวลา 20 วินาทีพร้อมทั้งฮีล 10% ของพลังโจมตี หากโดนศัตรูจะทำดาเมจ 146% ของพลังโจมตี ใช้ 16 มานา (Cooldown 10 วินาที) สกิลอเนกประสงค์ของ Life Staff ใน New World แค่ค่อนไปทางทำดาเมจ+บัฟมากกว่าฮีล
Protector’s Blessing – หาก Orb of Protection โดนเพื่อนจะมอบสถานะ Recovery ฟื้นฟูพลังชีวิต 7.5% ของพลังโจมตีเป็นเวลา 10 วินาที
Shared Protection – หากฮีลเพื่อนด้วย Orb of Protection สำเร็จ เราจะได้รับ Recovery และ Fortify ด้วย
Aegis – หาก Orb of Protection กระทบเป้าหมาย มันจะส่งผลต่อเพื่อนรอบเป้าหมายในรัศมี 3 เมตรด้วย
Bend Light – หลัง Dodge เสร็จ การฮีลจะฟื้นฟูเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที
Protector’s Strength – ถ้าเรามีบัฟ ฮีลแรงขึ้น 10%
Spirit United – เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานาให้ตัวเองและเพื่อน 3%
Defensive Light – เมื่อ Block การโจมตีระยะประชิดสำเร็จ ได้รับมานาคืน 5%
Lights Embrace – ฮีลเป้าหมายด้วยความแรง 100% ของพลังโจมตีอาวุธ ฮีลจะแรงขึ้น +30% ตามจำนวนบัฟที่เป้าหมายมีอยู่ ใช้ 18 มานา(Cooldown 4 วินาที) เหมาะกับเพื่อนร่วมทีมที่เน้นบัฟตัวเองเป็นพิเศษ หลายอาชีพใน New World มีเลือดไม่เยอะมาก การฮีลด้วยสกิลนี้จะไม่ค่อยโอเวอร์ฮีลเหมือน Divine Embrace
Inspire – เมื่อใช้ Lights Embrace ฮีล เป้าหมายจะได้รับ 25 มานาด้วย
Conncection – เมื่อฮีลเป้าหมายด้วย Lights Embrace เราจะได้รับมานาคืน 1% ตามจำนวนบัฟที่เป้าหมายมี
Magnify – เมื่อฮีลเป้าหมายด้วย Lights Embrace เพิ่มระยะเวลาบัฟจากสกิลของ Life Staff อีก 2 วินาที
Protectors Touch – เมื่อการโจมตีด้วย Light และ Heavy Attack ของ Life Staff โดนเป้าหมาย เราจะได้รับสถานะ Fortify (โดนดาเมจลดลง)เป็นเวลา 3 วินาที
Balance – เมื่อถูกโจมตีขณะที่เลือดต่ำกว่า 50% ได้รับ Haste เคลื่อนที่เร็วขึ้น 10% เป็นเวลา 5 วินาที(Cooldown 20 วินาที)
Glowing Focus – บัฟต่างๆที่เราเป็นคนแจก ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 20%
Beacon – ท่ายิงบอลแสงใน New World ทำดาเมจ 146% ของพลังโจมตีใส่ศัตรู บอลแสงนี้จะติดอยู่กับตัวเป้าหมาย และทำการฮีลเพื่อนฝั่งเรารอบบอลแสง 20% ของพลังโจมตีทุกวินาทีเป็นเวลา 10 วินาที ใช้ 16 มานา(Cooldown 35 วินาที)
Infused Light – รัศมีของ Beacon กว้างขึ้น 50%
Radiance’s Blessing – Beacon แสดงผลนานขึ้นอีก 5 วินาที
Speed of Light – เมื่อ Beacon ฮีลเพื่อนจะมอบสถานะ Haste เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 3 วินาที