ชุดสวมใส่หรือ Armor ในเกม ArcheAge ก็จะเหมือนกันกับเกม MMORPG ทั่วไปที่ถูกแบ่งออกเป็น 3 ชนิด ซึ่งได้แก่ ชุด Plate ที่เรียกกันว่าเกราะเหล็กหรือเกราะหนัก ชุด Cloth ที่เรียกกันว่าชุดผ้าหรือชุดคลุม ชุด Leather ที่เรียกกันว่าชุดเบาเหรือชุดหนัง และแน่นอนว่าชุดเกราะในเกมนี้ทุกอาชีพสามารถใส่ได้หมดแล้วแต่เราจะเลือกใส่เลย เราไปดูความสามารถของแต่ละชุดกันเลยครับ
สำหรับมือใหม่แล้ววิ่งเควสในเริ่มต้นมาถึงตรงที่ NPC ให้เลือกชุดเกราะแล้วเอาละสิเลือกใส่อะไรดีเรามีคำตอบให้
รู้จักการโจมตีแต่ละประเภทซะก่อน
ในเกม ArcheAge การโจมตีในแต่ละชนิดมีผลกับเกราะที่สวมใส่อยู่ด้วยนะหลักๆ แล้วการโจมตีจะถูกแบ่งออกเป็น 7 ประเภทดังนี้
ประเภทการโจมตี | คุณสมบัติ |
Physical | เป็นการโจมตีทางกายภาพ ส่วนใหญ่จะอยู่ในอาวุธต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น ดาบหรือธนู และอยู่ใน Skill ของอาชีพเช่น Battlerage หรือ Archery เป็นต้น |
Magic | เป็นการโจมตีด้วยเวทมนต์ส่วนใหญ่แล้วจะอยู่ใน Skill ของอาชีพทางสายเวทย์ เช่น Sorcery หรือ Malediction เป็นต้น |
Piercing (แทง) | เป็นการโจมตีของอาวุธโจมตีระยะไกลอย่าง Bow |
Slashing (ฟัน) | เป็นการโจมตีของอาวุธที่เราเลือกใช้งาน เช่น Sword หรือ Katana เป็นต้น |
Crushing (กระแทก) | เป็นการโจมตีของอาวุธที่เราเลือกใช้งาน เช่น Axe หรือ Greataxe |
Bludgeoning (ทุบ) | เป็นการโจมตีของอาวุธที่เราเลือกใช้งาน Club หรือ Greatclub |
Blasting (ระเบิด) | เป็นการโจมตีของอาวุธที่เราเลือกใช้งานทางเวทมนต์ได้แก่ Scepter หรือ Staffs |
Plate Armor
ชุด Plate Armor เป็นชุดที่ป้องกันกายภาพสูงมากแต่มีการป้องกันเวทมนต์ที่ต่ำ
โบนัสเมื่อสวมใส่
- เมื่อสวมใส่ Plate Armor จำนวน 4/7 ชิ้น
การป้องกันทางกายภาพเพิ่มขึ้น 3%
เพิ่ม HP สูงสุดขึ้น 3%
ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีแบบ Piercing (แทง) ขึ้น 15%
ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีแบบ Crushing (กระแทก) ขึ้น 20%
เพิ่มอัตราการใช้ MP ขึ้น 5%
เพิ่ม HP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
เพิ่ม MP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
ทุกสกิล Damage และ Healing +% ตามระดับของอุปกรณ์ - เมื่อสวมใส่ Plate Armor จำนวน 7/7 ชิ้น การป้องกันทางกายภาพเพิ่มขึ้น 3%
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 5%
ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีแบบ Piercing (แทง) ขึ้น 15%
ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีแบบ Crushing (กระแทก) ขึ้น 20%
ระยะเวลา Stun และ Shackle ลดลง -20%
เพิ่มอัตราการใช้ MP ขึ้น 10%
เพิ่ม HP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
เพิ่ม MP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
ทุกสกิล Damage และ Healing +% ตามระดับของอุปกรณ์
จุดแข็งและจุดอ่อน
ชุด | Slashing (ฟัน) | Crushing (กระแทก) | Bludgeoning (ทุบ) | Blasting (ระเบิด) | Piercing (แทง) |
Plate Armor | – | ปานกลาง | – | มาก | น้อย |
Plate Armor เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่น Tanker และ Healer
Cloth Armor
ชุด Cloth Armor เป็นชุดที่มีการป้องกันเวทมนต์ที่สูงมากแต่มีการป้องกันทางกายภาพที่ต่ำ
โบนัสเมื่อสวมใส่
- เมื่อสวมใส่ Cloth Armor จำนวน 4/7 ชิ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ +3%
การป้องกันเวทมนต์ +2%
ลดอัตราการใช้ MP ลง 5%
เพิ่ม HP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
เพิ่ม MP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
ทุกสกิล Damage และ Healing +% ตามระดับของอุปกรณ์ - เมื่อสวมใส่ Cloth Armor จำนวน 7/7 ชิ้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ +3%
การป้องกันเวทมนต์ +3%
ลดระยะเวลาของ Debuff ทั้งหมดลง -20%
ลดอัตราการใช้ MP ละ 10%
เพิ่ม HP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
เพิ่ม MP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
ทุกสกิล Damage และ Healing +% ตามระดับของอุปกรณ์
จุดแข็งและจุดอ่อน
ชุด | Slashing (ฟัน) | Crushing (กระแทก) | Bludgeoning (ทุบ) | Blasting (ระเบิด) | Piercing (แทง) |
Cloth Armor | น้อย | – | ปานกลาง-มาก | – | มาก |
Cloth Armor เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่น Attacker Magic Damage, Healer, Tanker (แท้งเวทย์)
Leather Armor
ชุด Leather Armor จะไม่ได้เด่นในด้านป้องกันทางใดทางหนึ่งเพราะตัวชุดนั้นจะเพิ่ม Physical Defense และ Magic Defense อย่างละเท่าๆ กัน แต่ในชุดนี้จะมีดีในการเพิ่มค่าหลบหลีกขึ้นมานั่นเอง
โบนัสเมื่อสวมใส่
- เมื่อสวมใส่ Leather Armor จำนวน 4/7 ชิ้น
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น +3%
ระยะของสกิลธนูทั้งหมด+2m (เมตร)
ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีแบบ Slashing (ฟัน) ขึ้น 15%
เพิ่ม HP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
เพิ่ม MP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
ทุกสกิล Damage และ Healing +% ตามระดับของอุปกรณ์ - เมื่อสวมใส่ Leather Armor จำนวน 7/7 ชิ้น
เพิ่มอัตราการหลบหลีกขึ้น +3%
ระยะของสกิลธนูทั้งหมด+3m (เมตร)
ระยะเวลา Trip และ Shackle ลดลง -20%
ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีแบบ Slashing (ฟัน) ขึ้น 15%
เพิ่ม HP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
เพิ่ม MP สูงสุดตามระดับของอุปกรณ์
ทุกสกิล Damage และ Healing +% ตามระดับของอุปกรณ์
จุดแข็งและจุดอ่อน
ชุด | Slashing (ฟัน) | Crushing (กระแทก) | Bludgeoning (ทุบ) | Blasting (ระเบิด) | Piercing (แทง) |
Leather Armor | มาก | ปานกลาง | ปานกลาง-น้อย | น้อย | – |
Leather Armor เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่น Attacker Melee Damage, Attacker Range Damage
ทั้งนี้ก็เป็นเพียงการแนะนำเบื้องต้นเท่านั้นเพื่อนๆ สามารถเลือกใส่ชุดอุปกรณ์ได้ตามใจตัวเองเลยครับ
แนะนำวิธีการอัพเกรดและเลื่อนขั้นสำหรับมือใหม่ ที่นี่