Playpost
  • Home
  • PC News
  • Console News
  • Mobile Guide
  • PC Guide
  • Console Guide
  • เล่นเกม
  • ไทย
No Result
View All Result
  • Home
  • PC News
  • Console News
  • Mobile Guide
  • PC Guide
  • Console Guide
  • เล่นเกม
  • ไทย
No Result
View All Result
Playpost
No Result
View All Result

Home » ปรับปรุงครั้งใหม่ LoL: Wild Rift 1.1

ปรับปรุงครั้งใหม่ LoL: Wild Rift 1.1

by dreamtime
8 ธันวาคม 2020

League of Legend: Wild Rift แพทช์ใหม่มาแล้วในตอนนี้ตัวเกมได้มีแผนที่จะเอาตัวใหม่ๆเข้ามาเพิ่มเติมด้วยกันทั้งหมด 3 ตัว รววมถึงทำการปรับปรุงในเรื่องของสกิลตัวละคร ระบบต่างๆ รวมถึงการปรับสมดุลตัวลครมากพอสมควรถ้าเพื่อนๆพร้อมแล้วไปดูกันได้เลยครับว่ามีการปรับอะไรบ้าง

แชมเปี้ยนใหม่

DARIUS หัตถ์แห่ง NOXUS

ตัวแทงค์ประจำเลนบน 1 ในตัวแท้งค์ที่มีดาเมจค่อนข้างสูงความยากในการเล่นในระดับปานกลางเน้นการโจมตีเป็นคอมโบ พร้อมฟาดฟันศัตรูที่ขวางทางด้วยอย่างไม่มีความเมตตา

DRAVEN เพชฌฆาตผู้รุ่งเรือง

น้องชายของ DARIUS ตัว ADC ที่เปี่ยมไปด้วยดาเมจที่มากล้นความยากในการเล่นจัดอยู่ในระดับปานกลาง ไม่ว่าจะเป็นศัตรูคนไหนเค้าก็พร้อมที่จะเอาชนะอย่างไม่ลังเล

WUKONG ราชันย์วานร

ตัวละครที่เล่นเลนบนก็ได้หรือจะเข้าป่าไปฟาร์มก็ดีจัดอยู่ในระดับการเล่นที่ง่ายถึงปานกลางมาด้วยพละกำลังและความว่องไว พร้อมปกป้องเมือง Ionia ไม่ให้ล่มสลาย


ภาษา

รองรับภาษาฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี สเปน โปแลนด์ จีนดั้งเดิม ตุรกี รัสเซีย และเวียดนาม

การตั้งค่าระบบ

  • เพิ่มตัวเลือกในการส่งสัญญาณว่าสกิลกำลังติดคูลดาวน์อยู่
  • เพิ่มตัวเลือกสำหรับการควบคุมจอยสติ๊กแบบคงที่

สกิน

  • Academy Darius

  • High Noon Darius

  • Primetime Draven

  • Soul Reaver Draven

  • รวมถึงจะมีสกินอื่นๆเพิ่มเติมตลอดทั้งแพตช์

ปรับแชมเปี้ยน

ALISTAR

ปรับจังหวะของ Headbutt เล็กน้อยเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้มากขึ้นในเกมเพลย์ของ Alistar

(2) HEADBUTT

คูลดาวน์: 13/12/11/10 วินาที → 14/12.5/11/9.5 วินาที

GRAGAS

อัลติเมทของ Gragas นั้นใช้ยากมากสำหรับ Wild Rift จะปรับความเร็วให้เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้เขาโจมตีได้เร็วขึ้นอีกสักหน่อย

(ULT) EXPLODING CASK

เวลาเคลื่อนที่: 6 เฟรม → 4 เฟรม

JANNA

เนื่องจาก Janna มีคนเล่นน้อยลงจึงบัฟเพิ่มดาเมจพื้นฐานและสกิล Zephyr และลดเวลาคูลดาวน์ของ Eye of the Storm

ค่าพลังพื้นฐาน

พลังโจมตี: 46 → 52

(2) ZEPHYR

ความเสียหาย: 55/115/175/235 + 50% AP + 25% MS → 65/125/185/245 + 60% AP + 25% MS

(3) EYE OF THE STORM

โล่ป้องกันพื้นฐาน: 80/130/180/230HP → 90/140/190/240HP

คูลดาวน์: 16/14/12/10 วินาที → 13/12/11/10 วินาที

SHYVANA

ลดความแรงของสกิล Flame Breath

(3) FLAME BREATH

ความเสียหายร่างมังกร: 75 + level5 + 30% AD + 30% AP → 45 + level5 + 20% AD + 30% AP

ความเสียหายจากไฟร่างมังกร: 45 + level5 + 10% AD + 20% AP → 30 + level4 + 10% AD + 20% AP

TRYNDAMERE

Tryndamere ดูอ่อนลงหลังจากที่เนิร์ฟไอเทมไป เลยบัฟสกิล Bloodlust และลดคูลดาวน์ Undying Rage

(1) BLOODLUST

ADVERTISEMENT

HP% AD: 0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4

(ULT) UNDYING RAGE

คูลดาวน์: 100/90/80 วินาที → 100/85/70 วินาที

TWISTED FATE

เนื่อจากการสับการ์ดในแต่ละครั้งดูช้าไปจึงลดเวลาในการสับของแต่ละครั้ง

(2) PICK A CARD

เวลาหมุนเวียนการ์ด: 0.7 วินาที → 0.6 วินาที


การปรับเปลี่ยนมานา

การใช้มานาในช่วงต้นเกมค่อนข้างใช้น้อยเกินไปสำหรับแชมเปี้ยนส่วนใหญ่ ซึ่งส่งผลให้การตัดสินใจในช่วงต้นเกมนั้นน้อยลงจึงปรับการฟื้นฟูมานา

การปรับเปลี่ยนมานาพื้นฐาน

Ahri – การฟื้นฟูมานา: 21 → 18

Alistar – การฟื้นฟูมานา: 21 → 18

Amumu – การฟื้นฟูมานา: 21 → 18

  • (2) Despair – มานาต่อวินาที: 10/10/10/10 → 10/11/12/13
  • (Ult) Curse of the Sad Mummy – มานา: 100/150/200 → 100/100/100

Ashe – การฟื้นฟูมานา: 12 → 9

  • อัตราฟื้นฟูมานาต่อเลเวล: 0.5 → 0.7
  • ฟื้นฟูมานา ที่เลเวล 15 19 (ไม่เปลี่ยนแปลง)

Aurelion Sol – การฟื้นฟูมานา: 12 → 9

Blitzcrank – การฟื้นฟูมานา: 18 → 15

Camille – การฟื้นฟูมานา: 18 → 15

Evelynn – การฟื้นฟูมานา: 18 → 15

Ezreal – การฟื้นฟูมานา: 21 → 9

Fiora – การฟื้นฟูมานา: 12 → 9

Fizz – การฟื้นฟูมานา: 18 → 15

Graves – การฟื้นฟูมานา: 18 → 15

Jax – การฟื้นฟูมานา: 15 → 12

Janna – การฟื้นฟูมานา: 24 → 21

Jhin – การฟื้นฟูมานา: 12 → 9

Jinx – การฟื้นฟูมานา: 15 → 12

Kai’Sa – การฟื้นฟูมานา: 18 → 15

Lux – การฟื้นฟูมานา: 12 → 9

Master Yi – การฟื้นฟูมานา: 15 → 12

Nami – การฟื้นฟูมานา: 21 → 18

Nasus – การฟื้นฟูมานา: 15 → 12

Soraka – การฟื้นฟูมานา: 24 → 18

Twisted Fate – การฟื้นฟูมานา: 12 → 9

  • (Ult) Destiny – มานา: 150/150/150 → 100/100/100

Vayne – การฟื้นฟูมานา: 12 → 9

  • (Ult) Final Hour – มานา: 80/80/80 → 100/100/100

Vi – การฟื้นฟูมานา: 18 → 15

  • (Ult) Assault and Battery – มานา: 100/125/150 → 100/100/100

Xin Zhao – การฟื้นฟูมานา: 15 → 12

ไอเทม

สายแทงค์ที่ดูอ่อนแอคงจะไม่ดีเท่าไหร่จึงทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างกับทั้งไอเทมสายแทงค์และต่อต้านแทงค์ เพื่อให้ผู้เล่นเลือกสายแท้งค์มากขึ้น

ไอเทม GRIEVOUS WOUNDS

ปรับระยะเวลา Grievous Wounds (การลดการรักษา) ให้อยู่ในมาตรฐานเดียวกันทุกชิ้น การเปลี่ยนแปลงนี้จะเป็นการบัฟสายแทงค์เล็กน้อย และทางทีมงานจะคอนติดตามผลอยู่เรื่อยๆ

BRAMBLE VEST

ระยะเวลา Grievous Wounds: 1 วินาที → 3 วินาที

EXECUTIONER’S CALLING

ระยะเวลา Grievous Wounds: 3 วินาที (ไม่เปลี่ยนแปลง)

MORELLONOMICON

ระยะเวลา Grievous Wounds: 3 วินาที (ไม่เปลี่ยนแปลง)

MORTAL REMINDER

ระยะเวลา Grievous Wounds: 5 วินาที → 3 วินาที

THORNMAIL

ระยะเวลา Grievous Wounds: 1 วินาที → 3 วินาที

ไอเทมแทงค์

MERCURY’S TREADS

การติดสตั๊นรู้สึกยาวนานเป็นพิเศษใน Wild Rift และ Merc Treads นั้นอ่อนแอเมื่อเทียบกับอัปเกรดของรองเท้าอื่นๆหวังว่าการอัปเกรดเล็กน้อยสำหรับ Tenacity ของตัวเลือกนี้ (การลดระยะเวลาผลการควบคุมการเคลื่อนไหว) จะทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้น

Tenacity: 30% → 35%

NINJA TABI

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้แชมเปี้ยนจัดการกับมาคส์แมนที่โจมตีปกติหนักๆได้

เกราะ: 10 → 15

ลดพลังโจมตีจากการโจมตีอัตโนมัติ 10% → 15%

GARGOYLE ENCHANT

เมื่อเทียบกับ Enchant อื่นๆ Gargoyle อ่อนแอมากและไม่คุ้มที่จะซื้อไว้เป็นแทงค์

โบนัสพลังชีวิต: 40/100% → 65/130%

FIMBULWINTER

Fimbulwinter เป็นไอเทม Tear of the Goddess ใหม่ที่แข็งแกร่งมากสำหรับแทงค์บางตัว เพราะฉะนั้นจะเนิร์ฟมันเพื่อไม่ให้แทงค์เหล่านั้นสร้างโล่ป้องกันตลอดเวลา

คูลดาวน์ติดตัว: 10 วินาที → 15 วินาที


ระบบเกม

ABILITY HASTE (เร่งสกิล)

เช่นเดียวกับ League of Legends บนพีซีที่กำลังแทนที่การลดคูลดาวน์ด้วยค่าสเตตัสที่เรียกว่า Ability Haste ก่อนหน้านี้ สำหรับสกิลที่มีคูลดาวน์ 100 วินาที จุดที่ 31 ของ CDR ของคุณจะลบอีก 1 วินาทีจากคูลดาวน์ 70 วินาทีที่เหลือ การลดลงนี้มากกว่า 1% ของมูลค่าปัจจุบันซึ่งหมายความว่าแต่ละจุดของ CDR จะมีค่ามากขึ้นเรื่อยๆเมื่อคุณเพิ่มค่าสเตตัสนี้ไปเรื่อยๆทำให้ต้องจำกัดมันไว้ที่ 40%

ในทางกลับกันทุกๆจุดของ Ability Haste ช่วยให้คุณสามารถร่ายสกิลได้บ่อยขึ้น 1% ซึ่งหมายความว่ามันจะเพิ่มพลังเป็นเชิงเส้นตรงแทนที่จะเพิ่มมูลค่าต่อจุดเหมือนกัน CDR ด้วยเหตุนี้ Ability Haste จึงไม่มีขีดจำกัด ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถออกไอเทมได้หลากหลายมากขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการตามสถานการณ์ได้มากขึ้นแทนที่จะต้องวางแผนตามขีดจำกัดของ CDR ตัวอย่างง่ายๆสำหรับกรณีนี้ก็คือ การมี 100 Ability Haste หมายความว่าคุณสามารถร่ายสกิลได้บ่อยขึ้น 100% (เพิ่มจำนวนการร่ายเป็นสองเท่า!) แต่คุณจะต้องตั้งใจออกของให้ถึง 100 หน่วย

