Onmyoji
คือนักพรตที่ใช้วิชา วิถีแห่งองเมียว โดยจะเป็นรูปแบบวิชาเวทย์มนตร์โบราณแขนงหนึ่งในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมีรากฐานมาจากโหราศาสตร์และลัทธิเต๋าของประเทศจีน ในวิถีแห่งเต๋านี้ เชื่อว่าทุกสรรพสิ่งนั้นประกอบไปด้วยธาตุทั้ง 5 ได้แก่ ดิน น้ำ ไฟ ไม้ และ เหล็ก ทั้งยังมีพลังด้านบวกและลบ หรือก็คือ หยิน-หยาง ที่แสดงถึงความสมดุลของสรรพสิ่ง ตามตำนานของประเทศญี่ปุ่น องเมียวจิที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ อาเบโนะ เซย์เมย์ ถูกกล่าวขานว่าเกิดมาจากสุนัขจิ้งจอก ซึ่งสุนัขจิ้งจอกถือว่าเป็นสัตว์ที่มีเวทมนตร์ จึงพูดได้ว่าสุนัขจิ้งจอกเป็นสัตว์คู่บุญขององเมียวจิ ดังนั้นในเกมนี้เราจึงได้เห็นสกิลเรียกหมาจิ้งจอกแสนน่ารักด้วย นอกจากนี้ในเกมยังมีการนำอสูรปกครองศักดิ์สิทธิ์ทั้ง 4 ทิศ ตามหลักตำราจีนมาเป็นสกิลในเกมอีกด้วย ได้แก่ เก็นบุ หรือเต่าดำทิศเหนือ [Genbu Armor], เซริว หรือมังกรฟ้าทิศตะวันออก, ซุซาคุ หรือหงส์แดงทิศใต้, และ เบี๊ยคโกะ เสือขาวทิศตะวันตก [Howling White Tiger] นั่นเอง
จุดเด่น
- เป็นอาชีพที่มีสกิลหลาย Over Heat มากเมื่อเทียบกับอาชีพอื่น
- ตัวสกิลมีลักษณะเป็น Multi hits ทำให้สามารถใช้งานคู่กับการ์ดสร้างสถานะได้ดี
- แต่ละสกิลมีระยะที่กว้างมาก ใช้งานง่าย
- แต่ละสกิลมีเอฟเฟคพิเศษอยู่ เช่นมีบัฟ และ ดีบัฟ
จุดด้อย
- สกิลเบาเมื่อเทียบกับคลาสอื่นๆ
- เกือบทุกสกิลจำเป็นจะต้องอาศัยการร่าย (Cast) ทำให้ถ้าหากขาก Quick Cast จะทำให้ขาดการต่อเนื่องได้
- สกิลหลักๆเป็นสกิลบัฟที่มีคูลดาวน์นานพอสมควร
- เป็นคลาสที่ต้องใช้ Sp จำนวนมากในการร่ายสกิล
สกิล
ภาพ | ชื่อสกิล | Circle | Type | รายละเอียด |
Fire Fox Shikigami | 1 | Magic Attack [Fire] | อัญเชิญ Fire Fox Shikigami ออกมาช่วยโจมตีศัตรูเป็นเวลา 60 วินาที – การโจมตีจะเป็นแบบอัตโนมัติเหมือนกับสกิลซัมม่อนทั่วไป ไม่สามารถบังคับได้ | |
Greenwood Shikigami | 1 | Magic Attack [Earth] | เสกต้นไม้ขึ้นมาโดยจะสร้างความเสียหายกับศัตรูที่อยู่รอบๆ และยังส่งผลให้ศัตรูติด [slow] อีกด้วย – [Slow] จะลด movement speed 10 เป็นเวลา 5 วินาที | |
Howling White Tiger | 1 | Magic Attack | โจมตีศัตรูที่อยู่รอบๆตัวเราโดยจะโดนตัวที่ใกล้กับเราที่สุดเป็นอันดับแรก และทำให้ศัตรูติดอยู่ในสถานะ [Fear] (สกิลนี้ เมื่อโจมตีใส่ศัตรูประเภท [Plant] จะแรงขึ้น 50%) – มี Attribute ที่ทำให้โจมตีใส่ศัตรูประเภท [Beast] แรงขึ้น 50% เมื่อเลเวลเต็ม | |
