พูดถึงเกม NFT แล้วคงปฎิเสธได้ยากว่าจะมีคนไม่เคยได้ยินชื่อของ Axie Infinity หนึ่งในเกม NFT ก๊วนแรกเล่นกันเฮฮาพร้อมกับหัวร้อนไปในตัวมาบ้าง ในวันนี้ก็อยากจะหยิบตัว White paper ของตัวเกมมาดูกันซะหน่อยว่าจะเป็นอย่างไร รวมถึงระบบ เหรียญ ของตัวเกมด้วย ซึ่งจากที่ดูแล้วนั้นก็ต้องบอกว่าเป็น paper ที่มีทิศทางการเขียนที่น่าสนใจไม่น้อย และไม่ได้จัดเป็นคู่มือจ๋าขนาดนั้นเลยด้วยล่ะ
Axie Infinity เหรียญ เกมนี้หาได้จากไหน
ตัวเหรียญของ Axie Infinity นั้นก็จะมีด้วยกันสองเหรียญคือ $AXS ที่เป็นเหรียญสำหรับการ governance ล้วนๆ และ $SLP ที่เป็นค่าเงินใช้ทำสิ่งต่างๆ ในตัวเกม (ที่ทาง white paper จะไม่ได้พูดถึงเหรียญตัวนี้เท่าไหร่นัก)
เหรียญ $AXS จะได้จากกิจกรรมใหญ่ๆ ของตัวเกมเช่นการเอาชนะใน Tournament หรือการใช้งานตัวระบบที่ดิน ตัวเหรียญนั้นจะใช้ในการ govenance ตัวเกม ที่ทีมงานพยายามจะผลักดันให้ตัวเกมกลายเป็นของผู้เล่นในอนาคต รวมถึงการ Staking และใช้บางส่วนในการผสมตัว Axie
ทางด้านเหรียญ $SLP จะเป็นเหรียญสำหรับใช้เป็นค่าเงินในเกมโดยตรงทำกิจกรรมต่างๆ ซึ่งใน white paper จะไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน มีกล่าวถึงได้รับจากการเล่นในเกมโหมด PvE และ PvP กับใช้ในการผสมเหล่า Axie เท่านั้น
ถ้าเพื่อนๆ ต้องการศึกษาตัว paper โดยตรงก็สามารถเข้ามาอ่านได้ที่ : https://whitepaper.axieinfinity.com/
Axie Infinity Whitepaper
จักรวาลของ Axie Infinity นั้นเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่อัศจรรย์นามว่า Axies ที่ผู้เล่นสามารถรวบรวมมาเป็นสัตว์เลี้ยงได้ ผู้เล่นนั้นจะพยายามต่อสู้, เพาะพันธุ์, เลี้ยงดู และสร้างอาณาจักรของเหล่า Axies ขึ้นมา ในจักรวาลที่ผู้เล่นเป็นผู้ดูแลระบบต่างเป็นตัวของตัวเอง สามารถซื้อ ขาย แลกเปลี่ยนทรัพยากรที่หาได้จากการพยายามเล่นของตัวเอง
มันจะมีประสบการณ์ในการเล่นเกมมากมายใน Axies ที่รอให้พบเจอ หลายอย่างก็จะให้ผู้เล่นได้แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นโดยใช้การวางแผนอันแยบยลและเทคนิคเอาชนะเป็นอันดับหนึ่งเพื่อรับของรางวัลมากมาย หรือบางอย่างอาจจะเป็นการทำตามภารกิจ, สู้บอส หรือปลดเนื้อเรื่องในเกม
มันมีเหล่า Axies มากมายที่ผู้เล่นสามารถรวบรวมมาสะสมได้ ซึ่งจะมีรูปร่างหน้าตาและชิ้นส่วนต่างๆ แตกต่างกันไป ส่วนลำตัวจะปลดล๊อคความสามารถของ Axies ที่ใช้ตลอดการเล่นเกมนี้ ทำให้พวกมันมีความแตกต่างกันไปในด้านของความสามารถ ความโดดเด่น ความเข้ากันได้ในเกมหนึ่งต่ออีกเกม นอกจากนี้ชิ้นส่วนลำตัวยังมีรูปร่างการ์ดที่แตกต่างกันได้ะสมด้วยล่ะ
Gameplay
โลกของ Axie Infinity นั้นถูกสร้างขึ้นมาโดยเป็นจักรวาลของสัตว์เลี้ยงดิจิตอลปลายเปิด ทีมงานจะสร้างระบบที่รองรับสิ่งต่างๆ ในเกมเพื่อให้ชุมชนสามารถนำไปใช้งานได้โดยมีเป้าหมายว่าจักรวาลของ Axie นั้นจะต้องมีความสนุกมาเป็นอันดับแรกเสมอ การมีระบบการเล่นที่สนุกจะทำให้ผู้เล่นสนุกกับตัวเกมและส่งผลให้ตัวเกมอยู่รอดได้
► Battling
ในเดือนตุลาคม 2018 ทีมงานได้ปล่อยระบบการต่อสู้แรกออกมาโดยใช้สิ่งต่างๆ ของตัวเกม Axie ซึ่งระบบนี้เป็นการต่อสู้ที่อ้างอิงจาก Idle Battle ที่ได้รับแรงบรรดาลใจมากจากเกม Final Fantasy Tactic รวมกับ Idle Heroes เข้าด้วยกัน
ทีมงานได้พัฒนาระบบ real-time card battle system หรือการต่อสู้ด้วยการ์ดแบบเรียลไทม์เพิ่มเติมและนำมาใช้ในเดือนมีนาคม 2019 และปล่อย Alpha version ในเดือนธันวาคมปีเดียวกัน ซึ่งในเดือนตุลาคม 2020 ตัวเกมก็มีคนดาวน์โหลดกว่า 15000 ครั้งโดยมีผู้เล่นที่เล่นพร้อมกันกว่า 7000 คน
เหมือนกับ Pokemon ที่มีการเปลี่ยนแปลงมาเรื่อยๆ ทีมงานได้คาดหวังว่า Axie เองก็จะสามารถมีการเติบโตของระบบการต่อสู้ในปีต่อๆ ไปหลังจากนี้เช่นเดียวกัน
• Tournament and Esports
ด้วยความเป็นเกมที่อาศัยทักษะ และต้องแข่งขันกันเป็นพื้นฐาน ระบบการต่อสู้ของ Axie จึงเหมาะกับการเล่นแบบแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นและ Esport เป็นอย่างมาก พวกเราเชื่อว่านี่น่าจะเป็นจุดสำคัญในการเติบโตของตัวเกมในอนาคตและคาดว่าเมื่อมีเงินรางวัลด้วย ผู้เล่นน่าจะสนใจมากอย่างแน่นอน
ผู้เล่น Axie นั้นสามารถได้รับกว่า 1000 เหรียญผ่านการแข่งขันที่ผ่านมาของทีมงานหลักและเหล่า Sponsor มาแล้ว
► Breeding and $SLP
เหมือนกับสัตว์เลี้ยงในชีวิตจริง เหล่า Axies นั้นสามารถผสมกันเพื่อสร้างลูกหลานได้ แต่เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดจำนวนประชากรที่มากเกินไปนั้น ทำให้ Axies แต่ละตัวสามารถผสมได้จำกัดครั้งเท่านั้น
การผสม Axie จะต้องใช้ $AXE และ Smooth Love Potion ด้วยอีกส่วนหนึ่ง จำนวนก็จะขึ้นกับว่ามีกี่ครั้งที่ Axie ตัวนั้นได้ผสมไปแล้ว การใช้ AXS ตรงนี้จะเป็นตัวช่วยกำหนดความเป็นไปของระบบค่าเงินในเกมอีกด้วย
Smooth Love Potion นั้นสามารถหาได้จากการเล่นเกมในแบบ PvE และ PvP ซึ่งเมื่อได้รับมาแล้วก็สามารถโยงเข้ากับกระเป๋าได้เลย
• Genetics
Axie แต่ละตัวนั้นจะมีชิ้นส่วนร่างกาย 6 ส่วนด้วยกันประกอบเป็นตัวมันขึ้นมา ในแต่ละส่วนก็จะมียีนส์ทั้งหมด 3 อย่างด้วยกัน เป็น Dominant (D), Recessive (R1) และ Minor recessive (R2)
ตัวยีนส์เด่น (Dominant) นั้นจะกำหนดว่าชิ้นส่วนนั้นจะมีรูปร่างลักษณะอย่างไหนบนตัว Axie ตัวนั้น ในการผสมนั้น แต่ละยีนส์ก็จะมีโอกาสตกทอดไปยังรุ่นต่อไปดังนี้
- Dominant (D): 37.5% c
- Recessive (R1): 9.375%
- Minor Recessive (R2): 3.125%
ผู้เล่นสามารถใช้ [ ระบบจำลองการคำนวน ] เพื่อดูโอกาสผสม Axie สองตัวได้ รวมถึงแม้ทีมงานจะไม่ได้แสดงรายการทั้งหมดในทราบใน paper แต่ก็สามารถดูได้จาก [ Extension ] ที่สมาชิกในชุมชน คุณ Freak ทำไว้ได้เช่นกัน
ขั้นตอนการผสม Axie นั้นก็สามารถทำได้ง่ายด้วยการไปที่หน้าจอ Axies ตัวใดตัวหนึ่งในช่องเก็บของ จากนั้นกด Breed และกด Axie อีกตัวที่อยากจับคู่ด้วยเท่านั้นก็เป็นอันเรียบร้อย
ตัว Axie ที่เกิดมาจะใช้เวลา 5 วันในการเติบโตเต็มวัย เมื่อครบวันที่กำหนดดังกล่าวก็จะสามารถเปลี่ยนไข่ให้กลายเป็น Axie ตัวโตเพื่อดูยีนส์ของมันได้
► Axie Economy & Long Team Sustainability
• Axie Principle
- Axie นั้นเป็นเกมที่ให้รางวัลตอบแทนผู้เล่นที่ได้เสียเวลาและแรงในการเล่นตัวเกม และช่วยให้ตัวเกมเติบโต
- ระบบค่าเงินในเกม Axie นั้นจะเป็นของผู้เล่น 100% โดยแทนที่จะขายไอเทมในเกมหรือของเสมือน ทางทีมงานได้พัฒนาระบบที่ผู้เล่นเชื่อมโยงกัน ค่าใช้จ่ายต่างๆ ในการใช้งานตลาดจะถูกชี้นำโดยทาง AXS Holder อาศัยการใช้งานของระบบเหรียญที่ทีมงานคิดขึ้นมา ตัว Axies ที่ผู้เล่นสร้างด้วยเหรียญในเกมทั้งสองชนิดก็จะถูกขายให้กับผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นคนอื่น ทำให้อาจจะคิดได้ว่า Axie นั้นก็เหมือนประเทศหนึ่งที่มีสกุลเงินของตัวเองก็ได้ ผู้ถือเหรียญ AXS นั้นจะสามารถดูแลบริหารและรับภาษีรายได้ (ทีมงานก่อตั้งเกม Sky Mavis นั้นถือเหรียญ AXS ประมาณ 20%)
- ไอเทมต่างๆ ในเกมนั้นจะเป็นเหรียญที่สามารถนำไปขายแลกเปลี่ยน แจกให้กับใครก็ได้ในตลาด
การเติบโตของ Axies นั้นจะส่งผลโดยตรงต่อตลาดของตัวเกม ซึ่งในขณะนี้การเติบโตยังอยู่ในจุดที่ทีมงานมั่นใจว่าเกมยังสามารถเติบโตได้เป็นอย่างดีมาก ถ้าเกมโตช้า ผู้เล่นใหม่ก็จะลำบาก ถ้าโตเร็วเกินไปก็จะเกิดภาวะเฟ้อของทรัพยากร ตัวเหรียญทั้งสองในตอนนี้ช่วยสร้างสมดุลย์อย่างที่ทีมงานต้องการได้
• Economic Sustainability
การพยายามทำให้ตลาดทรงตัวในระยะยาวนั้นก็จะมีการเพิ่มเติมในส่วนของ
- การเพิ่มการใช้งานอื่นๆ ของ Axies ให้มากขึ้น : ด้วยการเพิ่มระบบใหม่อย่างเช่นที่ดิน, มินิเกม หรือการอัพเดทระบบการต่อสู้เป็นระยะๆ ประสบการ์ณการเล่นใหม่ๆ นอกจากในการต่อสู้นั้นจะช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับเหล่า Axies ได้มากกว่าการจัดทีมเมต้าเหมือนในทุกวันนี้ ผู้เล่นจะสามารถมองหาเป้าหมายใหม่ๆ ในการเล่นได้ในจักรวาลของ Axie มากขึ้น เพราะสุดท้ายแล้ว ความต้องการ Axies นั้นก็ยังอยู่กับความที่ผู้เล่นอยากได้ Axies ที่ตอบโจทย์ของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ การนำไปใช้อื่นๆ การทำให้รู้สึกสนุกต่างๆ
- การเติบโตในทุกด้านแทนที่จะเป็นด้านเดียว : ในตอนนี้การพัฒนาระบบการต่อสู้ด้วยการขยายจำนวน Axies ที่มีให้รับมือได้ทุกการต่อสู้นั้นไม่ค่อยเป็นผลดีในระยะยาวเท่าไหร่ ในอนาคตจึงจะมีการอัพเดท Axies, ที่ดิน รวมถึงทรัพยากรอื่นๆ ที่ใช้ในการสร้างวัตถุดิบเพิ่มเติม เจ้า Axies เหล่านี้จะสามารถปล่อยไปหาวัตถุดิบหรือปลดล๊อคอัพเดทได้ ซึ่งตรงนี้จะช่วยให้ Axies นั้นเติบโตไปได้มากขึ้น และสามารถสร้างความสัมพันธ์ของผู้เล่นกับเหล่า Axies ของพวกเขาได้ด้วย
- การทำให้ตัวเกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น : มันมีจุดกั้นบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นนั้นจะสามารถเข้ามาเล่นในจักรวาลของ Axie Infinity ได้ การพัฒนาในจุดนี้จะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงตัวเกมได้ง่ายขึ้น เช่นการมี Starter Axies ฟรีนั้นจะทำให้ผู้เล่นมือใหม่เข้ามาสัมผัสของโลก Axie Infinity และอาจจะหลงรักมันได้ เปิดโอกาสให้มีผู้เล่นเข้ามาร่วมในตัวเกมมากขึ้น
ในช่วงแรกของการเติบโตนั้น มีการออกแบบให้ตัววงจรของ Axie เติบโตจากการมีผู้เล่นใหม่เข้ามาร่วมเล่นเรื่อยๆ รวมถึงการการันตีว่าจะมี Axies จำนวนมากเพียงพอในการรองรับพวกเขาด้วย จึงเป็นจุดสำคัญในการวางสมดุลย์ระหว่างจำนวนที่ควรจะมีกับราคาของพวกมัน ในภายหลังนั้นก็จะมีการค่อยๆ ปรับเปลี่ยนให้ความต้องการของ Axies นั้นเริ่มอ้างอิงจากผู้เล่นใหม่ในอัตราส่วนที่น้อยลง โดยให้ผู้เล่นปัจจุบันเป็นผู้ที่จะต้องการเหล่า Axies ที่ถูกใจมากขึ้นแทน
• Addition Source of Capital
ระหว่างที่ตัวเกมนั้นค่อยๆ เติบโตขึ้นอย่างช้าๆ ก็ยังมีโอกาสอีกมากมายที่จะเข้ามาช่วยทำให้ตัวเกมนั้นเติบโตไปมากขึ้นไปยิ่งกว่านี้ ยกตัวอย่างเช่น
- การโฆษณาและสปอนเซอร์ : มีโปรเจคมากมายที่อยากจะเข้ามาร่วมสนับสนุนตัวรางวัลและเหรียญให้กับชุมชน Axie ซึ่งจากที่ผ่านมาทั้ง MakerDAO, AAVE, Kyber Network ก็ได้ลองดรอปเหรียญให้กับเหล่าผู้เล่นกันมาบ้างแล้ว ตัวชุมชนของ Axie เองก็จัดเป็นชุมชนที่ใหญ่และผู้เล่นก็เข้าใจเทคโนโลยี blockchain กันดี จึงเป็นโอกาสดีที่หลายๆ คนอยากเข้ามาร่วมโฆษณาในชุนชนนี้
- สินค้าทั้งจับต้องได้และดิจิตัล : ตอนนี้มีคำขอมาหลายครั้งจากผู้เล่นที่อยากจะให้มีสินค้าของตัวเกมวางจำหน่ายเพื่อแสดงถึงความผูกพันธ์ของพวกเขากับ Axie Infinity ตัวสินค้านั้นก็อาจจะเป็นได้ตั้งแต่ชิ้นงานศิลปะแบบ NFT ไปจนถึงเสื้อยืดและตุ๊กตา กำไรที่ได้ก็จะย้อนกลับไปให้กับตัวเกมและตกสู่ผู้เล่นอีกครั้ง
- งาน event ภายนอก : ชุมชน Axie ทั่วโลกนั้นได้มีความผูกพันธ์กันอย่างแน่นแฟ้นและการได้เจอกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในชีวิตจริงนั้นจะเป็นประสบการณ์ที่ดีเป็นอย่างมากในการเล่น Axie ด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งกำไรที่ได้จากการจัดกิจกรรมเช่นนี้จะถูกส่งกลับไปในตัวเกมเช่นเดียวกัน
ถึงแม้ว่าจะมีผู้เล่น Axie มากมายที่ได้รับกำไรกลับไปจากการเล่น แต่ก็มีหลายคนที่เล่นเพื่อความสนุกและมีส่วนร่วมกับชุนชน พวกเขานั้นตื่นเต้นเป็นอย่างมากกับระบบการต่อสู้ของ Axie และเทคนิคการวางแผนต่างๆ เพื่อจะไต่อันดับในกระดานคะแนน หรือไม่ก็แค่จะได้พูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นๆ ซึ่งพวกเขาได้ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ตรงนี้มากกว่าการหารายได้จากตัวเกม ซึ่งเป็นผู้เล่นที่จะช่วยให้ชุมชนและตลาดของ Axie นั้นแข็งแกร่งได้ในระยะยาว ซึ่ง Sky Mavis เองก็ต้องการที่จะช่วยเหลือให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์เช่นนี้ในระยะยาวเช่นเดียวกัน
► Land
Lunacia บ้านเกิดของเหล่า Axie นั้นได้แบ่งพื้นที่ออกเป็นส่วนที่แสดงถึงบ้านและฐานสำหรับการทำงานของเหล่า Axies ที่ดินเหล่านี้สามารถอัพเกรดได้ด้วยการใช้ทรัพยากรและวัตถุดิบต่างๆ ที่หาได้จากระหว่างการเล่นตัวเกม
นอกจากนี้แล้ว เจ้าของที่ดินอาจจะเจอเหรียญ AXS ในที่ดินของตัวเองก็ได้ หรือใช้ Axies ที่ทำงานอยู่ในที่ดินนั้นหาแหล่งทรัพยากรได้เช่นกัน เจ้าแหล่งทรัพยากรอาจจะเจอเหรียญ AXS หรือทรัพยากรอื่นๆ ก็เป็นได้
• Resource gathering and crafting
- ทรัพยากรจะปรากฎขึ้นในจุดต่างๆ บน Lunacia และใช้ในการอัพเกรดทั้งที่ดินกับตัว Axies
- เจ้าของที่จะมีสิทธิเป็นคนแรกสำหรับแหล่งทรัพยากรในที่ดินของตนเอง
• Real-time PvE Battle
สัตว์ประหลาดที่เรียกว่าพวกคิเมร่านั้นคอยก่อกวน Lunacia อยู่เสมอ ผู้เล่นจะสามารถเข้าปะทะกับพวกมันได้ตลอดเวลาทั้งสู้คนเดียวหรือต่อสู้เป็นทีมก็ได้ พวกมันจะดรอปทรัพยากร ไอเทม หรือแบบแปลนสำหรับอัพเกรดที่ดินและ Axie ได้เช่นกัน
ข้อมูลเกี่ยวกับที่ดินนั้นจะค่อยๆ มีการอัพเดทให้ผู้เล่นทราบเพิ่มเรื่อยๆ
• The World
Lunacia นั้นประกอบไปด้วยพื้นที่ดินทั้งหมด 90,601 พล๊อต และนับเป็น NFT ทั้งหมดทำให้สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้
การเล่นในระบบที่ดินนั้นกำลังอยู่ในช่วงพัฒนาอย่างจริงจังและจะทยอยอัพเดทเป็นระยะๆ ในช่วงแรกนั้นจะมีรูปแบบการเล่นที่กล่าวไว้ด้านบน และในช่วงที่สองจะมีการเปลี่ยน Lunacia ให้กลายเป็นโลกเสมือนที่ให้ผู้เล่นได้สร้างเนื้อหาในเกมด้วยตัวเอง (SDK) ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมและเปิดให้เล่นบนที่ดินของตัวเองได้
ตัว Lunacia SDK นั้นจะเป็นเหมือนกับการสร้างแผนที่ ที่ผู้เล่นจะใช้สิ่งต่างๆ ใน Axie Infinity ในการสร้างเกมของตัวเองขึ้นมา เมื่อเกมเสร็จแล้วก็จะกลายเป็น NFT เอาไปแลกเปลี่ยนได้ รวมถึงนำมาวางไว้บนที่ดินพร้อมเปิดให้เข้าเล่นได้
ด้วยวิธีการนี้ ทีมงานจะเล็งให้ตัวเกมนั้นสามารถกระจายศูนย์กลางของจักรวาล Axie ออกไปได้ ซึ่งมันเป็นไปไม่ได้ที่จะมีทีมงานแค่ทีมเดียวในการพัฒนา Lunacia ให้มีทุกอย่างที่สมบูรณ์ แต่ถ้าตัวเกมสามารถเข้าถึงผู้เล่นนับล้านได้ ผู้เล่นจะสร้างเนื้อหาที่เติบเต็มในจุดนั้นได้
Axie Infinity Shard – $AXS
ตัวเหรียญ Axie Infinity Shard หรือ $AXS นั้นเป็นเหรียญ ERC-20 ที่ใช้เป็นเหรียญบริหารใน Axie Universe ที่ผู้ถือเหรียญนี้จะสามารถรับรางวัลจากการ Stake เหรียญ, เล่นเกม, เข้าร่วมในการโหวตการบริหารเกม ผู้เล่นยังสามารถได้รับ $AXS ได้ระหว่างที่เล่นตัวเกมใน Axie Infinity หรือเนื้อหาพิเศษสำหรับผู้เล่นได้เช่นกัน
เป้าหมายของทีมงานกับเหรียญนี้จะเป็นการที่สร้างความเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นรวมถึงผู้พัฒนาในหลายๆ รูปแบบ
- ใช้เหรียญในการให้รางวัลกับผู้เล่นที่เข้ามาร่วมเล่นตัวเกม ในขณะที่ค่อยๆ ทำให้พวกเขาทราบว่าการถือครองเหรียญไว้จะทำให้ได้รับรางวัลได้มากขึ้น
- เพื่อกระจายศูนย์กลางของความเป็นเจ้าของและแนวทางการพัฒนาไปให้กับผู้เล่น
ทีมงานต้องการให้ Axie นั้นเป็นเกมแรกที่มีชุนชนเป้นผู้ดูแลและเป็นเจ้าของอย่างแท้จริงเกมแรก ในจุดนี้จะทำให้เกิดความเป็นไปได้ที่ไร้ที่สิ้นสุด แต่ก็เป็นตัวเลือกที่ต้องระวังเป็นอย่างมาก ในอดีตนั้นมีหลายโปรเจคที่ถูกทิ้งไว้อย่างเงียบเหงาไร้คนสนใจอีกผ่านกระบวนการกระจายศูนย์กลางมาแล้ว การจะค่อยๆ ปรับการดูแลนั้นเป็นอะไรที่ต้องค่อยๆ ทำให้เกิดขึ้นอย่างแท้จริง
ช่วงต้นปี 2021 นั้นคลังสมบัติชุมชนจะเปิดให้ใช้งาน ตัวคลังจะค่อยๆ ได้รับกำไรจาก Axie Infinity รวมถึงส่วนหนึ่งของรางวัล Staking ตัวคลังสมบัตินี้จะถูกบริหารโดยผู้ถือเหรียญ AXS เอาไว้เมื่อระบบต่างๆ เริ่มเข้าที่เท่าทางและกระจายตัวออกไปมากพอแล้ว
คลังสมบัตินั้นจะได้รับรายได้ดังนี้
- 4.25% ของค่าธุรกรรมในตลาด
- ส่วนหนึ่งของค่าใช้จ่ายจากการใช้ $AXS ผสมเหล่า Axie
ยังมีอะไรอีกมากมายที่จะเพิ่มในอนาคตไม่ว่าจะเป็นรายการสนับสนุนการขาย, ค่าใช้จ่ายเข้าร่วมการแข่งขัน, ค่าลิขสิทธิ์ หรืออีกหลายๆ อย่างที่สามารถใช้ได้อีกเช่นกัน
Play to Earn
ในส่วนของ Play to Earn นั้นจะเป็นสัดส่วน 20% ของจำนวนเหรียญ AXS ทั้งหมดที่มี เป้าหมายของการ play to earn นั้นจะเป็นการดึงดูดผู้เล่นเป็นวงกว้างมาสู่โลกของ Axie เพื่อล่าเหรียญเหล่านี้ ก่อนจะให้ได้ถือครองและ Stake เอาไว้
ทีมงานได้ใช้ระบบ play to earn ในการมอบรางวัลให้กับผู้เล่นดังนี้
- การแข่งขันใน Arena และชนะในการต่อสู้
- ชนะใน Tournament
- ใช้งานหรือดูแลที่ดินของตัวเอง
- การใช้งานตลาดของเกม
- ผสมเหล่า Axie
- ใช้ระบบอื่นของตัวเกมที่ยังไม่ได้อัพเดทในตอนนี้
สัดส่วนของเหรียญในแบบ play to earn นั้นจะเห็นได้จากงบการตลาดของระบบเกม เมื่อมีรูปแบบเกมโหมดอื่นๆ เพิ่มเติมก็จะมีการแบ่งบันสัดส่วนตรงนี้ไป แน่นอนว่าก็จะสามารถ governance ได้เช่นเดียวกัน
ตัวเหรียญ AXS ที่ได้รับจากการเล่นนั้นจะสามารถนำไปแลกเปลี่ยนได้ทันที แต่ว่าทีมงานนั้นจะคอยดูแลสถานการณ์และพร้อมล๊อคเอาไว้หากเกิดเรื่องจำเป็นจริงๆ
White paper ของตัวเกม Axie Infinity นั้นจะค่อนข้างตรงไปตรงมาในแง่ของการพูดถึงเป้าหมายของตัวเกม การอธิบายถึงทิศทางมากกว่าการจะอธิบายถึงระบบในเกมทั้งหมด และระบบ เหรียญ ทำให้อาจจะเป็น Paper ที่ต่างจากเกมอื่นๆ ทั่วไปที่เคยเห็นพอสมควร แต่ก็เรียกว่าเป็น paper ที่ทำให้เราสามารถมองได้ว่าตัวเกมและทีมงานมีเป้าหมาย มีวิสัยทัศน์ยังไงได้ในระดับหนึ่งเลยทีเดียวล่ะจ้า
เพราะงั้นแล้วสำหรับตัวเกม Axie Infinity ที่อยู่ในตลาดตัวเกม NFT มาอย่างยาวนานแล้วนั้น ก็ต้องบอกว่าเป็น paper ที่ดูแปลกและน่าสนใจ เหมาะสำหรับใครที่อยากจะลองพิจารณาหรือศึกษาข้อมูลเพิ่มเติม มากกว่าการเป็นคู่มือเกมที่เพิ่มการพูดถึงเหรียญในตัวเกมเฉยๆ การจะพัฒนาเรื่อยๆ รวมถึงเพิ่ม SDK ในเกมให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมหรือของในเกมเป็น NFT ได้อีกก็ถือว่าเป็นอะไรที่เรียกว่าน่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียวล่ะ ถ้าเกิดว่าเพื่อนๆ คนไหนสนใจตัวเกมก็แนะนำลองศึกษาดูก่อนได้เลยจ้า เพราะตัวเกมในตอนนี้ค่าเข้าก็ยังเอาการอยู่น้า