Playpost
  • Home
  • PC News
  • Console News
  • Mobile Guide
  • PC Guide
  • Console Guide
  • เล่นเกม
  • ไทย
No Result
View All Result
  • Home
  • PC News
  • Console News
  • Mobile Guide
  • PC Guide
  • Console Guide
  • เล่นเกม
  • ไทย
No Result
View All Result
Playpost
No Result
View All Result

Home » [MapleStory] Skill ของ Arch Mage (Fire/Poison)

[MapleStory] Skill ของ Arch Mage (Fire/Poison)

by Nimblentfox
15 กรกฎาคม 2017

Skill ของ Arch Mage (Fire/Poison)

จุดเด่นของ Arch Mage สายไฟ/พิษนี้จะอยู่ที่ท่าต่างๆ ของพวกเขานั้นมักจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง (Damage over time – DoT) ไม่ว่าจะด้วยการติดพิษหรือถูกไฟครอก รวมถึงสกิลอย่าง Elemental Drain ที่ระเบิดพิษต่างๆ ที่ติดอยู่ที่ศัตรูชนิดที่ว่ายิ่งเยอะยิ่งโหด

Arch Mage (Fire/Poison) Skill

Skill

Energy BoltActiveยิงลูกบอลพลังเวทย์ที่จะระเบิดเมื่อกระทบเป้าหมาย
Magic GuardActiveความเสียหายที่ได้รับส่วนหนึ่งจะถูกนำไปลดจากค่า MP ก่อนค่า HP ทำงานอัตโนมัติหากมีค่า MP มากกว่า 0

สามารถกดเปิด/ปิดการใช้งานได้

TeleportActiveเทเลพอร์ทเป็นระยะสั้นๆ ในทิศทางที่ต้องการ
Magic ArmorPassiveเพิ่มพลังป้องกันชั่วคราว

– ต้องมีสกิล Magic Guard เลเวล 3

MP BoostPassiveเพิ่มค่า Max MP และค่า MP ที่ได้ในแต่ละเลเวลของตัวละคร

 

• Wizard (Fire/Poison)

Flame OrbActiveโจมตีศัตรูด้วยลูกบอลไฟ ทำความเสียหายใส่ศัตรูธาตุน้ำแข็งได้มากขึ้น
Elemental DrainPassiveเพิ่มความเสียหายที่สามารถทำได้ตามจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ที่ติดสถานะ DoT อยู่
Poison BreathActiveยิงกระสุนพิษเข้าใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง
MeditationActiveเพิ่มความเสียหายเวทย์ที่ทำได้ให้กับทุกคนในปาร์ตี้ชั่วคราว

– ต้องมีสกิล MP Eater เลเวล 3

Magic BoosterActiveเพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วยเวทย์ชั่วขณะ
IgniteActiveมีโอกาสที่จะทำให้เกิดกำแพงไฟขึ้น ณ จุดที่โจมตีศัตรูด้วยเวทย์สายไฟ

สามารถกดเปิด/ปิดการใช้งานได้

Spell MasteryPassiveเพิ่มค่า Mastery ของเวทย์ต่างๆ และพลังโจมตีเวทย์
High WisdomPassiveเพิ่มค่า INT
MP EaterPassiveเมื่อโจมตีด้วยเวทย์จะทำการดูดค่า MP ศัตรูมาด้วย มีผลจนกว่า MP ของศัตรูเหลือ 0

– ต้องมีสกิล Spell Mastery เลเวล 5

 

• Mage (Fire/Poison)

ExplosionActiveสร้างระเบิดเพลิงใกล้ๆ กับตัวผู้ร่าย ทำความเสียหายกับศัตรูที่เข้ามาใกล้
Poison MistActiveสร้างหมอกพิษขึ้นมารอบตัวชั่วคราว ศัตรูที่เข้ามาในหมอกนี้จะได้รับความเสียหาย

– ต้องใช้สกิลเลเวล 20 เพื่อเรียน Mist Eruption

Viral SlimeActiveเรียกสไลม์พิษออกมาโจมตีศัตรูด้วยการเกาะติดเป้าหมายและทำความเสียหายอย่างต่อเนื่อง

