[Onmyoji Arena] ข้อมูลสกิลและแนวทางการเล่น Shishio

หนุ่มกวาง Shishio คนนี้ เป็นซามูไรสายวิ่งประจำ Onmyoji Arena โดยตัวเขานั้นมีสกิลที่เหมาะในการชาร์จเข้าใส่ศัตรู และโยกย้ายตำแหน่งจากเลนไปอีกเลนได้ค่อนข้างดี ซึ่งในเวลาเดียวกัน จุดด้อยของเขาก็จะเป็นการที่เสียเปรียบหากต้องปะทะกับศัตรูที่เร่งความเสียหายได้สูงในเวลาสั้นๆ และตัวสกิลที่ดูจะยุ่งยากไปซักนิด

ตำแหน่ง : Samurai
ความชำนาญ : DPS / Survivability
ความยาก : 3 (Medium)
DPS : A
Agile : S
Buff : D
Survive : B
Control : B

 

Skill

ภาพ ชื่อสกิล ชนิด ความสามารถ
Bolster Natural Passive เมื่อมีศัตรูใดๆ ตายในรัศมี 1000 หลารอบตัวเขา สกิลของเขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น สูงสุดที่ 20% โดยศัตรูทั่วไปจะมีผล 5% ส่วนชิกิกามิศัตรูจะมีผล 20% ผลนี้จะค่อยๆ ลดลงช้าๆ
Antler Gore Active Cooldown : 14
MP Cost : 30/35/40/45/50
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60/65/70/75/80% พร้อมกับวิ่งไปตามทิศที่เลือกไว้เป็นเวลา 3 วินาที ผลเพิ่มความเร็วนี้จะค่อยๆ ลดลงอย่างช้าๆ ศัตรูที่ถูกเขาวิ่งชนจะได้รับความเสียหายกายภาพ 90/160/230/300/370 (+110% Bonus AD) และติดสโลว์ 55/60/65/70/75% เป็นเวลา 2.5 วินาทีด้วย
Fury of the Forest Active Cooldown : 11
MP Cost : 40/45/50/55/60
ทำให้เกิดการปะทุขึ้นทั้งหมด 15 ครั้งแบบสุ่มในพื้นที่รอบๆ ตัวเขาเป็นเวลา 4.5 วินาที โดนการปะทุนี้จะสุ่มขึ้นใต้เท้าของศัตรูในรัศมีของสกิล หากไม่มีศัตรูอยู่มันจะเกิดขึ้นแบบสุ่มไปเรื่อย การปะทุแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 8/16/24/32/40 (+8% Bonus AD) (+1% พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) หน่วย
Circle of Life Active Cooldown : 14/13.5/13/12.5/12
MP Cost : 30
สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 40/80/120/160/200 (+7/8/9/10/11% พลังชีวิตสูงสุด) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อหมดเวลาหรือโล่นี้แตก มันจะระเบิดเป็นวงกว้าง สร้างความเสียหายกายภาพ 20/55/90/125/160 (+8/9/10/11/12% พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) หน่วยใส่ศัตรูทั้งหมด
Deer Stampede Ultimate Cooldown : 60/55/50
MP Cost : 100
พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 200/350/500 (+130% Bonus AD) ใส่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทางและกระแทกให้กระเด็นออกไปข้างๆ สกิลนี้ไม่สามารถพุ่งผ่านกำแพงได้

 


แนวทางการอัพสกิล


แนวทางการเล่น Shishio

  • เขาเป็นซามูไรที่มีการใช้งานสกิลที่ค่อนข้างยากพอสมควร ซึ่งสิ่งที่มาทดแทนคือระยะโจมตีที่ไกลกว่าสายประชิดปกติเล็กน้อย และโล่ที่เรียกได้ว่าพึ่งพาได้ในระดับหนึ่ง
  • Antler Gore เป็นสกิลที่ใช้ในการวิ่งเข้าปะทะจากระยะไกล / เข้าชาร์จจากกลางแม่น้ำมากกว่าการกดใช้ปกติ เนื่องจากตัวเขาจะไม่สามารถโจมตีได้ตลอดระยะเวลา 3 วินาทีและต้องอาศัยพลังโจมตีของสกิลเป็นหลักเท่านั้น ซึ่งระหว่างที่สกิลมีผลจะต้องบังคับทิศทางของเขาอย่างต่อเนื่อง ไม่ให้เตลิดไปจนหลุดเข้าป้อมหรือวิ่งไปไหนต่อไหน
  • ระหว่างที่เขาวิ่งด้วยสกิล Antler Gore อยู่นั้น แม้ว่าเขาจะโจมตีหรือหยุดวิ่งไม่ได้แต่ยังสามารถใช้สกิลอื่นได้อยู่
  • สกิล Fury of the Forest นั้น หากจะใช้ให้ได้ผลสูงสุด จะต้องใช้โดยที่รักษาระยะให้มีเป้าหมายที่ต้องการอยู่ในรัศมีของสกิลเพียงตัวเดียวเท่านั้น เนื่องจากสกิลจะสุ่มเป้าหมายทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นครีปก็ตาม ทำให้ถ้ากดใช้กลางเลนที่มีครีปอีกฝ่ายจำนวนมากนั้น โอกาสที่จะโดนเป้าหมายนั้นจะน้อยลงอย่างมาก
  • แม้ว่าพลังโจมตีพื้นฐานของสกิล Fury of the Forest จะเบา แต่หากโดนครบ 15 ครั้งนั้น จะสามารถลดเลือดได้อย่างแน่นอน 15% ซึ่งรวมกับระหว่างนั้นที่เขาใช้สกิลอื่นหรือโจมตีไปด้วยนั้น จัดเป็นสกิลเสริมความเสียหายที่น่าสนใจเลยทีเดียว
  • โล่ Circle of Life ของเขานั้นเป็นสกิลที่พึ่งพาได้มาก แม้ว่ามันจะไม่ได้หนามาก (ถ้ายังไม่ได้ชาร์จไอเทมเพิ่มเลือดมา) แต่ด้วยระยะเวลา 3 วินาทีและการระเบิดวงกว้างไม่แคร์สื่ออะไรทั้งสิ้น ทำให้มันเป็นสกิลหากินหลักของเขาไปโดยบริยาย จะโดนทุบแตกหรือจะหมดเวลา ยังไงก็กำไร…
  • ไม้ตาย Deer Stampede เป็นท่าพุ่งชาร์จกระแทกธรรมดาๆ เหมาะในการชาร์จให้อีกฝ่ายวงแตก วิ่งถีบให้เสียขบวน หรือเร่งความเสียหายตอนปะทะได้ทั้งนั้น ซึ่งแม้ว่าจะไม่ได้มี CC ที่ดีเหมือนอย่างการ Knock Up แต่การกระแทกออกด้านข้างนั้น หากเล็งดีๆ จะทำให้กำหนดทิศที่อยากถีบเป้าหมายให้ลอยไปได้ ด้วยระยะทางการผลักที่ค่อนข้างไกล มันจึงเป็นไม้ตายป่วนทัพที่ดีมากเลยทีเดียว

ไอเทมแนะนำสำหรับ Shishio

-อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม-


Spell แนะนำ

รูป Spell ชื่อ Spell ความสามารถ คูลดาวน์ (วินาที)
Flash วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ 120
Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย 90
Barrier สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 125 (+25 ต่อเลเวล) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาทีให้กับตัวเองและชิกิกามิร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ
ผลของโล่จะลดลงครึ่งหนึ่งหากได้รับ Barrier จากคนอื่นภายใน 15 วินาทีหลังจากที่มีผล
90

 

Flash ยังคงเป็นของเล่นสำหรับเขา โดยเฉพาะตัวละครที่มีท่าเพิ่มความเร็วแต่ไม่สามารถทะลุกำแพงได้ Flash จะช่วยให้เขาพลิกแพลงกลยุทธ์และตำแหน่งได้ดีขึ้น Heal นั้นจะใช้ในการช่วยฟื้นพลังหรือลดความเสียหายตอนปะทะได้ดี ส่วน Barrier นั้นจะเหมาะสหรับคนที่ชอบไป Roaming เลนอื่นมากกว่า เนื่องจากช่วยเสริมการเอาตัวรอดของเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย

-อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม-


Onmyodo แนะนำ

PATK พลังโจมตี +6.3
HP พลังชีวิตสูงสุด +64
HP พลังชีวิตสูงสุด +48
Fox Blaze ได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย เมื่อทำการสังหาร หรือช่วยเหลือในการสังการชิกิกามิศัตรูได้ ซ้อนทับได้ 16 ครั้ง
Divination Sigil เมื่อทำการต่อสู้(โจมตี ใช้สกิล หรือได้รับความเสียหาย)เป็นเวลา 3 วินาที จะได้บัพ ทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเวทย์ (+5% จากพลังชีวิตสูงสุด) เพิ่มเติม ผลขององเมียวโดะนี้จะเหลือครึ่งหนึ่งหากเป็นชิกิกามิระยะไกล คูลดาวน์ 4 วินาที
Soul Ward เพิ่มผลการรักษาและพลังของโล่ให้ 6% หากชิกิกามิเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 35% จะเพิ่มผลนี้เป็น 12%

-อ่านข้อมูล Onmyodo ทั้งหมดภายในเกม-