Skill ของ Dark Knight
Dark Knight นั้นเชี่ยวชาญการใช้หอกและง้วงเป็นอย่างมาก และมีอาวุธเสริมเป็นโซ่เหล็ก พวกเขาสามารถที่จะช่วยสนับสนุนปาร์ตี้ได้ไม่แพ้คนอื่นๆ พร้อมกับจุดเด่นด้วย Evil Eye วิญญาณแห่งความมืดที่จะช่วยสนับสนุนตัวเขาในการต่อสู้ในหลายๆ ด้าน จนถึงกระทั่งการโกงความตายได้ชั่วคราวอีกด้วย
Skill
• Warrior
Active | โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มในครั้งเดียว | ||
Active | ใช้ระหว่างอยู่กลางอากาศเพื่อกระโดดอีกครั้งได้ ระยะทางขึ้นกับเลเวลของสกิล | ||
Active | เพิ่มค่า DEF, Max HP เป็นเปอร์เซ็นและลดความเสียหายที่ได้รับลงเมื่อถูกโจมตี | ||
Passive | เพิ่มค่าความเร็วการเคลื่อนที่, การกระโดด, Max HP, ความเร็วการเคลื่อนที่สูงสุดและลดโอกาสที่โดนโจมตีแล้วจะกระเด็นถอยหลัง |
• Spearman
Active | โจมตีศัตรูด้วยการแทง หากศัตรูอยู่ใกล้จะมีโอกาสติดคริติคอลสูงขึ้น ถ้าศัตรูอยู่ไกลจะเพิ่มความเสียหายมากขึ้น | ||
Active | เรียก Evil Eye ออกมาเพื่อคอยช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นระยะๆ | ||
Active | เหวี่ยงอาวุธออกไปเพื่อดึงศัตรูเข้ามาโจมตี | ||
Active | เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้หอกหรือง้าว – ต้องการสกิล Weapon Master เลเวล 5 | ||
Active | เพิ่มค่าพลังป้องกันให้กับทุกคนในปาร์ตี้ชั่วขณะ | ||
Active | เพิ่มค่า Max HP, Max MP ให้กับทุกคนในปาร์ตี้ชั่วขณะ – ต้องมีสกิล Iron Will เลเวล 3 | ||
Passive | เพิ่มค่า Mastery ของอาวุธชนิดหอกและง้าว – ต้องใช้สกิลเลเวล 10 เพื่อเรียน Barricade Mastery | ||
Passive | มีโอกาสที่จะทำความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อโจมตีด้วยดาบหรือขวาน – ต้องมีสกิล Weapon Mastery เลเวล 3 | ||
Passive | เพิ่มค่า STR และ DEX |
• Berserker
Active | ควงอาวุธเหมือนกับกังหันเพื่อโจมตีทะลวงศัตรูรอบๆ ตัว | ||
Active | พุ่งไปข้างหน้าพร้อมกับผลักศัตรูออกไป | ||
Active | สั่งให้ Evil Eye ทำการโจมตี กดใช้ซ้ำเพื่อสั่งให้หยุดโจมตีได้ การโจมตีของ Evil Eye จะไม่ทำให้ผู้เล่นได้รับบาดเจ็บหากมีการสะท้อนกลับ | ||
Active | สั่ง Evil Eye ปล่อยคลื่นพลังที่ทำความเสียหายและ Stun ศัตรูรอบๆออกมา ใช้ได้ต่อเมื่อเปิดใช้ Evil Eye of Domination อยู่เท่านั้น | ||
Active | เพิ่มความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นจากอัตราส่วนของพลังชีวิต และยังลดความเสียหายที่จะได้รับตามอัตราส่วนของพลังชีวิตอีกด้วย | ||
Passive | เพิ่มอัตราการติดคริติคอล, ความเสียหายของคริติคอลและโอกาสฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อทำการโจมตี | ||
Passive | เพิ่มการป้องกันสถานะผิดปกติและป้องกันธาตุต่างๆ | ||
Passive | Evil Eye จะทำการช่วยบัพให้เป็นระยะๆ |
• Dark Knight
Active | ทิ้งหอกขนาดยักษ์ลงมาเพื่อโจมตีศัตรู ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามค่า Max HP | ||
Active | มีโอกาสที่จะทำให้บัพของศัตรูบางส่วนหายไปและไม่สามารถร่ายใหม่ได้ บัพที่มีผล : เพิ่มพลังโจมตี, เพิ่มพลังเวทย์, เพิ่มพลังป้องกัน, เพิ่มพลังป้องกันเวทย์, Obsidian Skin | ||
Active | โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มอย่างต่อเนื่อง | ||
Passive | ทำให้เมื่อถูกโจมตีจะไม่กระเด็นถอยหลังอีก | ||
Active | ดูดกลืน Evil Eye เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต ระหว่างที่เกิดผลจะทำให้การโจมตีมีผลเจาะพลังป้องกันศัตรูและเพิ่มความเสียหายที่ทำได้กับบอส รวมถึงสกิล Gungnir’s Descent จะไม่มี Cooldown อีกด้วย [Passive] ได้รับผลเจาะเกราะพลังป้องกันของศัตรูเล็กน้อยติดตัว | ||
Active | เพิ่มค่าสเตตัสของทุกคนในปาร์ตี้ชั่วคราว – เลเวล 30 จะต้องใช้ Mastery Book | ||
Active | ทำให้สถานะผิดปกติบางชนิดไม่เกิดผล สถานะผิดปกติบางชนิดจะยังคงแสดงผลอยู่ | ||
Active | เมื่อพลังชีวิตเหลือ 0 จะเป็นกลับมามีพลังเต็มอีกครั้งชั่วคราว ระหว่างนี้จะเป็นอมตะและสามารถใช้ Gungnir’s Descent ได้โดยไม่มี Cooldown ชั่วคราว ระหว่างที่เกิดผลหากฆ่าศัตรูหรือโจมตีบอสครบจำนวนครั้งที่กำหนดจะมีชีวิตต่อได้ แต่หากไม่ครบจะตายตามปกติ การ Reset Cooldown ต่างๆจะไม่มีผลกับสกิลนี้ [Passive] เมื่อมีพลังชีวิตสูงกว่าที่กำหนดจะมีค่าสเตตัสเพิ่มขึ้น | ||
Passive | เพิ่มพลังโจมตีและค่าความเสียหายคริติคอลเมื่อใช้หอกหรือง้าว – ต้องมีสกิล Weapon Mastery เลเวล 10 | ||
Passive | เมื่อได้รับความเสียหาย จะมีโอกาสที่ Evil Eye จะโจมตีสวนกลับไปและช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตให้ [Passive] เพิ่มความเสียหายของ Evil Eye Shock |
• Hyper Skill
Passive | เพิ่มความเสียหายให้กับสกิล Evil Eye Domination, Evil Eye Shock และ Revenge of the Evil Eye | ||
Passive | เพิ่มผลของบัพเพิ่มพลังโจมตีจากสกิล Hex of the Evil Eye | ||
Passive | เพิ่มอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตจากออร่าของ Evil Eye | ||
Passive | เพิ่มพลังโจมตีในระหว่างที่เกิดผลของสกิล Final Pact | ||
Passive | ลดเวลา Cooldown ของสกิล Final Pact | ||
Passive | เพิ่มอัตราคริติคอลที่ได้ระหว่างที่เกิดผลของสกิล Final Pact | ||
Passive | เพิ่มพลังโจมตีของสกิล Gungnir’s Descent | ||
Passive | เพิ่มผลการเจาะพลังป้องกันของสกิล Gungnir’s Descent | ||
Passive | เพิ่มความเสียหายที่ทำได้กับบอสของสกิล Gungnir’s Descent | ||
Active | ระเบิดพลังที่เก็บไว้เพื่อโจมตีศัตรูรอบตัวอย่างรุนแรง | ||
Active | เพิ่มพลังโจมตี 10% ให้กับทุกคนที่อยู่ในกลุ่มอาชีพ Explorer | ||
Active | เปิดใช้พลังแห่งความมืด เพิ่มพลังโจมตีและอัตราการดูดเลือดจากศัตรู |
• V Skill
Active | ยิงตะขอขึ้นไปด้านบนเพื่อดึงตัวเองขึ้นไปอย่างรวดเร็ว | ||
Active | สร้างประตูวาร์ปกลับไปเมืองที่ใกล้ที่สุด ใช้ได้เฉพาะตัวเองเท่านั้น ไม่จำกัดครั้งจนกว่าจะหมดเวลา | ||
Active | เพิ่มค่าคริติคอลและความเสียหายคริติคอลชั่วคราว | ||
Active | เพิ่มค่า Max HP และ Max MP ชั่วคราว | ||
Active | เพิ่มเลเวลของสกิลต่างๆ ชั่วคราว เฉพาะสกิลของ Job 4 เท่านั้นที่จะเพิ่มเกิน Master level ได้ ส่วนสกิลที่เหลือจะตันที่ Master Level ยกเว้น Beginner skills, Combat Orders, Decent Combat Orders, Hyper Skills, 5th Job Skills | ||
Active | เพิ่มค่า Attack Power, Magic ATT, Defense, Max HP, and Max MP เป็นอย่างมาก และลดการใช้ MP เมื่อใช้สกิลลง ไม่ซ้อนทับกับสกิล Advanced Blessing | ||
Active | ใช้พลังชีวิตส่วนหนึ่งในการเพิ่มความเร็วในการโจมตีไปอีกหนึ่งระดับชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Speed Infusion | ||
Active | วาร์ปแบบสุ่มในแผนที่เดียวกัน | ||
Active | โจมตีศัตรูรอบตัวด้วยพลังงาน Erda โดยศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงที่สุดจะโดนโจมตีก่อนและทำให้ศัตรูที่โดนโจมตีขยับไม่ได้ | ||
Active | ทำให้สถานะผิดปกติบางชนิดไม่เกิดผล สถานะผิดปกติบางชนิดจะยังคงแสดงผลอยู่ | ||
Active | เพิ่มค่า EXP และโอกาสดรอปไอเท็มให้สูงขึ้นชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Holy Symbol | ||
Slash Blast Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Slash Blast เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
Final Attack Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Final Attack เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5% | |
Piercing Drive Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Piercing Drive เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
Spear Sweep Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Spear Sweep เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
La Mancha Spear Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล La Mancha Spear เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
Rush Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Rush เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
Evil Eye Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Evil Eye Domination, Evil Eye Shock, Revenge of the Evil Eye เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
Dark Impale Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Dark Impale เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
Gungnir’s Descent Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Gungnir’s Descent เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
Nightshade Explosion Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Nightshade Explosion เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 | |
Active | ใช้พลังชีวิตสร้างออร่าอาวุธออกมา ทุกๆ 4 วินาทีเมื่อใช้สกิลโจมตีจะปล่อยคลื่นพลังออกมาตามจำนวนการโจมตีของสกิลนั้นเพื่อทำความเสียหายเพิ่มเติม | ||
Active | ใช้พลังชีวิตสร้างโล่ป้องกันความเสียหายขึ้นมา เมื่อกดใช้ซ้ำหรือโล่แตก จะระเบิดทำความเสียหายกับศัตรูรอบๆ | ||
Active | ปาหอกแห่งความมืดออกไปโจมตีศัตรู สามารถสั่งทิศทางได้ด้วยการกดขึ้นหรือลง ผลของการสะท้อนการโจมตีไม่มีผลกับสกิลนี้ | ||
Active | Evil Eye เปล่งออร่าออกมาโจมตีศัตรูโดยรอบ ใช้ได้ต่อเมื่อใช้งาน Evil Eye of Domination อยู่เท่านั้น สกิลทั้งหมดที่ส่งผลเพิ่มความเสียหายให้สกิล Evil Eye of Domination จะส่งผลกับสกิลนี้ด้วย |