 | Rope Lift | Active | ยิงตะขอขึ้นไปด้านบนเพื่อดึงตัวเองขึ้นไปอย่างรวดเร็ว |
 | Decent Mystic Door | Active | สร้างประตูวาร์ปกลับไปเมืองที่ใกล้ที่สุด ใช้ได้เฉพาะตัวเองเท่านั้น ไม่จำกัดครั้งจนกว่าจะหมดเวลา |
 | Decent Sharp Eyes | Active | เพิ่มค่าคริติคอลและความเสียหายคริติคอลชั่วคราว |
 | Decent Hyper Body | Active | เพิ่มค่า Max HP และ Max MP ชั่วคราว |
 | Decent Combat Orders | Active | เพิ่มเลเวลของสกิลต่างๆ ชั่วคราว เฉพาะสกิลของ Job 4 เท่านั้นที่จะเพิ่มเกิน Master level ได้ ส่วนสกิลที่เหลือจะตันที่ Master Level ยกเว้น Beginner skills, Combat Orders, Decent Combat Orders, Hyper Skills, 5th Job Skills |
 | Decent Advanced Blessing | Active | เพิ่มค่า Attack Power, Magic ATT, Defense, Max HP, and Max MP เป็นอย่างมาก และลดการใช้ MP เมื่อใช้สกิลลง ไม่ซ้อนทับกับสกิล Advanced Blessing |
 | Decent Speed Infusion | Active | ใช้พลังชีวิตส่วนหนึ่งในการเพิ่มความเร็วในการโจมตีไปอีกหนึ่งระดับชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Speed Infusion |
 | Blink | Active | วาร์ปแบบสุ่มในแผนที่เดียวกัน |
 | Erda Nova | Active | โจมตีศัตรูรอบตัวด้วยพลังงาน Erda โดยศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงที่สุดจะโดนโจมตีก่อนและทำให้ศัตรูที่โดนโจมตีขยับไม่ได้ |
 | Will of Erda | Active | ทำให้สถานะผิดปกติบางชนิดไม่เกิดผล สถานะผิดปกติบางชนิดจะยังคงแสดงผลอยู่ |
 | Decent Holy Symbol | Active | เพิ่มค่า EXP และโอกาสดรอปไอเท็มให้สูงขึ้นชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Holy Symbol |
 | Magnum Punch Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Magnum Punch เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Revolving Cannon Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Revolving Cannon เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Bunker Buster Explosion Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Bunker Buster Explosion และส่วนของ Shock Wave เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Detonate Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Detonate เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Double Blast Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Double Blast เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Hammer Smash Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Hammer Smash เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Magnum Launch Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Magnum Launch เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5% เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Shotgun Punch Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Shotgun Punch เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Muzzle Flash Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Muzzle Flash เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Ballistic Hurricane Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Ballistic Hurricane เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Revolving Blast Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Revolving Blast เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Hyper Magnum Punch Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Hyper Magnum Punch เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5% เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Resistance Infantry | Active | เรียกกลุ่มต่อต้านมาระดมยิงจากระยะไกล ไม่สนใจผลของการสะท้อนการโจมตี |
 | Weapon Aura | Active | ใช้พลังชีวิตสร้างออร่าอาวุธออกมา ทุกๆ 4 วินาทีเมื่อใช้สกิลโจมตีจะปล่อยคลื่นพลังออกมาตามจำนวนการโจมตีของสกิลนั้นเพื่อทำความเสียหายเพิ่มเติม |
 | Rocket Punch | Active | บรรจุกระสุนเจาะเกราะก่อนจะต่อยออกไปรุนแรงปานแผ่นดินแยก |
 | Gatling Punch | Active | ต่อยไปด้านหน้ารัวดั่งปืนกล ได้รับผลของ Guard ระหว่างใช้สกิลและความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่โจมตีโดน |