 | Rope Lift | Active | ยิงตะขอขึ้นไปด้านบนเพื่อดึงตัวเองขึ้นไปอย่างรวดเร็ว |
 | Decent Mystic Door | Active | สร้างประตูวาร์ปกลับไปเมืองที่ใกล้ที่สุด ใช้ได้เฉพาะตัวเองเท่านั้น ไม่จำกัดครั้งจนกว่าจะหมดเวลา |
 | Decent Sharp Eyes | Active | เพิ่มค่าคริติคอลและความเสียหายคริติคอลชั่วคราว |
 | Decent Hyper Body | Active | เพิ่มค่า Max HP และ Max MP ชั่วคราว |
 | Decent Combat Orders | Active | เพิ่มเลเวลของสกิลต่างๆ ชั่วคราว เฉพาะสกิลของ Job 4 เท่านั้นที่จะเพิ่มเกิน Master level ได้ ส่วนสกิลที่เหลือจะตันที่ Master Level ยกเว้น Beginner skills, Combat Orders, Decent Combat Orders, Hyper Skills, 5th Job Skills |
 | Decent Advanced Blessing | Active | เพิ่มค่า Attack Power, Magic ATT, Defense, Max HP, and Max MP เป็นอย่างมาก และลดการใช้ MP เมื่อใช้สกิลลง ไม่ซ้อนทับกับสกิล Advanced Blessing |
 | Decent Speed Infusion | Active | ใช้พลังชีวิตส่วนหนึ่งในการเพิ่มความเร็วในการโจมตีไปอีกหนึ่งระดับชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Speed Infusion |
 | Blink | Active | วาร์ปแบบสุ่มในแผนที่เดียวกัน |
 | Erda Nova | Active | โจมตีศัตรูรอบตัวด้วยพลังงาน Erda โดยศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงที่สุดจะโดนโจมตีก่อนและทำให้ศัตรูที่โดนโจมตีขยับไม่ได้ |
 | Will of Erda | Active | ทำให้สถานะผิดปกติบางชนิดไม่เกิดผล สถานะผิดปกติบางชนิดจะยังคงแสดงผลอยู่ |
 | Decent Holy Symbol | Active | เพิ่มค่า EXP และโอกาสดรอปไอเท็มให้สูงขึ้นชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Holy Symbol |
 | Smash Wave Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Smash Wave เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Smash Swing Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Smash Swing เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Final Charge Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Final Charge เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Final Attack Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Final Attack เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5% เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Final Toss Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Final Toss เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Rolling Spin Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Rolling Spin เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Judgment Draw Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Judgment Draw เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Gathering Hook Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Gathering Hook เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +3% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Final Blow Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Final Blow เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Beyond Blade Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Beyond Blade เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Finisher – Storm of Fear Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Finisher – Storm of Fear เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Finisher – Hunter’s Prey Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Finisher – Hunter’s Prey เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Maha’s Domain Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Maha’s Domain เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Freud’s Wisdom | Active | ทำให้ได้รับบัพต่างๆ การใช้สกิลซ้ำจะเพิ่มจำนวนบัพที่มีให้มากขึ้นและหลากชนิดขึ้น สูงสุดที่ 6 ชนิด Cooldown จะเพิ่มขึ้นเมื่อบัพหมดเวลาหรือได้รับครบ 6 ชนิดแล้ว |
 | Weapon Aura | Active | ใช้พลังชีวิตสร้างออร่าอาวุธออกมา ทุกๆ 4 วินาทีเมื่อใช้สกิลโจมตีจะปล่อยคลื่นพลังออกมาตามจำนวนการโจมตีของสกิลนั้นเพื่อทำความเสียหายเพิ่มเติม |
 | Maha’s Fury | Active | ใช้ได้เมื่ออยู่ในระหว่างผลของ Maha’s Domain เท่านั้น เพิ่มแต้มคอมโบ 100 แต้มทันที ทำการถือ Maha เอาไว้และสร้างความเสียหายด้วยพายุหิมะอย่างต่อเนื่องพร้อมกับเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ |
 | Maha’s Carnage | Active | ใช้ได้เมื่อเกิดผลของ Maha’s Fury อยู่เท่านั้น ควง Maha ไปรอบๆ สร้างความเสียหายอย่างรุนแรง [Command] ลง, ลง + ปุ่มโจมตี : ป้องกันการกระเด็นและไม่สนใจผลของการลดความเสียหายกับการสะท้อนการโจมตี |