 | Rope Lift | Active | ยิงตะขอขึ้นไปด้านบนเพื่อดึงตัวเองขึ้นไปอย่างรวดเร็ว |
 | Decent Mystic Door | Active | สร้างประตูวาร์ปกลับไปเมืองที่ใกล้ที่สุด ใช้ได้เฉพาะตัวเองเท่านั้น ไม่จำกัดครั้งจนกว่าจะหมดเวลา |
 | Decent Sharp Eyes | Active | เพิ่มค่าคริติคอลและความเสียหายคริติคอลชั่วคราว |
 | Decent Hyper Body | Active | เพิ่มค่า Max HP และ Max MP ชั่วคราว |
 | Decent Combat Orders | Active | เพิ่มเลเวลของสกิลต่างๆ ชั่วคราว เฉพาะสกิลของ Job 4 เท่านั้นที่จะเพิ่มเกิน Master level ได้ ส่วนสกิลที่เหลือจะตันที่ Master Level ยกเว้น Beginner skills, Combat Orders, Decent Combat Orders, Hyper Skills, 5th Job Skills |
 | Decent Advanced Blessing | Active | เพิ่มค่า Attack Power, Magic ATT, Defense, Max HP, and Max MP เป็นอย่างมาก และลดการใช้ MP เมื่อใช้สกิลลง ไม่ซ้อนทับกับสกิล Advanced Blessing |
 | Decent Speed Infusion | Active | ใช้พลังชีวิตส่วนหนึ่งในการเพิ่มความเร็วในการโจมตีไปอีกหนึ่งระดับชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Speed Infusion |
 | Blink | Active | วาร์ปแบบสุ่มในแผนที่เดียวกัน |
 | Erda Nova | Active | โจมตีศัตรูรอบตัวด้วยพลังงาน Erda โดยศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงที่สุดจะโดนโจมตีก่อนและทำให้ศัตรูที่โดนโจมตีขยับไม่ได้ |
 | Will of Erda | Active | ทำให้สถานะผิดปกติบางชนิดไม่เกิดผล สถานะผิดปกติบางชนิดจะยังคงแสดงผลอยู่ |
 | Decent Holy Symbol | Active | เพิ่มค่า EXP และโอกาสดรอปไอเท็มให้สูงขึ้นชั่วคราว ไม่ซ้อนทับกับสกิล Holy Symbol |
 | Mana Burst Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Mana Burst I – IV เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Dragon Spark Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Dragon Spark และ Advanced Dragon Spark เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5% เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +3% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Wind Circle Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Wind Circle, Wind Flash, Wind Breath เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 (ยกเว้น Wind Flash) เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Dragon Flash Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Dragon Flash เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Thunder Circle Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Thunder Circle, Thunder Flash, Thunder Dive เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Dragon Dive Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Dragon Dive เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Magic Debris Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Magic Debris และ Enhanced Magic Debris เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5% เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Earth Circle Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Earth Circle, Earth Breath, Earth Dive เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Dragon Breath Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Dragon Breath และ Return Flame เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 (เฉพาะ Dragon Breath) เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Dark Fog Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Dark Fog เลเวล 20 – เพิ่มโอกาสคริติคอล +5% เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Dragon Master Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Dragon Master เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Summon Onyx Dragon Boost | Passive | เพิ่มผลของสกิล Summon Onyx Dragon เลเวล 20 – เพิ่มจำนวนมอนที่โดนผลสกิล +1 เลเวล 40 – ทะลุพลังป้องกันของมอน 20% เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ +2% ต่อเลเวล, เลเวลเต็มที่ 50 |
 | Freud’s Wisdom | Active | ทำให้ได้รับบัพต่างๆ การใช้สกิลซ้ำจะเพิ่มจำนวนบัพที่มีให้มากขึ้นและหลากชนิดขึ้น สูงสุดที่ 6 ชนิด Cooldown จะเพิ่มขึ้นเมื่อบัพหมดเวลาหรือได้รับครบ 6 ชนิดแล้ว |
 | Mana Overload | Active | เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้มากขึ้นจากการใช้ MP เสี้ยวหนึ่งของทั้งหมดที่มี |
 | Dragon Slam | Active | [Mir Skill] Mir ทิ้งตัวลงก่อนจะข่วนศัตรูอย่างเกรี้ยวกราด |
 | Wyrmking’s Breath | Passive | [Fusion Skill] Evan ส่งพลังเวทย์ให้ Mir ทำให้มีขนาดตัวที่ใหญ่ขึ้นและพ่นคลื่นพลังธาตุออกมา เลเวลขึ้นกับ Dragon Slam และจะใช้งานเมื่อ Evan ใช้ Elemental Barrage และ Mir ใช้ Dragon Slam |
 | Ludicrous Speed | Passive | [Fusion Skill] Mir หยุดโจมตีและกลับมาหา Evan ก่อนจะสร้างหลุมอากาศขึ้นเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมดใกล้ๆ เลเวลขึ้นกับ Dragon Slam และจะใช้งานเมื่อ Evan ใช้ Return และ Mir ใช้ Dragon Slam |