จะแตกออกเป็นสองตัวเมื่อเป้าหมายถูกกำจัด

Elemental Adaptation (Fire, Poison)Activeใช้ค่า Max MP ส่วนหนึ่งสร้างเกราะป้องกันสถานะผิดปกติขึ้นมา หากป้องกันได้สำเร็จจะมีโอกาสที่จะสร้างเกราะขึ้นมาอีกครั้ง

[Passive] เพิ่มอัตราการป้องกันสถานะผิดปกติเล็กน้อย

Elemental DecreaseActiveทำให้การโจมตีด้วยเวทย์ต่างๆ เจาะทะลุพลังป้องกันธาตุต่างๆ ได้ด้วย

[Passive] เพิ่มพลังโจมตีเวทย์

Teleport MasteryActiveเสียค่า MP เพิ่มขึ้นเพื่อทำให้การเทเลพอร์ทจะมีผลในการสร้างความเสียหายกับศัตรูและมีโอกาสทำให้ติด Stun กับ DoT

สามารถเปิด/ปิดการใช้งานได้

– ต้องมีสกิล Teleport เลเวล 5

Mana BurnPassiveเมื่อโจมตีด้วยเวทย์สายไฟ มีโอกาสที่จะทำให้ MP ของศัตรูถูกเผาไหม้ สร้างความเสียหายทะลุพลังป้องกันเวทย์ แต่ไม่มีผลหากศัตรูมีค่า MP น้อยมากแล้ว
Element AmplificationPassiveเพิ่มค่า MP ที่ต้องใช้และพลังโจมตีเวทย์
Arcane OverdrivePassiveเพิ่มอัตราคริติคอลและความเสียหายคริติคอล
Burning MagicPassiveเพิ่มความเสียหายต่อเนื่องที่ทำได้รวมถึงระยะเวลาและความเสียหายเวทย์เมื่อโจมตีใส่ศัตรูที่ติดสถานะ DoT, Stun, Freeze, Darkness, Paralysis

 

ADVERTISEMENT

• Arch Mage (Fire/Poison)

ParalyzeActiveล้อมกลุ่มศัตรูด้วยเปลวไฟเพื่อสร้าง DoT และติดสถานะ Paralysis
Mist EruptionActiveระเบิด Poison Mist เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง และแรงขึ้นตามจำนวน DoT ที่ติดบนตัวศัตรู หากระเบิดพิษได้สำเร็จ Cooldown ของสกิล Flame Haze จะรีเซ็ท

[Passive] เพิ่มความเสียหาย DoT ของ Poison Mist

– ต้องมีสกิล Poison Mist เลเวล 20

Fervent DrainPassiveเพิ่มผลของสกิล Elemental Drain
Meteor ShowerActiveเรียกดาวตกมาโจมตีใส่กลุ่มศัตรูอย่างรุนแรง หากทำการโจมตีระหว่างที่สกิลนี้ติด Cooldown จะทำให้มีดาวตกหล่นมาช่วยสร้างความเสียหายกับเป้าหมายเดี่ยวด้วย
Flame HazeActiveโจมตีศัตรูด้วยเปลวไฟและทำให้ศัตรูไม่สร้างความเสียหายด้วยการชนได้และลดความเร็วของศัตรูลง

หากใช้โดนศัตรูจะทำให้เกิด Poison Mist ขึ้นที่ศัตรู แต่หากไม่โดนจะเกิด Poison Mist ที่ตัวผู้เล่น

InfinityActiveทำให้สามารถใช้สกิลได้โดยไม่เสีย MP ชั่วคราว มีพลังโจมตีเวทย์เพิ่มขึ้น และเพิ่มอัตราการป้องกันการกระเด็นเมื่อถูกโจมตี รวมถึงฟื้นฟูค่า HP, MP เล็กน้อย
IfritActiveเรียกอสูร Ifrit ขึ้นมาเพื่อโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มชั่วคราว สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากการสะท้อนการโจมตี

[Passive] เพิ่มค่า Mastery ของเวทย์ต่างๆ

Maple Story Skill_Maple_WarriorMaple WarriorActiveเพิ่มค่าสเตตัสของทุกคนในปาร์ตี้ชั่วคราว

– เลเวล 30 จะต้องใช้ Mastery Book

Maple Story Skill_Hero's_WillHero’s WillActiveทำให้สถานะผิดปกติบางชนิดไม่เกิดผล สถานะผิดปกติบางชนิดจะยังคงแสดงผลอยู่
 Arcane AimPassiveการโจมตีจะทะลุพลังป้องกันส่วนหนึ่งของศัตรู จะมีผลมากขึ้นเมื่อโจมตีอย่างต่อเนื่อง โดยสะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง
 Buff MasteryPassiveเพิ่มพลังโจมตีเวทย์และระยะเวลาของบัพต่างๆ ที่ได้รับ

 

• Hyper Skill

Poison Mist – ReinforcePassiveเพิ่มความเสียหายของสกิล Poison Mist
Poison Mist – AftermathPassiveเพิ่มระยะเวลา DoT ของสกิล Poison Mist
Poison Mist – CripplePassiveเพิ่มความเสียหาย DoT ของสกิล Poison Mist
Paralyze – ReinforcePassiveเพิ่มความเสียหายของสกิล Paralyze.
Paralyze – CripplePassiveเพิ่มความเสียหาย DoT ของสกิล Paralyze
Paralyze – Extra StrikePassiveเพิ่มจำนวนครั้งของการโจมตีด้วยสกิล Paralyze
Mist Eruption – ReinforcePassiveเพิ่มความเสียหายของสกิล Mist Eruption
Mist Eruption – GuardbreakerPassiveเพิ่มอัตราการเจาะเกราะป้องกันเวทย์ของสกิล Mist Eruption
Mist Eruption – Cooldown CutterPassiveลดเวลา Cooldown ของสกิล Mist Eruption
Megiddo FlameActiveโจมตีศัตรูด้วยเปลวไฟสีฟ้าที่จะเผาผลาญศัตรูอย่างรุนแรงเป็นระยะเวลายาวนาน สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากการสะท้อนการโจมตี
Epic AdventureActiveเพิ่มพลังโจมตี 10% ให้กับทุกคนที่อยู่ในกลุ่มอาชีพ Explorer
Inferno AuraActiveสร้างออร่าแห่งเปลวเพลิงที่จะเผาผลาญค่า MP อย่างต่อเนื่องและทำความเสียหายกับศัตรูโดยรอบ

 

• V Skill

Maple Story Skill_Rope_LiftRope LiftActiveยิงตะขอขึ้นไปด้านบนเพื่อดึงตัวเองขึ้นไปอย่างรวดเร็ว
Maple Story Skill_Mystic_DoorDecent Mystic DoorActiveสร้างประตูวาร์ปกลับไปเมืองที่ใกล้ที่สุด ใช้ได้เฉพาะตัวเองเท่านั้น ไม่จำกัดครั้งจนกว่าจะหมดเวลา
Maple Story Skill_Sharp_EyesDecent Sharp EyesActiveเพิ่มค่าคริติคอลและความเสียหายคริติคอลชั่วคราว
Maple Story Skill_Hyper_BodyDecent Hyper BodyActiveเพิ่มค่า Max HP และ Max MP ชั่วคราว
Maple Story Skill_Combat_OrdersDecent Combat OrdersActiveเพิ่มเลเวลของสกิลต่างๆ ชั่วคราว เฉพาะสกิลของ Job 4 เท่านั้นที่จะเพิ่มเกิน Master level ได้ ส่วนสกิลที่เหลือจะตันที่ Master Level
ยกเว้น Beginner skills, Combat Orders, Decent Combat Orders, Hyper Skills, 5th Job Skills
Maple Story Skill_Advanced_BlessingDecent Advanced BlessingActiveเพิ่มค่า Attack Power, Magic ATT, Defense, Max HP, and Max MP เป็นอย่างมาก และลดการใช้ MP เมื่อใช้สกิลลง ไม่ซ้อนทับกับสกิล Advanced Blessing
Maple Story Skill_Speed_InfusionDecent Speed InfusionActiveใช้พลังชีวิตส่วนหนึ่งในการเพิ่มความเร็วในการโจมตีไปอีกหนึ่งระดับชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Speed Infusion
Maple Story Skill_BlinkBlinkActiveวาร์ปแบบสุ่มในแผนที่เดียวกัน
Maple Story Skill_Erda_NovaErda NovaActiveโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยพลังงาน Erda โดยศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงที่สุดจะโดนโจมตีก่อนและทำให้ศัตรูที่โดนโจมตีขยับไม่ได้
Maple Story Skill_Will_of_ErdaWill of ErdaActiveทำให้สถานะผิดปกติบางชนิดไม่เกิดผล สถานะผิดปกติบางชนิดจะยังคงแสดงผลอยู่
Maple Story Skill_Holy_SymbolDecent Holy SymbolActiveเพิ่มค่า EXP และโอกาสดรอปไอเท็มให้สูงขึ้นชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Holy Symbol
Energy Bolt BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Energy Bolt

เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +7% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Flame Orb BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Flame Orb

เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +5% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Poison Breath BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Poison Breath

เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +5% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Ignite BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Ignite

เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5%
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +5% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Explosion BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Explosion

เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +3% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Poison Mist BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Poison Mist

เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5%
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +3% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Teleport Mastery BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Teleport Mastery

เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +3% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Flame Haze BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Flame Haze

เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5%
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ (ยกเว้น DoT) +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Mist Eruption BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Mist Eruption

เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Ifrit BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Ifrit

เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5%
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Paralyze BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Paralyze

เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Meteor Shower BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Meteor Shower

เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5%
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Inferno Aura BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Inferno Aura

เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5%
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Megiddo Flame BoostPassiveเพิ่มผลของสกิล Megiddo Flame

เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5%
เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20%

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50

Mana OverloadActiveเพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้มากขึ้นจากการใช้ MP เสี้ยวหนึ่งของทั้งหมดที่มี
Unreliable MemoryActiveใช้สกิลที่เรียนมาตั้งแต่ Job 1-4 แบบสุ่ม จะไม่ใช่สกิลที่ไม่ได้เรียนไว้

[Passive] เพิ่มค่า INT

DoT PunisherActiveสร้างลูกบอลไฟจากต่างมิติเข้าโจมตีศัตรู จำนวนลูกบอลไฟที่สร้างขึ้นมาจะเพิ่มขึ้นตามจำนวน DoT ที่ศัตรูติดอยู่ในระยะ

ทำความเสียหายได้น้อยลง 50% หากลูกบอลไฟหลายลูกโจมตีโดนเป้าหมายเดียวกัน

Poison NovaActiveปล่อยควันพิษออกไปทุกทิศทางรอบตัว สามารถใช้ซ้ำเพื่อระเบิดสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้

Tags: Arch Mage (Fire/Poison)Arch Mage (Fire/Poison) SkillClassicMaple StoryMaple Story Arch Mage (Fire/Poison)Maple Story SkillMapleStoryMapleStory Arch Mage (Fire/Poison)MapleStory SkillMMORPGnexonPC
Previous Post

[MapleStory] Skill ของ Arch Mage (Ice/Lightning)

Next Post

[MapleStory] Skill ของ Paladin

Nimblentfox

Nimblentfox

Related Posts

Console Guide

[Resident Evil Village] รวมตำแหน่งของแพะไม้ Goats of Warding ทั้ง 20 ตัว

2 มีนาคม 2023
PC Game Review

Hogwarts Legacy สานฝันพอตเตอร์เฮด ผจญภัยท่องโลกเวทมนตร์ที่หลายๆ คนรอคอย!

Mobile

มุมแนะนำเกม – Terraria ขุดกู้โลก

Next Post

[MapleStory] Skill ของ Paladin

ใส่ความเห็น ยกเลิกการตอบ

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

Guide

Summoners War Chronicles ไกด์ระบบรูน ระบบที่หลายาคนสงสัย!

30 มีนาคม 2023
Guide

Valiant Force II รีวิว/ไกด์ Hinata (ฮินาตะ)

30 มีนาคม 2023
Guide

Valiant Force II รีวิว/ไกด์ Verdans (เวอร์ดันส์)

30 มีนาคม 2023
ADVERTISEMENT

About Us

Playpost เว็บไซต์ข้อมูลเกมของคนรักเกม เราพร้อมเสิร์ฟเนื้อหาใหม่ๆ ให้คุณทุกวันน

No Result
View All Result
  • Home
  • PC News
  • Console News
  • Mobile Guide
  • PC Guide
  • Console Guide
  • เล่นเกม
  • ไทย

© 2023 Playpost Company Limited

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy

ตั้งค่า ไม่ยอมรับ ยอมรับ
ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึกการตั้งค่า
ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว