Mobile Guide

Mobile Guide - สำหรับบทความ เทคนิค หรือ guide ต่างๆสำหรับเกมเครื่องมือถือต่างๆ ทั้งเก่าใหม่ งูกินหางหรือระดับ next-gen ได้ทั้งนั้น

สวัสดีเพื่อนๆชาวเกม Darkness Rises กันทุกคนครับ วันนี้อยู่กับผม NPC_Jobe กับบทความเริ่มเล่นครั้งแรกหาเพชรยังไงให้ได้ 3,000 ในวันเดียว! เพื่อนำเพชรเหล่านี้ไปอัดลงที่ตัวหลักที่เราจะเล่นนั่นเอง เอาล่ะ! เราจะไม่พูดพล่ามทำเพลงอะไรมากไปเริ่มดูกันเลยดีกว่าครับ... 1.ทำความรู้จักกับระบบเกมก่อน! ดังรูปล่าง อยากจะบอกว่า 1 บัญชีของเกมนี้สามารถสร้างตัวละครได้ 4 อาชีพมาเล่น ซึ่งเพชรที่เห็นในรูปนั้นไม่ว่าจะเล่นอาชีพไหนในบัญชีเดียวกัน มันก็จะใช้จำนวนเพชรนี้ร่วมกัน ตัวอย่าง ในบัญชีคุณมีเพชร 1,800 หากคุณไปกดสุ่มกล่องในร้านหีบ 1 ครั้งจำนวน 300 เพชร ให้อาชีพ Wizard ก็จะเหลือ 1,500 เพชร เมื่อคุณเปลี่ยนไปเล่นตัวละคร Assassin ก็จะเหลือ 1,500 เพชรเหมือนกัน หรือก็คือมันแชร์เพชรใช้กันนั่นเอง ซึ่งถ้าเราได้เพชรมาจากภารกิจในอาชีพใดๆก็ตามแต่ก็สามารถใช้เพชรนี้ในอาชีพอื่นๆได้เหมือนกัน 2.เริ่มเล่นให้สร้างตัวละครให้ครบทั้ง 4 อาชีพ! สำคัญมากถ้าไม่ปั้นสร้างทั้ง 4 อาชีพจะหาเพชรในช่วงเริ่มต้นให้ถึงเป้าหมายยากพอสมควร 3.เพิ่มเพื่อนให้ครบ 30 คนไวๆ       หลังจากสร้างตัวละครทั้งหมดแล้ว เล่นผ่านบทสอนต่างๆแล้วก็ให้รีบไปกดเพิ่มเพื่อนแนะนำเลย กดไปจนการส่งคำขอจะเต็ม แล้วทำแบบนี้กับทุกตัวละคร สักพักเมื่อมีคนรับเพื่อน ค่อยกลับมาแอดเพื่อนแนะนำต่อไปเรื่อยๆจนครบ 30 คน! เมื่อแอดเพื่อนได้ครบ 30 คนแล้ว เราก็จะได้เพชรรวมทั้งหมดตัวละ 300 เพชร คูณ 4 ตัวละครเข้าไปก็จะได้ 1,200 เพชรในการเริ่มต้น 4. นำทั้ง 4 อาชีพไปเคลียร์เควสหลักบทที่ 1 ให้จบ!     เควสบทที่ 1 ตัวละครที่เริ่มต้นใหม่ๆสามารถผ่านได้ง่ายมากเอาไปผ่านได้เลย โดยไปกดสุ่มกล่องฟรีอย่างน้อยก็ได้อุปกรณ์ระดับ D ขึ้นไป 2 ชิ้นแล้ว รวมทั้งค่าพลังยังได้เกิน 10,000 สบายๆด้วย ที่เหลือก็เพียงแค่ไปผ่านบทเนื้อเรื่องถึงบทที่ 4 ก็จะผ่านเควสหลักบทที่ 1 นี้ไปได้ไม่ยากเย็น ได้มาเหนาะๆ 100 เพชร 4 ตัวก็ 400 เพชร และนำมารวมกับเพชรที่ได้จากการเพิ่มเพื่อนอีกเป็น 1,600 เพชร 5.นำตัวละครหลักไปเก็บเลเวลและผ่านด่าน        ของต่างๆแน่นอนว่าเกมมีแจกเบื้องต้นอยู่แล้วไม่ว่าจะเป็นกล่องสุ่มอุปกรณ์ต่างๆ ทำการสวมใส่และเพิ่มเลเวลให้กับอุปกรณ์ตัวหลักไปรัวๆแน่นๆเลย จากนั้นก็ไปตะลุยผ่านโหมดผจญภัยไปเรื่อยๆ เราก็จะผ่านไปถึงด่าน 3-10 ไปได้ไม่ยาก เมื่อผ่านไปถึงด่าน 2-5 เราจะสามารถปลดโหมด "ดันเจี้ยนปาร์ตี้" ได้ซึ่งในโหมดนี้เมื่อทำภารกิจสำเร็จก็จะได้เพชรไปเลย 100 เพชร ซึ่งสามารถทำได้ไม่ยาก และขอแนะนำว่าให้สร้างห้องปาร์ตี้แล้วลงคนเดียว เพื่อที่เควสกำจัดมอนสเตอร์ของเราจะได้ผ่านไวๆโดยไม่มีเพื่อนมาแย่งนั่นเอง เพชรตอนนี้รวมกับของเก่าเราจะมี 1,700 เพชร 6. นำตัวละครอีก 3 อาชีพ ไปผ่านด่าน 1-10       เป้าหมายของการผ่านด่าน 1-10 นี้นั่นก็คือต้องการเตรียมการปลดล็อคโหมดเนื้อเรื่องบทที่ 7 ซึ่งบทที่ 7 จำเป็นต้องผ่านตรงนี้ซะก่อน และเมื่อผ่านเนื้อเรื่องบทที่ 7 แล้ว เราก็จะไปเริ่มเคลียร์เควสหลักบทที่ 2 ให้กับ 3 อาชีพที่เหลือกันเลย 7. นำทั้ง 4 อาชีพไปเคลียร์เควสหลักบทที่ 2 ให้จบ!         ต่อมาเมื่อเราปั้มเลเวลให้กับตัวละครทั้ง 4 อาชีพประมาณนึงแล้วก็ให้ไปเคลียร์เควสหลักบท 2 กันต่อเลย โดยบทนี้ก็ไม่ได้ยากเย็นอะไรมากเช่นเคย จะมีแค่ตรงค่าพลังเท่านั้นที่ต้องให้ได้ 30,000 ซึ่งตรงนี้เราจะเอาของที่สุ่มจากกล่องที่ตัวหลักไปด่านไกลๆได้มาเปิดเพื่อเอาของมาใส่ให้ครบๆก็จะได้พลัง 30,000 อย่างไม่มีปัญหา รางวัลที่ได้จากเควสหลักบทที่ 2 คือ 200 เพชร 4 ตัวละครก็ 600 เพชร และนำไปรวมกับที่ผ่านมาอีกก็จะได้ 2,300 เพชร 8.นำตัวละครหลักไปเคลียร์เควสหลักบทที่ 3!       เพชรที่ได้จากการเคลียร์เควสนี้คือ 300 เพชร และเมื่อนำไปรวมกับที่ผ่านมาอีกก็จะได้ 2,600 เพชร 8.เชื่อมบัญชีปลอดภัย และเพชรแจก         หากเพื่อนๆคนไหนเข้าเล่นเกมแบบ Guest (หากเลือกเข้าเล่น Guest อันนี้จะไม่ปลอดภัย เมื่อลบเกมข้อมูลที่เล่นจะหายไปไม่ถูกบันทึก) ในตอนแรกเมื่อมาตรงนี้จะสามารถกดเชื่อมบัญชีกับ Google หรือ Facebook ได้ซึ่งตรงนี้จะถูกเรียกว่าบัญชีปลอดภัยนั่นเอง และคนที่เชื่อมบัญชีอยู่แล้วก็มารับ 300 เพชรได้เช่นกัน เมื่อนำไปรวมกับที่ผ่านมาอีกก็จะได้ 2,900 เพชร เพชรแจกจากทางเกม ที่จะได้ 100-300 เพชรขึ้นไป และเมื่อนำไปรวมกับที่ผ่านมาอีกก็จะได้ 3,000 เพชร พอดี หากไม่มีแจกตรงนี้เราจะขาดอีกแค่ 100 เพชรเท่านั้นซึ่งเราสามารถหาได้จากการผ่านเควสประจำวันที่จะได้ 100 เพชรนั่นเอง เพียงเท่านี้เราก็สามารถหา 3,000 เพชรภายใน 1 วันมาได้แล้ว และถ้าหากจะถามว่าเปิดแพ็ค 3,000 หีบไหนดี ทางเราขอแนะนำให้เลือกเปิดหีบชุดก่อนครับ เพราะหีบชุดให้ค่าพลังที่มากกว่าด้วยอัตราการออกของเกรดชุดเริ่มที่ B-S ในขณะที่ หีบแบบอุปกรณ์เริ่มที่ C-A แบบอุปกรณ์เราสามารถหามาใส่ได้ง่ายๆทั้งการกิจกรรมล็อคอินก็มีแจก หากใครชอบก็อย่าลืมแชร์บทความนี้ออกไปให้เพื่อนๆได้รับทราบกันได้นะคร้าบ และอย่าลืมโหลดเกมนี้มาเล่นกันครับ ดาวน์โหลดเกม Darkness Risesกลุ่มผู้เล่น เข้ามาร่วมพูดคุย แชร์ข้อมูลกันได้ครับ... ติดตาม Facebook เพจหลัก

Read more

ยักษ์จอมอาละวาด Satori เป็นอีกหนึ่งในตัวละครที่โดดเข้ามาแจมใน Onmyoji Arena ด้วย และก็ยังคงแบกมาพร้อมกับสกิลในการอาละวาดให้สมตัวละครไม่น้อย บทบาทของเธอก็จะเป็นซามูไรที่มาพร้อมกับแต้มนู่นนี่มากมายให้มานั่งจำรกหน่วยความจำเล่น สกิลของเธออันที่จริงนั้นเข้าใจโคตรง่าย และแต้มเหล่านั้นก็เป็นเพียงโบนัสเสริมที่ถ้าสะสมได้ก็ดี สะสมไม่ได้ก็ยังไหวด้วยซ้ำไป ตำแหน่ง : Samurai ความชำนาญ : DPS / Charge ความยาก : 3 (Medium) DPS : B Agile : B Buff : C Survive : A Control : C   Skill ภาพ ชื่อสกิล ชนิด ความสามารถ Overbearing Natural Passive เมื่อทำความเสียหายกับศัตรูได้ เธอจะได้รับแต้มเกลียดชังที่จะกลายเป็นโล่ป้องกันความเสียหายได้ โล่นี้จะค่อยๆ ลดลงตามระยะเวลา แต้มความเกลียดชัดนั้นจะแปรเป็นโล่ในอัตรา 0.15% ของพลังชีวิตสูงสุดของเธอต่อแต้ม และละสกิลจะให้แต้มไม่เท่ากัน แต่ยิ่งโดนหลายเป้าหมายจะยิ่งได้แต้มเยอะ และศัตรูทั่วไปจะให้แต้มน้อยกว่า Grudge Passive เมื่อเธอได้รับความเสียหายจากชิกิกามิศัตรูมากกว่าหรือเท่ากับ 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของเธอ เธอจะได้รับแต้มเคียดแค้นที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 4/8/12/16/20 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที แต้มนี้สะสมได้สูงสุด 10 แต้มและเมื่อสะสมได้ครบ เธอจะได้รับผลการเจาะเกราะ 10/15/20/25/30% เพิ่มเติมพร้อมกับเพิ่มระยะโจมตีอีก 100 หลา Ballistic Swing Active Cooldown : 4/3.5/3/2.5/2 MP Cost : 22/25/28/31/34 ฟาดกระบองรอบตัว สร้างความเสียหายกายภาพ 50/95/140/185/230 (+45% Bonus AD) (+12% จากพลังชีวิตสูงสุด) ให้กับศัตรูรอบๆ โดยศัตรูที่ไม่ใช่ชิกิกามิจะได้รับความเสียหายแค่ 67%หากใช้สกิลนี้โดนชิกิกามิศัตรูจะได้รับแต้มอาละวาดที่เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้ 4/4.5/5/5.5/6% เป็นเวลา 3 วินาทีต่อแต้ม สูงสุดที่ 4 แต้ม Somersault Smash Active Cooldown : 16/15/14/13/12 MP Cost : 60 กระโดดตีลังกาฟาดศัตรูทั้งหมดในเส้นทางที่เลือกไว้ สร้างความเสียหายกายภาพ 100/65/230/295/360 (+65% Bonus AD) พร้อมกับทำให้ติดสโลว์ 30/35/40/45/50% เป็นเวลา 2 วินาทีแก่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง Club Bomb Ultimate Cooldown : 60/50/40 MP Cost : 100 ฟาดระเบิดไปยังทิศที่กำหนดเป็นทางยาว สร้างความเสียหายเวทย์ 300/450/600 (+50% AP) ตลอดแนวและทำให้พื้นเป็นหลุมบ่อ ศัตรูบนพื้นที่นี้จะติดสโลว์ 30/40/50% และได้รับความเสียหายเวทย์ 100/150/200 (+15% AP) อย่างต่อเนื่อง   แนวทางการอัพสกิล แนวทางการเล่น Satori เธอเป็นตัวละครที่เล่นง่าย หากตัดความคิดเรื่องแต้มที่มีเยอะแยะมากมายที่สุดในเกมออกไป และอันที่จริงก็ไม่จำเป็นต้องคิดมากขนาดนั้น ให้สนใจว่าท่าของเธอยิ่งโดนเป้าหมายเยอะยิ่งดี แต่ไม่ได้จำเป็นต้องโดนเยอะถึงจะคุ้มค่าสุดๆ แต่อย่างใด Grudge เป็นพาสซีพแถมที่มีไว้ติดตัวก็ดี แต่เนื่องจากการเรียกใช้ที่ค่อนข้างยากและเวลาที่สั้นมาก โดยเธอจะตีแรงขึ้นเมื่อได้รับความเสียหายถึงที่กำหนด ทำให้การปะทะกับอีกฝ่ายอย่างต่อเนื่อง การเทรดแลกกับศัตรูในระยะยาวเธอจะตีแรงขึ้นเรื่อยๆ แต่ถ้าอีกฝ่ายมีการรอจังหวะจะทำให้พาสซีพนี้แสดงผลไม่เต็มที่ สกิลควงกระบอง Ballistic Swing เป็นท่า Harass หากินของเธอ ใช้ในการฟาดกวาดครีบ ตัดกำลัง ตอดเล็กตอดน้อย ฟาดตาม ฟาดหนีได้ทั้งนั้น ด้วยการกิน MP ที่น้อยและคูลดาวน์ที่สั้น หากมีโอกาสที่ชิกิกามิศัตรูอยู่ในระยะก็จงกดไปเถิด แค่เผื่อ MP ไว้ใช้สกิลอื่นด้วยก็พอ เห็นใช้น้อยๆ แบบนี้กดรัวๆ ก็หมดนะเอ้อ Somersault Smash เป็นท่าไล่ตามหรือเผ่นหนีที่ค่อนข้างดี แม้จะมีคูลดาวน์ที่นานไปนิดแต่ก็ใช้ง่ายและมีผลสโลว์แถมด้วย ไม้ตายของเธอมีระยะทางที่ไกลผิดผีซามูไรเป็นอย่างมาก ใช้มันในการลงระเบิดปูพรมถล่มทีมไฟว์ได้ดี หรือจะใช้เร่งความเสียหายตอนปะทะก็ได้ ซึ่งด้วยความขี้โกงของสกิลนี้ทำให้โดนปิดผนึกด้วยการสร้างความเสียหายเวทย์และสเกลตามค่า AP แทนซะงั้น เนื่องจากเธอไม่มีสกิลฟื้นฟูพลังชีวิตหรือป้องกันเลย (พาสซีพก็ให้ผลน้อยจัด) ทำให้เธอเป็นซามูไรที่ต้องพึ่งของในการเอาตัวรอดมากซักหน่อย และด้วยสกิล Ballistic Swing ที่มีสเกลพลังชีวิตที่สูง ทำให้การที่เธอเลือดเยอะจะส่งผลดีมากขึ้นด้วย (แม้ว่าจะทำให้ผลของพาสซีพ Grudge ทำงานยากขึ้น แต่ก็ดีกว่าศพกลางเลน) ไอเทมแนะนำสำหรับ Satori -อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม- Spell แนะนำ รูป Spell ชื่อ Spell ความสามารถ คูลดาวน์ (วินาที) Flash วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ 120 Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย 90 Barrier สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 125 (+25 ต่อเลเวล) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาทีให้กับตัวเองและชิกิกามิร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ผลของโล่จะลดลงครึ่งหนึ่งหากได้รับ Barrier จากคนอื่นภายใน 15 วินาทีหลังจากที่มีผล 90   ใช้ Flash เพื่อเอาตัวรอดหรือตามจับยามที่ Somersault Smash ติดคูลดาวน์และจำเป็นต้องเปลี่ยนตำแหน่งตัวเองก่อนจะพลาด Heal นั้นใช้ได้ดีทั้งในแง่การฟื้นฟูและลดความเสียหายหลังโดดเข้าปะทะ/ระหว่างปะทะ ส่วน Barrier จะช่วยในด้านไม่ให้ได้รับความเสียหายไปเลยแทนมากกว่า และยังช่วยเสริมเกราะให้กับเพื่อนร่วมทีมตอนทีมไฟท์ได้อีกด้วย จึงเป็นอีกตัวเลือกที่น่าสนหากได้จับคู่ปะทะบ่อยๆ -อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม- Onmyodo แนะนำ PATK พลังโจมตี +6.3 HP พลังชีวิตสูงสุด +64 HP พลังชีวิตสูงสุด +48 Fox Blaze ได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย เมื่อทำการสังหาร หรือช่วยเหลือในการสังการชิกิกามิศัตรูได้ ซ้อนทับได้ 16 ครั้ง Divination Sigil เมื่อทำการต่อสู้(โจมตี ใช้สกิล หรือได้รับความเสียหาย)เป็นเวลา 3 วินาที จะได้บัพ ทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเวทย์ (+5% จากพลังชีวิตสูงสุด)...

Read more

หนุ่มกวาง Shishio คนนี้ เป็นซามูไรสายวิ่งประจำ Onmyoji Arena โดยตัวเขานั้นมีสกิลที่เหมาะในการชาร์จเข้าใส่ศัตรู และโยกย้ายตำแหน่งจากเลนไปอีกเลนได้ค่อนข้างดี ซึ่งในเวลาเดียวกัน จุดด้อยของเขาก็จะเป็นการที่เสียเปรียบหากต้องปะทะกับศัตรูที่เร่งความเสียหายได้สูงในเวลาสั้นๆ และตัวสกิลที่ดูจะยุ่งยากไปซักนิด ตำแหน่ง : Samurai ความชำนาญ : DPS / Survivability ความยาก : 3 (Medium) DPS : A Agile : S Buff : D Survive : B Control : B   Skill ภาพ ชื่อสกิล ชนิด ความสามารถ Bolster Natural Passive เมื่อมีศัตรูใดๆ ตายในรัศมี 1000 หลารอบตัวเขา สกิลของเขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น สูงสุดที่ 20% โดยศัตรูทั่วไปจะมีผล 5% ส่วนชิกิกามิศัตรูจะมีผล 20% ผลนี้จะค่อยๆ ลดลงช้าๆ Antler Gore Active Cooldown : 14 MP Cost : 30/35/40/45/50 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60/65/70/75/80% พร้อมกับวิ่งไปตามทิศที่เลือกไว้เป็นเวลา 3 วินาที ผลเพิ่มความเร็วนี้จะค่อยๆ ลดลงอย่างช้าๆ ศัตรูที่ถูกเขาวิ่งชนจะได้รับความเสียหายกายภาพ 90/160/230/300/370 (+110% Bonus AD) และติดสโลว์ 55/60/65/70/75% เป็นเวลา 2.5 วินาทีด้วย Fury of the Forest Active Cooldown : 11 MP Cost : 40/45/50/55/60 ทำให้เกิดการปะทุขึ้นทั้งหมด 15 ครั้งแบบสุ่มในพื้นที่รอบๆ ตัวเขาเป็นเวลา 4.5 วินาที โดนการปะทุนี้จะสุ่มขึ้นใต้เท้าของศัตรูในรัศมีของสกิล หากไม่มีศัตรูอยู่มันจะเกิดขึ้นแบบสุ่มไปเรื่อย การปะทุแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 8/16/24/32/40 (+8% Bonus AD) (+1% พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) หน่วย Circle of Life Active Cooldown : 14/13.5/13/12.5/12 MP Cost : 30 สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 40/80/120/160/200 (+7/8/9/10/11% พลังชีวิตสูงสุด) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อหมดเวลาหรือโล่นี้แตก มันจะระเบิดเป็นวงกว้าง สร้างความเสียหายกายภาพ 20/55/90/125/160 (+8/9/10/11/12% พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) หน่วยใส่ศัตรูทั้งหมด Deer Stampede Ultimate Cooldown : 60/55/50 MP Cost : 100 พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 200/350/500 (+130% Bonus AD) ใส่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทางและกระแทกให้กระเด็นออกไปข้างๆ สกิลนี้ไม่สามารถพุ่งผ่านกำแพงได้   แนวทางการอัพสกิล แนวทางการเล่น Shishio เขาเป็นซามูไรที่มีการใช้งานสกิลที่ค่อนข้างยากพอสมควร ซึ่งสิ่งที่มาทดแทนคือระยะโจมตีที่ไกลกว่าสายประชิดปกติเล็กน้อย และโล่ที่เรียกได้ว่าพึ่งพาได้ในระดับหนึ่ง Antler Gore เป็นสกิลที่ใช้ในการวิ่งเข้าปะทะจากระยะไกล / เข้าชาร์จจากกลางแม่น้ำมากกว่าการกดใช้ปกติ เนื่องจากตัวเขาจะไม่สามารถโจมตีได้ตลอดระยะเวลา 3 วินาทีและต้องอาศัยพลังโจมตีของสกิลเป็นหลักเท่านั้น ซึ่งระหว่างที่สกิลมีผลจะต้องบังคับทิศทางของเขาอย่างต่อเนื่อง ไม่ให้เตลิดไปจนหลุดเข้าป้อมหรือวิ่งไปไหนต่อไหน ระหว่างที่เขาวิ่งด้วยสกิล Antler Gore อยู่นั้น แม้ว่าเขาจะโจมตีหรือหยุดวิ่งไม่ได้แต่ยังสามารถใช้สกิลอื่นได้อยู่ สกิล Fury of the Forest นั้น หากจะใช้ให้ได้ผลสูงสุด จะต้องใช้โดยที่รักษาระยะให้มีเป้าหมายที่ต้องการอยู่ในรัศมีของสกิลเพียงตัวเดียวเท่านั้น เนื่องจากสกิลจะสุ่มเป้าหมายทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นครีปก็ตาม ทำให้ถ้ากดใช้กลางเลนที่มีครีปอีกฝ่ายจำนวนมากนั้น โอกาสที่จะโดนเป้าหมายนั้นจะน้อยลงอย่างมาก แม้ว่าพลังโจมตีพื้นฐานของสกิล Fury of the Forest จะเบา แต่หากโดนครบ 15 ครั้งนั้น จะสามารถลดเลือดได้อย่างแน่นอน 15% ซึ่งรวมกับระหว่างนั้นที่เขาใช้สกิลอื่นหรือโจมตีไปด้วยนั้น จัดเป็นสกิลเสริมความเสียหายที่น่าสนใจเลยทีเดียว โล่ Circle of Life ของเขานั้นเป็นสกิลที่พึ่งพาได้มาก แม้ว่ามันจะไม่ได้หนามาก (ถ้ายังไม่ได้ชาร์จไอเทมเพิ่มเลือดมา) แต่ด้วยระยะเวลา 3 วินาทีและการระเบิดวงกว้างไม่แคร์สื่ออะไรทั้งสิ้น ทำให้มันเป็นสกิลหากินหลักของเขาไปโดยบริยาย จะโดนทุบแตกหรือจะหมดเวลา ยังไงก็กำไร... ไม้ตาย Deer Stampede เป็นท่าพุ่งชาร์จกระแทกธรรมดาๆ เหมาะในการชาร์จให้อีกฝ่ายวงแตก วิ่งถีบให้เสียขบวน หรือเร่งความเสียหายตอนปะทะได้ทั้งนั้น ซึ่งแม้ว่าจะไม่ได้มี CC ที่ดีเหมือนอย่างการ Knock Up แต่การกระแทกออกด้านข้างนั้น หากเล็งดีๆ จะทำให้กำหนดทิศที่อยากถีบเป้าหมายให้ลอยไปได้ ด้วยระยะทางการผลักที่ค่อนข้างไกล มันจึงเป็นไม้ตายป่วนทัพที่ดีมากเลยทีเดียว ไอเทมแนะนำสำหรับ Shishio -อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม- Spell แนะนำ รูป Spell ชื่อ Spell ความสามารถ คูลดาวน์ (วินาที) Flash วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ 120 Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย 90 Barrier สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 125 (+25 ต่อเลเวล) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาทีให้กับตัวเองและชิกิกามิร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ผลของโล่จะลดลงครึ่งหนึ่งหากได้รับ Barrier จากคนอื่นภายใน 15 วินาทีหลังจากที่มีผล 90   Flash ยังคงเป็นของเล่นสำหรับเขา โดยเฉพาะตัวละครที่มีท่าเพิ่มความเร็วแต่ไม่สามารถทะลุกำแพงได้ Flash จะช่วยให้เขาพลิกแพลงกลยุทธ์และตำแหน่งได้ดีขึ้น Heal นั้นจะใช้ในการช่วยฟื้นพลังหรือลดความเสียหายตอนปะทะได้ดี ส่วน Barrier นั้นจะเหมาะสหรับคนที่ชอบไป Roaming เลนอื่นมากกว่า เนื่องจากช่วยเสริมการเอาตัวรอดของเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย -อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม- Onmyodo แนะนำ PATK พลังโจมตี +6.3...

Read more

Mini Dungeon เป็นดันเจี้ยนแบบ Solo ที่จะเปิดให้ผู้เล่นเข้าไปเย้วๆ ได้เมื่อมีเลเวล 25 ขึ้นไป และต้องมีตั๋ว Mini Dungeon Entry Ticket ในการเข้าแต่ละครั้งด้วย โดยข้อดีของ Mini Dungeon นั้นคือผู้เล่นสามารถตั้งค่าต่างๆ ของตัว Dungeon ได้ด้วยตัวเอง ทำให้เควสที่ให้ฆ่าศัตรูตามที่กำหนดนั้น สามารถทำให้ผ่านได้โดยง่ายกันเลยทีเดียว ในแต่ละวัน ผู้เล่นจะได้รับตั๋ว Mini Dungeon วันละ 3 ใบ และแต่ละใบจะใช้เข้าดันเจี้ยนได้เป็นเวลา 30 นาที และสามารถเข้าได้ผ่านทางหน้าจอ ในหน้าเมนูหลักเช่นเดียวกัน การใช้งาน Mini Dungeon เลือกชนิดของศัตรูในดันเจี้ยน เลือกเวลาที่ต้องการเปิด Min Dungeon เสียก่อน โดยมีให้เลือกเป็น 30 นาที (ตั๋ว 1 ใบ), 1 ชั่วโมง (2 ใบ), 2 ชั่วโมง (4 ใบ) เลือกบัพที่ต้องการใช้ในดันเจี้ยน จากนั้นกด เพื่อใช้งานดันเจี้ยนได้ ระหว่างใช้งาน ผู้เล่นสามารถออกจากดันเจี้ยนได้สองวิธี คือ ที่ใช้ออกชั่วคราว สามารถกลับมาใช้งานต่อได้ และ สำหรับยุบดันเจี้ยนทิ้ง ตั๋วดันเจี้ยนจะถูกใช้ตามลำดับตั๋วที่ได้มาฟรีก่อน การหาตั๊ว Mini Dungeon ผู้เล่นสามารถหาซื้อตั๋วเข้าดันเจี้ยนเพิ่มเติมได้จากร้านค้า Cash Shop ในเกมในชื่อว่า Mini Dungeon Entry Ticket ราคาตกอยู่ใน 40 เพชร ต่อ 5 ใบ (อิงจากราคาเซิร์ฟ Global) โดยจะอยู่ในหมวด Game > Convenience ร่วมกลุ่มผู้เล่น MapleStory M >>Click<<

Read more

Kusa หรือ โฮตารุคุสะ เป็นอีกหนึ่งในตัวละครสายซัพที่ตามมายัง Onmyoji Arena เช่นเดียวกัน จุดเด่นของตัวเธอก็จะเป็นฮีลที่มีความเป็นเอกลักษณ์ ไม่ว่าจะการใช้งานที่เหมือนโล่ชิ่งได้ และไม้ตายฮีลหมู่ยกแผนที่ ใช้ถูกจังหวะทีมไฟท์ที่จะพังอาจพลิกเป็นชนะได้ ท่าจับหมู่และท่า Harass ที่ฟื้นฟูพลังชีวิตตัวเองได้ ทำให้เธอเป็นตัวฮีลที่โดนเด่นและเล่นได้ยากไม่เบาเลยทีเดียว ตำแหน่ง : Support ความชำนาญ : Recovery / Carry ความยาก : 3 (Medium) DPS : B Agile : D Buff : A Survive : C Control : B   Skill ภาพ ชื่อสกิล ชนิด ความสามารถ Mending Natural Passive หากเธอพื้นฟูพลังชีวิตให้กับชิกิกามิที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 50% เป้าหมายจะได้รับผลการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม (+3 ต่อเลเวล)(+1% จากพลังชีวิตสูงสุด) เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย ผลนี้มีคูลดาวน์ 5 วินาทีสำหรับเป้าหมายเดิม Flower Power Active Cooldown : 14/13/12/11/10 MP Cost : 50/60/70/80/90 ติดตั้งเมล็ดพืชแห่งการรักษาไว้ที่ชิกิกามิฝ่ายเดียวกันเป็นเวลา 4 วินาที หากชิกิกามิตนนั้นได้รับความเสียหายใดๆ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต 80/135/190/245/300 (+50% AP) พร้อมกับส่งต่อเมล็ดพืชนี้ให้กับชิกิกามิฝ่ายเดียวกับเธอที่อยู่ในระยะ 725 หลา สูงสุด 2 ครั้ง Absorb Active Cooldown : 6 MP Cost : 40/50/60/70/80 โจมตีด้วยกระแสพลังไปยังทิศที่กำหนดเป็นรูปพัด สร้างความเสียหายเวทย์ 50/85/120/155/190 (+65% AP) (+5% พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) ให้กับศัตรูทั้งหมดสูงสุด 3 ตัว (จะเลือกเป้าหมายชิกิกามิก่อน) ซึ่งหากโดนชิกิกามิศัตรู เธอจะฟื้นฟูพลังชีวิต 30/40/50/60/70 (+20% AP) หน่วย หากโดนศัตรูทั่วไปจะเหลือประสิทธิภาพเพียง 15% โดยผลการฟื้นฟูนี้จะมากสุดที่ 2 เท่าเมื่อโดนชิกิกามิศัตรูครบ 3 ตัว ผลพาสซีพ : การใช้ Flower Power จะลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ 0.5 วินาที Tangle Root Active Cooldown : 12/11.5/11/10.5/10 MP Cost : 50/60/70/80/90 เรียกเถาวัลย์ขึ้นมาในพื้นที่ที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทย์ 100/185/270/355/440 (+50% AP) พร้อมกับทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลา 0.75/1/1.25/1.5/1.75 วินาที Healing Light Ultimate Cooldown : 60/55/50 MP Cost : 100 ใช้พลังของพืชในการฟื้นฟูพลังชีวิต 250/400/550 (+55% AP) หน่วยให้กับชิกิกามิฝ่ายเดียวกันทุกคนในสนามรบ   แนวทางการอัพสกิล แนวทางการเล่น Kusa ผลพาสซีพให้ถือเป็นของแถมจริงๆ สำหรับน้อง Kusa เพราะการจะไปรอ Heal แค่ตอนที่เพื่อนเหลือเลือดน้อย ในขณะที่เงื่อนไขฮีลเธอก็ยุ่งพอแล้วนั้นเป็นอะไรที่ทำให้เสี่ยงกว่าเดิม และมันก็ไม่ได้รุนแรงขนาดพลิกเกมได้แต่อย่างใด สกิลฮีลหลัก Flower Power นั้น การใช้งานให้คิดซะว่าเหมือนกับการสร้างโล่ด้วยสเปล Barrier นั่นคือการกดใช้ก่อนจะเจ็บตัว และมันจะส่งผลต่อทุกความเสียหาย ไม่ว่าจะเป็นครีปในเลนสะกิด ป้อมยิง หรือโดนชิกิกามิเข้ามาล้วงตับ และจะใช้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมก็ได้ จุดที่ต้องระวังที่สุดของการฮีลของเธอคือ ถ้าเป้าหมายตายในการโจมตีครั้งนั้นก็ไม่ได้ช่วยอะไร... (เลือดหมดก่อนโดนฮีลกลับเลยตาย) เฮ้ออออ ฮีลของเธอจะมีผลชิ่งไปมาได้ แต่ก็จะอยู่ในเงื่อนไขเดียวกันนั่นคือต้องได้รับความเสียหายก่อน ทำให้การชิ่งเพื่อฮีลหมู่นั้นเป็นเรื่องรอง และมักจะมีผลช่วงทีมไฟท์มากกว่า และด้วยการใช้แบบเหมือนกับเกราะป้องกัน ทำให้สามารถติดไว้กับกองหน้าหรือกดรอระหว่างเทรดแลกสกิลช๊อตกับตัวยิงอีกฝ่ายได้ สกิล Absorb เป็นท่าโจมตีหลักของเธอ ใช้ในการ Harass หรือยิงไล่อีกฝ่าย ช่วยเสริมความเสียหาย หรือเทรดกับอีกฝ่ายแบบยิงแล้วชิ่งได้ ด้วยคุณสมบัติการฮีลและรัศมีรูปพัดที่กว้าง ทำให้เธอค่อนข้างได้เปรียบพอสมควรในการเทรดกับสกิลช๊อทที่หลบง่ายกว่าของอีกฝ่าย ท่าจับ Tangle Root นั้นจะมีจังหวะก่อนที่รากไม้ยืดขึ้นมาเล็กน้อย ดังนั้นพยายามอย่าใช้ในจังหวะที่อีกฝ่ายจะพ้นระยะของสกิลแล้วจะดีกว่า และมันเป็นแค่การหยุดอีกฝ่ายเฉยๆ ถ้าคู่ต่อสู้มีสติพอจะยังสวนกลับเธอได้อยู่ แต่ด้วยรัศมีและระยะเวลาพอประมาณ ทำให้มันเป็นท่าจับที่ดีเลยทีเดียว ไม้ตายของเธอเป็นอะไรที่พื้นฐานและเรียบง่าย กดใช้เพื่อฮีลเพื่อนทุกคนในเกมนั้น แต่การจะใช้ได้ดีจริงๆ นั้นยากกว่าที่คิด เพราะด้วยการที่มันฮีลทุกคนได้ ทำให้เธอมักจะตกเป็นแพะเสมอยามมีคนตาย "ทำไมไม่ฮีล" ซึ่งก็ต้องอธิบายกันไปว่าจังหวะนั้นเราไม่ฉีลเพราะอะไร เราพลาดดูไม่ทัน หรือต้องเก็บไว้ในจังหวะอื่นไหม ด้วยจุดนี้ทำให้เธอต้องมีสายตาที่ไวในการสังเกตุคนอื่นๆ ในทีมเสมอ ไอเทมแนะนำสำหรับ Kusa -อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม- Spell แนะนำ รูป Spell ชื่อ Spell ความสามารถ คูลดาวน์ (วินาที) Flash วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ 120 Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย 90 Barrier สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 125 (+25 ต่อเลเวล) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาทีให้กับตัวเองและชิกิกามิร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ผลของโล่จะลดลงครึ่งหนึ่งหากได้รับ Barrier จากคนอื่นภายใน 15 วินาทีหลังจากที่มีผล 90   เช่นเคยที่ Flash จะช่วยให้เธอเอาตัวรอดได้ดีขึ้น และมันจะใช้เพื่อเอาตัวรอดจริงๆ เนื่องจากเธอไม่มีความจำเป็นต้อง Flash เพื่อไล่ล่าศัตรูเท่าไร่นัก ส่วน Heal นั้นจะช่วยในการที่เธอต้องการการรักษาตัวเองอย่างเร่งด่วน ในขณะเดียวกัน Barrier จะช่วยรับความเสียหายเพิ่มเติมได้ และยังส่งให้เพื่อนได้ด้วย แต่อาจจะไม่เหมาะกับคนที่กะจังหวะไม่ถูก โดยเฉพาะฮีลประจำตัวเธอที่ต้องกะจังหวะอยู่แล้ว -อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม- Onmyodo แนะนำ PATK พลังโจมตี +6.3 ARMOR เกราะ +11 ARMOR เกราะ...

Read more

ระบบ Potential นั้นจะเป็นค่า Status เสริม หรือที่ติดปากกันว่า Option ของอุปกรณ์สวมใส่ที่ยงคงตามมาในตัว Maplestory M ด้วย โดยผู้เล่นจะสามารถดูได้ว่าอุปกรณ์ชิ้นไหนมีค่า Potential อะไรจากหน้าจอรายละเอียดของตัวอุปกรณ์นั้นๆ ► เกี่ยวกับ Potential Potential นั้นจะมีอยู่กับอุปกรณ์ที่เป็นระดับ Epic ขึ้นไปเท่านั้น อุปกรณ์ระดับที่สูงขึ้นก็จะมีค่า Potential ที่มากขึ้นตามไปด้วย รวมถึงแต้มที่ได้ก็จะมากขึ้นตามไป เมื่ออุปกรณ์ชิ้นนั้น Rank up สูงก่าระดับ Epic ก็จะมีการสุ่มค่า Potential ใหม่เพิ่มเข้าไปให้ มีโอกาสที่จะได้รับ Potential ซ้ำกันได้ ► ชนิดและจำนวน อุปกรณ์แต่ละชนิดจะมีค่า Potential ได้สูงสุด 3 อย่างด้วยกัน (หรือ 3 แถวโดยที่ซ้ำกันก็นับเป็นอีกหนึ่งแถว) ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนค่า Potential ได้ด้วยการใช้ไอเทม Cube ในระบบ และเลือกที่ Potential จะมีทั้งหมดดังนี้ : ATK type, DEF Type, ACC, EVD, PEN, Block, HP/MP Recovery, SPD, JMP, KBK, RES, EXP Increase, Drop Rate Increase, Meso Acquisition Increase ร่วมกลุ่มผู้เล่น MapleStory M >>Click<<

Read more

Elite Dungeon ก็เป็นอีกหนึ่งในดันเจี้ยนที่เปิดให้ผู้เล่นที่มีเลเวลสูงกว่า 15 ได้ตะลุยกัน โดยในแต่ละดันนั้นจะมีพื้นที่ทั้งหมด 3 ส่วน ปิดท้ายด้วยบอสกันไป และมีค่าตอบแทนเป็นของรางวัลต่างๆ และค่า EXP มากน้อยกันตามระดับที่ผู้เล่นเลือกสู้ว่าจะเป็น Normal หรือ Hard Mode ► เกี่ยวกับ Elite Dungeon การเข้า Elite Dungeon นั้นก็สามารถเข้าได้ผ่านทางเมนู ในหน้าจอหลัก ผู้เล่นสามารถเข้าได้ผ่านทางการ และ สำหรับการค้นหาห้องด่วน จะใช้ในการสร้างห้องส่วนตัวที่มีเฉพาะเพื่อนหรือคนในกิลเท่านั้นที่เข้าร่วมได้ จะเป็นการค้นหาห้องสาธารณะอัตโนมัติ ซึ่งหากไม่มีห้องอยู่จะทำการสร้างห้องให้โดยทันที ผู้เล่นจะได้รางวัลเมื่อสามารถกำจัดบอสในดันเจี้ยนได้ การจะผ่านแต่ละฉากนั้นต้องกำจัดศัตรูในฉากนั้นให้หมดเสียก่อน ► ระบบ Sweep Dungeon หากผู้เล่นมีตั๋ว Sweep Ticket อยู่ จะสามารถใช้ระบบ Sweep Dungeon ได้โดยไม่จำเป็นต้องเข้าไปลุยในดันั้นแต่อย่างใด ตั๋วนี้จะได้เป็นรางวัลจากกิจกรรมหรือตัวดันเจี้ยนนี้ แต่ละดันเจี้ยนจะมีจำนวนครั้งที่สามารถ Sweep ได้อยู่ หากครบแล้วหรือหมดลงก็จะไม่สามารถทำการ Sweep ได้แม้จะมีตั๋วอยู่ก็ตาม รางวัลที่ได้จากการเคลียร์ Elite Dungeon จะได้ต่อเมื่อทำการเคลียร์ดันเจี้ยนได้สำเร็จ ซึ่งจะปรากฎให้ผู้เล่นได้เลือกเป็นการ์ด และอาจจะมีโอกาสได้รับไอเทม Polish ที่ใช้ในการอัพเกรดอุปกรณ์ด้วย ตัวของรางวัลที่ได้นั้นจะปรากฎอยู่ใน ของผู้เล่น ร่วมกลุ่มผู้เล่น MapleStory M >>Click<<

Read more

ใน Maplestory M นั้น Jewel เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการเพิ่มค่า Status ให้กับตัวละคร โดยมันจะมีลักษณะเป็นเพชรสีต่างๆ หลายสีด้วยกัน Jewel เหล่านี้เราจะหาได้จากการลง Daily Dungeon เป็นหลักนั่นเองครับ โดยดันเจี้ยนแต่ละด่านก็จะให้ Jewel สีแตกต่างกันออกไป ► ชนิดของ Jewel และ Rank Jewel จะแบ่งสีเป็นแดง, น้ำเงิน, เขียว, เหลือง และม่วงรวมทั้งสิ้น 5 สี แต่ละสีก็จะมีการให้ค่าสเตตัสที่ต่างกันไป Rank ของ Jewel จะแบ่งเป็น C, B, A ,S และ SS ซึ่งยิ่งระดับสูงเท่าไหร่ก้จะให้ค่า Status ที่สูงขึ้นเท่านั้น ► การติดตั้งและใช้งาน ผู้เล่นสามารถติดตั้ง Jewel ได้ที่หน้าจอ Character และเลือกที่ โดยช่องติดตั้ง Jewel นั้นจะปลดล๊อคเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามเลเวลของตัวละคร การติดตั้ง Jewel จะไม่เสียค่าใช้จ่าย แต่การถอดออกจะต้องเสียค่าใช้จ่ายจำนวนหนึ่ง การ Fuse Jewel จะทำให้ระดับของ Jewel เพิ่มขึ้น 1 ระดับ โดยใช้ Jewel ตั้งต้นและวัตถุดิบเป็น Jewel อื่นสีเดียวกัน การ Modify Jewel จะเป็นการสุ่ม Jewel ใหม่ใน Rank เดิม โดยใช้ Jewel อะไรก็ได้สามชิ้นเข้าด้วยกัน ร่วมกลุ่มผู้เล่น MapleStory M >>Click<<

Read more

Gold Leaf หรือใบเมเบิ้ลสีทอง จัดเป็นอีกหนึ่งในไอเทมสะสมหรือจะเรียกว่าค่าเงินอีกอย่างหนึ่งก็ไม่ผิดนัก ผู้เล่นจะได้มาจากหลายๆ ช่องทาง และมันสามารถนำไปใช้ในการแลกของกับร้านค้าได้ โดยผู้เล่นสามารถคุยกับ NPC เพื่อเข้าสู่ร้านค้าที่ใช้ Gold Leaf แลกซื้อสินค้าหรืออีกวิธีคือกดไปที่คำสั่ง Shop และไปที่ Gold Left ก็ได้ ทีเด็ดของมันคือเอาไว้แลก พวกของในการแรงค์อัพชุดกับอาวุธนี่แหละครับ โดยในเซิร์ฟเกาหลีเราจะใช้ซื้อพวกชุดได้ด้วย แต่ในโกลบอลคิดว่าน่าจะยังไม่มีในเร็วๆ นี้ วิธีการได้รับ Gold Leaf ได้รับจากการลงดันเจี้ยนต่างๆ เช่น Nett's Pyramid ได้จากการ Extract ไอเทม ได้จาก Task และ Achievement ร่วมกลุ่มผู้เล่น MapleStory M >>Click<<

Read more

ระบบสกิลใน MapleStory M นั้น แต่ละอาชีพจะมีสกิลทั้งหมด 4 ระดับ โดยจะฟิกตายตัวและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ซึ่งจะอ้างอิงสกิลต่างๆ มาจากเกม Maple Story ปกติเลยเพียงแต่อาจจะมีรายละเอียดบางอย่างที่เปลี่ยนไป เนื่องจากภายในเกมนี้ตัวเกมจะล็อกอาชีพเอาไว้ตั้งแต่ตอนเลือกตัวเลยครับ ส่งผลให้เราไม่ต้องไปทำเควสเปลี่ยนอาชีพให้วุ่นวาย ► ระดับของ Skill (Tier) : จะแบ่งตามเลเวลดังนี้ Tier 1 : Level 1-29 Tier 2 : Level 30-59 Tier 3 : Level 60-99 Tier 4 : Level 100-150 ► ชนิดของสกิล Active : สกิลชนิดที่ต้องกดใช้เพื่อให้แสดงผลขึ้นมา Passive : สกิลที่จะส่งผลตลอดเวลาให้กับตัวละครของเรา มักจะเพิ่มค่า Status หรือช่วยสกิลอื่นๆ Buff Skill : สกิลที่ช่วยเพิ่มความสามารถให้กับตัวละครในช่วงระยะเวลาที่กำหนด (การกดดูบัพจะแสดงเวลาที่เหลืออยู่ได้ รวมถึงผลที่ได้รับด้วย) ► Skill Point : แต้มสกิลที่มี ซึ่งใช้ในการอัพสกิลให้มีคุณสมบัติดีขึ้นหรือส่งผลได้มากขึ้น มีพลังโจมตีสูงขึ้น ผู้เล่นจะได้รับแต้มสกิลจากการที่ตัวละครของผู้เล่นเลเวลสูงขึ้น โดยได้มาเลเวลละ 1 แต้ม ตามปกติแล้วผู้เล่นสามารถอัพสกิลให้เต็มได้ทุกสกิล เพียงแต่ว่าจะอัพสกิลไหนก่อนก็เท่านั้นครับ ผู้เล่นสามารถ Reset Skill Point ได้ด้วยการกดที่คำสั่ง จากหน้าสกิลของตัวละครผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องเสีย Crystal ในการ Reset เมื่อ Reset จะทำการ Reset Skill ทั้งหมดที่ได้ใช้ไปไม่ว่าจะมีเลเวลเท่าไหร่ก็ตาม ► การจัดการ Skill Slot กดที่ ในหน้าจอเมนูหลัก จากนั้นกดที่ เพื่อเปิดหน้าจอสกิลขึ้นมา เลือกสกิลที่ต้องการ จากนั้นกดปุ่ม Equip เพื่อทำการติดตั้งสกิลลงใน Slot ที่ต้องการ การนำสกิลออกจาก Slot นั้นให้กด X ตรงช่องสกิลที่ต้องการในหน้าจอสกิลเดียวกันเมื่อครู่ ร่วมกลุ่มผู้เล่น MapleStory M >>Click<<  

Read more
Page 183 of 200 1 182 183 184 200