ด้านล่างนี้คือรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงค่าสเตตัส จึงได้ทำการปรับเล็กน้อยอย่างระมัดระวังในครั้งนี้ ซึ่งคาดว่าจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมอีกในแพตช์หลังจากนี้เพื่อให้มันลงตัวมากขึ้น

CDR = 1 – (1/(1+Ability Haste))

กายภาพ

  • Caulfield’s Warhammer: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Stinger: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Black Cleaver: 20% CDR → 25 Ability Haste
  • Trinity Force: 20% CDR → 25 Ability Haste
  • Umbral Glaive: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Youmuu’s Ghostblade: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Duskblade of Draktharr: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Manamune: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Muramana: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Maw of Malmortius: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Death’s Dance: 10% CDR → 15 Ability Haste

เวทมนตร์

  • Fiendish Codex: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Lost Chapter: 10% CDR → 10 Ability Haste
    • ติดตัว – Haste: เปลี่ยนชื่อเป็น Insight
    • ติดตัว – Insight: เพิ่ม 10 Ability Haste
  • Sheen: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Lich Bane: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Nashor’s Tooth: 20% CDR → 25 Ability Haste
  • Luden’s Echo: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Harmonic Echo: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Awakened Soulstealer: 20% CDR → 25% Ability Haste
    • อัลติเมท CDR ต่อสแต็ค 3% → 3 Ultimate Haste ต่อสแต็ค
    • Ultimate Haste ส่งผลต่อคูลดาวน์สกิลอัลติเมทของคุณแบบเดียวกับที่ Ability Haste จะทำ
  • Athene’s Unholy Grail: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Ardent Censer: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Archangel’s Staff: 20% CDR → 25 Ability Haste
  • Seraph’s Embrace: 20% CDR → 25 Ability Haste

ป้องกัน

  • Kindlegem: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Glacial Shroud: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Iceborn Gauntlet: 20% CDR → 25 Ability Haste
  • Spirit Visage: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Abyssal Mask: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Zeke’s Convergence: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Warmog’s Armor: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Guardian’s Vow: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Winter’s Approach: 10% CDR → 10 Ability Haste
  • Fimbulwinter: 10% CDR → 10 Ability Haste

บู๊ท

Ionian Boots of Lucidity: 10% CDR → 15 Ability Haste

  • ค่าลดคูลดาวน์ของเวทซัมมอนเนอร์ 10% → 15%

บัฟฟ้าฝ่ายพันธมิตร

  • 20% CDR → 20 Ability Haste

รูน

Hunter – Genius

  • 2.5% CDR + 1.5% CDR ต่อการโค่นล้มศัตรูที่ไม่ซ้ำกัน → 2.5 Ability Haste + 2.5 Ability Haste ต่อการโค่นล้มศัตรูที่ไม่ซ้ำกัน
  • Ability Haste สูงสุด: 15

มังกร

เพื่อเพิ่มความสำคัญให้กับมังกรใน Wild Rift กำลังจะนำระบบ Dragon Soul มาใช้ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นเพียงส่วนึงเพื่อต่อยอดไปในอนาคต

  • ความเสียหายพื้นฐานจากการเผาไหม้: ความเสียหายจริง 50 หน่วยต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที → ความเสียหายจริง 45 หน่วยต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที (ทั้งหมด 150 หน่วย → 135 หน่วย)
  • ความเสียหายการเผาไหม้ต่อจำนวนมังกร: ตอนนี้จะค่อยๆเพิ่มขึ้นจาก 45/60/75/90 หน่วยต่อมังกร 1/2/3/4 ตัวที่ทีมของคุณสังหาร (รวมถึง Elder Dragon ด้วย) (135/180/225/270)
  • เอฟเฟกต์ธาตุจาก Elder Dragon จะเพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวนมังกรที่สังหาร
    • 150% → 150/200/250/300% ต่อมังกร 1/2/3/4 ตัวที่ทีมของคุณสังหาร

SMITE

บางครั้งตำแหน่งป่าจะถึงเลเวล 5 ก่อนตำแหน่งยืนเลน ดังนั้นจึงต้องการชะลอความเร็วของตำแหน่งป่าเล็กน้อย นอกจากนี้ มันน่าจะช่วยลดความกดดันให้กับผู้เล่นป่าในการใช้ Smite ก่อนที่แคมป์แรกของพวกเขาจะมีพลังชีวิตน้อยพอที่ Smite จะสังหารได้

