เกี่ยวกับ Kingyo
ภายในเกม Onmyoji Arena นั้นน้องปลาทองหรือ Kingyo เป็นเมจที่สามารถทำความเสียหายให้กับศัตรูได้รุนแรงมากๆ เรียกได้ว่าใครตัวบางๆ โดนน้องสกิลชุดเดียวหายแน่นอน นอกจากนี้ตัวน้องปลาทองเองยังเป็นเมจที่สามารถเดินแก๊งเลนได้ค่อนข้างไวด้วย จากสกิล Passive ของตัวเธอเอง แต่ข้อเสียก็คือสกิลต่างๆ ของเธอนั้นต้องอาศัยการเล็งทุกสกิลเลยจึงอาจจะต้องใช้ความเคยชินและการฝึกฝนนิดหน่อย
ตำแหน่ง : Mage ความชำนาญ : Burst / Control ความยาก : 2 (Easy) | DPS : A Agile : B Buff : D Survive : C Control : B |
Skill
ภาพ | ชื่อสกิล | ชนิด | ความสามารถ |
Drift | Natural Passive | เมื่ออยู่ในแม่น้ำและไม่ได้ทำการโจมตี, ใช้สกิล หรือได้รับความเสียหายเป็นเวลา 2 นาที เธอจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 30% | |
Fan Dance: Water Code | Passive | เพิ่ม Magic Penetration 5/10/15/20/25% | |
Fan Dance: Water Blast | Active | Cooldown : 8/7.5/7/6.5/6 MP Cost : 40/50/60/70/80 สั่งให้ปลาทองยิงคลื่นน้ำไปยังทิศที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทย์ 130/195/260/325/390 (+60% AP) ให้กับศัตรูในระยะ | |
Fan Dance: Water Wave | Active | Cooldown : 10 MP Cost : 60/70/80/90/100 สร้างคลื่นซัดไปยังทิศที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทย์ 80/130/180/230/280 (+40% AP) ใส่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทางและทำให้ติด Stun 1.2 วินาที | |
Goldfish Sentinel | Ultimate | Cooldown : 60/55/50 MP Cost : 100 เรียกปลาทองออกมายังจุดที่กำหนด 6 วินาที สร้างความเสียหายเวทย์ 200/300/400 (+70%) หน่วยทันทีพร้อมทำให้ติด Slow 60% เป็นระยะเวลา 1 วินาที ปลาทองที่เรียกขึ้นมาจะไม่สามารถขยับได้ แต่จะโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ 600 หลารอบตัวทีละตัว ด้วยการโจมตีเป็นกลุ่ม สร้างความเสียหายเวทย์ 90/145/200 (+40% AP) พร้อมทำให้ Slow 30% อีกด้วย |
แนวทาการอัพสกิล
*จากที่ทางแอดมินได้ทดลองดูพบว่าการอัพสกิล Passive ในช่วงต้นเกมแทบจะไม่ได้ช่วยอะไรเลยเนื่องจากค่าเกราะกันเวทย์ของฝ่ายตรงข้ามยังคงน้อยอยู่ดังนั้นเราจงเน้นอัพไปที่สกิลทำดาเมจก่อนครับ
แนวทางการเล่น Kingyo
๐ ตัวละครของเรานั้นในช่วงต้นเกมโดนกดจากเมจตัวอื่นได้ค่อนข้างง่ายเนือ่งจากสกิลของเราใช้งานค่อนข้างยากและไม่ไกลเท่าไหร่หากเทียบกับเมจตัวอื่นๆ ทำให้อาจจะต้องเดินให้ระวังเป็นพิเศษ และถ้าหากคิดว่าการหลบสกิลของคู่ต่อสู้ยากอาจจะรีบออกรองเท้ามาก่อนเลยก็ได้ เพราะจะช่วยทำให้เราหลบสกิลของอีกฝ่ายได้ง่ายขึ้นมาก
๐ หลังจากที่ 6 แล้วเราแทบจะสามารถจัดการกับศัตรูได้ภายในสกิลชุดเดียว ให้ลองสอดส่องดูว่าเลนไหนกำลังลำบากหรือเปล่าและไปช่วย เนื่องจากเราสามารถเคลือ่นที่ได้ไวมากๆ เมื่อเดินทางผ่านน้ำ แต่ก็ต้องระวังเจอกับศัตรูด้วย
๐ การคอมโบเบื่องต้นของตัวละครเราคือ 2 > 1 > 3 ซึ่งหากเป็นตัวบางๆ รับรองเลยว่ามีหายแน่นอนครับ โดยสกิลอัลติของเราจะช่วยเรียกปลาทองออกมาทำดาเมจเพิ่มเติมอีกต่างหาก สำหรับปลาทองนั้นจะทำดาเมจให้กับชินิงามิศัตรูที่เหลือเลือดน้อยที่สุดก่อนเสมอ
๐ ในช่วงเลทเกมพยามอย่าเดินล้ำหน้าเข้าไปก่อน เพราะมีเมจหลายตัวที่มีสกิลไกลกว่าเราและถ้าหากว่าเราตายก็แทบจะไร้ประโยชน์ในทีมไฟต์ทันที แนะนำว่าให้รอเพื่อนเปิดหรืออีกฝ่ายเข้ามาเปิดก่อน จากนั้นเราก็ตามช่วยเหลือด้วยสกิล 2 เพื่อหยุดศัตรูและยัดตามด้วยอัลติ หรือหากเราไม่อาจอยู่ในระยะที่ช่วยเพื่อนได้ตรงๆ อาจจะเรียกปลาทองออกมาช่วยทำดาเมจก่อนก็ได้
๐ สกิลอัลติของน้องปลาทองสามารถทำดาเมจใส่ป้อมได้ด้วย แต่ป้อมจะไม่สามารถทำดาเมจใส่ปลาทองของเราได้ นับเป็นสกิลนึงที่ใช้ไถป้อมได้ดีทีเดียวครับ โดยเฉพาะขณะที่ศัตรูอยู่ติดป้อมและไม่ยอมออกมา เราสามารถใช้ท่าไม้ตายของเรายัดใส่พวกนางได้
ไอเทมแนะนำสำหรับ Kingyo
► ยืนเลน
- ไอเทมของ Kingyo ใช้เป็นชุดมาตรฐานของตัวเวทย์ปกติได้เลยครับ เพราะเราต้องการเน้นการทำดาเมจให้มากที่สุด
► ป่า
-อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม-
Spell แนะนำ
รูป Spell | ชื่อ Spell | ความสามารถ | คูลดาวน์ (วินาที) |
Flash | วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ | 120 | |
Heal | ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย | 90 | |
Shift | ร่ายเวทย์เป็นเวลา 4 วินาทีเพื่อเทเลพอร์ทไปยังป้อมปราการหรือครีปในเลนฝ่ายเดียวกัน สามารถยกเลิกได้ด้วยการกดใช้ Spell นี้อีกครั้ง ซึ่งการยกเลิกจะได้รับค่าคูลดาวน์ลดลงครึ่งหนึ่ง (คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนร่าย spell นี้) | 180 | |
Subdue | ทำความเสียหายจริง 425 (+43 ต่อเลเวล) ให้กับสัตว์ป่าหรือครีป ถ้าเป้าหมายเป็นสัตว์ป่า จะช่วยเพิ่มพลังชีวิต 150 (+10% ของพลังชีวิตสูงสุด) ด้วย | 40 |
การไร้ซึ่งสกิลสำหรับหนีทำให้ Flash เป็นของตายประจำตัวเขาไป ส่วนสกิลที่เหลือนั้นเป็นส่วนเสริมที่ช่วยเขาได้ อย่างเช่น Heal ที่ทำให้บางจังหวะพลิกจากตายเป็นรอดได้
-อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม-
Onmyodo แนะนำ
AP | พลังเวทย์ +8.1 | |
Witch’s Prayer | ลดค่าคูลดาวน์ของ Spell ลง 15% (เช่น Subdue, Heal) | |
Extract | ดูดเลือด(สกิล) +3.5% | |
Mpen | การเจาะเกราะเวทย์ +5.6 | |
Occult: Panther Mual | การโจมตีปกติ หรือใช้สกิลต่างกันจะทำให้เป้าหมายติดตรา Panther เมื่อมีตรา 2 ดวง การโจมตีปกติครั้งต่อไปของผู้ใช้ จะสร้างความเสียหายเวทย์ (+25% Bonus AD)(+10% AP)(+2% จากพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู)(+8 ต่อเลเวล) เพิ่มเติม คูลดาวน์ 18 วินาที | |
Shatter | สร้างความเสียหายได้มากขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่ชิกิกามิที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 30% |