Water Shikigami | 1 | Magic Attack [Ice] | ยิงคลื่นน้ำระยะกว้างออกไปเป็นเส้นตรงเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่บริเวณด้านหน้า | |
Genbu Armor | 2 | Magic Attack [Ice] | สร้างเกราะป้องกันขึ้นมา โดยเมื่อเราได้รับแดมเมจจะไปลด SP แทนการลด HP และเกราะนี้จะหายไปเมื่อ SP เราใกล้หมด เมื่อเราเปิดใช้สกิลนี้ จะทำให้ SP regen ตามปกติไม่ทำงาน – ไม่สามารถทำงานร่วมกับ [Magic Shield] ได้ | |
Toyou | 2 | Magic Attack [Earth] | ร่ายสกิลแผ่นดินไหวสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในวงกว้าง สำหรับศัตรูที่ติดสถานะ [Knocked down] จะโดนแดมเมจจากสกิลนี้เพียงครึ่งเดียว แต่จะมีโอกาสติดสถานะ [Immobilized] – [Immobilized] จะทำให้เดินไม่ได้ 3 วินาที |
การใช้งานสกิลจริงที่น่าสนใจ
Fire Fox Shikigami
เป็นสกิลซัมม่อนที่เรียกได้ว่า น่ารักมุ้งมิ้งที่สุดในเกม เลยก็ว่าได้ แต่ในการใช้งานจริงนั้น ต้องบอกว่าแดมเมจที่ได้ให้อารมณ์แบบตอดๆ มากกว่า ไม่แรงแต่เรื่อยๆ แดมเมจที่ได้จากสกิลนี้จะเป็น Single target 2 hit per attack หรือก็คือ ตีโดนเพียงแค่ครั้งละ 1 ตัวเท่านั้นและเด้ง 2 ฮิตต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง ทั้งนี้ทั้งนั้นสกิลนี้มี Attribute เสริมความสามารถมากถึง 3 สกิลด้วยกัน ทำให้ความดีงามของสกิลนี้อาจจะไม่ควรไปโฟกัสที่แดมเมจเท่าไร แต่เป็นผลประโยชน์ที่ได้จาก Attribute แทน โดยจะขอไล่ทีละอัน
- [Fire Fox Shikigami : Fire Property] เป็น attribute พระเอกของสกิลนี้เลยก็ว่าได้เลยก็ว่าได้ เพราะจะไปเพิ่มความสามารถให้กับสกิล [Psychic Pressure] และ [Gravity Pole] ของอาชีพ Psychokino โดยความสามารถที่เพิ่มขึ้นมาสำหรับสกิล [Psychic Pressure] คือเพิ่มระยะของสกิลให้ไกลขึ้น และ และเปลี่ยนสกิลนี้เป็นธาตุไฟ นอกจากนี้เมื่อใช้คู่กับสกิล [Fire Ball] ยังทำให้เกิดแดมเมจเป็นวงกว้าง 9 แฉก อีกด้วย การใช้งานสกิลนี้คู่กับมอนส์เตอร์ถือว่าเป็นทางเลือกที่ดีมาก เพราะแดมเมจระหว่างก่อนและหลังซัมม่อน [Fire Fox : Shikigami : Fire Property] แรงขึ้นแบบเห็นได้ชัด (แต่จะใช้ต้องระวังเรื่องแพ้ธาตุด้วย) ในส่วนของความสามารถที่เพิ่มขึ้นมาของ [Gravity Pole] คือเพิ่ม Fire properties hits ขึ้นมา (ให้นึกถึงตีธรรมดาโดยมี Enchant Fire) ซึ่งทำแรงขึ้นมาก
- [Fire Fox Shikigami : Additional Attack] สกิลนี้สามารถอัพได้ตอน C2 และต้องมีสกิลถึงเลเวล 6 ก่อน ตัวสกิลจะส่งผลให้ซัมม่อนของเรามีโอกาสโจมตีเป็น 3 ฮิต โดยจะมีโอกาสติด 25% เมื่ออัพ Attribute นี้เต็ม
- [Fire Fox Shikigami : Fireball] สกิลนี้สามารถอัพได้ตอน C2 และต้องมีสกิลถึงเลเวล 6 ก่อน โดยจะทำให้การโจมตีของซัมม่อนเราเป็น 3 ฮิตทุกครั้ง แต่จะลดระยะเวลาของซัมม่อนเหลือเพียง 10 วินาทีเท่านั้น
โดยรวมแล้วสำหรับสกิลนี้จะเลือกอัพหรือไม่อัพก็ได้ จะอัพแค่ 1 หรือ 6 เพื่อเอา attribute ก็ได้ อาจจะหวังแดมเมจจากสกิลนี้มากไม่ได้แต่ความน่ารักถือว่าผ่านฉลุย ผมเลยให้ 7/10 สำหรับสกิลนี้ครับ ฮ่าๆ (หมายเหตุ สกิลนี้ความแรงตาม M.atk นะครับ ไม่ใช่ Spr เหมือน Sor Necro)
ตัวอย่างการใช้งานสกิล Fire Fox Shikigami
Greenwood Shikigami
หลายๆคนคงคิดถึงสกิล [Frost Pillar] ที่เป็นสุดยอดสกิลรวบมอนเตอร์ของสมัยก่อน และถ้าหวังว่าสกิลนี้จะทำได้แบบนั้นขอบอกเลยว่า คุณคิดผิดแล้ว เมื่อเรียน Attribute ดูดรวบมอนแล้วสกิลนี้จะออกแนวดูดเบาๆช้าๆ แต่เรื่อยๆ ตัวสกิลเองมีระยะสกิลที่กว้างพอสมควร แม้ตัวสกิลจะมี cooldown 30 วินาทีและ Overheat เดียว แต่ก็สามารถใช้งานได้ดีทั้งใน PVE และ PVP สามารถเรียน Attribute ที่ทำให้เกิดความเสียหายต่อเนื่องไปอีกหลักจากสกิลหายไปได้ จากการใช้งานจริงๆสามารถพูดได้เต็มปากว่าชอบพอสมควร เพราะกลายเป็นสกิลดูดสกิลใหม่แทน [Frost Pillar] และยังมีโอกาสส่งผลให้ศัตรูติด [Slow] อีกด้วย (Movement speed -10 เป็นเวลา 5 วินาที) แม้ skill factor damage จะเบาหวิวแต่ด้วยความที่มันหลายฮิตจึงเหมาะแก่การใช้งานคู่กับการ์ดที่ทำให้ติดสถานะต่างๆนั่นเอง ส่วนตัวให้ 8/10 ติดตรงสกิลเบามาก
ตัวอย่างการใช้งานสกิล Greenwood Shikigami
Howling White Tiger
เป็นการโจมตีศัตรูที่อยู่รอบๆ ตัวละครของเราโดยจะโดนตัวที่ใกล้ที่สุดก่อนเป็นอันดับแรก สกิลนี้มี factor damage ที่คงที่ทุกเลเวล แต่การอัพเลเวลสกิลให้มากขึ้นจะเพิ่มจำนวนศัตรูที่โดนแทน สกิลนี้มี Attribute ที่สามารถอัพได้ตอนสกิลเลเวล 6 โดยจะเพิ่ม movement speed +10 หลังจากร่ายสกิลเสร็จ ซึ่งถือว่ามีประโยชน์มากในหลายๆกรณี (แม้ต้องแลกกับการกิน sp ขึ้นมหาศาล) หลังการใช้งานจริงถือว่าเป็นสกิลที่ชอบ สามารถใช้ได้ดีทั้งใน PVP GVG และ PVE แม้แดมเมจจะไม่ได้แรงมากก็ตาม(อีกแล้ว55) แต่สามารถใช้งานได้ง่ายมาก ไม่ต้องเล็ง เหมาะแก่การดึงมอนในการฟาร์มด้วยเป็นสกิลที่ใช้เวลาร่ายน้อยที่สุดของอาชีพองเมียวจิ สกิลนี้ผมให้ 8/10
ตัวอย่างการใช้งานสกิล Howling White Tiger
Water Shikigami
เป็นสกิลยิงเวทย์ธาตุน้ำแข็งออกไปเป็นเส้นตรงในลักษณะวงกว้าง (กว้างมาก ทั้งจอเลยก็ว่าได้) สามารถเพิ่มแดมเมจโดยการใช้งานคู่กับ [Rune of ice] ของอาชีพ Runecaster ได้ ตัวสกิลมี 2 Overheat จากการใช้งานจริง ถือว่าเป็นอีกสกิลหนึ่งที่ชอบพอสมควร เนื่องจากระยะการโจมตีที่กว้างมาก และออกท่าได้เร็ว ตัวสกิลสร้างแดมเมจ multi hits 5 ครั้ง จึงเหมาะแก่การใช้คู่กับคอมโบการ์ดต่างๆ ส่วนตัวให้คะแนนสกิลนี้ 8/10 ติดตรงสกิลเบา
ตัวอย่างการใช้งานสกิล Water Shikigami
Genbu Armor
เมื่อเห็นสกิลครั้งแรกรู้สึกได้เลยว่าสกิลนี้น่าสนใจมาก สร้างเกราะที่ทำให้แดมเมจที่ได้รับไปลด SP แทน HP ไหนจะมีโอกาสไม่โดนการโจมตีจากธาตุ [Ice] อีก แถมยังมี Attribute สำหรับหลบการโจมตีประเภท P.Atk 10% เมื่ออัพเลเวล Attribute เต็มอีก เมื่ออ่านแล้วทุกอย่างนั้นดูดีไปหมด แถมยังมีความสามารถลับที่ไม่ได้เขียนไว้อีก นั่นคือเมื่อเรามีเกราะ [Genbu Armor] อยู่เวลาร่ายสกิลหรือ cast สกิล จะไม่โดนขัดจังหวะ พูดง่ายๆเหมือนกับว่ามี [Surespell] ในตัวนั่นเอง แต่สกิลนี้จะทำให้ SP regen ตามปกติไม่ทำงาน สามารถเพิ่ม SP ได้จาก Potion หรือจากเอฟเฟ็คของการ์ดบอสเท่านั้น (เช่น Cerberus Card มีโอกาสได้รับ 1% SP เมื่อโดนโจมตีด้วยศัตรู [Medium-sized]) จากการใช้งานจริงคงต้องบอกว่ามันไม่ง่ายอย่างที่คิด เพราะทุกสกิลของอาชีพองเมียวจินี้กิน SP มหาศาลมาก โดยเฉพาะเมื่อเรียน Attribute เสริมความสามารถแล้ว จึงทำให้การใช้งานจริงค่อนข้างติดขัดและมี SP ไม่เพียงพอต่อการใช้แม้จะปั๊ม Potion ก็ตาม (ถ้าปั๊ม Elixir อาจจะเพียงพอ แต่ขออ้างอิงจาก Potion ธรรมดาทั่วไปเป็นหลัก) หรือถ้าจะไปสาย Full Spr ก็พอจะลบข้อจำกัดตรงนี้ไปได้บ้าง แต่จะเสียโอกาสลง stat Con ที่เหมาะในการใช้ PVP GVG ไป หรือ เสียโอกาสลง Int เพื่อให้แดมเมจแรงที่สุดไป ส่วนถ้าให้เทียบว่าถ้าไปสาย PVP GVG ลง Full Spr แล้วใช้ [Genbu Armor] กับลง Full Con เลยอันไหนดีกว่ากัน ตามความเห็นส่วนตัวผมยังคงมองว่า Full Con ยังภาษีดีกว่าเยอะในกรณี PVP GVG เพราะ Con ให้ Hp ที่สูงขึ้นซึ่งได้ประโยชน์ทั้งจากซัพของคลาสอื่น [เช่น Priest] และได้ Block อีกด้วย สกิลนี้ผมให้ 6/10 เพราะมันดี แต่ต้องอยู่ในเงื่อนไขและสถานะการณ์ที่จำกัด
(ขออภัยที่ไม่มีคลิปตัวอย่าง หลังรีเซ็ตสกิลแล้วผู้เขียนไม่ได้อัพสกิลนี้)
Toyou
เป็นสกิลทีมี 2 Overheat และ Cooldown น้อยที่สุด ลักษณะแดมเมจที่ได้จะเป็น 10 ฮิต ในเวลา 3 วินาที ตัวสกิลมีระยะของสกิลที่กว้างมาก (ดูความกว้างของสกิลจากในคลิปได้เลย กว้างมากจริงๆไม่ได้โม้) สามารถใช้งานได้ง่ายมากแถมยังสามารถเรียน Attribute ที่ทำให้ศัตรูมีโอกาสโดน [Knock down] 10% เมื่ออัพ Attribute เต็ม ซึ่งใช้งานได้ดีมากในการ PVP (อีกแล้ว55) แต่สกิลนี้ ถ้าศัตรูที่โดน [Knock down] จะโดนแดมเมจจากสกิลนี้ลดลง 50% ดังนั้นถ้าเปิด Attribute อาจทำให้ใช้เพื่อในเคลียร์มอนเตอร์ได้ไม่ดีเท่าที่ควร เพราะ skill factor damage ของสกิลนี้ถือว่าเบามากๆเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว และยังคงคอนเซ็ปเดิมว่าเน้น Multi hit ของสกิลเพื่อใช้คอมโบกับการ์ดต่างๆได้ ส่วนตัวถือว่าชอบในระยะความกว้างของสกิล มันกว้างมากจริงๆ แต่ทั้งจำนวนฮิตและแดมเมจนั้นเบายิ่งกว่า [Storm Dust] ของอาชีพ Elementalist เสียอีก ดีกว่าตรงที่กว้างเท่านั้นเอง ขอให้สกิลนี้ 8/10 ครับ
ตัวอย่างการใช้งานสกิล Toyou
สไตล์การเล่นและการอัพสเตตัส
สไตล์การเล่นของคลาสนี้ เป็นได้หลากหลายมาก โดยส่วนตัวมองว่าสกิลค่อนข้างเหมาะกับการ PVP GVG มากกว่าที่จะ PVE แต่ในขณะเดียวกัน ก็สามารถใช้ฟาร์มหรือเป็นสายซัพพอตได้ด้วยเช่นกัน ดังนั้นจึงควรโฟกัสที่วัตถุประสงค์ก่อนเสียมากกว่า ว่าจะเล่นองเมียวจินี้ไปเพื่อใช้ทำอะไร
- Int : Full สำหรับคนที่จะเล่นเป็นสายแดมเมจหลักไม่ว่าจะใช้ในการฟาร์มหรือเล่น PVE ให้ลง Int ล้วนได้เลย เพื่อให้เกิดแดมเมจสูงสุด
- Con : Full สำหรับผู้เล่นที่เล่นไปสาย PVP GVG ยังไงก็ควรจะ Full Con เพื่อให้ HP สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ และเพิ่มค่า Block อีกด้วย
- Spr : Full สำหรับผู้เล่นที่ผ่านสายซัพพอต หรือสาย Summon มา หรืออยากเน้นสกิล [Genbu Armor] เป็นหลัก ให้ลง Spr ล้วน เพื่อให้สกิลสายซัมมอนแรงหรือสายบัฟแรงที่สุด และมี SP เพียงพอต่อการใช้ [Genbu Armor] และสกิลอื่นๆ
คลาสที่น่าสนใจก่อนจะมาถึง Onmyoji
เนื่องจากอาชีพ Onmyoji เป็นอาชีพที่แทบจะต้องร่ายเวทย์หรือ Cast สกิลเกือบทุกสกิล การมี [Surespell] กับ [Quickcast] จึงเป็นปัจจัยสำคัญมาก ถ้าถามว่าไม่มีสองสกิลดังกล่าวได้ไหม ตอบว่าได้ครับ แต่ความต่อเนื่องในการร่ายสกิลจะหายไปพอสมควรโดยเฉพาะองเมียวจิที่มีสกิลหลาย Overheat มาก ถ้าทุกสกิลร่ายช้าจะทำให้ส่งผลโดยรวมได้ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นยังคงต้องคงคอนเซ็ปเดิมเป็นหลักว่า จุดประสงค์คืออะไรเสียมากกว่า จึงเลือกคลาสที่จะมาอยู่ในบิ้วด์
ภาพ | ชื่อคลาส | รายละเอียด |
Wizard | คลาสพื้นฐานที่ทุกคนต้องผ่าน จะผ่าน C2 เพื่อเอา [Surespell] อย่างเดียว หรือผ่าน C3 เพื่อเอา [Quick Cast] ด้วยก็ได้ ขึ้นกับบิ้วด์ | |
Cryomancer | สามารถผ่านคลาสนี้เพียง C1 หรือ C3 เลยก็ได้ อาจจะใช้เป็นทางผ่านเผื่อเอาสกิลแช่แข็ง หรือไป C3 เพื่อเอาสกิล [Frost Pillar] สำหรับ CC ก็ได้ ทั้งนี้ถ้าในอนาคตจะผ่าน Runecaster การใช้ [Ice Wall] คู่กับ [Rune of Ice] ก็สามารถทำแดมเมจได้ดีเช่นกัน | |
Pyromancer | สำหรับผู้ที่เล็งจะคอมโบ [Psychic Pressure] กับ [Fire Ball] ก็ควรผ่านคลาสนี้ | |
Linker | ถ้าเล็งจะไปสายฟาร์มเพื่อเอา [Joint Penalty] หรือแชร์บัฟจากอาชีพ Runecaster ก็ไม่ควรพลาดอาชีพนี้ | |
Psychokino | สำหรับผู้ที่จะเล่น Onmyoji เพื่อ PVP GVG โดยเฉพาะควรผ่านคลาสนี้อย่างยิ่งเพื่อเอาสกิล CC เป็นหลัก และยังได้ประโยชน์จากการเพิ่มความสามาถของสกิล [Fire Fox Shikigami] อีกด้วย | |
Thaumaturge | การผ่าน Thau นั้นมีจุดประสงค์หลักๆสำหรับเอาสกิลบัฟมือหัวโต เพื่อให้สกิลของ Onmyoji แรงขึ้นในการทำแดมเมจแต่ละครั้ง นอกจากนี้ยังเหมาะกับบิ้วสายฟาร์มหาแมททีเรียล ([Swell body] ทำให้ของดร็อปสองเท่า) และยังเหมาะแก่การซัพพอตทีมอีกด้วย | |
Elementalist | สำหรับการไป PVE การผ่านบิ้วยอดนิยมอย่าง Element เป็นการเพิ่มสกิลทำแดมเมจที่ดีที่สุดเลยก็ว่าได้ | |
Sorcerer | การผ่านสาย Summon นั้น จะป็นการเน้นสายซัมมอนเป็นหลักและใช้สกิล Summon ของ Onmyoji ควบคู่ไปด้วย นอกจากนี้การผ่าน Sor ยังทำหน้าที่เป็นซัพที่ดีจากการเสกแมวออกมาเพื่อบัฟทีม (บัฟดีมาก) | |
Chronomancer | สำหรับสาย Support ยอดฮิตอย่าง Chrono ก็สามารถไปจบที่ Onmyoji ได้เช่นกันแถมยังสามารถรวบได้ด้วยสกิล [Greenwood Shikigami] อีกด้วย | |
Rune Caster | เป็นคลาสสำหรับทั้งบัฟและโจมตี มีบัฟที่สำคัญอย่างกันล้มได้ แต่จำเป็นต้องผ่าน link C2 เพื่อใช้สกิลในการแชร์บัฟด้วย |
ตัวอย่างบิ้วที่น่าสนใจของ Onmyoji
เป็นสองสายบิ้วด์ยอดนิยมสำหรับการ PVE โดยเฉพาะ การผ่าน Wizard C3 จะช่วยในเรื่องการร่ายสกิลเป็นอย่างมาก ส่วน Ele C3 นั้นคงไม่ต้องบรรยายมาก เป็นอาชีพสำหรับการทำแดมเมจหมู่นั่นเอง สำหรับ Rune Caster นั้นจะเป็นการเอาบัฟ [Rune of Ice] ในการบูสแดมเมจของ Ele C3 และ สกิลของ Onmyoji อย่าง [Water Shikigami] ส่วน Sor จะเป็นการเน้นเอาบัฟจากสกิล [Summon Sevant] ซึ่งมีประโยชน์มหาศาลมาก
เป็นอีกหนึ่งในสายยอดนิยม โดยเปลี่ยน Ele C3 เป็น Thau C3 เพื่อบัฟให้คลาส Onmyoji ทำแดมเมจได้แรงที่สุดนั่นเอง
ตัวอย่างสำหรับบิ้วด์ของการเล่น Onmyoji คู่กับ Kino เพื่อใช้สกิลเพิ่มความสามารถของ [Fire Fox Shikigami] ให้กับคลาส Kino และการผ่าน Pyro จะเป็นการบิ้วด์มาเพื่อใช้คอมโบของ [Psychic Pressure] คู่กับ [Fire Ball]
ตัวอย่างบิ้วด์สายฟาร์มด้วย Onmyoji (สามารถลด Thau ลง 1 แร้งแล้วไปเพิ่มเป็น Wiz C3 แทนได้ ถ้ามั่นใจในแดมเมจว่ามากพอ)
สำหรับคนอยากเล่น Cryo คู่กับ Onmyoji แม้จะไม่ค่อยเป็นที่นิยมเท่าไร แต่ก็เป็นบิ้วด์ตัวอย่างที่สามารถใช้งานได้จริง
บิ้วด์ตัวอย่างสำหรับคนอยากเล่น Chrono คู่กับ Onmyoji สามารถเปลี่ยน Ele เป็นอย่างอื่นได้ตามความต้องการ
สุดท้ายนี้ จากการเล่นและอยู่กินกับคลาส Onmyoji มาพักใหญ่ๆ คงต้องพูดตามตรงว่าเป็นคลาสที่ไม่ได้ OP เท่าไรนัก บทบาทของอาชีพนี้ออกไปทางแนว CC มากกว่าการทำแดมเมจ และเนื่องจากเกือบทุกสกิลของ Onmyoji จำเป็นต้องร่าย การผ่าน Wiz C3 จึงเป็นสิ่งที่ไม่ควรขาด เพื่อความต่อเนื่องสูงสุด แม้แต่ละสกิลจะใช้เวลาร่ายไม่นาน แต่ถ้าต้องร่ายซ้ำๆ เยอะๆ จะทำให้เสียเวลาและความต่อเนื่องเป็นอย่างมาก จุดเด่นหลักๆของคลาสนี้คงเป็นระยะของสกิลที่กว้างมากๆ (พูดได้เต็มปากว่ามากที่สุดในเกมในปัจจุบัน) และตัวสกิลเป็นประเภท Multi hits จึงเหมาะแก่การใช้การ์ดเพิ่มโอกาสติดสถานะต่างๆ การนำ Onmyoji ไปล่าบอส อาจไม่ใช่ความคิดที่ดีเท่าไรนัก เพราะแดมเมจแพ้พวกสาย DPS อย่าง Ele3/Wl3 แน่นอน (แบบขาดลอยด้วย) ส่วนการนำไปใช้ในการวอร์จริง ตัวสกิลถือว่าป่วนมาก ทั้งดูดทั้งทำล้มและระยะสกิลที่กว้างมาก แต่ด้วย Factor damage ของสกิลที่เบาโหว่งก็ทำให้ยากที่จะฆ่าผู้เล่นด้วยกันอีก สรุปคือได้แต่ CC และป่วนเป็นหลักในการวอร์เสียมากกว่า ดังนั้นความดีของสกิลของ Onmyoji จะอยู่ที่วิธีการใช้งานให้เหมาะสมจึงจะทำให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด