วิธีจัดทีม ถือเป็นศิลปะในการเล่น Summoner Wars : Lost Centuria เลยก็ว่าได้ จากตัวละครในเกมจำนวนครึ่งร้อยในแพทซ์ปัจจุบัน รวมกับ Spell อีก 18 แบบ สูตรจัดทีมไต่แรงค์จึงเป็นเรื่องท้าทาย ซึ่งการรู้หลักการสำคัญในการจัดทีมจะทำให้เราไต่แรงค์ได้ง่ายขึ้น
Summoner Wars : Lost Centuria วิธีจัดทีม ไต่ Rank สู้ได้ทุกรูปแบบ
1.คิด Concept ก่อนจัดทีม
ก่อนเริ่มเลือกตัวละครเข้าใส่ในทีม อันดับแรก ผู้เล่นต้องรู้ก่อนว่า Concept หรือเป้าหมายในการเล่นทีมนี้คืออะไร ? เราใช้ตัวละครไหนเป็นดาเมจหลัก ? ทีมใช้มานาเยอะหรือน้อย ? รวมไปถึงเรามีตัวละครที่เข้ากับ Concept ของทีมมากน้อยแค่ไหน
ตัวอย่างเช่น ทีมเผาเลือดที่ใช้ บาเรตต้า เป็นตัวดาเมจหลัก Concept ของทีมคือต้องทำให้บาเรตต้าแจกเอฟเฟกต์ลดพลัง DMG ต่อเนื่องใส่ศัตรู พร้อมกับทำให้ศัตรูรักษาหรือล้าง DMG ต่อเนื่อง ออกได้ ไม่งั้นดาเมจที่บาเรตต้าทำได้จะลดลงอย่างมาก
หากในไอดีของเรามี ซีร่า เราสามารถใส่เธอเข้าไปในทีม เอาไว้กดสกิล Promised Time ในจังหวะเคาเตอร์ เพื่อทำให้เอฟเฟกต์ลดพลังทำงานจนจบ ไม่ให้อีกฝ่ายรักษาได้ จุดนี้เองที่ ซีร่า ทำงานเข้ากับ Concept ของทีมได้เป็นอย่างดี
สำหรับทีมที่ใช้ตัวทำดาเมจหมู่รุนแรงอย่าง โจ๊กลม หรือ เทซาเรียน Concept คือทำยังไงก็ได้ให้ตัวหลักของเราทำดาเมจได้แรง ตัวละครแจกเอฟเฟกต์เสริมพลัง เพิ่ม ATK ไม่ว่า แชนนอน หรือ คอลลีน ต่างก็เข้ากับ Concept ของทีมได้เป็นอย่างดี
2.ค่า Mana เฉลี่ย น้อย ดีกว่า มาก
การไต่แรงค์ระดับ Diamond ขึ้นไป การมีการ์ดพร้อมใช้งานในจังหวะที่ต้องการ เป็นอีกหนึ่งปัจจัยในการตัดสินแพ้ชนะ การกดใช้ Skill เพื่อวนการ์ดจึงเป็นเรื่องสำคัญ ค่า Mana เฉลี่ยของทีมน้อย เราสามารถวนการ์ดที่ต้องการมารอในมือได้ไวกว่าค่า Mana เฉลี่ยมาก
ไม่มีตัวเลขฟันธงออกมาว่า ค่า Mana เฉลี่ยเท่าไหร่ดีสุด เพราะทุกทีมล้วนมี Concept แตกต่างกันออกไป แต่ตามปกติ ค่า Mana เฉลี่ยไม่ควรเกิน 3 หน่วย ถ้ามากกว่านั้น การวนหาการ์ดจะทำได้ยาก
นี่เป็นอีกหนึ่งสาเหตุให้ตัวละครสกิลใช้ Mana สูง ไม่ค่อยได้รับนิยมเสียเท่าไหร่ หากในทีมมีตัวกิน Mana 5-6 หน่วยอย่างโจ๊กลม,เทซาเรียน ก็ต้องมีตัวใช้ Mana น้อยๆ มาช่วยดึงค่า Mana เฉลี่ยของทีมให้ลดลงเพื่อช่วยในการวนการ์ดขึ้นมือ
3.ตัวละครสายสนับสนุน ช่วยทีมได้สมชื่อ
เอฟเฟกต์เพิ่มพลังมีผลอย่างมากในการต่อสู้ โดยเฉพาะช่วงต้นเกมที่ทั้งสองฝ่ายมีตัวละ 8 ตัวพร้อมหน้า ตัวละครสายสนับสนุน ไม่ว่าจะเป็น แชนนอน,คอลลีน,เบอร์นาร์ด,เมแกน ฯลฯ กดสกิลแล้ว เพิ่มพลังให้กับเพื่อนรวดเดียวทั้ง 8 ตัว
เอฟเฟกต์เพิ่มพลังช่วยให้ทีมได้เปรียบฝ่ายตรงข้าม จะเพิ่มโจมตี,ป้องกัน,ความเร็ว,กางโล่ห์ ก็ทำให้สเตตัสของทีมเราสูงขึ้นทั้งสิ้น รวมทั้งตัวละครสายนี้กิน Mana น้อย ช่วยดึงค่า Mana เฉลี่ยของทีมให้ต่ำลงได้อีกทางหนึ่งด้วย
ข้อควรระวังคือ ตัวละครสายสนับสนุน มีค่าสเตตัสค่อนข้างต่ำ ไม่ควรใส่ทีมไว้เกิน 2-3 ตัว ไม่งั้นจะทำดาเมจอีกทีมด้วยการโจมตีปกติได้น้อยเกินไป (ยกเว้น เล่น Concept ยื้อ เน้นฮีลแข่งกับอีกฝ่าย)
4.มีตัวรักษา แก้ทาง เอฟเฟกต์ลดพลัง ติดทีมไว้ซักตัว
เอฟเฟกต์ลดพลังของฝ่ายตรงข้ามจะทำให้ทีมเราเสียเปรียบ ไม่ว่าจะเป็นลดพลังโจมตี, ลด DEF, DMG ต่อเนื่อง ต่างก็ไม่ควรให้ติดสถานะอยู่กับทีมของเรานานเกินไป หากทีมมีตำแหน่งว่าง ไม่มีตัวละครตรง Concept เหลือแล้ว เอาตัวรักษาสถานะติดทีมไว้ รับรองได้ใช้แน่
ตัวรักษาเอฟเฟกต์ลดพลังยอดนิยมคือ เอลินอร์(ม้าแสง) ไม่รู้ว่าหาง่ายหรือยังไง ตอนไต่แรงค์เจอม้าแสงเกือบทุกตา ถ้าใครดวงไม่สมพงษ์ เปิดกาชาไม่เจอเอลินอร์เลย สามารถใช้มิเคเน่(พรายน้ำ) รักษาเอฟเฟกต์ลดพลังได้เหมือนกัน
5.ตำแหน่งแทงค์ 1-2 ตัวกำลังดี
ตัว Tank เป็นตัวชน รับดาเมจให้กับทีม มีค่าพลังชีวิต พลังป้องกันสูง ฆ่ายาก ฟังดูแล้วเหมือนยิ่งใส่เยอะยิ่งดี แต่การมีแทงค์มากไป ทำร้ายทีมด้วย 2 เหตุผล หนึ่งคือตัวแทงค์ดาเมจต่ำ ฆ่าศัตรูช้า สองคือตัวแทงค์มีค่า Mana ของสกิลประมาณ 4 จึงดึงค่า Mana เฉลี่ยของทีมให้สูงขึ้น
การวางแทงค์มักวางไว้ลำดับ 1 แนวหน้าเพื่อรับดาเมจตอนทีมตรงข้ามยังมีตัวครบ เปิดโอกาสให้เพื่อนรอดชีวิต กดใช้สกิลได้อย่างปลอดภัย แทงค์ตัวสอง วางได้หลากหลาย ไว้ลำดับ 4 แนวหน้าเพื่อยื้อเวลาให้แนวหลังก็เป็นที่นิยม หรือ บางคนวางไว้ลำดับ 5 แนวหลังก็มี
6.พิจารณาเลือกใช้ตัวละครมีหินสกิลก่อน
ใน Summoner Wars : Lost Centuria ตัวละครบางตัวจะเก่งขึ้นทันทีที่มีหินสกิล บางตัวเก่งขึ้นแบบทะลุ Tierlist ได้เลย ถ้ามีหินสกิลเหมาะสม หากมีหินสกิลของตัวไหน ลองดูให้ดีว่า ใส่แล้วเก่งขึ้นมากไหม ถ้าเก่งมาก เอาใส่ทีมเป็นตัวเล่นหลักได้เลย
ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือ เทซาเรียน(หินสกิลม่วง) ใช้สกิลแล้วมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงง หรือ เวอร์เดฮิล(หินสกิลม่วง) ทำให้วงแหวนโลหิตช่วยเร่งมานาให้ทีมได้ เมื่อศัตรูที่ติดสถานะโดนสกิลจากทีมเรา
7.อัดรูนตัวดาเมจให้แน่นก่อนตัวอื่น แล้วค่อยเอาเข้าทีม
รูนเป็นทรัพยากรหายาก ผลิตได้จำกัด เราไม่สามารถตีบวกรูนเต็ม Max ให้ทุกตัวละครได้ ทางเลือกคือมอบรูนอัพเกรดเยอะสุดให้ตัวดาเมจก่อนเสมอ อัพเกรดให้เต็มเหนี่ยวก่อนเอาเข้าทีม ตัวดาเมจคือตัวตัดสินแพ้-ชนะ ควรปั้นให้สุดก่อนค่อยแบ่งทรัพยากรไปมอบให้ตัวอื่น
8.ใส่แนวหลังโหดๆ ไว้สู้ตอนท้ายเกม
หลังจากแนวหน้าตายหมด แนวหลังเพียง 1 ตัว สามารถตัดสินผลได้ ผู้เล่นส่วนใหญ่น่าจะเคยเจอ ชาน, เคเมนู, ลาพิส และ เวอร์เดฮิล งัดหน้าพังตอนท้ายเกมมาแล้ว 4 ตัวละครนี้ควรมีติดทีมไว้ซักตัว ในช่วงต้นเกมยังไม่เห็นผลมากเท่าไหร่ แต่ท้ายเกมนี่เก่งกว่าตัวตำนานเสียอีก
ชานคือเทพ 1-1 กดสกิล เอาโล่สตันอีกฝ่ายจนตายได้, เคเมนู ถึก ทน สกิลแรง แถมฮีลอย่างเยอะ, ลาพิส ดาเมจหมู่ แถวหน้ากระดานแรง 1 ชนะ 4 ยังเป็นไปได้ถ้าของแน่นพอ, เวอร์เดฮิลท่าแรง เด้งมานาตัวเองได้รัวๆ
9.เลือกคาถาให้เหมาะกับทีม
หลักการเลือกใช้ Spell มีสองอย่าง หนึ่งคือเอาไว้เสริมจุดเด่น สองคือเอาไว้แก้จุดด้อย หากทีมเราเน้น Concept เผาเลือด ไม่มีตัวละครสายรักษาเลย เราสามารถเลือกใช้ Spoil เพื่อเผาเลือดให้เร็วขึ้น(เสริมจุดเด่น) หรือ เลือกใช้ Soul Cleanse(แก้จุดด้อย)เพื่อรักษาเอฟเฟกต์ลดพลัง เป็นต้น
10.ไม่มีทีมไหนชนะทุกทีม เราต้องทดลองแล้วปรับแก้ไปเรื่อย ๆ
แม้จะจัดทีมดีเลิศขนาดไหนก็ตาม โอกาสแพ้ชนะย่อมเกิดขึ้นได้เสมอ บางทีมแนวหลังอย่างแน่น เอฟเฟกต์เสริมพลังพร้อม เตรียมสาดสกิลหมู่โหดๆ เจอ Hathor เสกหลับแนวหลังคือง่อยทันที ทีมเผาเลือดที่ว่าแน่ ๆ เจอ อูซา+ม้าแสง ก็อาจไปต่อไม่ถูกเหมือนกัน
เราไม่สามารถจัดทีมให้เก่งที่สุดได้ แต่เราสามารถจัดทีมเพื่อดึงประสิทธิภาพของตัวละครที่เรามีออกมาให้สูงสุดได้ หากอยากรู้ว่า ทีมเราดีพอหรือยัง เราต้องเอาทีมไปไต่แรงค์จริงๆ ไม่ว่าแพ้หรือชนะ ให้ปรับจูนไปเรื่อยๆ จนกว่าเราจะเชี่ยวชาญทีมของตัวเองมากพอนั่นเอง
ดาวน์โหลดเกมได้ที่
>> อ่านรีวิวตัวละคร Summoners War : Lost Centuria ตัวอื่นได้ที่นี่ <<