ชาร์จเริ่มต้น: ชาร์จครั้งที่สองของ Smite จะช้าลง 10 วินาที

รูน

FLEET FOOTWORK

Fleet นั้นแข็งแกร่งอย่างเหมาะสมแล้วในสถานการณ์ PvP แต่มันส่งผลให้แชมเปี้ยนที่โจมตีระยะไกลได้รับการฟื้นฟูพลังที่มากเกินไป โดยเฉพาะช่วงต้นเกมได้ใช้บทเรียนที่ได้เรียนรู้จาก League of Legend PC และเพิ่มข้อจำกัด เพื่อให้ผู้เล่นระยะไกลในเลนไม่สามารถยืนรับความเสียหายแบบสบายๆได้โดยการใช้ Fleet Footwork

ประสิทธิภาพในการรักษา: ประสิทธิภาพในการรักษาของแชมเปี้ยนระยะไกลจะลดลงเหลือ 30%


ปรับปรุงส่วนอื่น

  • ปรับปรุงระบบการจับคู่ของ Wild Rift เพื่อลดความแตกต่างของ Ping และทักษะการเล่น
  • จำกัดจำนวนของขวัญที่ส่งได้ในหนึ่งวัน
  • ลดเวลาการลงโทษจาก AFK ลง
  • ค่าเริ่มต้นของการตั้งค่าการแชทจะถูกตั้งเป็นปิดจนกว่าบัญชีจะถึงเลเวล 8 ซึ่งการแชทเป็นทีมจะสามารถใช้งานโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเข้าร่วมแชทเมื่อไหร่ก็ได้
  • ตอนนี้อีมีโมตเปล่งแสงในเกมแล้ว วิ้งๆ

ก็จบไปแล้วนะครับสำหรับรายละเอียดการอัปเดตแพทช์ของ League of Legend Wild Rift 1.1 ถ้าเพื่อนๆอยากสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมก็สามารถคอมเม้ต์ไว้ข้างล่างนี้ได้เลยส่วนใครที่ไม่อยากพลาดข้อมูลข่าวสารเกมอื่นๆสามารถติดตามได้ที่ >> Playpost <<

Tags: 1.1league of legendLeague of Legend Wild RiftpatchUpdate
Previous Post

Kritika:REBOOT เซิร์ฟเวอร์ไทย ประกาศกำหนดการเปิดจริง 15 ธันวาคมนี้!

Next Post

[LoL: Wild Rift] แนวทางการเล่นและออกของ Darius: The Hand Of Noxus

dreamtime

dreamtime

Related Posts

Mobile

Katekyō HITMAN REBORN! ข้อมูล Patch Update ใหม่ล่าสุดวันที่ 3 พฤศจิกายน 2564

5 พฤศจิกายน 2021
PR2021 Logitech G KDA cover playpost
PR

Logitech G จับมือร่วมกับ RIOT Games เปิดตัวเกมมิ่งเกียร์ คอลเลคชั่นพิเศษ K/DA

31 มีนาคม 2021
Mobile

CEO บริษัท Riot Games ถูกฟ้องข้อหาล่วงละเมิดทางเพศ

10 กุมภาพันธ์ 2021
Next Post

[LoL: Wild Rift] แนวทางการเล่นและออกของ Darius: The Hand Of Noxus

ใส่ความเห็น ยกเลิกการตอบ

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

Guide

[Valiant Force 2] กิจกรรมบททดสอบของราชาแห่งดาบ ( Trials of the King’s Blade )

31 มีนาคม 2023
Guide

Summoners War Chronicles ไกด์ระบบรูน ระบบที่หลายาคนสงสัย!

30 มีนาคม 2023
Guide

Valiant Force II รีวิว/ไกด์ Hinata (ฮินาตะ)

30 มีนาคม 2023
ADVERTISEMENT

About Us

Playpost เว็บไซต์ข้อมูลเกมของคนรักเกม เราพร้อมเสิร์ฟเนื้อหาใหม่ๆ ให้คุณทุกวันน

No Result
View All Result
  • Home
  • PC News
  • Console News
  • Mobile Guide
  • PC Guide
  • Console Guide
  • เล่นเกม
  • ไทย

© 2023 Playpost Company Limited

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy

ตั้งค่า ไม่ยอมรับ ยอมรับ
ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึกการตั้งค่า
ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว