เรื่องรูนใครว่าเข้าใจยาก
สำหรับหลายๆ คนที่พึ่งเริ่มเล่นเกม ROV ใหม่ๆ อาจจะมีปัญหาและสงสัยว่าเจ้ารูนนี่มันคืออะไรและมีผลอะไรกับกาเรล่นมากหรือเปล่า ซึ่งในวันนี้กบจะมาอธิบายถึงเรื่องรูนอย่างละเอียดให้เพื่อนๆ ได้ฟังกันครับ ซึ่งบอกไว้เลยว่าไม่ยากแน่นอน
รูนคืออะไร ?
รูนคือหินที่มีความสามารถแตกต่างกันออกไป โดยเราจะสามารถติดตั้งเพื่อเพิ่มความสามารถให้กับฮีโร่ได้ ซึ่งเราจะได้รับช่องใส่รูนเพิ่มขึ้นมาเลเวลละ 1 ช่องและจะเต็มที่เลเวล 30 นั่นเองครับ สำหรับตัวรูนนั้นจะแบ่งออกเป็น 3 สีดังต่อไปนี้
๐ สีแดง : รูนสีนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ให้กับฮีโร่ของเรา อาทิเช่นพลังโจมตี, พลังเวท, ความเสียหายคริติคอล ฯลฯ หรือให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีโดยตรงนั่นเองครับ
๐ สีเขียว : รูนสีเขียวจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในด้านการป้องให้กับฮีโร่ของเราครับ ไม่ว่าจะเป็นรูนที่เพิ่มเพราะป้องกันกายภาพ หรือเกราะป้องกันเวท
๐ สีม่วง : รูนสีนี้จะเกี่ยวข้องกับพลังชีวิตและอัตราการฟื้นฟูเลือดเป็นส่วนใหญ่ อีกทั้งยังมีรูนที่มีความสามารถพิเศษอย่างเวทแวมไพน์และดูดเลือดด้วย
นอกจากสีของรูนแต่ละชนิดแล้วยังแบ่งออกเป็นเลเวลอีกด้วยครับ โดยจะมีอยู่ทั้งหมด 3 เลเวลแต่ละเลเวลก็จะมีราคาและความสามารถแตกต่างกันไป แน่นอนว่าเลเวล 3 จะดีที่สุดแต่ก็แพงที่สุดเช่นกัน ดังนั้นในช่วงแรกผมจึงแนะนำให้ใช้แค่เลเวล 2 ก็พอครับ
รูนมีผลมากไหม ?
รูนนั้นหลายๆ คนอาจจะคิดว่าไม่สำคัญเท่าไหร่ แต่ว่าความจริงมันมีผลมากๆ ในช่วงต้นเกมเพราะถ้าหากใส่รูนครบชุดพลังโจมตีในและพลังป้องกันจะแตกต่างกันมากๆ ในตอนแรก โดยเฉพาะคนที่เล่นป่าที่ไปสู้กับคลีปจะเห็นผลชัดเจนเป็นพิเศษครับระหว่างการมีรูนกับไม่มี เพราะพลังโจมตีที่ต่างกัน 10-20 หน่วยนั้นก็ทำให้คลีปตายไวกว่าไม่มีเยอะมากๆ เกราะก็เช่นกัน การที่มีเกราะที่มากขึ้นก็ทำให้เราฟาร์มง่ายขึ้นสุดๆ ดังนั้นผมขอสรุปเอาไว้เลยครับว่า รูนนั้นจะมีผลต่อเกมมากๆ เพราะหากเราคุมเกมในช่วงแรกจากสเตตัสที่สูงกว่าได้ ในระยะยาวท้ายเกมเราก็จะได้เปรียบไปด้วย
ราคาของรูน
รูนในแต่ละระดับจะมีราคาแตกต่างกันออกไป โดยในแต่ละเลเวลจะมีราคา 10/200/2000 ตามระดับเลเวล
แนะนำการจัดรูนแบบพื้นฐาน
สำหรับการจัดรูนในแบบพื้นฐานนั้นเราควรจะมีรูนอยู่ 2 หน้าเป็นอย่างน้อย 1 คือรูนสำหรับการเล่นตัวละครที่มีการโจมตีและสกิลเป็นกายภาพ และ 2 คือรูนสำหรับเล่นตัวละครที่มีการโจมตีและใช้สกิลเป็นเวทย์ ซึ่งในช่วงแรกผมแนะนำว่าให้เราซื้อรูนเลเวล 2 มาใช้งานครับ และค่อยๆ ทยอยเปลี่ยนเป็นรูนเลเวล 3 เมื่อมีเงิน ไม่ต้องฝืนรีบซื้อรูนเลเวล 3 ก็ได้ โดยรุนเลเวล 2-3 ที่ผมแนะนำสำหรับทั้ง 2 สายมีดังนี้ (ขออนุญาติข้ามรูนเลเวล 1)
รูนกายภาพ หรือรูนตี
เอาไว้เล่นกับฮีโร่จำพวกแครี่/ป่า/นักฆ่า เป็นการจัดแบบกลางๆ ในช่วงแรกๆ ซึ่งแนะนำว่าควรจัดให้เฉพาะทางมากขึ้นในอนาคตครับ แต่หากเรายังไม่รู้ว่าจะเล่นตัวไหนเป็นหลัก ลองจัดประมาณนี้กันดูได้ครับ
Rune เลเวล 2 สายตี
สีแดง
- Master : พลังโจมตี +1.5, ความเร็วการโจมตี +0.4%
- Brute Force : พลังโจมตี +1.5, พลังชีวิต + 13.5
สาเหตุที่ผมแนะนำ 2 ตัวนี้เพราะสามารถใช้ได้ค่อนข้างครอบคลุมแทบจะทุกตัวละคร แต่หากว่าชอบเล่นไปทางแครี่ซะส่วนใหญ่อาจจะหันไปลองใช้ Mob ที่ได้ทั้งคริ +0.5% และ ความเสียหายคริติคอล +2% ก็ได้ครับ
สีม่วง
- Mutation : พลังชีวิต +45
- Reinforce : พลังชีวิต +36, เกราะ +1.6
สังเกตุว่าผมเลือกที่จะให้เน้นไปที่พลังชีวิตเพราะว่ามันสามารถใช้ได้ทุกสถานการณ์ครับ เกราะต้านเวทหรือกายภาพ เราสามารถปรับเปลี่ยนไอเทมเอาได้
สีเขียว
- Indomitable : เกราะ +5.4
- Loyalty : ต้านทานเวท +5.4
แนะนำว่าให้ใส่สับๆ กันครับ หรือจะเน้นไปที่เกราะล้วนเลยก็ได้ แล้วออกของต้านเวทช่วยเอา เพราะโดยพื้นฐานแล้วตัวตีกายภาพมักจะเจอตัวตีกายภาพด้วยกันบ่อยกว่า
ต่อมารูนเลเวล 3 สายตี
มีที่น่าใช้อยู่พอสมควรเลยทีเดียวซึ่งมันจะค่อนข้างเฉพาะทางขึ้นมาหน่อยนึงแล้ว เราอาจจะต้องตัดสินใจเลือกจากแนวที่เราชอบเล่นเป็นหลักครับ แต่ถ้าจะเล่นแบบรวมๆ ยังตัดสินใจไม่ได้ผมจะแนะนำดังนี้
สีแดง
- Onslaught : พลังโจมตี +2, เจาะเกราะ +3.5
- Bloodlust : พลังโจมตี +2.5, ดูดเลือด +0.5%
Bloodlust จะเหมาะกับพวกตัวแครี่ หากเราเล่นพวกแครี่บ่อยๆ หรือไฟต์เตอร์จะค่อนข้างเหมาะครับ แต่ถ้าไม่ใช่ใช้ Onslaught จะดีกว่า
สีม่วง
- Colossus : พลังชีวิต +75 (ใส่กับพวกแท้งค์)
- Immortal : พลังชีวิต +60 ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วิ +4.5 (เหมาะกับเอาไว้ยืนเลนนานๆ ได้ทั้แทงค์และตัวอื่นๆ)
- Assassinate : พลังโจมตี +1.6, ความเร็วการเคลื่อนที่ +1% (เหมาะกับคนชอบเล่นพวกตัวป่าดาเมจ เช่น Butterfly)
รูนสีม่วงมีตัวเลือกเยอะมากๆ ผมเลยเลือกที่น่าใช้และมาให้เป็นตัวอย่าง 3 ตัวครับสำหรับสายตี
สีเขียว
- Herculean Power : เกราะ +5, ต้านทานเวท +5
- Great Wall : เกราะ +9
โดยส่วนตัวแล้วผมว่า Herculean Power ค่อนข้างจะครอบคลุมสุดครับ แต่ถ้าหากคิดว่าไม่ค่อยเจอพวกสายเวทหรอกในช่วงแรกๆ ก็ใส่ Great Wall ไปก็ได้ครับ
รูนสายเวทย์
สำหรับสายนี้จะแตกต่างจากรูนทางสายตีพอสมควรครับ เพราะสเตตัสที่เราใช้จะไม่ค่อยเหมือนกันเท่าไหร่ โดยรูนที่ผมจะขอแนะนำในแบบพื้นฐานและเล่นได้ครอบคลุมจะมีดังนี้
เลเวล 2 สายเวทย์
สีแดง
- Pestilence : พลังเวท +2.5, เจาะเกราะเวท +1.4
สีม่วง
- Mutation : พลังชีวิต +45
- Revelation : พลังเวท +1.4, เวทแวมไพน์ 0.8%, ต้าทานเวท +1.6
- โดยส่วนยตัวผมชอบ Mutation ครับบวกเลือกตรงๆ แน่นอนดี แต่ใครอยากได้ความหลากหลายลองไปใช้ revelation กันได้ครับ
สีเขียว
- Loyalty : ต้านทานเวท +5.4
ตัวเวทส่วนมากจะไปตบกันเลนกลางครับ ดังนั้นส่วนใหญ่จึงจะเจอเวทด้วยกัน แต่ก็มีบางกรณีอาจไม่ใช่ แต่ผมจะเอาส่วนมากที่เจอเลยใช้เป็นรูนต้านเวทครับ
เลเวล 3
สีแดง
- Desolate : พลังเวท +4.2, เจาะเกราะเวท +2.4
สีม่วง
- Colossus : พลังชีวิต +75
- Immortal : พลังชีวิต +60 ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วิ +4.5 (เหมาะกับเอาไว้ยืนเลนนานๆ )
ถ้าใครอยากเล่นสายเวทย์แวมไพน์อาจจะลองออก Blood Magic ดูได้ครับแต่ผมว่ามันเหมาะมากๆ กับไม่กี่ตัวเลยไม่ได้แนะนำไว้
สีเขียว
- Herculean Power : เกราะ +5, ต้านทานเวท +5
- Authority : ต้านทานเวท +9
ตามปกติแล้วตัวเวทจะเจอกับเวทด้วยกันครับ แต่หากเอากลางๆ เผื่อไปเลนอื่นๆ ผมก็ขอแนะนำเป็น Herculean Power
สำหรับในไกด์นี้จะเป็นเพียงเรื่องพื้นฐานของรูนเท่านั้นนะครับ อาจจะไม่ได้เจาะจงไปในแต่ะลตัวมาก แต่ก็เชื่อว่าจะทำให้เพื่อนๆ หายสงสัยกันไปได้บ้างแน่นอน ซึ่งถ้าหากว่ายังมีคำถามหรือสงสัยอะไรล่ะก็สามารถคอมเม้นท์มาถามได้เลยครับ หรือจะแวะมาถามที่เพจของกบก็ได้ที่ >>myplaypost<<